標籤:電子遊戲角色扮演遊戲動作遊戲

大型3D動作類網游(MMOACT)《洛奇英雄傳》(Mabinogi: Heroes)由NEXON公司旗下Devcat工作室開發,世紀天成代理,於2011年11月22日在中國開啟公測,《洛奇英雄傳》採用了曾經開發過《半條命2》、《反恐精英:起源》的Source遊戲引擎。 作為一款大型3D動作類角色扮演網遊戲,《洛奇英雄傳》不僅體現了高水準的打擊與精美的畫面,更提供了高質量的物理動作環境。該遊戲於2012年12月20日推出了資料片《英雄的遠征》。

1基本信息

遊戲名稱:洛奇英雄傳(Mabinogi:Heroes又名Vindictus)
遊戲類型:3D動作類網游
遊戲特徵:畫面唯美、超強打擊感、全場景可破壞
開發公司:NEXON手下的製作小組,韓國惡魔貓(DEVCAT)
國服代理:世紀天成
目前狀況:《洛奇英雄傳》開放至全新資料片「英雄的遠征」(2012年12月20日)
操作模式:手柄或滑鼠+鍵盤或純鍵盤

2遊戲簡介

《洛奇英雄傳》是韓國公司NEXON手下的DEVCAT製作小組製作的高模擬ACT遊戲。它屬於《洛奇》的續作,延續著《洛奇》世界觀與種種精髓的設定,超細膩的細節刻畫,加上借鑒《怪物獵人》系列的
戰鬥精髓,成為了韓國遊戲史上最細膩的ACT遊戲之一。
洛奇英雄傳維拉

  洛奇英雄傳維拉

作為一款網路角色扮演遊戲,《洛奇英雄傳》不僅體現了高水準的打擊與精美的畫面,更提供了高質量的物理動作環境。開發過《洛奇》的Devcat在3年之後公開的新作《洛奇英雄傳》雖然共享《洛奇》的世界觀,但風格和遊戲性等卻和《洛奇》是完全不同。《洛奇英雄傳》在07年4月以項目名《project 英雄傳》公開7個月後,首次公開正式遊戲名《洛奇英雄傳》。
《洛奇英雄傳》不僅體現了高水準的打擊感和遊戲畫面,還提供高質量的物理動作環境。遊戲中登場的地下城的地形和物品可以在戰鬥中破碎,破碎的碎片碎塊可以當武器使用。

3遊戲玩法

《洛奇英雄傳》此遊戲的主要玩法與《怪物獵人》相似。由普通攻擊,重擊和閃避鍵的組合釋放大部分技能,並有部分需要主動觸發的sp技能,操作要求較高,對裝備等級依賴不是很高。遊戲畫面唯美真實,細膩,對硬體和網路要求較高。由於本遊戲動作性較強,為18禁遊戲。
副本,與最多二十四人同時協作通關(大多數副本為4人副本,普通raid為8或6人副本,騎士團raid為24人副本,普通副本和8人raid可以有一名外援)。主要進行方式為,角色的養成與副本任務的攻克,不斷制獲取BOSS的素材製造高度模擬的武器與裝備.。
此外,遊戲主線劇情內容也十分豐富,講述的凱爾特神話中八英雄(伊菲,維拉,菲奧娜,卡魯,利斯塔,赫克,德魯伊詳見角色介紹)與茉莉安女神的故事。 該遊戲是典型的『遊樂場式"副本遊戲.。
另外,遊戲PVP系統也在逐步完善,本遊戲禁止在副本以外進行PVP,在普通副本PVP需要經過雙方同意,或者去競技場副本。

4手部動作

《洛奇英雄傳》正在由開發過《洛奇》的NEXON公司旗下遊戲開發工作室DevCAT Studio負責開發,遊戲共享《洛奇》的世界觀,是針對成人的《洛奇》外傳式的遊戲。   NEXON公司為了開發此遊戲,還和世界級遊戲開發公司Valve Software(反恐精英的開發公司)簽約,並將在遊戲里使用名作FPS《半條命2》的引擎Source引擎。 (為最新的source09)
豐富的內衣系統

  豐富的內衣系統

《洛奇英雄傳》的最大特點是採用了被稱做「手部動作」的獨特系統,遊戲里角色可以用手或道具去抓住周邊事物並相互作用。由於此系統的存在,遊戲里角色可以進行抓住怪物的四肢,並進行攻擊等在其他遊戲里做不到的獨特動作
此遊戲的另一特點,是豐富的相互作用的物理環境。遊戲里登場的大部分地下城不僅能被破壞,角色還可以去撿碎片,並把碎片當作道具使用。
此外,遊戲還具有激烈戰鬥中鎧甲部分受破壞掉落的「鎧甲破壞」系統,個性角色和武器,技能等多種有趣的內容。

5遊戲特色

一、開場給人印象深刻
登錄《洛奇英雄傳》之後首次看到的是G★2008中公開過的開場模式。開場模式分為介紹遊戲世界觀、遊戲背景說明和可以體驗遊戲操作的教學模式。根據玩家的操作熟練度來顯示出的不同的怪物人工智慧,在遊戲過程中展開的多種活動,最後和巨大BOSS怪的決戰把單一的基本操作學習變得津津有味。
二、使用Source引擎的出色畫面
《洛奇英雄傳》使用《半條命2》中使用過的Source引擎,提供寫實而美麗的遊戲畫面。被攻擊時角色的模樣變化,穿布制衣服時的布條飄蕩都有體現在遊戲中。並且隨著戰鬥的持續,鎧甲顏色逐漸會變成黑紅色,布也會變舊。
三、多種攻擊模式便利的操作
《洛奇英雄傳》基本操作包括方向鍵和3個攻擊鍵。這三個鍵的組合就可以完成砍、抓、扔
遊戲截圖

  遊戲截圖

等動作和使用周圍的物品。因為每個鍵在不同狀況下起的作用不同。比如,「抓住」鍵面對敵人時使用可以抓住敵人,而在可以拿起來的物品前使用就可以根據角色的力量把物品拿起來。
視角變換也充分考慮到了新手開始到骨灰級玩家。自動看周圍怪物,根據角色移動而移動等多種視角給不同的玩家帶來了便利。
四、優異的動作性
由於開發商進行了持續的調整工作,目前的《洛奇英雄傳》可體驗到比G★版本更加強化的手感。根據攻擊方向而變化的被攻擊動作和根據時機出現的各種效果等基本畫面的演繹,加上便捷的操作和音樂,充分強化了遊戲打擊感。
以周圍的物品當武器使用的樂趣也是《洛奇英雄傳》的個性所在。遊戲里不僅背景中放置的各種箱子、水缸等可以當武器,還可以把柱子給打碎后當武器使用。甚至就連怪物使用的武器也可以在打死怪物后使用。
五、多種樂趣內測中可以使用的角色是使用單手劍和盾牌的女性角色和使用雙手劍的男性角色。
通過每次完成任務時獲得的獎勵,角色技能可以往多種方向發展。不僅角色的基本能力值提升,角色的新攻擊方式等多達數十種的技能也將同時公開。即使是選擇同樣的角色也會根據所選的技能具有不
同的遊戲方式,玩家可以體驗到養成特色角色的樂趣。
六、成人遊戲
遊戲戰鬥比較血腥殘酷,打鬥時可見逼真的噴血畫面。也正因為如此,該遊戲被韓國列為18禁遊戲。NEXON公司計劃,將在5月進行的《洛奇英雄傳》韓國第二次內測將用18禁的版本進行。《洛奇英雄傳》強調物理效果,計劃體現寫實的動作。而此次被定為18禁,將會使其體現進一步強化的動作。

美服官方原畫

美服官方原畫

6遊戲動態

更新版本
2011年
12月22日 公測更新:等級上限提升至52級。開放全新法師職業伊菲、第五章主線任務、新戰役區域冰山谷深處等。
2012年

更新版本

更新版本
1月5日 艾旦的過去:等級上限提升至60級。開放後續故事及篇外篇、新戰役區域希爾達森林等。
1月19日 光與影的抉擇:等級上限提升至70級。開放全新男性職業卡魯、變身系統、、新主城羅切斯特、第六章主線任務及泰坦、新戰役區域魔族根據地等。
2月23日 另一個祭祀:開放後續故事劇情,新戰役區域地下水路,全新套裝製作等。
4月5日 尹克思的背叛:在這全新的篇章中,我們的英雄將會帶領我們進入新的區域:要塞——奧魯特城!新套裝、新BOSS也將隨之而來!
4月26日 被掩蓋的真相:全新劇情帶您進入地下墓穴,妖嬈女妖驚艷登場,全新套裝開放製作。
6月20日 凱伊登陸:迅捷殺手,華麗神射!6月20日正式登錄國服。
7月20日 毀滅之歌:超大24人騎士團副本:「徵兆」、「古代種族」、「魔神」將同期登場。要求高應對能力和策略性的8人大型Raid副本「背叛」、「毀滅之爪」、「碎片傀儡」,也將爭相亮相。
9月17日 女神降臨:萬眾矚目的《洛奇英雄傳》全新版版本——Ep10「女神降臨」將於9月19日震撼開啟!蜥蜴人的謊言究竟掩蓋了什麼真相,卡丹又能否拯救提爾,樂園究竟是什麼?就在9月19日,所有謎底由你揭開!
9月26日 維拉登陸:《洛奇英雄傳》備受期待的第六職業——戰場麗影:維拉美艷登場!
12月20日 英雄的遠征:「英雄的遠征」正式揚帆啟航!世界的寶藏、神秘的古殿,一個嶄新的世界正在等你去探索!駭人的巨蟒,海妖的詛咒,一場全新的冒險之旅正等待你的加入!英雄無所畏懼,舉起手中的武器,向著未知的世界出發吧!
2013年
2月6日 魔槍凱伊:《洛奇英雄傳》即將迎來有史以來最大規模的更新,凱伊的第二武器形態:吸血鬼獵手 冷酷登場,PVP王者坐席的爭奪也將正式開啟。
《洛奇英雄傳》韓服於近日進行了版本更新,推出了遊戲中新角色維拉的第二武器——雙刃,不過和常規的雙刃不同,本作中的雙刃是由刀刃部分和鐵鏈部分組成的,因此可以遠距離、大範圍的對敵人進行攻擊。
  根據官方的介紹,雙刃這種武器凸顯了維拉性格中冷酷的一面,就像一個冰冷,擁有閃電般移動速度的吸血鬼,因此使用這種武器的維拉眸子也變成了紅色。
洛奇英雄傳
另外,由於這次更新,遊戲韓服的同時在線人數達到了新高,突破了5萬人。
4月23日,《洛奇英雄傳》史詩版本「破曉迷情」強勢來襲,鏈刃維拉演繹美艷吸血鬼的誘惑,自由競技暢享PVP對戰激情,全形色突破上限上演進化革命!
7月17日,《洛奇英雄傳》S2 EP2"時光沙漠"正式對外開放,添加了新的地圖和劇情,EP2版本還增加了70級套裝,夜鷹套裝系列和70級的夜鷹武器系列;首飾方面增加了50級~70級的新徽章,包括支配者胸針、月光藍寶石胸針等。
利斯塔Lethita
洛奇英雄傳
利斯塔是一名無畏而狂熱的戰士,作為洛奇英雄傳中擁有雙持能力的角色,尤其對劍系武器極為精通。在團隊中發揮著的重要的輸出作用,即便在晉陞後身披重甲依然能夠快速的揮動手中的雙刃,進攻速度更是無人能敵,讓敵手在無暇喘息之際束手就擒。依靠敏捷的身手和爐火純青的操作在戰場上屹立。與此同時利斯塔的另一套武器為雙槍,是以原本靈巧閃避為代價,換來了對敵人的一擊致命。
他來自遼闊西北平原,早早離開了被魔族摧毀的家鄉,來到了庫汗加入卡布蘭傭兵團,並把最後的勝利最為矢志不渝的使命。
伊菲Evy
洛奇英雄傳
伊菲,一位能使用多種魔法支援隊伍的女孩,同時具備了輔助,和暴擊輸出的能力。普通衣物是她最常見
的裝束,當她變得更強時也能裝備輕便的鎧甲。她手中的魔杖能提高強大的法力支持,第二套武器鐮刀進一步強化了輸出,雖然輔助能力有所減弱。
他是神秘的東方人的後裔,觀察她優雅的談吐和舉止,彷彿覺得嬌貴的她應該是成長在貴族家庭之中。即便當人們問起來歷,她也是笑而不談。雖然年輕,但始終被認為是未來戰鬥中的中堅力量。
凱伊Kai
洛奇英雄傳
凱伊出生在東北部,他性格謹慎且對速度有著強烈的追求和信念。他為人低調,不與他人談論他的過往,這也使他的過去成為了一個迷。在加入卡布蘭傭兵團之前只有一種傳言:他心愛的人喪失在魔族的魔爪之下。
凱伊的主要武器是弓,並且可以熟練切換弓的形態。他擅長遠距離狙擊和近身的踢技,他可以迅速找到敵人的弱點並給予其致命一擊。在不斷的戰鬥磨練中,凱伊逐漸熟練於對重甲和板甲的掌握。
十字槍,凱伊的第二武器,它結合了十字弩的精準以及槍的速度,使敵人為之顫慄。十字槍的操作類似FPS,通過准心瞄準敵人給予致命一擊!十字槍不僅能夠進行逐個攻擊,強大的火力可以對敵人們造成大範圍傷害。
赫克Hurk
大劍赫克

  大劍赫克

赫克是一名戰場上倖存下來的孤兒,是使用一個和自身身高差不多的大劍的角色,大劍是個有著非常可怕破壞力的武器,而且因為非常重,不是很輕鬆就能拿起來。因為使用的大劍非常重,所以不能很敏捷的迴避敵人的攻擊不過這種武器的意義是在敵人攻擊之前去打敗敵人,這樣就去滿足赫克的攻擊性、進取性的性格。
赫克是在於危險的敵人對戰的時候是絕對不會逃跑。在敵人的攻擊下,不僅不會避開反而會迎著敵人展開華麗的連續攻擊,隨著怪物的攻擊,赫克也會更加憤怒,憤怒的赫克在給敵人致命擊的時候,會恢復自身,鐵壁是保護突進的赫克的一個重要的作用,但是,永遠不要把後背露給敵人。

7系統內容

資料圖片

  資料圖片

疲勞值系統
在開放新版本《英雄的遠征》后取消了原有的戰幣系統,取而代之是新的疲勞值系統~
疲勞值系統可以讓玩家更為自由的進出副本,不再為戰幣而擔心。
1.疲勞度每天補充100%+(前一天剩餘疲勞*20%)。
2.疲勞度最大值為220%
3.當疲勞度為0的時候,玩家可以繼續出航,但除了任務要求的物品外,不會獲得任何道具,經驗和AP。非常適合練習SOLO或者做頭銜
註:當疲勞度在100%以上時,戰鬥經驗+50%,當疲勞度低於50%的時候,攻擊速度增加
疲勞值在進入副本后就會扣除,而不像原來的戰幣是在通關后才扣除。
PVP系統
全新的PVP是8V8的對戰,同組戰友需要來自同一公會。兩組公會組好隊伍之後,就可以在羅納雲城堡下的公會戰見習士兵那裡申請進行對戰。
洛奇英雄傳
戰鬥分為兩種等級限制:

  1.無等級限制,也就是任何等級都能參加
2.有等級限制,只能是40-59級角色才能參加
隊伍分為:速度隊,遠程隊,防禦隊。三種隊伍能互相克制。
PVP獎勵:
榮譽印章:通過PVP模式可以獲得榮譽印章,使用榮譽印章可以換取PVP裝備
特殊頭銜:在PVP中獲得勝利可以獲得特殊頭銜

  

8XE版本與原版

原版和XE版《洛奇英雄傳XE》是在強化現有《洛奇英雄傳》所具備的高品質動作優點的前提下,體現了更符合大眾口味的華麗而沒有限制的動作。
洛奇英雄傳
《洛奇英雄傳XE》並不是內容上的更新,而是會用獨立的新伺服器運營,玩家可按自己的興趣選擇普通伺服器或XE伺服器玩遊戲。
兩個伺服器角色將不能共享,此後計劃提供角色換服服務。
《洛奇英雄傳XE》和《洛奇英雄傳》的不同之處如下。
1.將添加跳躍系統。通過跳躍,玩家可以跳過小怪物或設置在地面上的陷阱。
2.將添加把怪物打到空中的系統。遊戲中,玩家可通過特定動作,把怪物打向空中,並進行連擊。
3.還會添加連擊系統。玩家在不被敵人打的情況下繼續成功攻擊,將獲得連擊分數,在高連擊分數狀態下使用指定的技能可造成額外的傷害。
4.XE中各職業技能的使用方式與原版有很大區別。
5.XE服沒有跑步和疾跑一說,正服中必須按住疾跑鍵才可進行疾跑並消耗體力。
6.XE服BOSS會大大削弱,不僅攻擊力變低而且出招動作緩慢
7.XE服打怪會顯示攻擊傷害
8.技能操作更為簡便,比如正服的盾娘需要按格擋與方向鍵「下」才可以進行重檔,而XE服直接按格擋就可以。
9.特殊任務難度降低,比如變身任務的40戰役,在正服中,只能在困難的模式下進行。
10.XE服中技能所消耗的體力大大減少.
11.XE服新增XE技,可以2個攻擊鍵一起按,消耗HP的技能.

9遊戲獲獎

2010年韓國遊戲大獎最高榮譽總統獎(該屆六冠王)
2010年韓國遊戲大獎 最佳遊戲劇本
世界頂級的畫面表現力

  世界頂級的畫面表現力

2010年韓國遊戲大獎 最佳遊戲音效
2010年韓國遊戲大獎 最佳遊戲畫面
2010年韓國遊戲大獎 最佳角色設定
2010年韓國遊戲大獎 最佳人氣獎項
2010年美國IGN 年度最佳免費網游(Best of 2010)
2010年 美國E3展 年度最佳網游提名
2010年 MMOHut Excellent(滿分)評價
2011年 美國E3展世界五大最佳畫質網游
2011年 金翎獎 2011最受期待十大網路遊戲
2011年 金翎獎 2011最佳3D網路遊戲
2011年 金翎獎 2011最佳境外網路遊戲

10遊戲評價

評分
該評分只代表評測者自身主觀觀點。
遊戲畫面:9.0 遊戲採用Source引擎,畫面細膩,配置要求低,表現力強。
遊戲系統:9.5 遊戲系統在互動方面設計不足,但其他方面幾乎堪稱完美。
遊戲特色:9.0 超高的模擬度,獨特的戰鬥系統,眾多道具的使用,都是其他動作遊戲中比較罕見的。
遊戲操作:10 遊戲界面精鍊細膩,遊戲操作除去傳統的鍵鼠配合操作外,更是完美支持各類遊戲手柄,操作感細膩流暢,手感舒適。
綜合評分:9.4

遊戲壁紙

遊戲壁紙

11洛奇系列介紹

洛奇系列網游是NEXON旗下的一款大型MMORPG系列,一款主要由devCAT(惡魔貓)小組傾力奉獻的精品作品集。目前作品有《洛奇》《洛奇英雄傳》《洛奇2》(開發中)。其首部作品《洛奇》在2003年便公佈於世,其後更是憑藉其卓越的遊戲性,龐大而具體的世界觀,史詩般的恢宏劇情,完美的養成系統,人性多樣的遊戲設定,獲得了亞洲以及世界玩家的一直好評。 截止到2011年為止,該遊戲仍然位列日本,韓國,新加坡,歐美等熱門榜單。
洛奇官方海報

  洛奇官方海報

而如今共享同一世界觀的ACT網游《洛奇英雄傳》也在韓國,美國如火如荼。該作品利用SOURCE09(起源09)引擎完美演繹了精細的貼圖,光效,建模,並提供了目前世界網游界最好的物理效果和打擊感。這款業以其製作小組一貫的專業性與獨創性在韓國牢牢地佔有一席之地,甚至在僅開發過程中,就有不少業內人士期待這部高素質遊戲(這與今年爆出的動視CEO想玩戰地3的新聞有似有異曲同工之妙)。並且在美國上市一個月內就獲得人氣冠軍(之前只有魔獸世界獲此殊榮),而做一款非本地網游能從單機遊戲和主機遊戲中搶佔市場實屬空前。 《洛奇英雄傳》在國內已完成不刪檔測試。
NEXON作為韓國的老牌遊戲公司,經營著世界範圍內如《跑跑卡丁車》《冒險島》多款知名遊戲,而在大型MMORPG領域卻很少涉足。03年NEXON旗下的DEVCAT打造的《洛奇》在韓國引起軒然大波(榮獲韓國最佳優秀獎、技術創作獎及被韓國影像物分級委員會選定為年度最佳影像物等殊榮),在此之前韓國遊戲雖然在亞洲市場佔有一定份額,但是卻始終被冠以泡菜遊戲之稱。主要原因是韓國不同於日本,美國這些有著豐富RPG遊戲經驗的國家,而在探索之路上逐漸呈現出畫面浮華,內容空洞,缺乏可玩性甚至是外掛泛濫等特徵。如今的TERA,AION等韓國遊戲仍難以杜絕這樣的問題。在這樣的大環境下DEVCAT第一次展現了在RPG領域源源不斷的生命力,洛奇美輪美奐的畫面和無數精巧的構思並存,這是韓國遊戲難得一見的佳作。而NEXON公司則表示「全公司上下為《洛奇》的世界觀而自豪」,其當時的影響力可見一斑。
洛奇2半成品的demo

  洛奇2半成品的demo

到現在為止現在《洛奇》也可能是世界上唯一部完全沒有模仿《魔獸世界》的RPG大作(開發和運營均早於後者),堪稱完美的生活養成系統,好感度系統,天氣系統以及廣受好評的猜拳戰鬥系統與史無前例的無職業設定都是洛奇系列一個個卓越的細節。(在保持了戰鬥緊湊性的情況下,成功預言技能CD設置在將來的泛濫)。

12配置需求

配置
最低配置 (可以運行)
建議配置(正常進行遊戲)
建議配置(流暢進行遊戲)
CPU
單核3.0GHz
雙核 2.4GHz
四核 2.5GHz
RAM
2GB 以上
2GB 以上
4GB 以上
顯卡
GeForce 8600 以上
GeForce 9600/GTS240以上
GeForce GTS250以上
Radeon HD 26xx 以上
Radeon HD 38xx以上
Radeon HD 48xx以上
操作系統
Windows XP 以上
Windows XP 以上
Windows XP 以上
剩餘硬碟空間
4GB 以上
4GB 以上
4GB 以上
DirectX
DirectX 9.0c 以上
DirectX 9.0c 以上
DirectX 9.0c 以上
溫馨提示:如果發生無法流暢運行的情況,請適當降低解析度及特效。

13遊戲相關

當《洛奇英雄傳》在網游業內風風火火之時,第一次見到這款遊戲名字的玩家都會聯想到一款長壽的並十分個性的遊戲——《洛奇》。《洛奇》迄今為止已經運營了四年多的時間,其龐大的世界觀,特殊的戰鬥系統,創造夢想的生活系統等等都讓人無比的沉迷。但也許很多人並不知道《洛奇英雄傳》與《洛奇》的關係,今天小編就帶領各位走進這兩款遊戲的世界中,親身領略下那充滿了夢幻的神話世界吧……
《洛奇英雄傳》是以大量情節和背景以及動畫作為根基的,更是以一個連貫的故事作為發展線路,最吸引人的就是所有系統都是建立在劇情之上的,沒有劇情就無法開啟下一階段的任務。而它的背景與《洛奇》一樣,是凱爾特神話。所以劇情絕不會枯燥,也更加吸引人。與《洛奇》相同,英雄傳在劇情方面也繼承了很多一貫的特性,比如說圍繞主線進行的大型任務,主線支線,職業任務和故事等等……這些都是與劇情息息相關的,所以如果你沒有很好的理解劇情,遊戲的樂趣就會下降很多。
在系統方面,《洛奇》可謂是網游的一本教科書。創新成為了《洛奇》一貫的特色,每個全新系統的誕生幾乎都可顛覆傳統。至今為止,沒有任何一個遊戲敢挑戰《洛奇》的無職業設定,也沒有一個遊戲能夠徹頭徹尾的貫徹頭銜系統,更不要提好感度以及扮演了。而《洛奇英雄傳》也同樣如此,稱號依然包羅萬象,而在動作、打擊等玩家最在意的系統方面更加有所提升。
資料圖片

  資料圖片

其他方面來說,由於有著同樣文化背景所帶來的相同點,所以不論是建築風格還是怪物的設定,兩者都有很多相同之處。《洛奇》中的狼人和蜘蛛系列的怪物,不管是從白蜘蛛到紅蜘蛛,以至於連後面的肥蜘蛛、紅肥蜘蛛都依然在英雄傳中扮演著「反派」的角色。英雄傳在劇情上對劇本的依賴比《洛奇》更加明顯,但其獨特的手感和超然的遊戲品質是絕對可以創造歷史的。
綜合以上大家可以發現,《洛奇英雄傳》與《洛奇》的確有著千絲萬縷的聯繫。從目前來講,《洛奇》的系統和世界觀已經成型,再加上其獨特的個性與風格,自然而然會成為永不磨滅的歷史。 

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