dota中在自己殺掉一人後13秒內連續殺兩人即為雙殺(double kill來源於虛幻競技場系列遊戲音效),連續殺三人為三殺(triple kill來源於虛幻競技場系列遊戲音效)
而在dota6.60版本以後,新添加了四殺和五殺,分別是:
四殺 - 瘋狂殺戮(Ultrakill來源於虛幻競技場系列遊戲音效,本意為終極殺戮)
五殺 -暴走(Rampage來源於虛幻競技場系列遊戲音效,本意為瘋狂掃射)
在五殺后若有人買活,13秒內又被同一人殺死,稱謂仍然是五殺,不會改變。
不過值得一提的是在職業dota電子競技中,由於選手水平很高很少出現被連續四殺,甚至五殺的情況。但路人局(網友對戰)由於水平參差不齊,四殺、五殺出現概率相對較高。
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