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軟體工程理論與實踐

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1百科名片

作/譯者:許家治 曾翎 彭德中
軟體工程理論與實踐

  軟體工程理論與實踐

出版社:高等教育出版社
出版日期:2004年07月
ISBN:9787040141474 [十位:7040141477]
頁數:302  重約:0.430KG
定價:¥25.90

2內容提要:

「軟體工程」是一門指導計算機軟體開發和維護的工程學科,近年來隨著中國信息化建設的開展,軟體工程取得了前所未有的飛速發展。
本書作為教育部新世紀網路課程建設工程的子課題「軟體工程網路課程」配套教材,是在吸取了國內外有關教材的精華,並結合編者多年來進行軟體工程的教學及軟體開發實踐經驗,體會的基礎上編寫的。
內容注重科學性、先進性,強調實踐性,提供了豐富的軟體開發實例和素材,反映了軟體工程的最新發展技術。全書共分11章,前10章系統地介紹了傳統的軟體工程方法,面向對象的軟體工程方法,基於構件的軟體工程方法以及軟體測試,軟體工程管理等的基本概念、方法和技術;第11章提供了一個綜合性的設計型實驗「軟體工程課程設計」,給出了多個採用面向對象的方法開發的軟體實例,還介紹了面向對象的軟體開發工具RationalRose。
本書可作為高等院校「軟體工程」課程的教材或教學參考書,也可供廣大工程技術人員和科研人員參考使用。

3圖書目錄:

第1章 軟體工程概述
1.1 軟體工程的產生和發展
1.1.1 軟體工程的發展過程
1.1.2 軟體危機
1.1.3 軟體工程的定義
1.1.4 軟體工程研究的內容
1.2 軟體與軟體生存期
1.2.1 軟體的概念和特點
1.2.2 軟體工程過程
1.2.3 軟體生存期
1.3 軟體生存期模型
1.3.1 瀑布模型
1.3.2 循環模型
1.3.3 增量模型
1.3.4 螺旋模型
1.3.5 噴泉模型
1.3.6 智能模
內容簡介
本書是高等學校"十一五"規劃教材。全書共分兩大部分,第一部分是理論
封面

  封面

部分,共有9章,內容包括軟體工程概述、軟體生命周期模型、軟體過程、可重用性和可移植性、模塊和對象、測試、項目計劃和管理、用戶界面的設計、UML介紹。第二部分是實踐部分,結合古董買賣管理系統講解了軟體開發的全過程,內容包括需求、分析、設計、編碼、測試和軟體維護。
本書重點講述基於統一過程的面向對象軟體開發方法,同時兼顧了與面向過程方法的比較,內容豐富,圖、文示例並茂,通俗易懂。本書既可作為高等院校計算機及相關專業本科、專科、高職及成人教育的「軟體工程」課程的教材,也可作為軟體開發人員的參考用書。
第一部分  理論部分

目錄

第1章  軟體工程概述
1.1  軟體的概念、特點與分類
1.2  軟體工程概述
1.3  關於軟體工程的問題
1.4  軟體工程的基本原理
1.5  軟體的開發方法
1.5.1  結構化開發方法
1.5.2  模塊化開發方法
1.5.3  面向數據結構開發方法
1.5.4  面向對象開發方法
1.5.5  軟體開發方法的評價與選擇
1.6  軟體工程的應用
1.7  如何培養軟體工程的思維與方法
1.8  軟體工程的發展方向
1.8.1  敏捷軟體開發方法
1.8.2  軟體技術的發展趨勢
小結
軟體水平考試試題解析
習題
第2章  軟體生命周期模型
2.1 軟體生命周期
2.2 瀑布模型
2.3 原型模型
2.4 增量模型
2.5 迭代模型
2.6 螺旋模型
2.7 敏捷方法
2.8 軟體生命周期模型的總結
第3章 軟體過程
3.1 軟體過程概述
3.2 統一過程
3.3 統一過程的實施步驟
3.3.1  需求工作流
3.3.2 分析工作流
3.3.3 設計工作流
3.3.4 實現工作流
3.3.5 測試工作流
3.4 軟體過程的改進
3.5 軟體能力成熟度模型
3.5.1 軟體能力成熟度模型的框架結構
3.5.2 軟體能力成熟度模型的過程改進步驟
小結
軟體水平考試試題解析
習題
第4章 可重用性和可移植性
……
第5章  模塊和對象
第6章  測試
第7章  項目的計劃和管理
第8章  用戶界面的設計
第9章  UML簡介
第二部分  實踐部分
第10章  需求
第11章  分析
第12章  設計
第13章  編碼
第14章  測試
第15章  軟體維護
學期項目:網上圖書銷售管理系統
參考文獻

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