1色差信號

用基色信號減去亮度信號就得到色差信號。例如藍色差信號(B-Y)、紅色差(R-Y)兩個色差信號和一個亮度信號(Y)。
色差介面

  色差介面

嚴格上講,色差信號共有三個,即R-Y,B-Y,G-Y。但只有兩個是獨立的,第三個可用另外兩個求出。
由於對任何頻率的顏色,綠色分量對亮度的貢獻最大,因此G-Y的值相應地最小,顯然,在信號傳送過程中,傳送一個小信號對改善信噪比不利,因此工業上選擇色差值相對較大的B-Y,R-Y兩個色差信號以及亮度信號作為傳送信號。
在XBOX、PS2、PS3、DVD中有色差信號輸出。家用電視機中有色差信號輸入端子,有兩個插頭,一個插頭為藍色代表藍色差信號,一個插頭為紅色代表紅色差信號。色差信號可以轉換為RGB、YUV、Video等信號。

2傳送色差信號的優點

能夠實現恆定亮度原理
所謂恆定亮度原理,是指被攝景物的亮度在傳輸系統是線性的前提下,均保持恆定,即與色差信號失真與否無關,只與亮度信號本身的大小有關。

有利於高頻混合

由於傳送亮度信號佔有全部視頻帶寬0--6MHz,而傳送色度信號只利用較窄的頻帶0--1.3MHz。因此,電視接收機所恢復的三個基色信號就只包含較低的頻率成分,反應在畫面上,只表示出大面積的彩色輪廓;而圖像彩色的細節,即高頻成分則由亮度信號來補充。這就是說,由亮度出顯示出一幅高清晰度的黑白圖像,再由色度信號在這幅黑白圖像上進行大面積的低清晰度著色。
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