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  跳狙是cs中的初級技巧,指使用AWP的情況下從掩體后跳出擊殺敵人。

  需要知道的是,跳狙並不是字面意思上的跳起來開槍。在cs中,移動和跳躍時子彈會飄得很厲害,基本打不到人。所以跳狙的真正操作是八個字:「空中瞄準,落地開槍。」由於在空中的時間較長,容易被對手擊斃,所以跳狙在空中時常常會改變跳躍方向或連續輕按ctrl鍵以達到迷惑敵人的效果。

  在csol的休閑伺服器中,由於彈道的修改,空中射擊也有一定的命中率。

  實際上,跳狙是有技巧的。

  跳狙,跳在高點開鏡,可以開雙倍鏡,落地瞬間甩槍,只有落地子彈打出才是准心位置,切勿在空中開槍。同時,跳有大跳和小跳,大跳是跳蹲,小跳是蹲跳,你可以其找個修改過CS的腳本下載來試下,注意更改下輸入法切換設置。當你看見別人跳狙的時候腿在空中走步飛飛的跳就是了。
跳狙經驗總結

  連鏡技術就是無鏡觀察到開鏡擊殺,或者1倍鏡觀察,2倍鏡擊殺。開槍后一定要收鏡,守點除外。收鏡后觀察,瞄準,再次開鏡,校正,擊殺。 主要用於多方位來敵和同方位多個敵人,守點除外。 守點,你開著鏡閃就行了。別忘了錯對手的時間差。 校正,由於預瞄后,我們的准心一定在對方身體上,由於預瞄的誤差,有時會存在在身體周圍一點的情況,所以,我們需要簡單的調整準星,而不是盲目的一槍亂甩,預瞄越好,校正的時間也就越少。

  練習連鏡一定要練好閃狙(包括預判,觀察,躲避反應,速度,移動,預瞄,障礙依託等),閃狙好不等於連鏡好,最大的區別特點就是需要更高的穩定性。因為鏡頭切換後會有誤差,所以你的槍越穩定,誤差就越小,那麼你校正的時間就越短。擊殺率就高了。同時包括無障礙的移動瞄準,還要鏡頭切換,更需要良好的穩定性。

1 跳狙 -例外

  在CSOL中,跳起之後在最高點的一瞬間狙擊槍會恢復精準度,實現空中狙擊。

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