標籤:photoshop技術 顏色 觀察 理論

將特定的色調加以改變,形成不同感覺的另一色調圖片。 調色是Photoshop十大核心技術之一,也是最容易迷惑大家,在實踐中感到非常難以把握的一項技術。讓眾多的愛好者到處討教程,光費了大量的精力和時間搞調色試驗。

1正確學習

正確的學習調色方法,首先是認真解讀Photoshop中有關色彩構成理論,先把色彩構成的理論基礎打牢實了,再拿一些典型示範作練習,有了這個基礎后,就好辦了。
色彩既是客觀世界的反映,但又是主觀世界的感受。某種色調一些人會棒為至尊寶典,另一些人可能則視為垃圾,這完全屬於「蘿蔔青菜,各有所愛」的問題,但也反映了色彩既是客觀存在又是主觀感受這個事實。
調色技術雖然紛繁複雜、令人眼花繚亂。但從哲學上講,任何事物都有規律性,關鍵是我們如何認識和掌握這種規律。同樣,調色也有很強的規律性,這裡面最主要涉及色彩構成理論、顏色模式轉換理論、通道理論,使用工具主要涉及色階、曲線、色彩平衡、色相/飽和度、可選顏色、通道混合器、漸變映射、信息面板、拾色器等這樣一些最重要的基本調色工具。

2理論基礎

2、整體色調
如果我們想使我們的設計能夠充滿生氣,穩健,冷清或者溫暖,寒冷等感覺都是由整體色調決定的。那麼我們怎麼能夠控制好整體色調呢?只有控制好構成整體色調的色相、明度、純度關係和面積關係等。才可以控制好我們設計的整體色調。首先要在配色中心決定佔大面積的色,並根據這一色來選擇不同的配色方案會得到不同的整體色調。從中選擇出我們想要的。如果我們用暖色系列來做我們的整體色調則會呈現出溫暖的感覺,反之亦然。如果用暖色和純度高的色作為整體色調則給人以火熱刺激的感覺,以冷色和純度低的色為主色調則讓人感到清冷、平靜的感覺。以明度高的色為主則亮麗,而且變得輕快,以明度低的色為主則顯得比較莊重、肅穆。取對比的色相和明度則活潑,取類似、同一色系則感到穩健。色相數多則會華麗,少則淡雅、清新。以上幾點整體色調的選擇要根據我們所要表達的內容來決定。
4、配色重點色
配色時,為了彌補調子的單調,可以將某個色作為重點,從而使整體配色平衡。在整體配色的關係不明確曖昧時,我們就需要突出一個重點色來平衡配色關係。選擇重點色要注意以下幾點:重點色應該使用比其他的色調更強烈的色。重點色應該選擇與整體色調相對比的調和色。重點色應該用於極小的面積上。而不能用於大面積上。選擇重點色必須考慮配色方面的平衡效果。
6、調和漸變色
2色或2個以上的色不調和時,在其中間插入階梯變化的幾個色,就可以使之調和。色環的漸變:色相的漸變象色環一樣,在紅、黃、綠、蘭、紫等色相之間配以中間色,就可以得到漸變的變化。明度的漸變:從明色到暗色階梯的變化。純度的漸變:從純色到濁色或到黑色的階梯變化。根據色相、明度、純度組合的漸變,把各種各樣的變化作為漸變的處理,從而構成複雜的效果。這些漸變色都是調和的。
8、分割配色
2個色如果互相處於對立關係是對比的,具有過分強烈的效果,成為不調和色。為了調節它們,在這些色中用其它色把它們劃分開來,即分割。將用於分割的色叫做分割色。由於分割的目的,可以用於分割色的顏色不多,最常用的是白、灰、黑。金色和銀色也具有分割的效果。但在我們的電腦中很難調出具有重量感的這兩種色,所以在電腦中幾乎用不到這兩種色。但可以用於印刷中。使用其它彩色進行分割也可以,但要選擇與原來色有明顯區別的明度,同時也應考慮色相和純度。

3含義

紅色:代表熱情、奔放、喜悅、慶典。象徵血液,代表血氣旺盛,喜歡紅色的人工作及戀愛上均會全情投入,佔有慾強凡事不易放棄。
黑色:代表嚴肅、夜晚、穩重。莊重,內斂,含蓄。
黃色:代表高貴、富有。富幽默感,象徵人的精神領域,喜歡黃色的人,較聰明,分析能力強。
白色:代表純潔、簡單。純潔無垢,另人想起婚紗,通常表裡一致,不弄虛作假,適應能力高。。
藍色:代表智慧、天空、清爽。象徵深海,沉著冷靜,不易向人表達自己的真性情。
綠色:代表生命、生機。新鮮,刺激,和平。
灰色:代表深沉、陰暗、消極。敏感纖細,優越感重,冷靜處事。
紫色:代表神秘、浪漫、愛情。
棕色:代表土地。
橙色:黑白分明,向上心強,社交能力強。

4色彩模式

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黑色組成,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印圖片一般都採用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。
4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。
5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
7)點陣圖模式:像素不是由位元組表示,而是由二進位表示,即黑色和白色由二進位表示,從而占磁碟空間最小。

5專業軟體

DaVinci Resolve、Autodesk Flame、Autodesk Lustre、Assimilate Scratch、Color
Autodesk Flame
Autodesk Flame 是用於高速合成、高級圖形和客戶驅動的交互設計的終極視覺特效製作系統,合成理念領先了PC合成軟體將近10年,擁有獨一無二的Framestore的緩存技術,實時GPU加速,提供出色的性能和榮獲奧斯卡獎的調色工具集;Flame調色工具集是所有後期合成平台裡面最完善及最細緻最科學的。從全國性的電視廣告片和音樂電視到風靡一時的電影,Flame 為視覺特效藝術家成功完成製作項目提供了所需的交互性和靈活性。 UI界面設計,挑色細膩,榮獲奧斯卡科學與工程獎的電影級校色工具集。主流視覺特效公司的首先,參與制作出無數部商業電影及廣告。對gamma、增益、偏移、色相、飽和度和對比度進行互動式調整。對所有通道或獨立的對R、G和B通道應用可動畫的設置。互動式柱狀圖和曲線圖編輯模式可精確控制細微的色彩構成。獨立控制陰影、中間調和高光顏色的校正,不同的顏色區域分別進行隔離校色,自由無極的節點操作,無限極的二級校色。可為任何GMask做畫面跟蹤處理,保護你的色彩,打造你最細緻畫面。
Assimilate Scratch
Assimilate Scratch是用於2K電影、高清、標清實時調色的數字中間片解決方案,該方案被著名的後期製作公司Digital Domain、Postwork、Cinesite,以及膠片洗印廠Cinework等客戶使用,這些著名的好萊塢製作公司以前製作過《泰坦尼克號》《完美世界》《戰爭迷霧》等奧斯卡獲獎影片,Scratch一經面世,立即吸引了這些著名的製作公司採用。此次Assimilate(亞洲)在BIRTV發布的該套系統,其極高的性價比完全可被大多數製作機構購買得起。
光源的差別
在陽光、日光燈、鎢絲燈等光源下,每一種照明都使同一個
被測物體看起來不一樣。因此,國家標準GB 9761-88在對色漆的目視比色評判時,做
出了詳細的規定。
對於比色工作,可採用自然光或人造日光。自然光,就是部分有雲的北方光線,
光照從日出3小時以後到日落3小時以前的北空光,光照應均勻,其照度不小於
2000lx。人造日光光照,採用具有CIE標準照明體D65光譜能量分佈近似的我工光源照
明的比色箱,其比色位置的照度應在1000~4000lx,比色箱的基體規格應符合GB/T
9761的規定。對於深色漆的比色,照度要大些。
尺寸的差別
有人在檢查了牆紙的小塊樣片以後選擇了他認為很好的一
種,但當牆紙貼到牆上之後,卻又覺得太亮了。覆蓋在大面積上的顏色比覆蓋在小面
積上的看起來更明亮和更鮮艷,這就是所謂的面積效應。挑選大面積的物體卻根據小
面積的色樣會產生錯誤。在進行目視比色時,試板和參照標準板都應當是平整的,尺
寸不應小於120mm×50mm。試板應按照GB 9271規定進行前處理,按GB1727規定或商定
的方法塗漆。試板應充分乾燥且漆膜厚度應與標準板一致。
方向的差別
當我們從兩個稍稍不同的角度觀察一個物體時,被測物上的
某點看起來會有明暗之差,這是塗料有方向特性的緣故。某種帶色的材料,特別是金
屬塗料有強烈的方向特性。國家規定,進行目視比色時,眼睛至樣板的距離為
500mm,在自然光下進行觀察時,必須保證從一個方向觀察試板,例如接近直角方向
觀察。在比色箱中進行觀察,使照光以零度角入射,人眼以45度角觀察。

6調色技巧

調色技巧
(1)調色時需小心謹慎,一般先試小樣,初步求得應配色塗料的數量,然後根
據小樣結果再配製大樣。先在小容器中將副色和次色分別調好。
(2)先加入主色(在配色中用量大、著色力小的顏色),再將染色力大的深色
(或配色)慢慢地間斷地加入,並不斷攪拌,隨時觀察顏色的變化。
(3)「由淺入深」,尤其是加入著色力強的顏料時,切忌過量。
(4)在配色時,塗料和乾燥后的塗膜顏色會存在細微的差異。各種塗料顏色在
濕膜時一般較淺,當塗料乾燥后,顏色加深。因此,如果來樣是干樣板,則配色漆需
等乾燥后再進行測色比較;如果來樣是濕樣板,就可以把樣品滴一滴在配色漆中,觀
察兩種顏色是否相同。
(5)事先應了解原色在複色漆中的漂浮程度以及漆料的變化情況,特別是氨基
塗料和過氯乙烯塗料,需更加註意。
(6)調配複色塗料時,要選擇性質相同的塗料相互調配,溶劑系統也應互溶,
否則由於塗料的混溶性不好,會影響質量,甚至發生分層、析出或膠化現象,無法使
用。
(7)由於顏色常帶有各種不同的色頭,如果配正綠時,一般採用帶綠頭的黃與
帶黃頭的藍;配紫紅時,應採用帶紅頭的藍與帶藍頭的紅;配橙色時,應採用帶黃頭
的紅與帶紅頭的黃。
(8)要注意在調配顏色過程中,還要添加的哪些輔助材料,如催干劑、固化
劑、稀釋劑等的顏色,以免影響色澤。
(9)在調配灰色、綠色等複色漆時,由於多種顏料的配製,顏料的密度、吸油
量不同,很可能發生「浮色」「發花」等現象,這時可酌情加入微量的表面活性劑或
流平劑、防浮色劑來解決。如常加入0.1%的硅油來防治,國外公司生產的各種表面活
性劑,需分清用在何種溶劑體系,加入量一般在0.1%~1%。
(10)利用色漆漆膜稍有透明的特點,選用適宜的底色可使面漆的顏色比原塗料
的色彩更加鮮明,這是根據自然光反射吸收的原理,底色與原色疊加后產生的一種顏
色,塗料工程稱之為「透色」。如黃色底漆可使紅色更鮮艷,灰色底漆使紅色更紅,
正藍色底漆可使黑色更黑亮,水藍色底漆使白色更潔凈清白。奶油色、粉紅色、象牙
色、天藍色,應採用白色做底漆等。
表4-13列出了常用顏料的品種,雖然同為一種顏色的顏料,但顏色的色調、明度
和飽和度上都有極大的差別,使用者需注意選擇。以表4-13列出了複色漆的常用配色
表,具體顏色的配製,還需按上述技巧多次實驗。
表4-13

7顏料品種

顏色 顏料品名
紅色顏料 無機顏料:鐵紅、鎘紅、鉬紅等;
有機顏料:甲苯胺紅、立索爾紅、對位紅、大紅等
黃色顏料 無機顏料:鉛鉻黃、鋅鉻黃、鎘黃、銻黃、鐵黃等;
有機顏料:耐曬黃、聯苯胺黃、漢沙黃等
藍色顏料 無機顏料:鐵藍、群青等;
有機顏料:酞菁藍、孔雀藍、陰丹士林藍等
白色顏料 無機顏料:鈦白、氧化鋅、鋅鋇白(立德粉)、銻白等
黑色顏料 無機顏料:炭黑、松煙、石墨等;
有機顏料:苯胺黑等
綠色顏料 無機顏料:鉻綠、鋅綠、鐵綠等;
有機顏料:酞菁綠等
紫色顏料 無機顏料:群青紫、鈷紫、錳紫等;
有機顏料:甲基紫、苄基紫等
金屬顏料 鋁粉(銀粉)、銅粉(金粉)
表4-14

8配色

原色
配比/%
色相 紅 黃 藍 白 黑
棗紅 70.75 24.57 4.68
淺肉紅 0.55 3.28 96.17
粉紅 5 95
玫瑰紅 47.5 6.0 46.25 0.25
肉色 17 3 80
淺棕 20 69.8 10.2
棕色 50 37.5 12.5
鐵紅 72.4 16.4 11.2
紫紅 95 5
栗色 72 11 14 3
橘黃 7.5 92 0.5
赭黃 40 60
淡赭 4.2 14.7 80.8 0.3
淡紫 1.94 0.96 97.1
淺天藍 5 95
天藍 9 91
國防綠 8.4 60.1 8.5 13 10
解放綠 27 22.9 41.6 9.2 23.6
果綠 14.59 1.18 84.23
草綠 75 15 10
淡豆綠 7.9 2.1 90
湖綠 6.06 3.04 90.9
淡湖綠 22.17 10.62 67.21
淺駝 3.67 20.81 70 5.52
藍灰 12.84 73.35 13.81
淺灰 0.94 94.1 4.96
中灰 1.35 89.62 9.03
淡灰 2.78 2.29 91.34 3.59
銀灰 3.25 1.30 90.73 4.72
奶油色 1 4 95
象牙色 0.5 95.5
米色 0.18 1.1 98.45 0.27
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