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熱血球球Ⅱ是第九城市最新打造的一款足球類網頁遊戲(WebGame),該遊戲以類似MyBrute的隨機比賽模式,無須下載,打開IE即刻遊戲,一鍵比賽,解放雙手與大腦,帶來無比爽快的足球體驗。 經過一年的磨礪,熱血球球全面升級為熱血球球Ⅱ,將帶給大家更爽快的足球體驗。 2010年6月7日上午,九城宣布與阿根廷足球傳奇人物馬拉多納簽約。從即日起,馬拉多納將擔任九城《熱血球球》系列遊戲形象代言人。未來還將同馬拉多納在足球方面展開合作,2011年6月初,馬拉多納否認代言,並就未經許可被代言一事提起訴訟,北京市一中院已正式受理。

1概況

熱血球球Ⅱ是第九城市最新打造的一款足球類網頁遊戲(WebGame),該遊戲以類似MyBrute的隨機比賽模式,無須下載,打開IE即刻遊戲,一鍵比賽,解放雙手與大腦,帶來無比爽快的足球體驗。

2介紹

遊戲分類網頁遊戲休閒遊戲 足球遊戲
遊戲環境 IE6.0/IE7.0/IE8.0/Firefox/360瀏覽器基本所有遊覽器都支持
收費模式 完全免費(無任何附加收費項目)
開 發 商 第九城市
代理平台:
人人網 九游 E7 寶三 4399遊戲吧 騰訊朋友 ya247平台dq247平台等

3新手指南

我的球隊
點擊「我的球隊」,即可進進球隊管理界面,進行戰術設置以及技能設置。 1.戰術設置:戰術設置中可以選擇球隊的陣型,選擇完成後點擊「保存該陣容」即可。在右側會顯示球隊的中的主力以及替補隊員,如需更換出場隊員或者更換球員在場上的位置,只需點中左側的球員,將該球員拖動到右側需更換的球員位置即可。 2.技能設置:在頁面右側會顯示所有可用的球員技能,您只需將技能列表中的技能拖動至陣型中小人身上的技能欄以裝備技能。
球員屬性解析
為了讓大家在遊戲中更好了解各項屬性帶來的作用,右腳整理了所有的資料~~具體如下:
1熱血球球中球員屬性分為5大類,15小類,如下:
進攻:速度、射門、自由球
身體:控制、體能、力量
防守:侵略性、干擾、搶斷
組織:控球、傳球、意識
守門:反應、位置感、手控球
2 屬性的作用方式:
2.1 進攻:
2.1.1 速度:速度屬性影響球員移動的速度,速度屬性越高,球員移動速度越快 ;除守門員以外,速度幾乎是所有其他位置球員所希望得到的屬性;
2.1.2 射門:
2.1.2.1 射門屬性越高,球員在射門區域起腳的概率越高;
2.1.2.2 射門屬性越高,射門時將球射向刁鑽角度的概率越高(注意,不是每次射門時角度都更加刁鑽,舉例:一個射門屬性100的球員將球射入死角的概率將遠低於一個射門屬性200的球員,但並不是說後者的每次射門都比前者更有威脅) ;
2.1.3 自由球:
2.1.3.1 對於直接自由球:自由球屬性將控制直接自由球的射門精度(點球將會在射門屬性和自由球屬性中選擇較高的一個進行計算),具體影響方式類似於射門屬性;
2.1.3.2 對於間接自由球:自由球屬性將控制間接自由球的傳球精度,具體影響方式類似傳球屬性;
2.2 身體:
2.2.1 控制:控制將在被搶斷和被干擾時產生影響
2.2.1.1 在搶斷中:控制屬性將減少球員慣性,使球員可以及時進行二次反搶;慣性的效果是在搶斷失敗或被搶斷時,將會繼續向原方向運動一小段時間,在慣性效果中,不能使用干擾;控制屬性將降低被搶斷後出現慣性的概率;
2.2.1.2 在被干擾時:控制屬性將決定球員在被干擾時的抗干擾能力。
2.2.2 體能:高體能將能夠減少球員在比賽中隨時間的推移而屬性降低的幅度:
上半場比賽開始時,所有屬性值為真實值的100%
上半場比賽結束時,所有屬性值為真實值的80%(設體能為0)
下半場比賽開始時,所有屬性值為真實值的95%
下半場比賽結束時,所有屬性值為真實值的70%(設體能為0)
2.2.3 力量:力量將在射門時和搶斷時產生影響:
2.2.3.1 在射門時:力量將決定射門時的球速,並在門將成功撲救后,通過和手控球進行比拼算出是否脫手,同時,力量越大的球員射門區域越大;
2.2.3.2 在搶斷時:力量越高越容易將對方撞倒一段時間,倒地球員將失去所有動作;
2.3 防守:
2.3.1 侵略性:侵略性將決定一個防守球員的選擇趨勢,是起腳搶斷還是貼身干擾,侵略性越高的球員,更趨向於起腳搶斷;
2.3.2 干擾:干擾將在持球球員進入防守半徑後進行使用。在持球球員進入防守球員的防守半徑后,持球球員的部分屬性將根據防守球員的干擾值降低一定數值,受干擾影響的屬性包括:傳球、射門、意識三項;
2.3.3 搶斷:當搶斷時,搶斷屬性越高越容易將球搶下;
2.4 組織:
2.4.1 控球:當被搶斷時,控球屬性越高越容易將球護下;
2.4.2 傳球:傳球將在普通傳球計算中控制傳球的精度,通過成功率以及實際傳球落點與目標間的差距進行表示,傳球屬性將決定傳球成功的概率,當計算結果傳球失敗時,傳球屬性越低,其可能偏出的差距越大;
2.4.3 意識:影響球員走位的選擇,意識屬性越高,球員走位選擇更加合理;
2.5 守門:
2.5.1 反應:反應屬性將與對方球員射門所決定的球門區域所代表的撲救難度係數(比如如果對方將球射向球門死角,那麼撲救難度係數就非常高,相反,如果將球射向球門正中,撲救難度係數就比較低)以及力量所決定的球速兩個量進行比拼,從而算出是否能夠進球;
2.5.2 手控球:在門將成功撲救后,通過和球速(力量決定)進行比拼算出是否脫手;
2.5.3 位置感:降低射門角度對於門將撲救成功率的影響,射門的角度越刁鑽,位置感效果越明顯,位置感與反應的最大區別在於,反應屬性對於撲救成功率的影響是線性的,無論射門角度如何,其效果不變,而位置感屬性將在對方前鋒射出刁鑽角度射門時發揮更大的作用。
新技能實測
玩轉英超德甲熱血球球炫酷新技能實測攻略
NBA停擺了,籃球迷們七魂六魄丟了一半;西甲和意甲也有可能因為勞資糾紛而罷工,球迷在萬般無奈的同時也在慶幸:英超和德甲已經開幕了,還有馬上要開始的法甲,大飽眼福的機會處處都有啊。相比之下,《熱血球球》的各項賽事都在火熱進行中,各路勁旅又展開了新一輪的搏殺,同時新套裝和新技能也讓玩家應接不暇。不僅如此,堪稱「預言帝」的《熱血球球》力捧的諸新人在現實聯賽中也都有著各自不同的表現。
神龍擺尾——絕對驚喜
而剛剛更新的《熱血球球》新技能中,范德法特的「神龍擺尾」很是顯眼。技能發動后,范德法特不管在球場的哪裡,都會擺擺那可愛的「龍尾」,然後將球射出,相當於蘭帕德的「狙擊手」或者伊布的「重炮激射」。雖然是中場球員射門屬性不是特別高,但技能的30%困惑效果還是很給力,搭配上「時光流逝」技能或者希式天賦,在球場任何位置都能擺擺那可愛的小尾巴的范德法特必將為玩家多重用。
藍白之夢——差強人意
相比之下,薩穆埃爾的藍白之夢就稍微遜色一些。技能發動的動畫效果很逼真,技能發動以後會出現多個薩穆埃爾的幻影向對方「襲來」,立即使對方進入夢境,令對手全屬性-15%持續20分鐘,犯規會導致自身防守屬性減半持續10分鐘。黃牌警告。但實際使用中,並沒有被出示黃牌,相當於一個普通的犯規技能,當然,對對方屬性減益以及持續時間的效果還沒有感受到。
音速大炮——得分必備
最令玩家大呼過癮的無疑是卡洛斯(巔峰)的「音速大炮」的修改。守門員100%脫手改成了50%困惑,使卡洛斯(巔峰)在任何位置射門都有可能破網。如果球員位置安排得當,比賽開球就有一次射門機會,70分鐘的CD后,比賽快結束時還有一次射門機會,射門基本不會打飛或者打偏,守門員如果不困惑,就看他的守門功力了。如果一切都順利的話,至少場均一球,成績雖然不耀眼,但在比賽膠著的時候,很有可能就是這一腳射門決定最終勝負。
英超——群雄並起
英超賽場上,曼聯依舊給力,利物浦逐漸崛起,切爾西在簽下盧卡庫和馬塔之後也要捲土重來。唯一讓人擔心的是沒落豪門阿森納,在相繼轉出法布雷加斯和納斯里之後,只憑藉威爾謝爾和拉姆塞等人還暫時不能完全扛起中場的大旗。值得一提的是,《熱血球球》力捧的鋒線紅人,在遊戲中有「波黑轟炸機」之稱的哲科,如今風頭正勁,和他的技能一樣,有大力轟門,有假動作過人,更有讓門將摸不著頭腦的巧射,四場比賽攻入四球,正逐漸成為曼城的「國王」。
德甲——一枝獨秀
而在德甲,依舊是拜仁的天下。雖然首輪意外失利,但接下來拜仁顯示出了超凡的攻擊力,「羅貝里」組合雖然在《熱血球球》中不太給力,但在現實中還是世界足壇數得著的邊路組合,小將托馬斯穆勒依舊強勁,有望讓自己在《熱血球球》中的數值得到提升。畢竟德國青訓營的果實都已經成熟,該是豐收的時候了。

4強化技巧

遊戲中針對兩張相同名字球員的卡片進行能力屬性強化的過程稱為熱血球球球員卡強化。
遊戲中熱血球球球員卡強化的等級最高為9級(即:+9),每強化提高一級,該球員所有能力值增加5%。
熱血球球球員卡強化的關鍵
同一球員的熱血球球球員卡強化成為高等級的強大網球員卡,合成的卡片等級是兩張材料卡的卡片等級之和,最高上限為9。比如兩張材料卡是+3和+4,則熱血球球球員卡強化成功后,球員卡將會變成+7
飛碟熱血球球球員卡強化成功率
飛碟熱血球球球員卡強化並非百分百可以獲得成功,熱血球球球員卡強化時的風險將隨著球員卡強化等級的提高而增加。而合成同一個等級的球員卡,也會因材料卡的等級不同熱血球球球員卡強化成功率也會不同。例如同樣是合成+9的橙卡,如果兩張材料卡是+4和+5的卡,成功率只有2%左右,如果兩張材料卡都是+8的,合成的成功率就會上升到40%左右,所以材料卡的等級越高,合成的成功率也相對的越高。另外不同品質的熱血球球球員卡強化的成功率也是不同的,品質越高成功率越低。
飛碟熱血球球球員卡強化消耗
飛碟熱血球球球員卡強化會消耗一定量的金幣,而且消耗的數量視球員卡的等級和品質而變,熱血球球球員卡強化等級和品質越高消耗金幣越多。比如合成+2的橙色球員卡,只需消耗600左右的金幣,但合成+3的橙色球員卡就要消耗900左右的金幣。
飛碟熱血球球球員卡強化可以幫助玩家培養和打造出比賽中的「關鍵先生」,更可能成為眾多玩家追逐交易的目球員卡強標,遊戲的樂趣與滿足感將得到充分的體現!

5侵權事件

網路遊戲「熱血球球」中擅自使用了球王馬拉多納的肖像,2013年6月18日上午北京市一中院認定,遊戲開發運營方公開道歉90天、賠償經濟損失300萬和精神損失費1元;馬拉多納本人並未到庭。
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