標籤:電影技術製作

解釋 ◎ 特技 tèjì (1) stunt;trick∶武術、馬術、飛機駕駛等方面的特殊技能 特技飛行 (2) special effects∶電影用語,指攝製特殊鏡頭的技巧 特殊的技能或技巧。 馬南邨 《燕山夜話·編一套「特技」叢書吧》:「過去有一班知識分子,很看不起民間的特技,把各種各樣特殊的技巧和手藝,都當成『下流卑賤』的玩意兒,以致許多特技不能登上『大雅之堂』。」 趙樹理 《實幹家潘永福》:「有特技的民工,因為工作離不開,不能回去種地,安不下心來。」

1特技

電影
比如《2012》、《阿凡達》、功夫動作
特殊化妝
Special Make-up
從簡單的老人化妝到狼人,「拯救大兵瑞恩」,「星艦騎兵」等影片中的傷員和彌留之際的士兵都是用特殊化妝手法來表現的。傳統的特殊化妝耗費很多時間和金錢,因為特殊化妝用的材料價格高昂,而且熟練的化妝師也很少。
特技

  特技

可參考的網路站點有最近拍攝完成的電影「從黃昏到黎明」里扮演Sex Machine的 Tom Savini的主頁和叫Joeblasco的教育機構站點。

2不同效果

計算機圖形
Computer Graphics
從1977年製作的電影「星球大戰」開始,Computer Graphics在電影中占的比例越來越大。如今電腦特技技術有了相當的發展。盧卡斯原以為因電腦特技技術的落後,他所策劃的9部「星球大戰」系列電影不可能在有生之年完成了。但是如今電腦和CG技術取得了飛躍性的發展,電腦特技能表現的領域也越來越廣闊,「星球大戰」系列電影也可以全部完成了。
電影中的巨大水柱和恐龍等都是利用CG進行再創造的形象。如今通過這種影像,人們可以感受到Computer Graphics技術離我們如此之近,在這些創作中,製作「螞蟻」的PDI公司和製作「玩具總動員」、「昆蟲總動員」等影片的Pixar公司都是不斷開發利用新技術、開拓CG應用領域的先鋒。
模型
Miniature
把不可能實際拍攝到的布景、建築物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型的叫做Miniature。Miniature是電影史上使用歷史很長的傳統特殊效果。這種特殊效果將來也會在影視劇中繼續使用。
理論上可以用CG來代替Miniature,但是,現在CG比模型攝影質量和真實感都差,比例和細節部分都不夠理想。因此電影製作中還是把Miniature作為首選。只有用Miniature無法拍攝到的場面才用CG製作。因此CG的利用還是有限的。舉個例子, 影片Lost in Space沒有用Miniature 攝影,而把大部分場面用CG來表現。因此影片的真實感和深度感都很差,看電影的感覺就像玩電子遊戲時的感覺一樣。
因此,目前業內人士不贊成使用CG模特。簡單舉個例子,電影中所有有關紐約市的Miniature都是由Hunter Gratzner來製作的。而如果用CG來表現紐約市的話,如何管理那麼多的數據量,對CG工作者們來說還是難題。
簡介
特殊攝影屬於專業攝影技法,據說是某位電影製作者在偶然的失誤中發現的。
特殊攝影方法可分為四大類。
1.攝像機的操作方式;
2.在攝像機上安裝光學裝置,如攝像機的濾鏡;
3.在後期製作(Post Production)期間,在顯像或光學處理過程中利用特殊處理辦法;
4.拍攝Miniature時用的Go-Motion, 休諾蓋爾,Motion Control等技法。
在製作Block Burster時,如果特殊效果場面很多,除了一般的攝影監督以外還要選一位特殊影像攝影監督,專門負責特殊攝影。因為特殊攝影本身需要攝影高手,攝影技術也跟一般的劇情攝影完全不同。ILM著名的丹尼斯·繆倫原先也是特殊效果攝影的監督。
以「獨立日」等影片頗有名氣的Roland Amorich社團,也聘用了叫Anna Foster的特殊攝影監督。Anna Foster雖然是女性,但她忠實地履行許多男性都感到不好做的特殊攝影監督的職責,而且其實力也被業內人士們所認可,因此很有名氣。
低速攝影
這也是通過操作攝像機得到特殊效果的拍攝方式。跟高速攝影相反,用這種方式可以得到Fast Motion效果。
每秒 24 幀以下的速度拍攝后,以正常速度放映就會得到影像相對於攝影幀速度變快的效果。要在短時間內給人們展示花開的過程或日出的過程時就用低速攝影。
Goal Motion攝影
Goal Motion攝影跟Clay Animation一樣,是Staff Motion Animation技法中應用的Miniature攝影方式。這種技法是利用人們照相時用的單鏡頭Reflex Camera,邊移動照相機,邊一張一張地拍攝Miniature的技法。這是ILM為了「星球大戰」的拍攝開發的技法。Goal Motion攝影的代表鏡頭是影片「印第安那·瓊斯」里的坑道鏡頭。這跟原始的Motion Control技法非常相似。
身為攻系,特技的搭配
攻系的武器和衣服是絕對屬性為主的,寒建議讓鞋子和項鏈也盡量以屬性為主,因為這兩個裝備會因為特技而大大降低屬性,建議高等級裝備才搭配特技。所以特技應該歸屬於頭盔和腰帶為主。之所以腰帶上搭配特技,是因為腰帶上的特技價格比較低,屬性差距不大,同時憤怒這個超昂貴的特技對攻系需求不大。所以攻系可以為特技而稍微犧牲頭盔或者腰帶的屬性。
攻系最常規的特技也是大家最熟悉並且最昂貴的——破碎無雙,弱點擊破,破血狂攻。
首選破碎無雙, 寒認為破碎應該是常備裝備,比起弱點和破血來說,其更具備戰術性,無論是制約封系、stl等貧藍門派,還是制約高血高神孩子,使用得當時具備了扣血扣籃並且部分象形的效果(封系高速,無藍時必然浪費一個回合補藍)。
同時應該具備弱點/破血其中之一,為什麼是之一,因為憤怒有限,無論破血還是弱點都有其適合攻擊的對象,比如弱防者,破血傷害結果高,高防者弱點傷害結果高。但是這兩個特技都是昂貴非常的,因此為其中之一降低裝備屬性即可,沒必要為了同類特技而犧牲兩件裝備的屬性。——當然如果你有2個並且都是130裝備上的那又另當別論。
攻系的輔助特技野獸之力,個人認為不應該由攻系來佩帶該特技,當然如果是130裝備的另當別論。
身為封系/輔助系,特技的搭配
封系和輔助系的衣服是絕對屬性為主的,高封系的鞋子也是絕對屬性為主的,而腰帶是絕對以憤怒為主的。其餘裝備大可以隨便套上種種特技,那麼如何更合理搭配有限的特技,就相當豐富了。
封系的作用就是控制與反控制,封系首先要保證自己的出手能力,那麼除了高速上的優勢,以特技為搭配控制的特技就有——心如明鏡,流雲訣,嘯風訣,凝滯術,停陷術。以特技為反控制的特技有——晶清,玉清,冰清,水清。以特技控制對方特技的特技有——笑裡藏刀,絕幻魔音。
個人首推,封系必備特技,心如明鏡!無論哪個特技,解封只有一回合(門派技能畢竟少),只有心如明鏡,使用后一共4回合讓你持續抗封。在這4回合里,你完成可以從一個低速封,完整制約對方的高速封!因此心如明鏡是封系的王牌特技。使用方法,人物使用心如明鏡,若自己已經被封狀態,則bb喂自己一個五龍丹,此後4回合掌握控制權。
其次,晶清、玉清,此兩個特技都是在全體被封時,一個完整的解封,使對方封系的努力化為流水,此兩個特技,一個隊伍中必備2個。
其餘,流雲訣,嘯風訣,凝滯術,停陷術這些調整速度的特技,絕對作用較小,巧合性居多,因此遇則有之,無則不求。只有高屬性裝備搭配類似特技才可取之。
水清也是同上,遇則有之,而冰清理應棄之,憤怒可貴,不能浪費於冰清。
笑里與絕幻,都是屬於控制對方使用大型特技的制約型特技,純pk用的。笑里的特點是,必中,以自己低憤怒去換取對方高憤怒,用於打斷對方特技非常有效,屬於群p隊伍必備特技(寒自己也在找該特技裝備,前兩天居然寫忘了);而絕幻是則不是必中的,當然幾率也較大,是以自己高憤怒換取對方連續幾回合無法使用大型特技(消耗加倍則大型特技就無法使用了)。所以笑里比較容易運用,絕幻則屬奇兵類特技了。
輔助系的選擇比封系大,除了封系可選擇的特技外,四海昇平,聖靈之甲,野獸之力等特技也是非常可取的。即不必拘泥於個別特技,選擇面大,以裝備屬性和尋覓時的巧合為主要選擇手段。
這裡說明一下為什麼僅推薦聖靈之甲和野獸之力而不推薦光輝之甲和魔獸之印。首先聖靈之甲是全體加防5%,野獸之力是單體加傷10%,加防這個效果是每個人都需要的,但是又不存在非常的必須性,所以,加防選擇群體加一次,不浪費回合,每個人收益。但是野獸之力加傷害,並非每個人都需要,而是僅僅針對攻系,因此10%的單加效果比5%的群加效果有利許多。所以加防選擇群加特技,加傷選擇單加特技。同理減防選擇群減碎甲術,減傷選擇單減放下屠刀。
最後高速封系的最重要的特技——慈航普渡,這個運用大家應該看見比較多,就是遲鈍寵最後復活封系,封系吃高品醉生夢死補充憤怒120以上,次回合第一個出手慈航普渡復活全體。所以有高速封,慈航普渡容易逆轉乾坤。
講了常規特技,也講下現在異軍突起的另類特技——移形換影,該特技一直拘泥於自己20%血以上,對方80%以下,並且容易被高躲避者miss。但是這不妨礙其成為黑馬特技!一次成功的移形換影,可以讓龍宮貧藍,可以讓地府低血。但是一次失敗的移形換影也就是讓自己發獃一個回合或者換回差不多血藍的結果。所以寒的看法,高屬性裝備上有他也可,無他不求。千萬不要為了冷門特技而犧牲了裝備的屬性。
最後順便說一點,特技的搭配是多樣化的,並不用死板的組合。同時如果你已經擁有了某個高屬性的裝備搭有特技,就沒必要再將其換掉去苦苦尋覓期望的特技搭配,因為每個特技都有其發揮的地方,而且屬性永遠是第一位.
上一篇[抱鵝的少年]    下一篇 [神人同形同性]

相關評論

同義詞:暫無同義詞