標籤:燃燒的遠征

穆魯是網路遊戲《魔獸世界》中的一名人物,為遊戲中的大型副本太陽之井高地的5號BOSS,是一名墮落的納魯族。 穆魯是一名納魯,后被轉化為黑暗納魯並能變成熵魔。

1簡介

中文名:穆魯
(p2階段變化為熵魔)
英文名:M『uru
種族:納魯
陣營:燃燒軍團
穆魯曾是風暴要塞的守護者,凱爾薩斯敗走風暴要塞之後,他又一次幸運的捕獲了穆魯,並把他帶到太陽井高地,使用暗影魔法腐蝕掉穆魯的聖光能量,使其墮落。現位於太陽井第五號BOSS,因為其擊殺難度相當大,要求團隊每一個成員從開始到戰鬥結束都保持120%的發揮,並且不能犯下任何一個錯誤。NO PTACH NO DOWN其中一員。於2008年5月4日被SK Gaming公會完成世界首殺。

2背景故事

墮落納魯的隕落
當沙塔爾重新奪回了風暴要塞,凱爾薩斯·逐日者卻假死脫逃了。背叛了伊利丹的他突襲了自己的城市——銀月城,劫持了太陽之井的化身安薇娜,以及被囚禁在地下室的穆魯,在奎爾丹納斯島重新創造了太陽之井,試圖將其新主子,燃燒軍團的現領袖欺詐者·基爾加丹召喚到艾澤拉斯。而血騎士也認識到了自身的錯誤,重新皈依了聖光。在阿達爾的囑託下,積聚了幾世仇恨的奧多爾和占星者終於並肩作戰,創立了破碎殘陽組織。
穆魯(蹢魔形態)

  穆魯(蹢魔形態)

而穆魯在聖光力量極度虛弱的情況下,被基爾加丹的力量腐蝕,墮落為黑暗納魯,並由於是純能量體,還可以轉化為可怕的熵魔。作為一個BOSS出現在太陽之井高地。
事實上,從阿達爾和跟血騎士首領的對話中可以得知,包括穆魯在內的所有納魯都已經預知了穆魯的墮落和死亡,這是德萊尼人的領袖先知維綸在很久之前的預言。然而,對於偉大納魯來說,生死對他們並不是最重要的,而且,死亡對於納魯來說,只是一個新的開始,穆魯留下的那顆聖光的種子是一個新的希望。

3穆魯攻略

穆魯攻略指導 穆魯太陽井第五boss,為基爾加丹之前最後一個攔路虎。它考驗的是團隊的小組分工能力,在對付它的時候整個團隊將分成4個小部分,我們分別稱之為:守門組;地毯組;虛空組;boss輸出組。其中只有boss的輸出組可以有能力幫助下虛空組,其他各個小組都必須自己單獨完成任務,一旦某個小組出現問題,就會導致整個團隊的崩潰,誇張一點的說就是任何一個人的微小不足都將會被放大和累積對整個團隊造成影響,一旦這個影響超過一定的限度那麼整個團隊就會壓力過大而滅團。穆魯是太陽井中非常考驗團隊配合和裝備硬體的一個boss。
戰前準備
搭配好自己的轉給,特別是治療,穿上一定的急速裝是必要的,守門組的野德做好宏以便進入p2的時候馬上激活給自己這邊的牧師,準備好加速藥水和毀滅藥水。
戰鬥過程
boss戰開始之前所有人都進入boss戰房間,避免開始的時候有人被鎖在門外的情況發生。人形怪讀條開始之後,兩邊守門組的坦克和治療就要預先就位,每邊的盜賊提前就位準備開閃躲頂第一個法師怪。野德坦克住另外兩個戰士怪。戰士可以在3個怪都有人頂了之後幫忙措置和雷霆以降低坦克承受的傷害。當法師怪還剩下50%血左右,戰士就可以開橫掃旋風斬加順劈來全力輸出了,打完法師怪之後馬上轉頭開始對兩個戰士怪火力傾瀉。另外一個守門組也完全一樣,以後從第二波怪開始戰士先上手繳械法師怪,然後對法師怪集火,一般當法師怪繳械debuff快要結束之時盜賊再補一個腎擊就可以很輕鬆的幹掉他。如果這個時候還沒有幹掉他的話請注意是否該法師怪給自己上了施法狂buff,如果是隊伍中的戰士可以拉開距離攔截他然後秒掉他,守門組的任務就是1分鐘之內再下一波怪刷新之前殺掉3隻怪,並且都活著進入p2!
另外一邊虛空組,戰士坦克負責坦克虛空戒衛,並且把從其他地方刷新的戒衛拉到9點位置坦克殺死,防護騎士注意MT目標的血量,在看到還有20%血左右上去在戒衛腳底下踩個奉獻然後躲開戒衛的自焚範圍。虛空組的dps:1個暗牧加上3個術士一般以如下順序擊殺:虛空戒衛--穆魯---虛空戒衛---腐蝕之種aoe小虛空 也就是說每兩撥小虛空aoe一次。boss輸出組:2法師和1暗牧負責無腦似的對boss輸出傷害,該暗牧同時要注意負責boss身邊每隔45秒一次的黑暗時候的黑暗魔群體驅散。當穆魯的血量到3%的時候就留給暗牧慢慢的抽到1%,等待時機切入p2.
切入p2的時機點:
理想的切入時間點應該是人形怪打的差不多,然後下一個大虛空為刷新之時。也就是說2分55秒 3分55秒 4分55秒 5分55秒...這些都是理想的切入點。一般來說把boss的血量留到1%,然後等到切入點的時候指揮所有遠程dps轉過來打一下馬上就到0% 然後進入p2. 進入p2之後穆魯變成熵魔大概有10秒左右的時間,遠程打掉穆魯之後應該迅速轉過來把剩下的大虛空打死,術士繼續aoe掉小虛空。守門組把剩下的人形怪清理完畢,然後就準備開始對熵魔的輸出。
在p2主要注意的就是驅散黑暗魔,躲好奇點。任何一個能夠進入p2的團隊理論上肯定都能打掉熵魔,造成dps不夠的主要因素就是沒有處理好奇點,因為隊伍配置有2個近戰,所以我們採取MT拉著boss走大圈的辦法來最大化的避免奇點對團隊造成的騷擾。小隊3boss輸出組站12點地毯那邊,小隊2虛空組站7點入門口左邊位置。當奇點或者黑暗魔刷新的時候,坦克帶著熵魔往3點移動,並開始順時針的繞圈戰術。此種打法,可以讓近戰圈裡產生的奇點對團隊的影響減少到最小,並且避免黑暗魔產生的時候有足夠的時間去驅散它。撒滿們把火元素都丟出來,熵魔還有80%血量的時候開啟英勇,喝上毀滅藥水和加速藥水用力打吧,在它秒殺團隊之前幹掉它!
心得
1:如果碰到p2階段老是不到60秒就開始減員的情況,看看是否治療分工不是很好,一般來說單體治療適合加主坦克。環牧適合加遠程dps小組,而恢復撒滿適合加近戰。如果已經開始穩定的進入p2,那麼可以考慮給牧師綁上靈魂石,讓牧神牧出天使,雙天使可以極大的提高團隊的存活率。
2:如果碰到進入p2之後老是dps不足滅團,大部分是因為奇點的原因造成的,/console cameraDistanceMaxFactor 4 所有人都用這個宏調整好視野,p2階段每個人都躲避好奇點和地上的黑暗魔。
3:開荒的時候可以讓每個人準備些夢靨草,如果碰到每次打到20%左右滅團,可以在boss 40%血的時都吃一個。

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