標籤: 暫無標籤

獸王,《魔獸爭霸3》地圖DOTA中近衛軍圖中力量型英雄。身為萬獸之王的他,為了保護他的眾獸和他們生存的自然世界,提著兩把血性戰斧加入了近衛軍圖,那一聲震天的吼叫,你沒感到熱血沸騰么?吼聲震天,雄霸天下----戰神獸王。

1 獸王 -英雄介紹

獸王

 

獸王獸王

 獸王 - Rexxar - 英雄簡稱:(Bm)
Rexxar來自傳說中具有半獸半食人魔的血統的Mok`nathal氏族。原本是個四處漂泊的浪人,但為了更好的保護他四周的自然世界,Rexxar還是提著他那2把充滿力量的斧頭加入了近衛軍團。作為野獸的朋友,Rexxar善於用他那令人不安的野性撕扯敵人,而且為了勝利,他甚至會將自己的斧頭往敵人身上扔去。獸王Rexxar是這個行星上的真正的勇士,並且在需要他的時候隨時都可以挺身而出。
 初始射程 :  100   |   初始攻擊間隔 :  1.7
初始移動速度 :  310   |   初始防禦 :  4.6
基本屬性 : 力量 / Strength   |   初始攻擊力 :  56 - 60
初始力量值 : 23   |   初始敏捷值 : 18   |   初始智力值 : 16
力量增長係數 : 2.2   |   敏捷增長係數 : 1.6   |   智力增長係數 : 1.9    
獸王是一個很強力的英雄,而且他在新手和老手的手裡完全不像是同一個英雄。既可以當DPS來娛樂又能真正成為GANK戰的帶頭大哥,使他在不同的玩家群體中都非常受歡迎。
很多人打過war3的戰役(不是對戰,是戰役),其中之一的主角是獸王,故事很感人,最後獸王領著小熊米拉離開獸族時那一落寞的身影,是錚錚鐵漢
DOTA里,雖然說故事情節比較少,但是可以從英雄介紹看出,DOTA作者心中的獸王也依然是那樣的形象:「原本是個四處漂泊的浪人,但為了更好的保護他身邊的大自然,Rexxar還是提著他那兩把充滿力量的斧頭加入了近衛軍團」
唯一的怨念就是,戰役里的獸王是召喚小熊,那小熊巨可愛,但是到dota里只剩下豬和鷹了(德魯伊:「...」)

2 獸王 -技能介紹

獸王

 野性之斧 (W)
獸王擲出他的雙斧,它們交錯迴旋並最終會回到獸王手中。每把飛斧最多能對同一單位造成一次傷害。施法距離:1300 無視魔法免疫 法術攻擊 普通傷害
等級1 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成90點的傷害。
等級2 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成120點的傷害。
等級3 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成150點的傷害。
等級4 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成180點的傷害。
等級1: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。
等級4: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。

獸王

 野性呼喚 (D)
獸王召喚野獸來幫助戰鬥。持續時間、能力和野獸的數量隨著技能等級的提升而提升。先前召喚的單位在下次召喚時會被移除。 
等級1 - 召喚一隻戰鷹哨兵。持續時間60秒,血量50。
等級2 - 召喚一隻戰鷹哨兵和一隻豪豬。戰鷹哨兵持續時間60秒,血量50。豪豬的毒性攻擊降低20%的攻擊速度和移動速度。持續時間60秒。
等級3 - 召喚一隻高等鷹哨兵和一隻豪豬。高等戰鷹8秒不動自動進入隱形技能,血量100;豪豬的毒性攻擊降低20%的攻擊速度和移動速度。持續時間60秒。
等級4 - 召喚一隻高等鷹哨兵和一隻高等豪豬。高等戰鷹8秒不動自動進入隱形技能,血量100;高等豪豬的毒性攻擊降低35%的攻擊速度和移動速度。持續時間60秒。
等級1: 魔法消耗25點,施法間隔40秒。
等級2: 魔法消耗25點,施法間隔40秒。
等級3: 魔法消耗25點,施法間隔40秒。
等級4: 魔法消耗25點,施法間隔40秒。

獸王

 野性之心 (B)
獸王的野性之心振奮了附近的友方單位,提升其攻擊速度。 作用範圍:1000
等級1 - 提升18%的攻擊速度。
等級2 - 提升26%的攻擊速度。
等級3 - 提升32%的攻擊速度。
等級4 - 提升40%的攻擊速度。     

獸王

 原始咆哮 (R)
獸王驚天動地的咆哮對目標單位造成傷害並暈眩。獸王和目標單位之間的單位則因為被衝擊波所波及而受到較少傷害,攻擊速度和移動速度因此降低50%。被波及的單位同時會被震退至兩側,讓獸王能長驅直入。施法距離:600 
等級1 - 目標單位受到200點的傷害,暈眩3秒;受波及單位受到100點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續2秒。
等級2 - 目標單位受到250點的傷害,暈眩3.5秒;受波及單位受到200點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續3秒。
等級3 - 目標單位受到300點的傷害,暈眩4秒;受波及單位受到300點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續4秒。
等級1: 魔法消耗150點,施法間隔80秒。
等級2: 魔法消耗175點,施法間隔75秒。
等級3: 魔法消耗200點,施法間隔70秒。

3 獸王 -技能分配

獸王獸王

 這個需要看你的發展路線,我將他分為:DPS,肉盾,召喚師三大路線。

3大路線1-9級推薦:2 1 1 2 2 4 2 1 1或 2 1 1 1 2 4 1 2 2

這2個加法的區別在於先把飛斧升滿還是先把召喚加滿,先加飛斧有個傷害輸出技能,而且飛斧每級都是120MANA的消耗,所以早升點比較好,而先升召喚能夠更早擁有2級豬,平均50的穿刺傷害,遠距離攻擊,攻擊速度快有助於補刀和騷擾,鷹可以更持久的翱翔!

10-16推薦:+ 4 + + + + 4

不升3的原因是屬性的增加,強化了英雄自身的程度比+3來的要多,因為此時作為近戰英雄的你的裝備應該不會太卓越,當然DPS打法的時候擁有了攻擊武器,可以提前升3攻略一獸王是一個相當好用的英雄。無論是CW還是路人都很容易得到發揮。無論是IMBA的減速豬,還是飛行單位戰鷹,以及CD超短效果超棒的咆哮,包括開路打野用的飛斧,都極易體現他的價值。
獸王的成長不突出,也沒有能抗的技能,當肉不是很合適,不過也能湊合,而他的技能冷卻快,前期中期後期都有不俗的作用,所以通常獸王是作為一個ganker出現的,也推薦作為GANKER使用。另外路人時可能會出現利用加攻擊速度的技能獸之狂暴來當DPS的情況,娛樂而已,使用此種獸王後果自負。
這裡重點講一下GANKER獸王的加點。

純GANKER

1)21212U211+U++++U+++++3333
2)212+2U2+++U****U*********(打*的是自行斟酌的加點)
這是完全放棄DPS的純GANKER路線,也是我最喜歡的路線。路線1比較普通,路線2是前期加一點飛斧,省點下來加強屬性,大家自行決定路線。

出門裝大家隨意,招鷹看符,走有野的一路,引小兵打野迅速提高等級,線野兩顧。3級擁有豪豬時是一個強勢期,可以看對面情況把豪豬當一個劇毒術士用,20%的減速也算湊合用,如果有機會殺人時操作豬追擊來撤銷攻擊后搖。具體操作為:
A對方英雄》針出的瞬間,越快越好》向前移動一小段,具體長度自行把握》繼續A
沒機會殺人的時候就繼續好好補刀,能補出魔瓶就再好不過了。
鷹一直注意看符,到5級時有隱身的鷹時是一個偵查好機會,不要把鷹停在符點,用鷹按住SHIFT點右鍵在地圖的安全區巡邏。需要時手動偵查。注意,塔對鷹的仇恨相當高,別以身試塔。

六級和七級是獸王的超強勢期,開始遊走,主動找對面的後期GANK,看好符,帶好回程。

六級學大招,七級學高級豪豬,都是IMBA的技能。

GANK次序大致為,飛斧砍開樹林》咆哮》豬跟上,點對方英雄,如果操作富餘就操作豬追擊,七級的高級豬有35%的減速,追普通鞋的敵人一般是逃不掉的。
裝備選擇:既然走GANK流,魔瓶一定是第一選擇。鞋子不是特別需要,因為追擊主要是看豬的速度。通常我會起死靈書,先把散件買了,還能撐血撐魔。
選擇死靈書的原因:首先,獸王有強力的限制技和減速技,非常適合死靈書的輸出。其次,豬的追擊很需要死靈書的加速光環。最後,死靈書可以強化獸王本來就imba的偵查能力,抽藍也可以限制對方的核心人物,為團戰加強很多。

獸王

 7—11級是一個分界這個時候可以選擇加強GANK和FARM出三級死靈書。大家可以看情況決定。
注意GANK不是不FARM,FARM也不是不GANK,如果GANK失敗活著成功,丟個斧頭收波兵。如果FARM時大招好了,附近就有敵人在視野內,自然去GANK他。
出死靈書後的GANK次序:招死靈書,招豬》飛斧砍開樹林》全員A英雄》獸王R》切換小人R。死靈書的輸出異常可觀。
*操作異常NB的玩家可以試試hod流也就是支配頭盔流,出一級死靈書後就支配。這也是很強大的,不過對操作要求更高,推薦招加12%移動速度的狗頭人,配合死靈書,讓你的豬飛一般的速度;可以暈的人馬/熊。支配可以轉撒旦。

11級以後就比較有變化,出了裝備的就加緊GANK,爭取讓比賽結束,沒出裝備的就出,一雙鞋子一本死靈書一個魔瓶足以。有條件後轉飛鞋。
後期,鷹跟對方重點人物,到45分鐘后不要主動GANK了,開始推線出裝備,魔龍之心,輝耀,強襲,等等都可以。

GANKER兼DPS

 加點21212U2113U333+U++++++++
這種加點路人比較常見,可以兼顧一些輸出。
前期和純GANKER一樣,略過不表。
裝備分死靈流和不出死靈流兩種。因為並不是所有人都適合操作死靈書的。
不出死靈書的可以出對劍飛鞋追求跑速,一隻堅韌可以供給飛斧刷錢的需求,後期也可以轉林肯,在林肯變20秒CD后,相信會被歡迎的。
重點說說轉DPS之後的裝備。
首先,我覺得黑皇是相當好的,可以讓出了裝備的你肆無忌憚的輸出而不怕被秒了。輝耀是半肉半DPS的選擇,不過通常獸王的仇恨足夠。心算力量的半個裝備,凈化/分身不錯,加強了GANK能力還讓後期有了擾亂和肉的本錢。金箍棒和暈錘啥的都可以在黑皇后考慮,冰眼蝴蝶大大大後期再考慮,那時估計你也沒DPS的本錢了。

總之,獸王不是一個好的DPS,當DPS靠的是前期積累的優勢和早出飛鞋后刷錢的速度來堆起來的。
如果對方有一個後期DPS已經起來了,出黑皇暈錘振奮吧,吼加黑皇進去敲,就算對方黑皇也沒辦法。
以上。大概就是這樣。

4 獸王 -技能分析

野性之斧
獸王野性之斧
 這個斧子,製作者真是不嫌麻煩,也很有創意
左手扔出去的斧子回到右手,右手扔出去的斧子回到左手
扔出斧子時候,兩把斧子中間的距離其實是很大的,基本不可能在扔出去的時候直接兩把斧子全打到人,直接扔斧子去打一個未被控制的英雄,是很難打全傷害的,一般都是只有一把斧子打到對方,是個知道原理的人都會去躲斧子。所以說,在有大的情況下,不要拿斧子當一個先手技能,很有可能只打出一半的傷害。不過,對於一個已經被暈住的單位來說,兩把斧子全打到人是百分百的,不用扔太遠,保證斧子飛行錄像能經過被暈住英雄的身體就行。
不過在斧子的最遠點,兩把斧子重合的地方,基本可以打出滿傷害,可以在對方未知覺的地方,W到他身後略遠一點的位置,獸王斧子的距離很遠,1300的距離,如果單純的為了殺一個殘血的單位,完全可以很遠的時候就扔斧子,不過有時候需要預判走位,一個疏忽,不但沒殺到人,還暴露了自己的位置。
野性召喚

召喚豪豬和老鷹.這是我最推薦的技能.斧頭甚至都可以晚他出.我5級會先出3級召喚.因為隱型的老鷹太YD了 .豪豬到了3級攻擊速度和攻擊力都有質的飛躍.而且關鍵是他耗魔少.你在前期不可能動不動就用飛斧,那樣線也不好控.而這個技能的魔法消耗實在是太少了.只需要25.可以擁有一個移動的眼睛和一個免費的減速技能.

關於豪豬的使用上,很多人都是和英雄編一起,甚至很多獸王完全放棄這個技能.痛心啊!!!!關於豪豬,貝貝認為編隊和英雄一起無可厚非,但是某些時候也應該將豪豬分編,放在如下圖所示的地點進行埋伏.如果你要成為一個PRO的獸王,豪豬的走位一定要控制.為什麼要埋伏豪豬呢?因為豪豬和你一起的話,攻擊時豪豬的移動速度和小兵的阻擋等都可能成為失去一個KILL的因素.將豪豬埋伏在那2個地方,當對方開始回去也就是你們反擊的時候,讓豪豬從後面出來減速,不浪費任何機會.豪豬在前期尤其是對方買鞋前對對方的打擊是致命的.而走位追砍這個東西應該是所有用遠戰英雄的都必須掌握的技能,所以獸王的豪豬如果你可以也最好用那個,豪豬2隊,獸王平砍,豪豬走位點,避開小兵的攻擊.低等豪豬給予20~30的金錢~高等豪豬為25~35金錢所以一定要注意了,實在不行的時候自己大義滅親吧TOT

獸王一般是走近衛的上路.最危險的地方,也是獸王義不容辭的地方.獸王的老鷹在前中期可以避免上路被敵人GANK,而獸王給予對方上路英雄的限制也很強大.天災方一般會將比較需要錢但是本身不足以SOLO的英雄放在上路(比如復仇電魂).獸王的豪豬甚至可以讓對方不敢或者無法安心上前補刀(我所說的埋伏),讓對方從心裡對獸王(豪豬?)產生一種恐懼感的話,獸王的壓制效果就達到了.
而獸王的老鷹也是有講究的.(以近衛為例)前期獸王可以停留在右邊小樹林與河道之間的高地上,兼顧河道與樹林里的敵人.當然筆者建議的是用P這個命令.也就是巡邏,在河道與樹林里做小範圍的巡邏.前期只要沒有對方來GANK,你和隊友肯定會將對方壓制的很鬱悶.因為一開始就有減速而本身還是個肉的英雄可沒幾個.中後期,獸王在追隨大部隊的時候老鷹可以在四周巡邏,當然是手動控制了.貝貝自己用獸王時APM達到160左右哦.而對方如果有沙王(專指跳刀沙王),屠夫之類的WS英雄,你的老鷹就一直跟著他吧.當隊友去GANK別人的時候就算你自己沒辦法去(比如已經光榮犧牲了[emo176]),老鷹也一定要去跟著別人.因為很多新人都想了解的走位在DOTA里是很強大的技巧,利用樹林和高地不停的消失在對方的視野里,而你老鷹如果一直停他頭上的話,他就怎麼也跑不掉了.乖乖交出經驗與200+的錢吧.

很多時候對方團在一起準備GANK,其實一切早已被獸王發現,當他們撲上來的時候卻發現自己被反GANK,那是個多美妙的事情啊?(我是不是太邪惡了?[emo127])
PS:6.40版本中偵查戰鷹的生命由300下降至25,移動速度由350下降至300,視野由1600/1200下降至500/500;高等戰鷹的生命由875下降至25,護甲由5下降至0.實在是鬱悶,但是他仍然是一個很強大的技能(6.42把老鷹的隱行給改掉就完了> <)

獸之狂暴
獸王獸王

 獸王的第3個技能,個人不推薦前期升級,相信大多數人也是等自己神裝了或者走另類路線(關於路線後面會繼續分析)才會出這個技能的.效果很華麗但是中前期不實用的一個技能.

原始咆哮

獸王的大招用的時機和對象一定要注意.關於時機,如果隊友有潮汐或雙頭之類的英雄,獸王的大招是一個華麗的COMBO技能(COMBO就是連招的意思,玩KOF系列的玩家肯定很了解啦).但是不要著急放,心裡估摸著前一個暈技效果差不多的時候再放(路人有時候會遇到幾個人同時用暈的情況,非常尷尬).注意這個技能的暈眩效果54魔法免疫,也就是對方魔免的話就只暈不減血,可以說是非常強大的技能啊.將旁邊的彈開並減血減速的效果也很IMBA,60S的CD更加IMBA[emo168].對象的話,一般選擇對方脆弱的DPS.這就不用多說啦.
而在對方魔免的情況下,可以考慮對其身邊的單位使用,雖然沒有眩暈效果但是傷害效果卻被保留了.還有個特殊性,震退的時候和白牛推一樣,有眩暈效果(減速)當獸王和目標距離較近的時候(例如本身就在近身戰)~受到波及的單位被震退的距離將近600碼(沒有具體測試~目測的)......相當於3~4秒的眩暈.所以有很多時候可以不對目標放的......

5 獸王 -英雄評價

獸王的初始屬性尤其力量屬性達到23.智力16也不錯.關鍵是他的成長
力量增長係數 (Strength Growth): 2.2   |   敏捷增長係數 (Agility Growth): 1.6   | 智力增長係數 (Intelligence Growth): 1.9
3圍的成長在DOTA中算是個比較平庸的英雄.而通過上面我的介紹可以發現他的4個技能都是非常強大的.因此我將他主要定位為輔助&肉盾.主要靠大招&召喚輔助GANK.其次tanker.當然他的被動技能也很強大,後期單挑可以說少有能打過他的.但是一般來說,那個技能至少在11級之前是肯定不會升級的.而之後走其他路線的有可能會用到被動技能.但是個人感覺不如黃點對獸王的幫助多.有暈,有減速,有AOE,還有召喚眼,註定獸王是一個路人和CW都可以有很好表現的英雄 雖然是個近戰英雄,但是絕大多數是打中

6 獸王 -出門裝備

 嚴重警告,拒絕補刀斧,毫無意義
建議出門2力量拳套+2樹枝+1吃樹+1罐子,既能撐攻擊力也能撐血,並且骨灰盒也是非常適合力量型GANK英雄的物品
一個近戰英雄單中,面對的如果是遠程英雄,必然被壓,但是,被壓也分怎麼個被壓法,你可以被點的很傷,但是絕對不可以落下補刀和經驗,撐屬性的獸王,攻擊力不差,出手速度也非常好,補刀完全不虛任何人,不要怕被點,掉點血沒關係,補給品就是用來吃的,落下經濟和經驗才是被動的,當然也不要站在紅血兵附近按半天S去補刀,被打很多下也很傷,中路的近戰英雄補刀一定要快准狠,爭取按照「走過去,砍一刀,打到錢,走回來」的原則去補。
盡量不用斧子去收兵,把兵線縮回來,自己站在高地上才是單中的王道。

7 獸王 -技能加點

一級學斧子真的沒什麼用,一定要學鷹,可以幫看符的隊友偵查敵方地圖,防止被殺,偶爾遇到不看符的隊友(我經常),鷹的作用就更大了。出門學光環或者黃點的大神不談。
三級時候,也要學召喚,一隻小豬的作用還是很大的,可以從側面點對方英雄,減慢他20%的攻速,可以幫你拉仇恨方便補兵。還有一個作用就是可以拉野,一隻豬可以拉一次遠古野,就算不拉遠古野,也可以拉一些小野,單中的時間夠你拉兩次或者三次野,也是不小的一筆錢。
五級時候,3級召喚,小豬依然是減速20%,要4級召喚才能減速35%,一個隱身的鷹作用並不關鍵。所以,七級一般加滿斧子 2級召喚 一級大。

8 獸王 -控符分析

2分鐘的符,這時候一般打不出來瓶子,就算打出來瓶子了,也正在運,除非裸瓶子出門的,否則這個符輕易不去吃,畢竟單中的經驗太重要了,落下1,2個兵的經驗都不划算。
4分鐘的符,這時候你一定是打出瓶子的,4分鐘連瓶子都沒打出來,那是非常不合格的。這時候,用鷹去看什麼符,假如你的狀態不好,無論什麼符,捨棄幾個兵的經驗也要機會去吃,不然就被對方吃了。但是如果你還有補給品,血量還行的情況下,就要酌情考慮,是丟掉幾個兵的經驗合算,還是一個符合算,個人覺得恢復符在滿狀態的情況下沒必要去吃,索性讓小豬A掉,就算不A掉也要派小豬留守,不能讓對方吃到。(註:小豬A符需要三下,防止對方吃要先A兩下,第三下留著)
6分鐘的符無論如何要搶到,無論是加速還是隱身還是雙倍,都會讓你的GANK更有效率,就算是恢復符,也可能讓你在戰鬥之後恢復滿狀態而不用尋求補給
其他符,一定要以「就算自己不吃也不能讓對方吃」的原則來對待,實在不行就讓小豬A掉 

9 獸王 -關於GANK

 

獸王獸王

  召喚物保持在一直存在的狀態,不要吼到人再召喚小豬,那是浪費輸出時間
一般是吼一下,接斧子,同夥扔技能,然後小豬黏住A,前面沒什麼好說,主要是小豬
小豬移動速度350,減速效果持續3秒,前搖非常快,但是后搖很慢
意味著,你完全可以A對方一下,然後3秒時間讓小豬做別的事情之後再A一下,3秒可以做的事情很多,首先是可以卡位,3秒A一下,其他時間卡位,350的移動速度,去卡一個被減速20%的人的位,非常輕鬆,打過對戰的人都知道卡位有多重要,同樣對於dota來說,卡位也很重要,只不過很少有情況浪費輸出時間去卡位。不過小豬可以,本身沒太大攻擊力,3秒一卡位再適合不過。
3秒時間,還可以A另一個英雄,前提是你操作足夠,操作小豬同時對兩個英雄減速,不是很難,3秒時間很長,足夠小豬完成一次全部攻擊動作。這都是本人常用計量,當然在殺一個人都不保證的情況下還是不要秀這種操作,殺完人全身而退才最重要
獸王去GANK是不用擔心對方繞樹林的,鷹的移動速度270,雖然不是很快,但是無視地形的開視野可以有效的增加GANK效率,或者直接停到一些關鍵路口偵查。
在對方有一些打野英雄的情況下,隱身鷹的偵查很給力,出其不意必殺人

10 獸王 -關於出裝

獸王

 瓶子 不用說,魔棒也不用說
假腿 作用比相位鞋大,前期你很少有追不上的人情況,不太需要相位鞋。飛鞋已經跟不上時代了,放棄。秘法鞋更不適合獸王這種節奏很快力量英雄。

獸王

 骨灰盒 非常適合獸王,誰用誰知道
跳刀 更適合獸王,順風局必出,逆風局酌情考慮,要特意說的就是把斧子扔出去之後用跳刀,斧子會以回到獸王手裡,而不是回到扔斧子的地方,扔斧子之後往側面跳,斧子會以一個弧線飛回來,雖然不常用,但是偶爾能用到,並且要說的一點是,跳刀之後,斧子回手時,是兩把斧子在一條直線上,這時候不用考慮幾層傷害的問題,一定能打出兩次全傷害,給張圖(依然歪歪扭扭,拒絕吐槽)

獸王

 先鋒盾這個物品,看過很多職業比賽里獸王都會出,不過路人局不太需要,獸王前期還是很硬的。
祭品 關於小娜迦猴子是否出祭品之類的討論太多了,每當我用獸王,隊友有猴子或者小娜迦的時候,我都會告訴他們,別出祭品,我給你出....

獸王

 死靈書 不是獸王一定要出死靈書,這個只是針對大多數情況,跳刀的作用大於死靈書,不過不可否認,死靈書是非常適合獸王的一件物品,小人給獸王和豬加攻速,獸王給小人加攻速,完美組合。
紅杖 這個...還是看情況,像濤哥說的,遇到TB,不出紅杖對不起自己啊

獸王

 羊刀 不解釋,誰說獸王不能出羊刀?我覺得非敏捷DPS類英雄都可以出羊刀
散華 很可能是唯一適合獸王的法球了,除非需要針對對方
他一些針對性的物品就不多說了,缺什麼補什麼,如果需要你出的話。

11 獸王 -總結

獸王獸王

 在近戰英雄越發無力的今天,我們很高興的看到獸王依然能活躍在CW比賽中,路人戰里可能他不是一個熱門英雄,不過相信很多人依然深愛這個英雄
既然選擇了打中,就要明白自己的責任,邊路隊友在你6級之後死了,那一定有你的責任,單中不殺人就已經輸了一半了,獸王不像很多單中的法師一樣脆皮,必須要打出霸氣,就像技能裡面說的,被吼叫的單位同時會被震退至兩側,讓獸王能長驅直入!長驅直入!(內涵- -?)
總之的總之,獸王是一個有氣勢的英雄,經常抗塔殺人是其他單中法師英雄沒有的能力,要發揮自己的優勢。
最後的最後說一些詭異的組合
1,食屍鬼 隊友有食屍鬼的時候,果斷給他共享,他可以鑽進你的鷹里,隱身空降流.....
2,謎團 謎團可以吃獸王的召喚物,這個要謹記,我經常領著一隻小豬去單殺謎團,獸王很難秒掉謎團,被他把小豬吃掉,F我一下,小謎團一頓A,最後有大再放個大,經常被反殺,所以大家用獸王單殺謎團時候一定小心
3,末日 末日不能吃你的鷹,不要擔心他吃了鷹之後學會疾風步,但是他可以吃小豬,不過吃完之後沒有減速技能,只相當於吃了一個正常單位,至於你的豬給她多少錢,我也不知道 那一聲震天的吼叫,你沒感到熱血沸騰么?

12 獸王 -版本歷史

6.66
-野性之斧現在可以傷害到隱身單位。 
6.60 
·獸之狂暴被另外一個技能野性之心代替了 
6.55 
·修改了野性呼喚的數據
6.52 
·戰鷹的速度被降低了 
·原始咆哮冷卻時間增加10秒
6.50 
·略微增加了原始咆哮的冷卻時間
6.46 
·高等戰鷹的速度被降低了
6.40 
·偵查戰鷹的生命由300下降至25,移動速度由350下降至300,視野由1600/1200下降至500/500 
·高等戰鷹的生命由875下降至25,護甲由5下降至0 
6.37 
·野性呼喚的魔法消耗由50點下降至25點 
·原始咆哮的冷卻時間由120/100/80秒下降至60秒 
6.35 
·野性之斧的飛行速度上升 
6.34 
·原始咆哮的暈眩時間由2.0/2.75/3.5秒上升至3/3.5/4秒]
6.33b 
·加強了獸之狂暴,使獸王在改變攻擊目標使仍保留一半的攻擊速度提升
6.33 
·原始咆哮的冷卻時間由180秒下降至120/100/80秒,魔法消耗由175/250/325點下降至150/175/200點 
·改善了獸之狂暴技能的作用機制 
6.31 
·高等貓頭鷹不再擁有真視,不過獲得永久隱身能力
6.30
·新英雄,Rexxar - 獸王 


  


 

相關評論

同義詞:暫無同義詞