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針腳原有多種解釋,現在我們常指的是CPU針腳。CPU針腳即一種介面類型,CPU需要通過某個介面與主板連接的才能進行工作,經過這麼多年的發展,採用的介面方式有引腳式、卡式、觸點式、針腳式等。而使用最普遍的CPU的介面是針腳式介面,對應到主板上就有相應的插槽類型。

1釋義

詞目:針腳
拼音:zhēn jiǎo
基本解釋
[suture; stitch] 縫線所縫出的線頭
詳細解釋
1.
亦作「針腳」。1.衣物上針線的痕迹或縫紉時前後兩針之間的距離。 元 王實甫 《記》第五本第二折:「這鞋韈兒針腳兒細似蟣子。」 清 蔣元益 《沙》詞:「刺繡恁般針腳細,拈針好箇筆頭尖。」《人民文學》1977年第4期:「看針腳,倒像是女同志的活計。」
2. 猶針線。康濯 《太陽初升的時候》:「手使鋤頭,就同針腳營生最好的婦女那樣,一鋤鋤連環不歇,正如一針針連腳飛縫。」參見「 針線 」。

2刺繡術語針腳

針腳,刺繡術語,指刺繡中每一針綉出的線條,而線條的長短,稱針腳的長短。縫製衣物或其它材料時,兩個針的穿孔之間的線的長度,稱作「針腳」。
英國阿什莫利安博物館日前推出展覽「時間的針腳:來自埃及的中世紀伊斯蘭刺繡展,展覽2009年7月22日結束。本次展覽展示了博物館東方藝術部收藏的鈕貝里中世紀伊斯蘭刺繡。總計有1100件刺繡品展出,埃及文物學家皮爾斯.鈕貝里於1941年把這些刺繡品送給了博物館。同時展出的還有希臘島的紡織品和兩件英國的標本,這些作品也受到了伊斯蘭的影響。大部分中世紀的紡織品都破敗不堪,上面留有貝殼和瑪瑙等裝飾品。放射線碳14的測試表明了這些藝術品製作於埃及的瑪姆魯克皇朝,但許多精品刺繡生產於阿耶比德皇朝。

3CPU針腳

CPU大都採用針腳式介面與主板相連,而不同的介面的CPU在針腳數上各不相同。CPU介面類型的命名,習慣用針腳數來表示,比如酷睿2系列處理器所採用的775針腳介面,其CPU針腳數就為775針;而AMD最新的AM3系列處理器所採用的Socket 938針腳介面,其CPU針腳數就為938針。
針腳只是處理器介面的一種形式,隨著處理器頻率的上升和功能的增加,處理器的針腳也隨之增加。但當處理器頻率增加到一定程度,針腳增加到一定數量時,處理器運行在高頻時會產品大量信噪,造成信號干擾,而這些干擾會影響到處理器的正常工作。為了有效克服針腳接觸造成的信號干擾,Intel就發布了Socket 775介面的處理器。Socket 775介面處理器的底部沒有傳統的針腳,而代之以775個觸點,通過與對應的主板上的Socket 775插槽內的775根觸針接觸來傳輸信號,這樣一來干擾少了,CPU可以設計得更強勁,頻率也更高了。

4CPU針腳介面

採用針腳介面主要有以下幾種:
Socket 1156
隨著Inter新一代的Core i系列的誕生,CPU的針介面也開始更新換代。繼上一代的主流Socket 775介面之後,以Core i3和Core i5以及部分Corei7(其中還有一款奔騰系列G6950)為主力的Socket 1156介面CPU,將會逐漸普及,取代現在的Socket 775,稱為市場的主流。現在Socket 1156剛剛上市,目前有P55、P57、H55、H57晶元組支持。
Socket 478
最初的Socket 478介面是早期Pentium 4系列處理器所採用的介面類型,針腳數為478針。Socket 478的Pentium 4處理器面積很小,其針腳排列極為緊密。英特爾公司的Pentium 4系列和P4 賽揚系列都採用此介面,目前這種CPU已經逐步退出市場。
但是,Intel於2006年初推出了一種全新的Socket 478介面,這種介面是目前Intel公司採用Core架構的處理器Core Duo和Core Solo的專用介面,與早期桌面版Pentium 4系列的Socket 478介面相比,雖然針腳數同為478根,但是其針腳定義以及電壓等重要參數完全不相同,所以二者之間並不能互相兼容。隨著Intel公司的處理器全面向Core架構轉移,今後採用新Socket 478介面的處理器將會越來越多,例如即將推出的Core架構的Celeron M也會採用此介面。
Socket 754
Socket 754是2003年9月AMD64位桌面平台最初發布時的CPU介面,具有754根CPU針腳,只支持單通道DDR內存。目前採用此介面的有面向桌面平台的Athlon 64的低端型號和Sempron的高端型號,以及面向移動平台的Mobile Sempron、Mobile Athlon 64以及Turion 64。隨著AMD從2006年開始全面轉向支持DDR2內存,桌面平台的Socket 754將逐漸被Socket AM2所取代從而使AMD的桌面處理器介面走向統一,而與此同時移動平台的Socket 754也將逐漸被具有638根CPU針腳、支持雙通道DDR2內存的Socket S1所取代。Socket 754在2007年底完成自己的歷史使命從而被淘汰,其壽命反而要比一度號稱要取代自己的Socket 939要長得多。
Socket 940
940是最早發布的AMD64位CPU的介面標準,具有940根CPU針腳,支持雙通道ECC DDR內存。目前採用此介面的有伺服器/工作站所使用的Opteron以及最初的Athlon 64 FX。隨著新出的Athlon 64 FX以及部分Opteron 1XX系列改用Socket 939介面,所以Socket 940已經成為了Opteron 2XX全系列和Opteron 8XX全系列以及部分Opteron 1XX系列的專用介面。隨著AMD從2006年開始全面轉向支持DDR2內存,Socket 940也會逐漸被Socket F所取代,完成自己的歷史使命從而被淘汰。
Socket 604
與Socket 603相仿,Socket 604仍然是應用於Intel方面高端的伺服器/工作站平台,採用此介面的CPU是533MHz和800MHz FSB的Xeon。Socket 604介面的CPU不能兼容於Socket 603插槽。
Socket 423
Socket 423插槽是最初Pentium 4處理器的標準介面,Socket 423的外形和前幾種Socket類的插槽類似,對應的CPU針腳數為423。隨著DDR內存的流行,英特爾開發了支持SDRAM及DDR內存的i845晶元組,CPU插槽也改成了Socket 478,Socket 423介面也就銷聲匿跡了。
SLOT 1
SLOT 1是英特爾公司為取代Socket 7而開發的CPU介面,並申請的專利。這樣其它廠商就無法生產SLOT 1介面的產品。SLOT1介面的CPU不再是大家熟悉的方方正正的樣子,而是變成了扁平的長方體,而且介面也變成了金手指,不再是插針形式。SLOT 1是英特爾公司為Pentium Ⅱ系列CPU設計的插槽,其將Pentium Ⅱ CPU及其相關控制電路、二級緩存都做在一塊子卡上,目前此種介面已經被淘汰。
SLOT A
SLOT A介面類似於英特爾公司的SLOT 1介面,供AMD公司的K7 Athlon使用的。在技術和性能上,SLOT A主板可完全兼容原有的各種外設擴展卡設備。它使用的並不是Intel的P6 GTL+ 匯流排協議,而是Digital公司的Alpha匯流排協議EV6。EV6架構是種較先進的架構,它採用多線程處理的點到點拓撲結構,支持200MHz的匯流排頻率。

5CPU針腳數

CPU都採用針腳式介面與主板相連,而不同的介面的CPU在針腳數上各不相同。CPU介面類型的命名,習慣用針腳數來表示,比如Pentium 4系列處理器所採用的Socket 478介面,其針CPU腳數就為478針;而Athlon XP系列處理器所採用的Socket 939介面,其CPU針腳數就為939針。
原則上CPU性能的好壞和針腳數的多少是沒有關係的,而且CPU針腳也並不是每個針腳都是起作用的,也就是說其實CPU上還有些針腳是沒有任何作用的「擺設」,是閑置的。這是因為CPU廠商在設計CPU時,必然會考慮到今後一段時間內的功能擴展和性能提高,而會預留一些暫時不起作用的針腳以便今後改進。不過隨著CPU技術的發展,需要越來越多的CPU針腳以實現更豐富的功能以及更高的性能,例如集成雙通道內存控制器所需要的針腳數量就要比只集成單通道內存控制器所需要的針腳數要多得多,因此總的來說CPU針腳數有越來越多的趨勢,基本上可以認為針腳多的CPU其架構也越先進。但是任何事物都不是絕對的,例如AMD在移動平台上用來取代Socket 754的Socket S1其針腳數反而從754根減少到了638根。
介面類型
針腳數
Socket 771
771
Socket AM2
940
Socket S1
638
Socket F
1207
Socket 479
479
Socket 775
775
Socket 939
939
Socket 754
754
Socket 940
940
Socket 478
478
Socket 423
423
Socket 604
604
Socket 603
603
Socket A
462
Socket 370
370

6電源針腳

24針電源針腳
24針電源針腳

  24針電源針腳

24針電源各個針腳的定義:
ATX開關電源,輸出的電壓有+12V、-12V、+5V、-5V、+3.3V等幾種不同的電壓。在正常情況下,上述幾種電壓的輸出變化範圍允許誤差一般在5%之內,如下表所示,不能有太大範圍的波動,否則容易出現死機的數據丟失的情況。
i915/925使用新的電源架構ATX 12V-24針,它的標準介面從原來的兩個提升至三個。這種分離式的設計,與過往在伺服器上的EPS電源很相似,EPS使用+12V兩路獨立供電的,兩個+12V電壓輸出分別對CPU和其它I/O設備進行供電,這樣可以減少由如硬碟光碟機等設備對CPU工作時的影響,大大提高系統的穩定性。
-主電源
仍然採用雙排列電源,不過,從20針(2*10)升級到24針(2*12)主電源,就像伺服器上的雙CPU主板。當然,只要你的電源功率足夠,我們仍可使用傳統的20針電源,但會缺少輔助電源輸出功能,某些電源介面會失去作用。使用20針電源還要注意一個問題,必須把電源插在接第一針上,11、12、23、24針不要連接。
24針電源針腳定義:
1、+3.3V;
2、+3.3V;
3、地線;
4、+5V;
5、地線;
6、+5V;
7、地線;
8、PWRGD(供電良好);
9、+5V(待機);
10、+12V;
11、+12V;
12、2*12連接器偵察;
13、+3.3V;
14、-12V;
15、地線;
16、PS-ON#(電源供應遠程開關);
17、地線;
18、地線;
19、地線;
20、無連接;
21、+5V;
22、+5V;
23、+5V;
24、地線
-ATX 12V電源
4針(2*2)介面,提供直接電源供應給CPU電壓調整器,它沒有進一步提升針腳數目,換言之,CPU的功耗雖大,還是在可控制範圍之內。1、地線;2、地線;3、+12V;4、+12V
為了降低CPU供電部分的發熱量,廠商們對電源迴路也進改進,以往兩個MOSFET管為一組進行供電,6個就是三相電源,現在,某些主板使用了四個MOSFET管為一組,兩組電源供電。把來自兩顆MOSFET管的熱量,平攤到四顆上,無論從降低主板供電元器件的溫度,還是最大可提供的電流強度來說,都有一定的好處。我們不能從兩相少於三相,就說新主板的設計差。
各種電壓給什麼供電?
1.+12V
+12V 一般為硬碟、光碟機、軟碟機的主軸電機和尋道電機提供電源,及為ISA插槽提供工作電壓和串口等電路邏輯信號電平。如果+12V的電壓輸出不正常時,常會造成硬碟、光碟機、軟碟機的讀盤性能不穩定。當電壓偏低時,表現為光碟機挑盤嚴重,硬碟的邏輯壞道增加,經常出現壞道,系統容易死機,無法正常使用。偏高時,光碟機的轉速過高,容易出現失控現象,較易出現炸盤現象,硬碟表現為失速,飛轉。
2.-12V
-12V 的電壓是為串口提供邏輯判斷電平,需要電流較小,一般在1安培以下,即使電壓偏差較大,也不會造成故障,因為邏輯電平的0電平為-3到-15V,有很寬的範圍。
3.+5V
+5V電源是提供給CPU和PCI、AGP、ISA等集成電路的工作電壓,是計算機主要的工作電源。它的電源質量的好壞,直接關係著計算機的系統穩定性。多數AMD的CPU其+5V的輸出電流都大於18A,最新的P4CPU其提供的電流至少要20A。另外AMD和P4的機器所需要的+5VSB的供電電流至少要720MA或更多,其中P4系統電腦需要的電源功率最少為230W。
如果沒有足夠大的+5V電壓提供,表現為CPU工作速度變慢,經常出現藍屏,屏幕圖像停頓等,計算機的工作變得非常不穩定或不可靠。
4.-5V
-5V也是為邏輯電路提供判斷電平的,需要的電流很小,一般不會影響系統正常工作,出現故障機率很小。
5.+3.3V
這是ATX電源專門設置的,為內存提供電源。該電壓要求嚴格,輸出穩定,紋波係數要小,輸出電流大,要20安培以上。大多數主板在使用SDRAM內存時,為了降低成本都直接把該電源輸出到內存槽。一些中高檔次的主板為了安全都採用大功率場管控制內存的電源供應,不過也會因為內存插反而把這個管子燒毀。如果主板使用的是+2.5V DDR內存,主板上都安裝了電壓變換電路。如果該路電壓過低,表現為容易死機或經常報內存錯誤,或WIN98系統提示註冊表錯誤,或無法正常安裝操作系統。
6.+5VSB(+5V待機電源)
ATX電源通過PIN9向主板提供+5V 720MA的電源,這個電源為WOL(Wake-up On Lan)和開機電路,USB介面等電路提供電源。如果你不使用網路喚醒等功能時,請將此類功能關閉,跳線去除,可以避免這些設備從+5VSB供電端分取電流。
7.P-ON(電源開關端)
P-ON端(PIN14腳)為電源開關控制端,該埠通過判斷該埠的電平信號來控制開關電源的主電源的工作狀態。當該埠的信號電平大於1.8V時,主電源為關;如果信號電平為低於1.8V時,主電源為開。因此在單獨為開關電源加電的情況下,可以使用萬用表測試該腳的輸出信號電平,一般為4V左右。因為該腳輸出的電壓為信號電平,開關電源內部有限流電阻,輸出電流也在幾個毫安之內,因此我們可以直接使用短導線或打開的回形針直接短路PIN14與PIN15(即地,還有3、5、7、13、15、16、17針),就可以讓開關電源開始工作。此時我們就可以在離線的情況下,使用萬用表測試開關電源的輸出電壓是否正常。
記住:有時候雖然我們使用萬用表測試的電源輸出電壓是正確的,但是當電源連接在系統上時仍然不能工作,這種情況主要是電源不能提供足夠多的電流。典型的表現為系統無規律的重啟或關機。所以對於這種情況我們只有更換功率更大的電源。
8.P-OK(電源好信號)
一般情況下,灰色線P-OK的輸出如果在2V以上,那麼這個電源就可以正常使用;如果P-OK的輸出在1V以下時,這個電源將不能保證系統的正常工作,必須被更換。
9.220VAC(市電輸入)
一般我們大家都不關心計算機使用的市電供應,可是這是計算機工作所必須的,也是大家經常忽略的。在安裝計算機時,我們必須使用有良好接地裝置的220V市電插座,變化範圍應該在10%之內。如果市電的變化範圍太大時,我們最好使用100-260V之間寬範圍的開關電源,或者使用在線式的UPS電源。
-預備電源
4針(1*4)介面,為PCI Express x16顯卡提供電源,1、+12V;2、地線;3、地線;4、+5V
8針(2*4)介面,並非所有915/925主板都有這個預備電源介面,只在某些高端主板上才可以看到。
對於i915/925主板,常見有兩種供電搭配:一是24針主電源+ATX 12V,這樣可以提供144W的電能供主板使用。二是20針主電源+ATX 12V+預備電源,主電源和預備電源每個提供72W,總共也是144W。
按照英特爾的規格,它為每個插卡提供2A的+5V電流,如果使用6條擴展槽+PCI Express x16的全負載形式,它們不能超過14A,否則再強的電源亦無法提供足夠的電量,過高的電流可能會導致主板的燒毀。

7VGA介面針腳

管腳
定義
1
紅基色 red
2
綠基色 green
3
藍基色 blue
4
地址碼 ID Bit
5
自測試 ( 各家定義不同 )
6
紅地
7
綠地
8
藍地
9
保留 ( 各家定義不同 )
10
數字地
11
地址碼
12
地址碼
13
行同步
14
場同步
15
地址碼 ( 各家定義不同 )
15 針針腳號 9 針針腳號 名稱 說明
Pin 1 Pin 1 Red Video
Pin 2 Pin 2 Green Video
Pin 3 Pin 3 Blue Video
Pin 4 Monitor ID Bit 2
Pin 5 Synch Ground N/C
Pin 6 Pin 6 Red Ground
Pin 7 Pin 7 Green Ground
Pin 8 Pin 8 Blue Ground
Pin 9 +5V DC N/C
Pin 10 Synch Ground
Pin 11 Monitor ID Bit 0 reserved
Pin 12 Monitor ID Bit 1 GND = mono OPEN = color
Pin 13 Pin 4 Horizontal Synch
Pin 14 Pin 5 Vertical Synch
Pin 15 SCL N/C 1 RED 紅色分量信號
2 GREEN 綠色分量信號
3 BLUE 藍色分量信號
4 N/C 未使用
5 GND 地線
6 GND R 紅色分量地線
7 GND G 綠色分量地線
8 GND B 藍色分量地線
9 +5V 電源(未使用)
10 GND 地線
11 N/C 未使用
12 SDA 串列數據信號
13 H SYNC 水平同步(行同步)
14 V SYNC 垂直同步(場同步)
15 SCL 串列時鐘信號
VGA針腳圖

  VGA針腳圖

標準15針 VGA頭焊接方法:
標準15針 VGA 頭的各針腳如圖顯示(3+4 線型,3表示3根同軸紅、綠、藍,4表示4根黑、棕、黃、白線) VGA的腳通常按照倒梯形來看,從上到下,從左到右分別是1-5腳,6-10腳,11——15腳;(注意 D15 接頭一定選用金屬外殼)如圖所示:
15針腳我們通常只需要焊接11個引腳即可,如下:(4、5、9、12腳不焊)
紅線——「1」腳——模擬信號的「紅」;
綠線——「2」腳——模擬信號的「綠」;
藍線——「3」腳——模擬信號的「藍」;
紅線外屏蔽線——「6」腳——模擬信號的「紅」的接地屏蔽線;
綠線外屏蔽線——「7」腳——模擬信號的「綠」的接地屏蔽線;
藍線外屏蔽線——「8」腳——模擬信號的「藍」的接地屏蔽線;
黑線——「10」腳——數子信號的的接地端;
棕線——「11」腳——屏幕與主機之間的控制或地址碼;
黃線——「13」腳——數字的水平「行」同步信號;
白線——「14」腳——數子信號的垂直「場」同步信號;
VGA 線外屏蔽線——「15」腳——VGA插座外殼壓接接地 。
在實際工程中,經常會在地線的連接中出現錯誤,如果將某些腳(如4,5,9,15等)接到地線上,在大屏顯示不出什麼問題;但如10腳未接地的話,就會出現地線不通而出問題。有些設備將不用的引腳全部接地了,雖然不標準,但挺實用,只是如果要用到相應的控制位時會出問題。
VGA針腳只焊7線的焊接方法:(如用網線中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 腳 分別用網線中的三根線(1-橙,2-綠,3-藍)記著兩邊顏色對應;
第二、 5~10 腳 焊接在一起做公共地;用8根網線中的某一根顏色的線(在此記作用「橙白」色線),記著兩頭都用這根顏色的線,6、7、8腳針焊在一起接到公共地上;
第三、 11腳 接網線中的某個線(在此定義為接棕色線,11-棕)
第四、 13腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,13-綠白);
第五、 14腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,14-藍白);
第六、15腳 VGA插座外殼壓接接地,(在此定義用綠白線,15-棕白)
15號針腳其實應該跟5-10腳焊一起都當作地線,這樣實際上就是焊7針腳了。
如果用專用VGA線纜塗簡便只焊7針腳的話焊接方法就是:就是在 D15 兩端的 5~10腳焊接在一起做公共地;紅、綠、藍的屏蔽線絞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 腳接紅、綠、藍的芯線; 13 接黃線; 14 接白線;外層屏蔽壓接到 D15插頭端殼,褐線和黑線不用接,但是要剪齊,以防和其他線串接"。"
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