1小說中的遊戲頭盔

小說中的遊戲頭盔
頭盔中包括有很多用於檢測腦部電信號且不會幹擾人腦電波的感測器,從而可將人類的思想、表情和感情用於控制和影響遊戲程序。
用思維活動來控制計算機是人機交互的最終追求,若在遊戲、虛擬世界和其它模擬環境中集成這項技術,則將對用戶體驗有深遠影響。
頭盔可檢測多種表情、感情和動作,包括:情緒檢測,如著迷,興奮,深思,緊張和沮喪;面部表情,如微笑、大笑、眨眼、傻眼、震驚、憤怒、眉毛水平移動、傻笑和面部扭曲;和感知動作如,推、拉、舉和旋轉。
頭盔還整合了一個陀螺儀,可以通過思維活動來控制窗口圖像或滑鼠指針。

2處於研究的遊戲頭盔和遊戲倉

處於研究的遊戲頭盔和遊戲倉
對與諸多網游小說里所說的遊戲頭盔,遊戲倉
是一種很偉大的設想,不得不說,80后的寫手,思維著實強悍
其實,這也是諸多科學家所研究的內容,因為,憑藉微弱的腦電波,控制這麼多的行為,思想,動作,是現代不敢想像的,畢竟,大腦的一點點損傷,都是不可估量的危害,而遊戲倉的營養供給,不可能憑空將人體所需物資注入人體,所以,幾天幾夜的遊戲是不實際的。
推出上述所運用的頭盔后,以大腦直接控制的科研實驗,已經慢慢開始進行,請遊戲玩家敬請期待。
......
目前遊戲頭盔已有所進展:國外遊戲周邊生產商推出虛擬現實遊戲頭盔——Trimersion。 美國最大的移動消費電子產品微型顯示器生產商Kopin,公布了其最新出品的虛擬現實遊戲頭盔Trimersion。這款頭盔即將是專門面向遊戲市場推出的第一款產品。 這款頭盔將是目前市場上第一款針對家用遊戲提供360度頭部跟蹤的跨平台產品。該產品的型號為BDM-230K。它通過雙眼視頻子系統為玩家提供達到QVGA畫質(320X240解析度)的圖像。這等同於在玩家面前7英尺處一台35英寸顯示器的效果。 「頭部跟蹤」技術將允許玩家可以根據自己在虛擬環境中的視點和位置來控制遊戲。此外,一款不支持該技術的版本也將同期發售。玩家在使用該產品的時候需要使用滑鼠等外部輸入設備控制遊戲。另外,Kopin還會同時發售一款手槍形狀的輸入設備以配合這款產品。據了解,這款頭盔將可以支持Xbox、PC和PS2在內的多種遊戲平台······
希望普及的時代快點來臨
上一篇[潘谷]    下一篇 [廷珪墨]

相關評論

同義詞:暫無同義詞