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1 空間遊戲 -書名:空間遊戲

  圖書編號:559715

  出版社:江蘇美術出版社

  定價:38.0

  ISBN:753441626

  作者:姚翔翔

  出版日期:2003-08-01

  版次:1

  開本:16開

2 空間遊戲 -簡介

  我們處在一個設計的時代,大到城市的環境,小到身邊的日常用品,所有一切都始於設計,設計的事物比比皆是。伴隨著科學技術和人類文明的不斷發展,設計被廣泛用於社會生活的各個方面,已經成為現代物質與精神文明生活的必需了。

  環境設計對我們來說是個全新的概念。說它大,因為它能涉及整個人居環境的系統規劃;說它小,是因為它可關注人們生活與工作的不同場所的營造。環境設計活動中有不同的分工,但是,分工不分家,始終還是離不開這個大的概念範疇,一切對環境的設計離不開一個整體的對人居環境質量的思考。

  借鑒傳統的展示方式,在學習與總結的基礎上力圖突破傳統的展示方式創造出更為人性化的,更能拉近觀者與主辦方的距離,使其更具親和力的展示形式。理解「場所」是質量上的「整體」環境,人們應該對真實場所進行整體把握。具體課題是嘗試對城南一所老廠房進行改造。舞台設計是空間的創造,現在的戲劇空間不再是抽象的、均質的、單一的空間,而是由動作空間、審美空間、知覺空間、交往空間構成的異質空間的綜合體。什麼是舞台設計?儘管不一定能得到一個較為簡明的答案,希望通過課題的研究與老師的指導,能對同學的理解有一點幫助。

  設計是利用知識、智慧的創造性活動,來滿足人類日益增長的物質與精神生活需要,改變社會,推動社會的進步與發展。設計在開發產品,誘導消費,提高商品競爭力,改變人們的生活方式、生活結構,創造新的生活環境和促進企業的發展等方面起著重要的推進作用。正因為如此,設計越來越受到世界各國的重視,20世紀80年代設計已成為各國投資的重點,設計教育成為許多經濟發達國家的基本國策,受到高度的重視。21世紀更是對設計人才的綜合能力提出了很大要求。在這樣的形勢下,設計教育如何進行就成了我們目前面臨的一項艱巨任務,特別是各專業課程的前修基礎課部分,課題選擇要兼顧知識性、啟發性與趣味性,要能充分調動和開發學生的思考能力與設計潛力。

3 空間遊戲 -目錄

  課題1 空間限定的表現方式

  課題2 平面形的空間想象

  課題3 外部空間的構思與發展

  課題4 建築名作的空間解析

  課題5 群、網、拓撲

  課題6 造園

  課題7 「門」的詮釋方式

  課題8 「灰空間」的研究

  課題9 「人,詩意的棲居著」

  課題10 展示設計

  課題11 場所

  課題12 戲劇

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