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超級機器人大戰

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超級機器人大戰的歷史和作品。

 

超級機器人大戰超級機器人大戰

《超級機器人大戰》是由Banpresto公司開發一款讓來自不同機器人動漫作品中的人物及機器人在同一個平台展現各自風采的「模擬回合制戰棋角色扮演」類(S•RPG)遊戲。

1 超級機器人大戰 -遊戲簡介

  《超級機器人大戰》簡稱機戰,港台地區譯作《超級機械人大戰》
   目前,該系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全資子公司BANPRESTO【日文:バンプレスト】公司出品(1999年之前的作品為委託winkey SOFT製作,2008年4月1日以後的新作都將以NBGI的BANPRESTO LABEL之名義發售)。是一款讓來自不同機器人動漫作品中的人物及機器人在同一個平台展現各自風采的"模擬\回合制戰棋\角色扮演"類(S·RPG)遊戲。系列主要出現在FC SFC WS WSC PS PS2 GBA PSP DS主流遊戲主機上,而在N64 GC X360等主機上也有零星的作品。其第一作於1991年4月20日發售後受到一致好評,再此之後經過數年的發展,目前成為日本遊戲業的一個龐大系列,到目前為止共發售44作。遊戲主要常收錄的機器人動漫都是擁有較高評價的作品及系列,如Gundam系列,GetterRobo系列,Mazingar系列,Macross系列,EVA,飛越巔峰等等(目前超過100作)。最近的新作(PS2上的機戰Z)中加入了「超重神」、「宇宙大帝」,「交響詩篇」等最新動漫力作。
   目前也有劇情人物機體全部為原創(BANPRESTO ORIGINAL)的機戰作品,就是GBA平台上的OG OG2和PS2平台的ogs、OG外傳,以及NDS的EFSRWOGS,不同於以往的各種作品間的融合,而以全新的劇本和世界觀呈現。

2 超級機器人大戰 -遊戲特色

  機戰從一代發展到現在最新的NEO,系統在不斷更新和完善中,總體方向是越來越趨於成熟、真實和平衡。而一些基本理念是固定下來保持不變的。以這些基本理念為核心,機器人大戰十幾年來在不斷的完善和超越自身。這些基本理念可以歸結為: 

集結眾多人氣動畫題材

   機器人大戰的最大特點就是文化包容性強,題材廣泛。通過眾多人氣動畫角色的登場,憑藉動畫本身的吸引力,機戰遊戲也因此受益無窮。從二戰開始,所有機體都按照原著的規劃為其配上了所屬的機師,且劇情更為宏大和系統化,從中甚至能窺探到續作的伏筆。看著原著的角色們拋棄界限之分在一起並肩戰鬥,這就是SRW的精神之所在。

熱血豪爽的戰鬥畫面與配音

   「機戰是熱血男兒的遊戲」――這句經典的話在廣大機戰迷中廣為流傳。無數玩家不厭其煩的重複觀賞著心愛的機體的必殺動畫,心中充滿著沸騰的熱血。隨著平台機能的提升,開始出現真人配音,這些聲優演員都是來自於動畫原著中,使得玩家產生強烈的親切感。其次PS平台上還開始出現手柄震動效果。這些效果無疑使得戰鬥動畫變得極具感染力。   

近乎完美的劇情銜接和華麗的原創機體

  從SRW2開始,未曾出現過任何原著中、只為遊戲而存在的原創鋼鐵巨人們開始展開華麗的戰鬥。而安藤正樹駕駛的塞巴斯塔和白河愁駕駛的古蘭森一直是SRW中頗為搶眼的兩顆明星,後來更會合其他的原創系展開只屬於自己的故事。原創機們作為將各個原著聯繫到一起的紐帶,一直是SRW中不可或缺的一道風景。目前原創系列的故事陣容也發展到一定的程度,順應潮流推出了OGs、外傳等作品。   

高度成就感的機體強化與機師培養

   機體與機師在戰鬥中是密不可分的整體,但玩家可以對其分開改良和培養。對於機體,只需要花錢或者消耗強化部件即可改進。而機師則只能通過不斷的作戰磨練方能有所大成。   

畫龍點睛的寶箱和隱藏道具

   在戰鬥地圖上,大都有一些特殊的集裝箱可以拿,而一些山洞中亦可進去得到一些強化部件或者機體。中國玩家俗稱這些道具為寶箱。而這些寶箱敵人也可以拿。這使得戰鬥變得更加有趣。及時的搶到寶箱,拿到強力機體或者高性能部件也是對戰局有較大影響的因素之一。而每局之間的戰術調整模式,使得這些道具更能得到優化配置。   

兼備戰略性和觀賞性的MAP兵器

  SRW歷代不可缺少的賺錢利器『地圖兵器 』(MAP系兵器)在二戰中首次嶄露頭角。顧名思義,這種武器可以不用切換戰鬥畫面,直接攻擊地圖上的複數敵人。如何利用好這種武器來加強戰略性,也是一大樂趣。

3 超級機器人大戰 -作品列表

第一期
スーパーロボット大戦                     GB                 1991年4月20日
第2次スーパーロボット大戦                FC                 1991年12月29日
第3次スーパーロボット大戦                SFC                1993年7月23日
スーパーロボット大戦EX                   SFC                1994年3月25日
第4次スーパーロボット大戦                SFC                1995年3月27日
第2次スーパーロボット大戦G               GB                 1995年6月30日

第二期
第4次スーパーロボット大戦S               PS                 1996年1月26日
魔裝機神 LORD OF ELEMENTAL               SFC                1996年3月22日
新スーパーロボット大戦                   PS                 1996年12月27日
新スーパーロボット大戦 Special Disk      PS                 1997年3月28日
スーパーロボット大戦F                    SS                 1997年9月25日
スーパーロボット大戦F完結篇              SS                 1998年4月23日
全スーパーロボット大戦電子大百科         PS                 1998年10月29日
スーパーロボット大戦 完全收藏盒          PS                 1999年6月10日
スーパーロボット大戦リンクバトラー       GBC                1999年10月1日
スーパーロボット大戦64                   N64                1999年10月29日
スーパーロボット大戦COMPACT              WS                 1999年4月28日
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動篇 WS            2000年3月30日

第三期
スーパーロボット大戦α                    PS                 2000年5月25日
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震篇 WS            2000年9月14日
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部 銀河決戰篇 WS            2001年1月18日
スーパーロボット大戦α外傳                PS                 2001年3月29日
スーパーロボット大戦α for Dreamcast       DC                 2001年8月30日
スーパーロボット大戦A                    GBA                2001年9月21日
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor WSC         2001年12月13日
スーパーロボット大戦IMPACT               PS2                2002年3月28日
スーパーロボット大戦R                    GBA                2002年8月2日
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION  GBA                2002年11月22日
第2次スーパーロボット大戦α               PS2                2003年3月27日
スーパーロボット大戦COMPACT3             WSC                2003年7月17日
スーパーロボット大戦D                    GBA                2003年8月8日
スーパーロボット大戦scramble Commander   PS2                2003年11月6日
スーパーロボット大戦MX                   PS2                2004年5月27日
スーパーロボット大戦GC                   NGC                2004年12月16日
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 GBA                2005年2月3日
第3次スーパーロボット大戦α               PS2                2005年7月14日
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