標籤:求生之路

《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由維爾福軟體公司開發、以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《求生之路》的續集,遊戲初次於2009年電玩E3展亮相,並已在2009年11月18日於PC以及Xbox 360平台上發行。

1續作情報

《求生之路》已經證明了其是一款卓越的FPS ,這款側重於合作、誇張的角色以及蜂擁而來的瘋狂的感染者已經取得了巨大的成功。在續作《求生之路2》里,玩家熟悉的遊戲核心元素並不會發生太大的改變,但細節要素上會得到大量的擴充。《求生之路2》包括了5張新的戰役劇情地圖,比前作要多上一張。不同的是,所有的地圖都
遊戲畫面

  遊戲畫面

模式(以及一種Valve保密的新模式)將支持生存模式和對戰。劇情方面,新作講述了四名倖存者在南方的求生旅程,他們將從喬治亞州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奧蘭多市。和前作一樣,四名倖存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都將擁有自己獨特的個性,比如Ellis的鄉村口音,再比如板著撲克臉的Coach 總是十分暴躁,並格外喜歡巴爾幹機槍。
在玩法上,《求生之路2》主要的改變在於新武器的加入。和前作區別是《求生之路2》中加入了近戰武器。在遊戲中嘗試了消防斧和平底鍋(遊戲中還有電鋸)。消防斧既是砍柴利器也是給喪屍整形的好工具,平底鍋則可以一下將喪屍敲退好幾碼。前作中的槍械武器全部保留到了新作中,玩家還可以得到一把消聲烏茲衝鋒槍,一把新的近戰霰彈槍和一支新的突擊步槍。引火彈則可以將喪屍點燃成一個火球。
玩家鳥槍換炮,喪屍也有了升級。除了原來的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中你會認識三位新的特殊感染者。還有遊戲中新加入了一種「精英普通怪」,相當於普通喪屍和特殊喪屍之間的臨界型,每張地圖一種。比如試玩視頻中已經出現的前救災機構成員,他們穿著防護服。這種特定種類的喪屍基本免疫火焰傷害,那麼燃燒彈和瓦斯氣罐爆炸都很難傷害到他們。
第五章也就是最後一張戰役地圖,地圖名叫教區,副標題是「大舉南進之時」。一座河港,面前是一座通向遠方的大橋。隨著戰役進行,玩家將穿過新奧蘭多的街道,途徑一座樹叢迷宮,來到一座滾裝碼頭裡。在最後,倖存者觸發了警報,然後便只能一路在蜂擁的喪屍追逐下逃命過大半個港口,關掉警報,就好象在上一作的最終血戰場景的移動版。

2按鍵指令

WSAD 上下左右
滑鼠左鍵射擊
右鍵用槍托推開SS
中間的滾輪按一下是狙擊槍的瞄準
R換彈夾
E開門
空格跳
CTRL蹲下
C 是隊內通話
1是主槍 2是手槍 3是土製炸彈或者是燃燒 4是醫藥包 5是藥瓶 `是控制台

3配置需求

mac系統
OS: MacOS X 10.6.4 or higher (Snow Leopard Graphics Update required)
Processor: Dual core Intel processor, 2GHz or better
Video Card: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
Not supported: OS X 10.5.x, ATI X1600 or X1900 graphics, NVIDIA GeForce 7 graphics or Intel graphics less than Intel HD 3000.

4歷史版本

版本號
對應引擎號
備註
2.0.0.0 ~ 2.0.0.7
4001 ~ 4052

2.0.0.8 ~ 2.0.1.1
4079 ~ 4121v1

2.0.1.2 ~ 2.0.2.2
4183 ~ 4202v4
啟用資料片」消逝(The Passing)「
2.0.2.3 ~ 2.0.3.8
4202v5 ~ 4317v2

2.0.4.0 ~ 2.0.5.1
4346 ~ 4388
啟用資料片」犧牲(The Sacrifice)「
2.0.5.2 ~
4391 ~

同一行內的版本可通過修改\left4dead2\steam.inf的方式向下兼容,行間版本互不兼容。

5出品商

《求生之路2》遊戲的出品商是維爾福軟體公司,英文名稱是Valve Software。
維爾福軟體公司是一個位於華盛頓州的專門開發電子遊戲的公司。它的第一個產品半條命在1998年11月發布。Valv

《求生之路2》遊戲截圖

《求生之路2》遊戲截圖
e繼續開發了它的後續版本和遊戲模式,其中包括半條命2,取得了巨大的成功。Valve公司旗下遊戲品牌包括《半條命》、《軍團要塞》、《入口》、《反恐精英》和《勝利之日》等。
1996年,曾經是微軟員工的加布·紐維爾和麥克·哈靈頓一同創建了Valve軟體公司。他們在1996場下半年取得了雷神之錘引擎的使用許可。最初的計劃是在1997年晚些時候發布,但是最終的日期被確定為1998年10月31日。Valve許可TF軟體公司製作一個獨立的遊戲TF2 。Team Fortress Classic 遊戲模式,最初是一個由TF公司為雷神之錘製作的模式,它的半條命版本於1999年發布。TF2仍然在製作中。Valve則繼續研發半條命系列,並且發布了一些擴展模式和借口供其它平台的開發者使用。他們還製作了最受歡迎的遊戲模式反恐精英和勝利之日。

6IGN評分

整體感覺9.0分:這次對於倖存者以及環境描繪更加逼真、個性更加鮮明。強大的HUD使得緊張的動作更加容易理解,整個遊戲保持著B級電影的韻調。
畫面表現8.5分:畫面不是他的特長,但是仍然可以算是一款視覺效果很不錯的產品。這很大程度上歸功於更加明朗的環境以及改善後的動畫效果。Xbox 360可能相對慢些。
聲效表現9.0分:整體聲效表現出色。提醒你去等待殭屍BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營造了氛圍,而且人物旁白有些適當的誇張。
手感操作9.0分:它不是一款將吸引每一個人的遊戲,但是對於它的目標,這個續集滿足所有的描述。更加精彩的戰役以及優秀的戰役設計
耐玩性9.0分:採用人工智慧管理人使得戰鬥更加有趣,大量的模式與原始發行版不同使得遊戲的吸引力更加具有持久性。
總評:9.0分

7系統介紹

生命值
生命值

  生命值

倖存者的速度會隨生命值的降低而減慢。當倖存者的生命值降到零的時候就會受傷倒地且無法移動,但是可以使用手槍來自我防衛。倖存者倒地時,角色狀態欄會有另一種血量槽來計算倖存者的生命值,這些生命值會隨時間而減少(失血)。如果在生命值歸零之前倖存者還沒有被扶起的話,倖存者便會死亡。被扶起后的倖存者會有暫時性的生命值(生命值會因為失血而漸漸下降)。當倖存者再一次受傷倒地時,同樣地須由倖存者扶起,但此時畫面會變成黑白色(畫面黑白只有使用救護包才可以恢復,使用止痛藥和腎上腺素等都沒有用)表示玩家已經進入瀕死的狀態。這時候如果再次倒地,倖存者便會死亡。
如果倖存者不小心地從高處(如天台)失足墜下的話,雖然倖存者會抓住高處的邊緣但是會無法動彈(不能使用任何東西,包括武器)。如果掉下去沒有抓住、或者被特殊感染者攻擊導致掉下去、是不會抓住邊緣、而直接死亡。無法活動的倖存者得由其他倖存者扶起(救起)。倖存者掛在邊緣無法動彈時,角色狀態欄會有另一種血量棒來計算倖存者的生命值,如果在生命值歸零之前倖存者還沒有被扶起的話,倖存者便會從高處墜下受傷或死亡。
在戰役模式中,如果倖存者被殺死了的話,只要等待一段時間便可以復活(會出現遊戲中一些小房間里,必須由倖存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部倖存者都受傷倒地或死亡的時候,遊戲便會重新開始。

《求生之路2》遊戲截圖

《求生之路2》遊戲截圖
急救包可以增加倖存者的生命值,且能把讓倖存者的狀態回復正常,而止痛藥和腎上腺素急救針則可以為倖存者提供暫時性的生命值,暫時的生命值會隨著藥效消退而慢慢下降。
電擊器可以使已經死亡的倖存者復活,在寫實模式里尤為重要,因為寫實模式中是不可以再次復活的,復活之後的玩家只有一把手槍,生命值與被救出來的生還者一樣是50。
遊戲模式

《求生之路2》遊戲場景

《求生之路2》遊戲場景
與原作一樣,玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓倖存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《求生之路2》中,有部份的機關被啟動后,感染者會不斷地來襲,倖存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲。
求生之路2除了保留了舊有的三種模式外,更新增了「清道夫模式」(Scavenge mode)和「寫實模式」(Realism mode)。
清道夫模式
在清道夫模式中,玩家被分成兩組,倖存者及感染者。倖存者要在有限的時間內盡量收集油桶並在汽油裝進收集汽油的裝置里(如發電機、跑車等)。感染者就要阻止倖存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和倖存者后,回合便會結束,收集得最多油桶(或者用最少時間)的隊伍為勝。在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。
寫實模式
寫實模式的目標跟戰役模式一樣,倖存者要逃亡到安全的地方。
在寫實模式中,隊友傷害會更高,隊友和物件的發光輪廓會消失,玩家死亡后不會在復活,必須要進入下一小關才會復活,而玩家要殺死普通感染者就必須射擊其頭部。這讓遊戲變得更有挑戰性。
突變模式
突變模式是官方DLC以後提供的各種特殊遊戲模式,這裡介紹各模式和使用方法,以官方隨升級打開的為準,高版本可以使用之前打開的所有模式,所以有一份最新版遊戲才是王道。
打開所需版本
(v2.0.X.X以上)
指令編號
模式名稱
模式類型
模式說明
v2.0.1.3
mutation12
Realism Versus
(寫實對抗)
對抗模式
寫實難度的對抗
v2.0.1.6
mutation3
Bleeding Out
(血流不止)
合作模式
這個模式從關卡開頭就是虛血(並持續減血),
全圖無包,只有靠藥瓶和針維持血量。
v2.0.1.7
mutation13
Follow The Liter
(清道肆虐)
對抗模式
線性清道夫,每次只有1個位置出現油桶,
每個新位置比上一個+2桶
v2.0.1.8
mutation9
Last Gnome On Earth
(侏儒衛隊)
合作模式
玩家必須攜帶一個侏儒玩偶來躲避喪屍的攻擊到達安全門
v2.0.1.9
mutation1
Last Man On Earth
(孤身一人)
單機單人
只有一個人沒有小喪屍,只有特感(除BOOMER),
倒地自起、控制的特感也會放開,但是會黑白
v2.0.2.0
mutation7
Chainsaw Massacre
(電鋸幫)
合作模式
武器只有4個無限油的電鋸
v2.0.2.1
mutation10
Room For One
(一人救贖)
合作模式
只有一個人能終關逃生
v2.0.2.3
mutation2
Headshots
(槍槍爆頭)
合作模式
小喪屍只有爆頭才會死
-




v2.0.2.4
mutation15
Versus Surival
(生存對抗)
對抗模式
使用生存模式計分規則
v2.0.2.6
mutation5
Four Swordsmen
(四劍客)
合作模式
一出場只有4把武士刀
v2.0.2.7
mutation4
Hard Eight
(絕處求生)
合作模式
一次刷8個特殊感染者,特感復活時間×2
v2.0.2.9
mutation11
Health pack alypse!
(沒有救贖)
對抗模式
全關沒有包和葯
v2.0.3.2
mutation14
Gib Fest
(無法近身)
合作模式
全關沒有近戰武器,只有一把無限子彈M60和麥林手槍
v2.0.3.3
mutation8
Iron Man
(鐵人意志)
合作模式
團滅以後直接回到大廳,不會重新開始某個小關遊戲
v2.0.4.1
mutation19
Taaannnk!!(無限坦克)
對抗模式
扮演感染者方全是做坦克
v2.0.4.5
mutation16
Hunting Party(獵人派對)
合作模式
特殊感染者都是hunter
v2.0.4.7
mutation17
Lone Gunman(孤膽槍手)
單機單人
只有一個人一把沙鷹,特感保留bommer、witch和tank,小喪屍傷害高
v2.0.4.9
mutation18
Bleed Out Versus(失血對抗)
對抗模式
所有倖存者虛血(並持續減血),全圖無包
v2.0.5.0
mutation20
Healing Gnome(侏儒治癒)
合作模式
所有倖存者虛血(並持續減血),全圖無包,抱著侏儒的人可以回復血量
-




v2.0.5.4
community1
Special Delivery(特感速遞)
合作模式
無小喪屍,但是特感重生無等待時間
v2.0.5.5
community2
Flu Season(感染季節)
合作模式
特感只有bommer和spitter但是重生無等待時間,
無小喪屍,但是被bommer噴到、打到警報車和開機關有喪屍群
v2.0.5.6
community3
Riding My Survivor(騎師派對)
對抗模式
特感方都是jockey,而且移動超快,無小喪屍(包括開警報后)
v2.0.5.7
community4
Nightmare(噩夢經歷)
合作模式
超級難度的生存模式,在寫實難度基礎上加了環境的迷霧
v2.0.5.9
community5
Death's Door(死亡之門)
合作模式
每關開始只有葯沒有包,倒地即死
【指令格式】
控制台輸入:map 地圖名指令編號
例如:map c6m1_riverbank mutation12
或 map c7m1_docks community1
武器道具
遊戲畫面

  遊戲畫面

在遊戲中,倖存者會有大量的武器使用,除了前作的武器之外,還有新增的使用375SIG口徑子彈的SIG P228、使用9MM口徑子彈的Glock18和MAC-10與使用.50AE口徑子彈的沙漠之鷹,使用12號口徑子彈的雷明頓M870和SPAS-12霰彈槍,使用7.62NATO彈的AK47和SCAR-H,以及G3SG1連狙、AWP狙擊槍、普通的連狙、SCOUT狙擊槍、普通獵槍、連發散彈槍。這些武器都附有一個可隨意開關的迷你手電筒(前作的M1911A1手槍被P228和Glock18替換)。
前作的泵動式霰彈槍其實是一個虛構的槍械,此槍參考了雷明頓M870、伊薩卡M37P及Winchester 1300的外觀,現實中並沒有此槍。
手槍是玩家在遊戲起初必備的武器,以及在受傷倒地時唯一可以使用的武器。除了手槍外所有的槍械都有彈藥的限制。玩家有機會在遊戲中獲得多一把手槍或火力更強大的馬格南手槍(即沙漠之鷹)。另外,求生之路2新增了幾種近戰武器,例如:普通手槍、馬格南手槍、火焰彈、管狀炸藥、BOOMER嘔吐物、
平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬等。而即使手上沒有近戰武器,玩家也可以用近戰攻擊把身旁的喪屍推開。
在遊戲中,倖存者可以被倖存者的武器誤傷並損失生命值。在困難度「容易」的遊戲中,倖存者不會因友軍開火而受傷,但遊戲仍會把這些誤傷紀錄下來。
玩家也可以在遊戲中得到普通彈藥、燃燒子彈(可以點燃被感染者)、高爆子彈(使子彈威力大大增加並可擊退特殊感染者)、急救包、止痛藥、血包、腎上腺素(可以暫時加快玩家的速度,但會減弱聽力,使玩家較難聽到特殊感染者的聲音)、膽汁炸彈(裝有Boomer膽汁的試管,可以讓感染者自相殘殺)、心臟起搏器(可以把已死亡的玩家復活)、燃燒彈(製造火種,核防護服感染者免疫)和土製炸彈(又名拍棒,根據它的英文發音產生。其閃光和聲音能夠吸引喪屍撲向炸彈,但是對特殊殭屍和工地感染者無效)。也有一些大型物品如瓦斯桶、汽油桶和氧氣筒等,可以幫助對付喪屍。不過玩家拿著的時候只能近戰攻擊(槍托攻擊),不能使用槍械和近戰武器。按左鍵扔出後方可繼續使用武器和近戰武器。
還有遊戲玩家可以攜帶的物品,其中包括:gascan(油箱)、oxygentank(氧氣罐)、propanetank(煤氣罐)、fireworkcrate煙火箱子(黑色狂歡節中最後一關的道具,和油箱用法相同,射擊引爆,有火花)
gnome外國童話故事裡面的矮人老頭兒(真不知道這玩意兒有什麼用,只能扔)等。

8感染者介紹

特殊感染者
嘔吐者(Boomer)
其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER)
特殊感染者

  特殊感染者

特殊感染者的一種,特徵是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕噥的叫聲。
嘔吐者的移動速度較慢,只有極低的生命值。但是嘔吐者可以往倖存者身上嘔吐,當倖存者被吐到時視線會受到極大阻礙,還會傳染到其他未被吐到的感染者。嘔吐物的獨特氣味還會立即引來一大群喪屍,喪屍會把身上沾到嘔吐物的倖存者當做最優先的攻擊目標。當嘔吐者被殺時,嘔吐者會產生屍爆,被屍爆擊中的任何人都將因屍爆的衝擊波而被震開(如果你旁邊就是沒有欄杆的高處,會因為Boomer的屍爆的衝擊波而震下去秒殺),並且如果倖存者離Boomer太近,屍爆所附帶的嘔吐物會噴濺到倖存者,也會引發喪屍群的攻擊。
單機中新手的躲避方法:一般遇見boomer都是在拐彎處或者障礙物後面(因為他要躲著你.看你來到了給你來上一口)你只需一個槍托.然後退後幾步。開槍射殺就好了。如果你不幸被噴到,屍潮就會開始攻擊你,你要立刻到一個角落(保證後面沒有感染者可以攻擊你)打完這一次屍潮才走,不然就會被感染者的亂拳打死。
獵手(Hunter)
其他叫法:青蛙,跳蚤
特殊感染者的一種,特徵是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機動性最強的感染者。
獵人在爬行狀態下會發出獨特且令人毛骨悚然的叫聲,並且可作出遠距離飛撲,也可以在牆壁和天花板進行三角跳。
獵人能夠撲倒倖存者,並能壓著撲倒的倖存者不斷攻擊。被撲倒的倖存者無法自救,必須要藉由其他隊友把獵人殺死或推開才可以獲救,否則被撲倒的倖存者將會被獵人持續攻擊至死。
在對抗模式以及生存模式中,當獵人撲中倖存者的時候,附近所有的其他倖存者都會被其強大的衝擊力撞開。並且在對抗模式中,獵人的飛撲會有重力加速度,獵人從越高的跳下來撲中倖存者,則倖存者受到的初始傷害越大(最高傷害值為25)。而在對抗模式中獵人無法離開被撲中的倖存者,直至獵人自己被殺或倖存者被殺為止。但是Hunter在2代中明顯沒有1代好用了沒有1代跳得高。
單機中新手的躲避方法:其實很簡單。他起跳過來的時候。你只需向右或者向左走一步(退後也可以,但是要多退後幾步.新手還是向左右走吧.退後風險比較大)。就可以躲開。他一但下地就立刻用槍托攻擊hunter。他就會出現短暫的硬直狀態和退後幾步。這時候殺死方可。
煙鬼(Smoker)
其他叫法:長舌婦,舌頭
特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧),會不斷咳嗽,身型略高,臉部半邊有著腫瘤。煙霧者會伸出舌頭捆綁倖存者並且加以拖行。
當倖存者遭到煙霧者拖行至身旁時,煙霧者還會以雙拳對受捆綁的倖存者加以攻擊。另外若受捆綁的倖存者在遭煙霧者拖行途中若卡住其他東西,受捆綁的倖存者也會因為煙霧者舌頭的勒行而受到傷害。
被舌頭擊中的倖存者只有一秒鐘時間可以打斷舌頭自救,之後就只有靠其他玩家殺死煙霧者,或者對受捆綁的倖存者推打攻擊來打掉該倖存者身上所纏繞的舌頭以解救倖存者。當然其他倖存者用攻擊來打斷鏈接煙霧者與受捆綁倖存者之間的舌頭也是辦法之一。
當煙霧者被殺死後,原本煙霧者身上帶有的胞子叢將會瞬間蔓延開來,大量的濃密胞子叢將會阻礙倖存者的視線。倖存者身陷嗆鼻煙霧中時,會發出咳嗽聲,此時無法使用內建的語音說話(但依然可以使用麥克風交談)。
單機中新手的躲避方法:這種一般新手的比較危險的.因為如果拖走你,是躲避不了的。可以遠程的拖走了.新手只要在拖走你的那一刻打斷舌頭就可以逃脫.但是新手一般很難做到。
女巫(Witch)
其他叫法:瘋婆子,貓妖,LOLI
特殊感染者的一種,身上幾乎沒有衣物,有一對亮紅色的眼睛和血紅色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天時女巫是邊哭邊走動的,夜晚時女巫是蹲在地上哭的。在一定範圍內,玩家可以聽見女巫哭泣的聲音。
女巫不會主動攻擊,但會因外來的刺激而被激怒,如光源、聲響、攻擊以及倖存者的近距離接觸等等。若倖存者以燈光(手電筒)持續照射、攻擊女巫或者長時間過於接近女巫的話,女巫就會被激怒。受到過度的刺激時,女巫就會對激怒她的倖存者發動攻擊。
女巫發動攻擊時,會往目標直衝過去,並且把目標擊傷倒地並不斷攻擊倖存者至死(在「專家」難度的遊戲里,女巫會直接把目標殺死)。即使其他倖存者企圖阻擋女巫的去路,該倖存者也會立刻被女巫給推開。阻擋情形嚴重一點的話,女巫甚至會直接將攻擊目標改變為阻擋自身去路的倖存者。
單機中的躲避方法:如果新手遇到或者看見了。如果不是witch在你的必經之路上.新手最好還是不要去惹她.她可以無視你的血量直接把你打倒在地下。
弱點:你只需前去用散彈槍一槍爆了她的頭就可以了.但是如果失敗了.你就會被她打倒在地.如果沒有人及時解救.不久就會死了.實在迫不得已就扔了燃燒瓶后拚命跑吧.簡單難度一會就死了.
由於太過強大,在對抗模式中不允許玩家扮演。
坦克(Tank)
其他叫法:猩猩,綠巨人,肌肉男,城管, BOSS
特殊感染者的一種,體型極為巨大,特徵為粗壯的手臂和低沉的吼叫聲,攻擊力和生命值極高。除了揮拳攻擊之外,坦克也會挖開地面製造出水泥、瓦礫塊進行扔擲攻擊。被坦克打中時,除了受到強烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時也可以輕而易舉的將倖存者擊飛。
坦克也可以用強勁的攻擊力道把地圖上的物件擊飛出去來攻擊倖存者(如汽車、樹榦、水泥支柱等),也能把感染者和倖存者無法摧毀的物件摧毀(如混凝土牆、地下鐵列車車門等)。被坦克擊飛出去的特殊物件如擊中倖存者,則倖存者會當場倒地。
戰役模式中的坦克是隨機出現的,平常出現次數不多甚至不一定會出現,但在最終章中會出現兩次或者更多。
對抗模式中Tank也是隨機出現的,這時屏幕左上方會有一個時間條,玩家必須一直攻擊人類,否則在時間條會走動,直到Tank使用許可權交於其他玩家手裡。
單機中的新手躲避方法:這種是新手最致命的特殊感染者,因為他的一拳可以把你打飛下樓或者橋而導致直接死亡(如果你玩專家難度那麼他的一拳你大多數幾率直接把你打躺下,少數幾率把你打飛走然後落地就躺下。遇見他要遠離車和樹木.因為這些在他眼前都是浮雲,一拳可以掀翻.砸到你就悲劇了,如果新手遇到tank有地形優勢的話.扔個燃燒瓶后就跟他爬上爬下把他折磨死.但是他死後要小心。他死後會刷出其他特殊感染者(殺死Tank刷出的特殊感染者有:Smoker . Hunter . Boomer)。
如果你是新手的話,最好不要用機槍(就是固定的不能移動的)攻擊。開機槍會吸引他的注意力,(這樣如果有隊友給tank打趴下了,這樣或許可以救隊友一條命)無論怎樣都先去攻擊開機槍的人;而且機槍很難打中他.還怕他的石塊扔過來,如果新手沒有把握的話.還是不要了。
弱點:怕火。扔個燃燒瓶可以快速消耗tank的生命值。但是此時tank的速度會比原來快一點(對抗模式中Tank著火速度不會增加),會追上你的.如果你沒有腎上腺素,或者地形不好,那麼就有可能加速死亡了。
暴沖者(Charger)
其他叫法:博爾特,獨臂大俠,小TANK,半坦克,小坦克,楊過,牛
特殊感染者的一種,特徵是弔帶工作服,身型巨大,右手巨大無比,左手細小以及低沉的吼叫聲。會直衝向倖存者,並把倖存者抓起,然後抓著倖存者一直向前沖,直到撞到牆壁等障礙,就會不斷把倖存者撞擊地面。抓著倖存者直衝時若果被其他倖存者阻擋,會撞開直線行徑上的其他倖存者。
單機中的新手躲避方法:這種是比較簡單的.他衝過來的時候只要向左右走一步就可以了.這種傻傻的沖了之後是不撞南牆不回頭的.但是如果在橋上或者樓上的致命點.他一衝過來你沒有躲開那麼你就會被撞飛下橋或者樓下而秒殺.
嘔吐者(Spitter)
其他叫法:酸液女,大吐婆,裂口女,口水,痰女
特殊感染者的一種,特徵是女性樣子,口部能夠張開得很大,口中不斷流出綠色液體,發出較尖銳的叫聲。能把綠色的腐蝕性液體噴射到遠處,當倖存者碰到液體時,倖存者會持續受傷,直到離開液體範圍。當噴吐者被殺死時,身體會滲出同樣的綠色液體。
單機中的新手躲避方法:這種也是比較簡單的,她只會把酸液吐在倖存者腳下(Spitter的酸液也可以把油箱等物品弄爆),只要倖存者趕快離開就好了。如果酸液在腳下.你捨不得離開的話.你的綠色的生命值也會因為酸液而變成紅色生命值.如果你倒地了.她在你面前.開槍和不開槍都難了,因為你倒下的時候.她走過.如果你開槍射殺spitter.她死亡后,Spitter屍體周圍會流出小部分酸液讓生命值下降。
騎師(Jockey)
其他叫法:猴子,小老頭
特殊感染者的一種,特徵是駝背,會發出奇怪的笑聲。會跳上倖存者的背上,騎著倖存者,被騎著的倖存者會不能受控的亂走(於對抗模式則由操縱騎師的玩家控制倖存者行走),騎師也會用雙手對倖存者施加傷害,被騎著的倖存者將無法自救。當倖存者倒下時,騎師也會停止騎著倖存者。如果倖存者地處高樓、河邊等地方,被Jockey騎到,Jockey可以直接把感染者拉至樓下,同歸於盡;或者使倖存者雙手掛著河岸、高樓,處於倒地狀態,必須讓隊友救起才可行動。
單機中的新手躲避方法:這種也是挺麻煩的一種特殊感染者.可以用槍托阻止騎到身上(需要技巧.對付他也可以參照對付Hunter的方法)。在屍潮中他體形矮小走路猥瑣很難打到他。在對抗和單機中都是比較麻煩的,如果被騎到了,不要任由其控制你走路.要盡量向隊友方向走.以便最快得到營救。

9遊戲秘籍

隱藏武器
以下隱藏武器重新讀取地圖才有傷害
give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙擊槍
give weapon_sniper_scout Scout小型狙擊槍
give weapon_smg_mp5 MP5衝鋒槍
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步槍
感染者
z_add 創造一個普通感染者
z_spawn jockey 創造一個Jockey
z_spawn charger 創造一個Charger
z_spawn spitter 創造一個Spitter
z_spawn hunter 創造一個Hunter
z_spawn smoker 創造一個Smoker
z_spawn boomer 創造一個Boomer
z_spawn tank 創造一個Tank
z_spawn witch 創造一個Witch
z_speed 250 普通感染者的移動速度(數值越大.速度越快)
z_health 50 普通感染者的生命值(數值越大.生命值越長)
z_tank_health 4000 Tank的生命值(數值越大.生命值越長)
z_tank_speed 210 Tank的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_witch_speed 300 Witch的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_witch_health 1000 Witch的生命值((數值越大.生命值越長)
z_witch_damage 100 Witch的傷害值(100為直接打倒在地.低於100我沒試過)
z_exploding_health 50 Boomer的生命值(數值越大.生命值越大)
z_exploding_speed 175 Boomer的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_gas_health * Smoker的生命值(數值越大.生命值越長)
z_gas_speed * Smoker的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_hunter_health 250 Hunter的生命值(數值越大.生命值越長)
z_hunter_speed 300 Hunter的移動速度(數值越大.移動速度越長)
z_spitter_health 100 Spitter的生命值(數值越大.生命值越長)
z_spitter_speed 210 Spitter的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_charger_health 600 Charger的生命值(數值越大. 生命值越快)
z_charge_max_speed * Charger的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_charge_max_damage * Charger的摔擊傷害(數值越大.傷害越大)
z_jockey_health 325 Jockey的生命值(數值越大.生命值越長)
z_jockey_speed 250 Jockey的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒傷害(數值越大.傷害越大)
z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的時間間隔
(數值越大.刷特殊感染者的時間間隔越長)

10遊戲資訊

資訊
澳大利亞方面的禁售
由於《求生之路2》中有大量暴力和血腥的內容,澳大利亞電影與文化分級辦公室決定不結予《求生之路2》MA15+的評級。在澳大利亞,所有高於MA15+評級的遊戲都是禁止發售的。
後來開發人員對遊戲作出了修改(包括讓遊戲中的感染者被殺時不會出現爆頭和斷肢的效果等),經修改後的遊戲版本最後獲得MA15+的評級,可以在澳大利亞上市。
玩家拒絕求生之路2
維爾福在09年的E3上宣布推出《求生之路2》后一個星期,部份前作的玩家展開對《求生之路2》的抵制行動,並在Steam平台上創立了名為「L4D2 Boycott (NO-L4D2)」的群組。該群組在一星期內吸引了超過一萬人參加,並在一個月內發展至三萬七千人。群組反對新作的原因包括E3展出的遊戲示範中二代的風格和前作相去甚遠,同時亦有玩家擔心前作推出未滿一年就宣布新作(事實上二代在前作發售後剛剛好一年就推出了)會破壞仍在發展階段的玩家社群,同時亦有玩家質疑公司在前作取得成功后急於推出新作的做法並不恰當。
求生2追加內容「許可」圖片放出
Valve公司召開的X10正式宣布,《求生之路2》的追加下載內容第一彈「許可(The Passing)」將於2010年春季提供下載。
追加內容「許可」中將有前作《求生之路》中的4位主人公登場,雖然似乎玩家無法直接操作前作的四位主人公,但無疑他們的加盟將會給玩家帶來不少的幫助。
「許可」的故事發生在《求生之路2》中Dead Center之後的喬治亞州小城鎮,在這裡本作的主人公與前作的四位主人公會師。除了戰役模式將追加新要素外,遊戲的生存、對戰、清除等各模式均將追加新場景,並追加新挑戰合作模式,以及感染者、近戰武器、槍械等。其中新感染者的出現將會為玩家帶來意外收穫,因為在遊戲中消滅這種新感染者后將會掉落彈藥或急救包等道具,從公開的畫面來看這種新感染者就是之前從遊戲正篇中刪除的「Fallen Survivor」。
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