1概述

灰度使用黑色調錶示物體,即用黑色為基準色,不同的飽和度的黑色來顯示圖像。 每個灰度對象都具有從 0%(白色)到
灰度條

  灰度條

100%(黑色)的亮度值。 使用黑白或灰度掃描儀生成的圖像通常以灰度顯示。
使用灰度還可將彩色圖稿轉換為高質量黑白圖稿。 在這種情況下,Adobe Illustrator 放棄原始圖稿中的所有顏色信息;轉換對象的灰色級別(陰影)表示原始對象的亮度。
將灰度對象轉換為 RGB 時,每個對象的顏色值代表對象之前的灰度值。 也可以將灰度對象轉換為 CMYK 對象。
自然界中的大部分物體平均灰度為18%。
在物體的邊緣呈現灰度的不連續性,圖像分割就是基於這個原理。

2灰度色

所謂灰度色,就是指純白、純黑以及兩者中的一系列從黑到白的過渡色。我們平常所說的黑白照片、黑白電視,實際上都應該稱為灰度照片、灰度電視才確切。灰度色中不包含任何色相,即不存在紅色、黃色這樣的顏色。
灰度的通常表示方法是百分比,範圍從0%到100%。Photoshop中只能輸入整數,在Illustrator和GoLive允許輸入小數百分比。
注意這個百分比是以純黑為基準的百分比。與RGB正好相反,百分比越高顏色越偏黑,百分比越低顏色越偏白。
灰度最高相當於最高的黑,就是純黑。灰度最低相當於最低的黑,也就是「沒有黑」,那就是純白。
雖然灰度共有256級,但是由於Photoshop的灰度滑塊只能輸入整數百分比,因此實際上從灰度滑塊中只能選擇出101種(0%也算一種)灰度。大家可以在灰度滑塊中輸入遞增的數值然後切換到RGB滑塊察看,可以看到:0%的灰度RGB數值是255,255,255;1%灰度的RGB數值是253,253,253;2%灰度RGB值為250,250,250。也就是說,252,252,252這樣的灰度是無法用Photoshop的灰度滑塊選中的。相比之下Illustrator的灰度允許輸入兩位小數,使得選色的精確性大大提高了 。

3與像素的關係

一般,像素值量化後用一個位元組(8b)來表示。如把有黑-灰-白連續變化的灰度值量化為256個灰度級,灰度值的範圍為0~255,表示亮度從深到淺,對應圖像中的顏色為從黑到白。黑白照片包含了黑白之間的所有的灰度色調,每個像素值都是介於黑色和白色之間的256種灰度中的一種。
同時,解析度和灰度值是顯示器的兩個重要技術指標。

4繪畫中的灰度

「灰度」一詞原是黑白攝影的術語。是指由於景物各點顏色及亮度不同,攝成的黑白照片(或黑白圖像)上的各點呈現不同深度的灰色。把黑與白色之間分成若干級,稱為「灰度等級」。能呈現的灰度等級愈多,畫面的層次就愈豐富。把「灰度」這個詞,借用於僅以黑色碳素墨水來表現創作的寫實鋼筆畫,並反映其特有的灰度,是非常恰如其分的。
在視覺藝術中類似含義的術語,就是指「明度」。為了說明灰度在寫實鋼筆畫中的重要性,因此,還是應該從繪畫的角度,來進一步詮釋和理解明度的含義。明度就是指明暗程度。白熾燈下的日光是明度中最亮的,燈影的黑色是最暗的。在這明度兩極之間是各種強度的灰色。在自然狀態下很難發現純黑、純白或純灰,因為,任何物體表面都有其本身的顏色,而這種顏色又會被燈光(或自然光)顏色影響。然而,無論何種顏色,物體總有相對明暗,這就是可以被畫家捕捉和記錄下的明度。
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