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  就是板垣伴信


  板垣伴信,日本著名遊戲製作人,畢業於日本早稻田大學法律系。畢業后加入TECMO會社,處女作是一款美式足球遊戲,在北美有了一些名氣,但是始終無法躋身於著名製作人行列。20幾歲時,在AM2幾位大師指點下,造就了一款名為《死或生(DEAD OR ALIVE)》的3D格鬥遊戲,不過這款作品卻被《鐵拳》的製作公司NAMCO貶的一文不值。如今,《死或生》系列遊戲憑藉其角色性感出位的表現和爽快的打擊感,成為3D格鬥界的一線作品,周邊也有非常好的市場。除此,其在XBOX上的遊戲《忍者龍劍傳》也大受歡迎,板垣伴信也因此成為一線製作人。並且成為了微軟在日本遊戲市場的得力者。於是他現在有了反唇相譏的機會,公開表示最討厭的5個遊戲是《鐵拳》1、2、3、4、5(鐵拳tt免過一劫....)。對於這樣一位有個性的製作人,外界對他的評論一直褒貶不一,就如同對他的《死或生沙灘排球》這款遊戲一樣。但是,《死或生》這一系列的經典是不容否認的。

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