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行為概率常數

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無數的科學家和普通人都是用形而上學的方式判斷,也都是跟隨局部粒子流模式,或者是看歷史影像狀態,結果科學家和普通人都被引入了歧途,他們幾乎所有的人都是從自信的這一頭沿著直線的軌跡走到了失敗的那一頭。通過行為的二人對局之後的一個概率常數可以找到了生物特性主宰國正層級區隔的客觀事實。

1 行為概率常數 -【釋義】

   無數的科學家和普通人都是用形而上學的方式判斷,也都是跟隨局部粒子流模式,或者是看歷史影像狀態,結果科學家和普通人都被引入了歧途,他們幾乎所有的人都是從自信的這一頭沿著直線的軌跡走到了失敗的那一頭。通過行為的二人對局之後的一個概率常數可以找到了生物特性主宰國正層級區隔的客觀事實。

2 行為概率常數 -【闡述】

   一條研究生物行為的道路,這條道路與經典的科學道路不同。行為決策是生物擺,左右都是生物,所以人們說左右都是輸,故意想正、想負都是輸。人類對經驗的理解和應用,同樣是自然的一個過程,像物理的存在那樣,人們用傳統的感覺、意識和思想去定義主觀的經驗,用喜怒哀樂、用欣賞和排斥、用感知和推理、用嗜好和願望去想像所有物理的存在,然後變成唯一的思維衝動,這也是自然界當中一個最簡單的思維擺動,也是一個極端平衡的機械可逆性的擺動。每個生物體系統,每次擺動中有任何一點生物行為之外的擾動,都會造成不同程度的偏擺並構成混亂,每一個科學的定理就是從這種複雜性中選擇並抽象出某一組特殊的關係。如今已經認識到不同特性相互作用的本性,而與此同時,從這些事物的本性相互聯繫中,導出一個行為概率常數,通過定義的這個概念,找到了生物特性主宰國正層級區隔的客觀事實,發明家發現了這個事實。

  我們已經知道納什的靜態博弈參與人每一次出牌,都是生物的自由活動,所選擇的背景都是自我安穩的生態環境,在這樣的安全環境中不需要有競爭對手干擾,也是生物尋找有序的一種特性,但自然界內部的非線性特徵讓其無法得到滿足。自然選擇的結果表明,先出牌的決策人的行動由此產生了一個讓人困惑的結果:沒有競爭者,必輸。
人的頭腦越熱,越衝動,越顯示出時間的緊迫和空間的狹小,他立刻成為焦慮的魔鬼。決策行為越簡單,越可以理解博弈過程中的普遍性,這並不一定作為有說服力的證據。根據已確定的行為概率常數○33隨時對預測的理論進行檢驗。

  自然界存在很多法則,複雜產生生命,簡易性的原則才會有生命存在。那些非自然法則,才使人類在惡劣的環境中有可能生存下來,在博弈中慷慨地不按條理出牌,可能獲勝。事物之間的組合、聯繫可以是很微妙的。很多科學家忽視了物理世界里的生物行為的重要性。另一個原因是博弈知識經濟的匱乏,最後卻產生了悲觀和失誤。

  用高熵賽棋定性之後,它揭示一個非常重要的東西─—情感,這是一個十分複雜、難以精確定義的一種粒子行為特性。我們通過一種假設和其他的特性對抗,給出它的行為概率常數。這是一個非常實際的問題,只有有了這個常數,對未來粒子才可以計算。不必通過內心的感受來說明這個世界,也不必對它冷嘲熱諷或大驚小怪,這個事實決不可能長期懸而不決,它會激起更多人的興趣,尋找更加寬廣地思路。只有那些才智更高的盟友,將我發現的問題給以排隊,分清哪些是好的東西,哪些是壞的東西,喚醒所有的人,拿起天平,拿起尺子,確定定性本質的東西。從看到定性的模型中找到自尊,把它變得能夠操作並能實際應用。為了更正扭曲粒子行為的根源,喚醒無知的心靈,在世界的博弈場上進行一場掃盲運動,需要建立一個掃盲組織。一個希望接受新知識的人,只要拋棄原有的夢幻依賴,博弈的成功期望就變得平常。

  粒子用它的行為狀態創造世界。首先我們應該知道基本的粒子是什麼,一是物理上的,二是信念上的,這和概率的概念一樣。粒子的行為受到人的多方面的影響,運用想象提出假說,了解粒子行為結構怎樣受到作用力的影響。粒子的行為可分為三特性,粒子運動就是從三方面的力導出的。正因為人們不知道按各自的特性如何分割,才出現這樣複雜的萬物世界和過程,粒子相互作用形成博弈粒子的各種狀態,我們無法對粒子之間的作用力做出有把握的解釋,還得透徹理解大自然的法則去解釋。

  想徹底了解這個世界,我們不僅要了解自然法則是什麼,而且還要知道為什麼是這些法則。我們對構成博弈過程的基本粒子微觀結構的理解還不夠多,各種特性之間的關係代表著某一時期的特性,用什麼來幫助人們利用彼此的特性關係和它們之間的行為概率常數了解粒子的未來,隨著科學的進步,科學探索的領域越來越寬廣,會不斷擴大人類對世界的認識,或許只差一點即可證實它是正確地描述大自然的方法,或許遠離平衡的地方才能找到失衡的那段當成有序,或許從幾個或一個模型上獲得一個驚人的結果。



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