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1基本信息

中 文 名:要塞傳奇
英 文 名:Stronghold Legends
類 型:RTS
製作廠商:Firefly Studios
國外代理:2K Games
(要塞系列遊戲之一,其他版本:要塞1、要塞:十字軍東征、要塞2)  

2遊戲介紹

由FireFly Studio開發,2K Games發行的策略遊戲《Stronghold Legends》是基於《Stronghold 2》引擎開發的獨立新作。本作結合了

要塞傳奇遊戲截圖圖片

要塞傳奇遊戲截圖圖片
華麗的視覺效果和平衡性的遊戲操作以及史詩般的中世紀背景。
《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的遊戲性的革新,比如新的策略征服風格,新的多人模式等等。在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說中的英雄人物,別如齊格弗里德(德國民間史詩《尼貝龍根之歌》中的英雄人物)。
《Stronghold Legends》總計三個戰役,24個任務,每一個戰役都基於一個著名的傳說。首先是亞瑟王戰役,第二個是萊茵河戰役,這是基於「尼伯龍根指環」傳說的戰役,第三個則是特蘭西瓦尼亞戰役,這個戰役是與著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關。亞瑟王戰役融入了很多傳說,比如圓桌武士、萊茵河戰役則是與北歐神話相關,有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰役則是與德古拉伯爵當年與土耳其人的歷史戰役有關。

3劇情攻略

冰之戰役
第一章
邪惡來臨(Evil Approaches)
Bern的迪特里希(Dietrich)王子被山巨人Sigenot抓走了,全國一片恐慌。其導師希爾德布蘭德(Hildebrand)率領一隊士兵去Sigenot的城堡營救王子。
戰役一 目標:殺死Sigenot並救出迪特里希,希爾德布蘭德不能陣亡
本關不能造兵。率軍繞開龍穴前進,引殺路上巡邏的長槍兵。建議走左邊的路,可以比較容易地避免與龍衝突。過左邊的橋之前先引殺在橋那頭巡邏的一隊長槍兵(用弓箭手邊退邊打,引入十字弓的伏擊圈),然後弓箭手上坡殺掉敵弓箭手和城外巡邏的敵軍,注意長槍兵和劍士、領主等要先一步守住上坡的路口防止敵人反撲。之後領主到右側城牆下召喚冰少女(ice maiden)清掉城門右邊城牆上的敵軍,然後雲梯兵過去架雲梯讓弓兵部隊上右側塔樓,領主、劍士和長槍兵在塔周圍掩護,可直接將敵巨人領主射死,然後用雲梯越過第二道城牆救出迪特里希。注意城堡後有一大群冰狼,需要先用單個弓箭手引殺。
戰役二 目標:摧毀地圖上的四個龍穴,迪特里希不能陣亡
救出了迪特里希,下一步是收拾那些趁火打劫蹂躪邊境的巨龍生物。首先發展自己的要塞,早一點開石礦造城牆,領地的左右下三個方向都要用三重城牆堵住,因為不斷會有霜巨人和冰狼來襲。早期的防禦比較緊張,用弓箭手和十字弓上城堡,長槍兵、劍士和領主在前面頂住敵人(你的部隊都是上一次戰役剩下的,因此在上一次戰役中盡量減少傷亡十分重要),盡量減少敵巨人對建築的破壞。沿城牆修建大量塔樓,多出十字弓兵上塔樓防守(在城牆上會被敵巨人打下去),資金富裕了可以在城牆上修造冰鏡,可以有效減緩巨人的進攻速度。守住城堡后就可以過橋殺龍了,殺龍完全不需要訓練任何軍隊,用兩個領主騎馬到龍附近,在龍背後召喚冰少女,等龍轉向攻擊冰少女時領主騎馬上去砍,領主對龍的傷害比別的單位要高得多,而且龍的擊飛技能對領主無效,這樣只要在每殺一條龍后稍加休整就可以幹掉所有的龍過關。注意希爾德布蘭德在本關中不能回血,如果他受傷過重就不要讓他參與殺龍,由迪特里希一人出馬即可。
PS:玩家還可以嘗試另一種快速過關方法:第一個戰役中,在清掉橋這邊的敵長槍兵后,由領主騎馬攻擊龍,在龍轉向時迅速繞到龍另一邊繼續砍,利用龍轉向緩慢且預定攻擊動作不能取消的特點轉圈打龍,如果能夠將四條龍全部殺死,到第二個戰役就可以直接通關。這種打法的前提是領主一定要騎馬,所以在操作時必須十分小心,不能讓龍的任何一下攻擊打到自己。
第二章
矮人王(The Dwarf King)
矮人王Laurin建造了一座玫瑰花園,男人進入則必死,女人進入則會成為Laurin的奴隸。國王的表兄Dietleib的妹妹Kunhild被矮人王抓去了,迪特里希自告奮勇前去營救。
目標:殺死矮人王,迪特里希不能陣亡
開始先用盾女(shield maiden)剷除門口的玫瑰花園,注意用弓兵掩護。之後用弓箭手掃除第一道城門上的敵弓箭兵。攻城錘打開第一道城門后讓盾女剷除剩下的九座玫瑰花園(如果盾女全部死亡,長槍兵也可以強拆剩下的花園,只不過在靠近花園時會迅速減血)。第二道城牆上的弓箭手較多,需要用迪特里希的召喚冰少女消滅,然後架雲梯讓十字弓和弓箭手上城樓消滅第三道城牆上的弓箭手和城下敵兵。之後不要急著讓弓兵上第三道城牆,因為敵方的小惡魔(fire imp)可以攀爬城牆燒死弓兵,所以要先讓領主和長槍兵、盾女先上,掩護弓兵登城射擊。殺光小惡魔后可以直接將矮人王引過來射殺。本關敵人的城牆都沒有樓梯,反而大大便利了我方弓兵登城殺敵。
第三章
西格弗里德(Siegfried)
摧毀矮人王的玫瑰花園后,一個自稱叫西格弗里德的勇士前來致謝,因為迪特里希從矮人王那裡解救了他的未婚妻。西格弗里德和迪特里希一見如故,結為莫逆之交。西格弗里德提出去殺掉巨龍Fafnir,據信這條龍藏有大量財寶。但是事情似乎遠沒有殺龍尋寶這麼簡單……
戰役一 目標:殺死Fafnir,西格弗里德不能陣亡
如果你掌握了第一章介紹的領主轉圈殺龍戰術,本關的難度就很小。開局用長槍兵打頭陣向地圖右上的龍穴推進,弓箭手跟在後面射殺成群的冰狼,打開通往龍穴的道路后西格弗里德單槍匹馬迎戰Fafnir。Fafnir除了血厚一些,和第一章的四條龍沒有什麼區別,而且西格弗里德還可以召喚冰少女助陣,殺死Fafnir就過關了。注意在西格弗里德屠龍的過程中大批冰狼和北極熊會不斷從地圖上方和右方的路口過來支援Fafnir,但他們不會幹擾西格弗里德屠龍,因此用長槍兵和劍士將弓箭手保護好就可以不傷一人過關。
戰役二 目標:殺死Schilung和Niebelung兩兄弟,西格弗里德不能陣亡
殺死巨龍后西格弗里德向你吐露真情:他在今年夏天參與調解尼貝龍根人(the Niebelungs)已故國王兩個兒子Schilung和Niebelung的爭端,兩兄弟承諾只要他在二人間公平分配父王的遺產,就將神劍Balmung相贈,但到了最後兩王子反而認定西格弗里德私吞了遺產,聯手追殺他,現在西格弗里德不得不尋求你的保護(夠衰……)。開局立即將上一關餘下的軍隊撤回城堡並快速發展,敵人將很快從地圖左上和左下兩個方向輪番展開進攻,進攻部隊以霜巨人、長槍兵和雲梯兵為主,此外地圖左上的敵人還會製造火弩,地圖左下的敵人會建造投石機,建議用城牆先堵上方路口再堵左邊路口,沿牆建冰鏡、高塔並上十字弓和弓箭手,領主在最前線遊走巡邏,招冰少女第一時間打掉敵人的攻城營地,長槍兵和劍士上城牆推雲梯並守護高塔里的弓兵。經過四五輪進攻后,兩兄弟會各率大軍同時從地圖左上和左下展開進攻,全力頂住(領主優先打掉左上敵軍的攻城營地,因為左下的攻城器弓兵可以獨自解決),殺掉兩兄弟就過關了。
第四章
巨人之地(The Land of the Giants)
為一勞永逸地阻止山巨人的侵襲,迪特里希率軍進入山巨人王國的腹地,企圖攻下巨人王Orkis的城堡。
目標:殺死Orkis,迪特里希不能陣亡
本關領地狹小,要安排好各種建築的位置。守城策略還是和以前一樣,沿邊界建造城牆、冰鏡和高塔,出弓箭和十字弓駐守。敵人不會進攻地圖下方的鐵礦,用城牆將那裡圍進去就可以了。本關資源較豐富,但敵人巨人和北極熊的進攻也十分恐怖,基本不斷,尤其是來自敵城堡的進攻會使用投石機從遠距離摧毀你的防禦建築,一定要用領主的召喚冰少女技迅速打掉攻城營地。注意光榮值達到100后立即修建雕像獲取榮譽,同時通過賣資源和收稅積聚金錢。Orkis的城堡防守嚴密,地面進攻很難得手,建議製造大量女巫,等積攢到100個以上時全體出擊,迅速掃蕩敵軍所有弓箭手,接下來敵人就只有挨打的分了。用女巫直接射死Orkis過關。注意攻到Orkis身邊時敵人會出6個巨人向你基地反撲。
第五章
提洛爾冰女王維基納爾(Virginal: Ice Queen of Tyrol)
巨人王Orkis身死,其子Janibas立誓復仇。身為一個邪惡巫師,Janibas試圖奪取住在Bern北部邊境的提洛爾冰女王維基納爾的冰水晶,將之與自己的血護身符結合以獲取無人匹敵的強大力量。迪特里希率軍往援(英雄救美……)。
目標:奪取敵人城堡,領主不能死亡
本關較有難度。開局早開下方的石礦(本關需要大量石頭),稍後再開上方的鐵礦。用城牆和塔堵住唯一的入口(暫時不要開城門),劍士留在城外佔領地圖上方的巨石陣(加榮譽,而且可以吸引敵軍來打你),冰女王和盾女上城牆(不要上塔,被敵人的蝙蝠炸下來就死定了)。有錢后不要忘了放冰鏡。鐵礦左邊也造兩個塔駐上弓兵。在初期武器方面優先確保十字弓的生產。敵軍會不斷發動進攻,尤其是經常有五個一組的惡魔過來比較讓人頭疼(如果你把劍士放在巨石陣處他們就會優先進攻劍士),此時冰女王的冰凍範圍攻擊就很有用了。大量建造器械塔(engine tower),前線城牆至少建兩個,城牆后再建造至少五六個相連,每個塔上都放龍炮(dragon harpoon),同時盡量多出十字弓上塔。敵人在初期的小規模騷擾后很快就會在進攻中使用黑龍,黑龍的噴吐攻擊有範圍燃燒效果,還能將弓兵擊飛,弓箭手在它面前斷難活命,只有大量十字弓加龍炮才能剋制住它(龍炮對空殺傷驚人,但十分脆弱而且對飛行中的目標命中率低,所以只有多造才有效果)。如果情勢危急,可以使用冰女王的冬之力量技能大範圍凍結和殺傷敵軍。戰鬥過後別忘了及時建造雕像。等攢夠金錢和榮譽后在冰塔中出冰龍(冰龍的孵化時間很長,要掌握好時機),用冰龍掃蕩敵營的所有弓箭手並最大限度殺傷敵部隊,同時多出鏈錘兵和5到10架投石車或巨人,女巫也是不錯的輔助兵種。攢到150個以上的錘兵后就可以開城門出戰了,用冰狼踩掉敵第一道城門前的陷阱,然後投石車或巨人砸開城門。此時敵軍會瘋狂反撲,三條龍和大隊人馬(包括海量自爆蝙蝠)一起進攻你的城堡,如果你之前龍炮和十字弓造少了難逃一劫。消滅進攻的敵軍后鏈錘兵直接向敵要塞衝擊,路上的陷阱雜兵統統無視,女巫跟進支援,很快就能消滅敵領主並佔領敵城堡。
第六章
Janibas
Janibas的主力在提洛爾一戰遭重創後退入其老巢堅守,迪特里希等人決定一鼓作氣將其徹底消滅。
目標:殺死Janibas,迪特里希、希爾德布蘭德不能陣亡
作為最後一關,本關反而相對簡單。開局發現有三條路通往Janibas的要塞,左邊的路有兩個龍穴和大量長矛、鏈錘和弓兵,中間的路駐有Janibas的主力軍,右邊的路看起來兵力相對薄弱,只有幾個惡魔和弓兵,但卻陷阱密布。建議選擇中間的道路,因為無論選擇哪一條道路,都會遭到中部塔樓上的敵弓兵攻擊。用長槍兵和兩個領主打頭陣吸引敵軍火力,冰女王跟在後面放冬之力量,可以一次性解決大批敵軍。如此反覆兩三次即可將中間的道路清空。之後弓兵和冰女王上方塔消滅左面道路上的鏈錘、長矛兵主力,注意步兵頂住敵軍反撲。巨人直接打掉通往敵要塞路上的最後一個高塔。進攻要塞時由巨人、北極熊在城牆上打開缺口,冰女王在後面放冬之力量消滅所有弓兵和大部分鏈錘兵,在此期間迪特里希召喚冰少女拖住Janibas,然後所有軍隊撤出Janibas的火球射程外,由兩個領主上去幹掉Janibas這個孤家寡人。

邪惡戰役

第一章
復仇(Revenge)
瓦拉幾亞(Wallachia,今羅馬尼亞南部)督軍弗拉德二世「德古拉」(Vlad II Dracul,dracul意為龍)的王位被匈牙利傀儡Vladislav二世篡奪,其在土耳其當人質的兒子弗拉德率領一支土耳其軍隊趕回國討逆。
戰役一 目標:佔領城堡,弗拉德不能陣亡
開始先解決掉左邊騷擾的弓箭手。將射樁車(stake hurler)集中,與兩個巨盾編一隊,先打掉正門前的兩個滾球機,然後將正面城牆上的弓箭手和兩個射樁車逐一掃除(射樁車的射程比弓箭手稍遠,要想減少傷亡就要小心操作)。注意城牆后的幾個鏈錘兵要優先打掉。之後領主從左邊靠近城牆,在高地上召喚狼人打掉要塞右邊的兩個射樁車,運氣好可以連左邊的射樁車一起打掉。接下來對側面城牆上的敵軍也用射樁車清除。最後用雲梯或攻城塔從側面登城(盡量離樓梯遠一點),弓箭手迅速射殺堡壘上的敵弓箭手,長矛和領主頂住登城反撲的敵鏈錘兵(可以用射樁車配合殺敵),清掉城內殘敵佔領要塞後過關。
戰役二 目標:消滅所有敵軍,弗拉德不能陣亡
瓦拉幾亞人似乎對他們的新統治者還算滿意(王子甚至沿用了其父的Dracul稱號),但弗拉德王位還沒坐熱就又跟支持過他的土耳其人翻臉開戰。開局將上一關剩餘的部隊撤入城堡(攻城盾和攻城塔之類可以放在城外吸引敵軍火力,反正這一關用不著),迅速在河對岸放下儲物棚和糧倉開始建設(河對岸資源豐富但空地狹小,因此需要細心規劃),通過石頭和稅收積累金錢。注意河對岸有瀝青礦,儘早開採。有石頭后建軍械庫開始大量生產弓箭和長矛。資金跟上后建造攻城營地,出射樁機和滾球機,射樁機布置在高地上使用定點攻擊技能封鎖敵人必經之路,滾球機布置在城外,同時在城牆下布置瀝青溝(注意瀝青溝需要在有弓箭手的城樓上布置火盆brazier才能由弓箭手手動點燃)。敵人的進攻有三批,第一批從地圖下方進攻,第二批從地圖左邊進攻,這兩批相對容易對付,由領主在城外召喚狼人打掉攻城營地,長矛兵消滅雲梯,滾球機攻擊敵長槍兵、劍士和鏈錘兵相當有效(注意滾球機射程不算太遠,不要走得離敵軍太近)。第三批進攻會從地圖下方和左方同時發起,預先在城牆下布置大量瀝青溝,敵人進攻時領主召喚狼人優先打掉下方敵軍的攻城營地(否則會出巨型投石機),滾球機和射樁機盡量減緩敵軍推進速度,如果敵軍雲梯靠上城牆,則應在敵軍大部隊接近城牆時將瀝青溝點燃,這樣完全可以頂住敵軍最後的進攻。
第二章
拉杜(Radu)
弗拉德的弟弟拉杜效忠於土耳其,對哥哥的「背叛」以及其他一些行徑(如將土軍屍體釘成著名的刺樁森林,弗拉德「特普」(Tepes,意為穿刺者)的綽號就是這麼來的……)深感厭惡,雙方在戰場上兵戎相見。弗拉德被乃弟打得節節敗退(汗……),在瓦拉幾亞沒法立足,不得不逃往特蘭西瓦尼亞(Transylvania,今羅馬尼亞西北部),幸好在逃亡路上得到了當地一個狼人部落的支援。
目標:收集1000石頭以修好通向特蘭西瓦尼亞的石橋,弗拉德不能陣亡
較有難度的一關。本關的木材和石頭都在深山中,採集速度非常緩慢,因此本關資源相當緊張。開局迅速放下至少四個伐木場,在建造必要的食物建筑後木頭全用來造石礦、鐵礦和牛車(至少要有7個以上石礦,鐵礦是主要資金來源)。初期的石頭除用來修建軍械庫和兵營外,應當分出一部分在領地下方建造城牆和塔樓,建議建兩到三層單層城牆,在第三道牆后建塔樓和布置弓兵。最好在塔樓而非城牆邊造樓梯,塔樓上滿弓兵后即將樓梯拆除。有資金的話可以在後兩道牆上放火龍燈(fire drake)。本關中地圖上方會不斷出現支援的狼人,還會給你一個狼人彈射器(werewolf launcher),將狼人和彈射器都布置在城牆后。敵人攻勢很猛,尤其是中期以後攻城營地建造速度很快,還會出巨型投石機,需要投狼人出去拆除,方法為先將彈射器設置為定點攻擊(攻擊點要保證投射狼人的安全同時又離兩個攻城營地建造點儘可能近),然後將狼人移入彈射器周圍的紅色狼爪地區,這樣狼人會被自動彈射到指定地點。一次彈出去不要太多,四五個足夠了(前提是盡量避免不必要的戰鬥)。本關中還可以修建工程師行會(engineer's guild),生產的工程師可以在戰鬥中自動修補損壞的城牆,但這樣會消耗石頭。如果萬一後期被敵人突破所有的防線,就用領主遊走吸引敵人火力,狼人拖住敵人,保護運送石頭的牛車不受攻擊,積攢到1000石頭就過關。
第三章
特蘭西瓦尼亞
雖然弗拉德暫時脫險,但他的妻子Elizabeta卻誤信丈夫已死的傳言投河自盡。弗拉德悲憤欲絕,在喀爾巴阡山的一座寺廟中閉關整整兩周。等回到其追隨者中間時,他立誓棄絕上帝,皈依邪惡。他的第一步是掃除特蘭西瓦尼亞反對他的各派勢力。
目標:殺死所有敵對領主,弗拉德不能陣亡
本關中你要面對三個反對你的特蘭西瓦尼亞軍閥。資源比較充足,但一開始不要試圖在領地右邊的樹林邊建立建築,否則會被敵人的射石機塔摧毀。經過初期的發展后積攢十個左右撒克遜戰士(要先建法師塔sorcerer's tower),和領主、狼人一起去地圖右下方2號領主城外待命,由一個惡魔同化敵人塔樓上的所有弓箭手並佔領城門,大部隊直接衝進要塞消滅2號領主(注意衝鋒前先用一個兵引發城門口的滾木),能夠緩解你不少壓力。接下來地圖左上和右上兩家敵人會出兵攻擊你的城堡,用老辦法消滅,投射狼人出去拆敵人的攻城營地和投石機是不錯的選擇。。在城內積攢50個以上的撒克遜戰士或鏈錘兵后出發進攻右上的1號領主,惡魔占城門(或用投石車砸開)后大軍直取敵領主滅之。對付左上的3號領主要困難一些,這一家領主會招出四五個圓桌騎士助戰,這些英雄對你的領主和部隊威脅很大,建議找機會儘早投射狼人進城拆掉敵人的圓桌建築。在積攢到100個以上的撒克遜戰士和10台以上投石車之前不要輕易從正面進攻3號領主,而應用惡魔、狼人等對其進行騷擾,削弱對手的力量,破壞糧倉這一招尤其管用。
PS:如果你覺得3號領主的圓桌騎士們太討厭,可以嘗試一種無賴打法。首先,沿與3號領主的邊界修建一段城牆,沿牆造幾座塔,在另一端造樓梯,上弓箭手射擊敵方集結攻城的部隊(數量要足以滅掉敵軍用來攻城的弓箭手),這時敵圓桌騎士就會和劍士、槍兵上樓梯殺你,等他們離開樓梯一段距離后將樓梯拆掉,這樣他們在以後就不會對你造成任何麻煩了。
第四章
十字軍(Crusaders)
有關弗拉德的恐怖傳說在歐洲流傳,各國騎士們決定組織十字軍討伐這個墮落的王子。
目標:殺死所有敵人,領主不能陣亡
本關為守城戰。開局糧倉沒有糧食,趕快買上。在城內建兩三個伐木場開始發展,儘早開鐵礦和石礦。除十字弓和弓箭手外,造一些劍士和長矛布置在城牆上。城牆上多建火龍燈,沿城牆根鋪設瀝青溝。最初的兩次進攻來自地圖上方,接下來的兩次來自下方,因此要相應地進行建築和排兵布陣。攻城營地還是領主招怪打掉,至於雲梯,絕大部分會被火龍燈點燃瀝青消滅,偶爾有漏網之魚也可以用長矛輕鬆解決。每次攻擊過後都要重鋪瀝青。最後一次進攻會同時從兩路發起,要預先造好法師塔,準備好龍蛋並製造出大量蝙蝠,領主在城外解決掉一路敵軍的攻城營地,另一路的攻城武器用龍和蝙蝠攻擊解決。注意在最後決戰之前儲存的瀝青很可能已經用完,必須購買並重新鋪設好。只要解決了攻城器和雲梯,敵人的騎士大軍就只有站在城下挨打的分。
第五章
黑暗大軍(The Army of Darkness)
弗拉德在匈牙利的支持下最終鞏固了自己對特蘭西瓦尼亞的統治,接下來輪到收復被拉杜和土耳其人控制的瓦拉幾亞了。
目標:殺死拉杜,弗拉德不能陣亡
本關難度不小。一開始用黑龍和兩三隻蝙蝠一起進攻城堡右下方兩座高塔和其中間的弓箭手,盡量多殺傷一些敵軍,注意龍的噴火攻擊效果不能疊加,而且弓箭手一次燒不死。之後用惡魔控制地圖右上孤立牆垛上的六個弓箭手,保護好。然後剩下的蝙蝠盡量清除城堡右上角的弓箭手,重點保證器械塔里的弓箭手清光(兩個一組攻擊效果好)。之後惡魔過橋控制橋對面的一隊長矛和一隊弓箭,將其撤回來(惡魔留下)與你其他的弓箭部隊會合。領主和一個惡魔去地圖左下的孤立牆垛,用領主招怪分兩次打死兩個城外的劍士(算好劍士巡邏規律,領主招怪前先朝前走走吸引一下弓箭的火力,注意不要讓怪去打弓箭手),之後你的所有弓箭手移動到城垛下面地圖邊緣敵人射不到的地方待命,然後惡魔上去同化城垛上的弓箭手(接近20個),同化一開始就讓你的弓箭手往城垛上跑,這樣你的弓箭手開始登城時同化也正好完成,所有弓箭手輕鬆清掉右下城牆上幾乎所有敵弓箭手。然後你先前留在橋對岸的惡魔趁敵人巡邏的劍士和長槍兵走開時進內城同化兩個小塔及附近城牆上的弓箭手和長矛兵,保證佔領城門(要先同化左邊塔下的長矛兵,否則你占的城門又會被他們占回去)。接下來領主在下邊的城牆上召怪清剩下的弓箭手,尤其是塔里的弓箭手要優先解決,劍士可以先放放。城堡外層左邊塔里的弓箭手清完后就可以用一個小兵(比如弓箭)從沒有潑油鬥的城牆下開始填護城河,填到城牆根上後用一個雲梯上城,用弓箭手登上城牆射光一段內牆上的敵弓箭手,然後用所有狼人和地獄犬殺上外城牆一路將其清光(點攻擊時要點城牆上遠一些的目標,這樣你的部隊會自動攻擊在城牆上遇到的目標而不會下城繞路),弓箭手迅速進入清空的兩高塔射擊城內殘敵。射死要塞周圍巡邏的劍士和騎士后就可以放心總攻了,大部隊從地圖上邊過橋發動進攻(別忘了城門是你的),直接將敵領主送回老家。
總結:要塞傳奇的單人戰役,除邪惡戰役稍難,總體難度還是比較平衡的,每個陣營的戰役也基本能做到突出自身特色。與系列前幾代相比,要塞傳奇的特點一是經濟和建設系統大大簡化了,戰鬥節奏明顯加快(這貌似也是城堡建設+戰鬥類遊戲的大勢所趨);二是戰役中英雄(領主)的作用大大加強了,用好英雄的技能往往是過關的關鍵;三是第一次有了種族區分的設定,每個陣營(亞瑟王陣營、冰陣營和邪惡陣營)都有自己的8種特色單位,感覺冰陣營的單位相對好用,尤其是女巫,移動迅速、不受地形限制又能抵消箭塔的高度優勢,成型后相當恐怖,唯一的缺點是不能打建築和占城堡。相比之下用好亞瑟王陣營和邪惡陣營的特色單位就需要一定的技術,不過一旦熟練掌握也能發揮巨大威力。單人戰役的缺點主要是邪惡戰役過短,各個戰役之間銜接性不明顯,而且要塞系列的精華城堡對戰在戰役中突出得略顯不足。不過對於愛好中古城堡建設的RTS玩家來說,要塞傳奇還是值得嘗試一下的。順便提一下,該遊戲的引擎雖然基本沿用了2代的技術,但優化大大進步了,我用512m內存加intel845GL這種48m共享顯存集成顯卡的古董機居然能開中等配置流暢運行,看來低配置的玩家這次有福了,呼呼……
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