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鍵盤是最常用也是最主要的輸入設備,通過鍵盤,可以將英文字母、數字、標點符號等輸入到計算機中,從而向計算機發出命令、輸入數據等。鍵盤,由一組按陣列方式裝配在一起的按鍵開關組成,每按下一個鍵就相當於接通了相應的開關電路,把刻鍵的代碼通過介面電路送入計算機。總體分類按照應用可以分為台式機鍵盤、筆記本電腦鍵盤、工控機鍵盤,雙控鍵盤、超薄鍵盤五大類。

1 鍵盤 -簡介

鍵盤鍵盤

鍵盤是最常用也是最主要的輸入設備,通過鍵盤,可以將英文字母、數字、標點符號等輸入到計算機中,從而向計算機發出命令、輸入數據等。
PC XT/AT時代的鍵盤主要以83鍵為主,並且延續了相當長的一段時間,但隨著視窗系統近幾年的流行已經淘汰。取而代之的是101鍵和104鍵鍵盤,並佔據市場的主流地位,當然其間也曾出現過102鍵、103鍵的鍵盤,但由於推廣不善,都只是曇花一現。近半年內緊接著104鍵鍵盤出現的是新興多媒體鍵盤,它在傳統的鍵盤基礎上又增加了不少常用快捷鍵或音量調節裝置,使PC操作進一步簡化,對於收發電子郵件、打開瀏覽器軟體、啟動多媒體播放器等都只需要按一個特殊按鍵即可,同時在外形上也做了重大改善,著重體現了鍵盤的個性化。起初這類鍵盤多用於品牌機,如HP、聯想等品牌機都率先採用了這類鍵盤,受到廣泛的好評,並曾一度被視為品牌機的特色。隨著時間的推移,漸漸的市場上也出現獨立的具有各種快捷功能的產品單獨出售,並帶有專用的驅動和設定軟體,在兼容機上也能實現個性化的操作。

2 鍵盤 -分類

總體分類按照應用可以分為台式機鍵盤、筆記本電腦鍵盤、工控機鍵盤,雙控鍵盤、超薄鍵盤五大類。
雙USB控制鍵盤 ,可以一個鍵盤控制兩台電腦,一鍵2秒切換快捷方便。目前只有國內3R品牌。              
一般台式機鍵盤的分類可以根據擊鍵數、按鍵工作原理、鍵盤外形分類。
按照鍵盤的工作原理和按鍵方式的不同,可以劃分為四種:
A. 機械式鍵盤 採用類似金屬接觸式開關,工作原理是使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、噪音大、易維護的特點。
B. 塑料薄膜式鍵盤 鍵盤內部共分四層,實現了無機械磨損。其特點是低價格、低噪音和低成本,市場佔有相當份額。
C. 導電橡膠式鍵盤 觸點的結構是通過導電橡膠相連。鍵盤內部有一層凸起帶電的導電橡膠,每個按鍵都對應一個凸起,按下時把下面的觸點接通。這種類型被鍵盤製造廠商所普遍採用。
D. 電容式鍵盤 使用類似電容式開關的原理,通過按鍵時改變電極間的距離引起電容容量改變從而驅動編碼器。特點是無磨損且密封性較好。

鍵盤的按鍵數曾出現過83鍵、93鍵、96鍵、101鍵、102鍵、104鍵、107鍵等。104鍵的鍵盤是在101鍵鍵盤的基礎上為WINDOWS 9X平台提供增加了三個快捷鍵(有兩個是重複的),所以也被稱為WINDOWS 9X鍵盤。但在實際應用中習慣使用WINDOWS鍵的用戶並不多。在某些需要大量輸入單一數字的系統中還有一種小型數字錄入鍵盤,基本上就是將標準鍵盤的小鍵盤獨立出來,以達到縮小體積、降低成本的目的。

常規的鍵盤有機械式按鍵和電容式按鍵兩種。機械式鍵盤是最早被採用的結構,一般類似金屬接觸式開關的原理使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、維修方便、手感一般、雜訊大、易磨損的特性。大部分廉價的機械鍵盤採用銅片彈簧作為彈性材料,銅片易折易失去彈性,使用時間一長故障率升高,現在已基本被淘汰。取而代之的是電容式鍵盤,它是基於電容式開關的鍵盤,原理是通過按鍵改變電極間的距離產生電容量的變化,暫時形成震蕩脈衝允許通過的條件。理論上這種開關是無觸點非接觸式的,磨損率極小甚至可以忽略不計,也沒有接觸不良的隱患,具有噪音小,容易控制手感,可以製造出高質量的鍵盤,但工藝較機械結構複雜。

鍵盤的外形分為標準鍵盤和人體工程學鍵盤,人體工程學鍵盤是在標準鍵盤上將指法規定的左手鍵區和右手鍵區這兩大板塊左右分開,並形成一定角度,使操作者不必有意識的夾緊雙臂,保持一種比較自然的形態,這種設計的鍵盤被微軟公司命名為自然鍵盤(Natural Keyboard),對於習慣盲打的用戶可以有效的減少左右手鍵區的誤擊率,如字母「G」和「H」。有的人體工程學鍵盤還有意加大常用鍵如空格鍵和回車鍵的面積,在鍵盤的下部增加護手托板,給以前懸空手腕以支持點,減少由於手腕長期懸空導致的疲勞。這些都可以視為人性化的設計。

目前台式PC電腦的鍵盤都採用活動式鍵盤,鍵盤作為一個獨立的輸入部件,具有自己的外殼。鍵盤面板根據檔次採用不同的塑料壓制而成,部分優質鍵盤的底部採用較厚的鋼板以增加鍵盤的質感和剛性,不過這樣一來無疑增加了成本,所以不少廉價鍵盤直接採用塑料底座的設計。

3 鍵盤 -歷史

鍵盤非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英、美、法、意、瑞士等國家的人發明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。直到1868年,「打字機之父」——美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)獲打字機模型專利並取得經營權經營,又於幾年後設計出現代打字機的實用形式和首次規範了鍵盤,即現在的「qwerTY」鍵盤。

為什麼要將鍵盤規範成現在這樣的「QWERTY」鍵盤按鍵布局呢?這是因為最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,而打字機是全機械結構的打字工具,因此如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)發明了QWERTY鍵盤布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。肖爾斯在1868年申請專利,1873年使用此布局的第一台商用打字機成功投放市場。這就是為什麼有今天鍵盤的排列方式。

QWERTY的鍵盤按鍵布局方式非常沒效率。比如:大多數打字員慣用右手,但使用QWERTY鍵盤,左手卻負擔了57%的工作。兩小指及左無名指是最沒力氣的指頭,卻頻頻要使用它們。排在中列的字母,其使用率僅占整個打字工作的30%左右,因此,為了打一個字,時常要上上下下移動指頭。

1888年全美舉行打字公開比賽,法院速記員馬加林按照明確的指法分工展示了他的盲打技術,錯誤只有萬分之三,使在場人驚訝不已,據記載馬加林的獎金是0元, 從這以後很多人效仿這種盲打,在美國也開始有了專門培養打字員的學校。

由於盲打技術的出現,使得擊鍵速度足以滿足日常工作的需要,然而在60年後(1934年),華盛頓一個叫德沃拉克(Dvorak)的人為使左右手能交替擊打更多的單詞又發明了一種新的排列方法,這個鍵盤可縮短訓練周期1/2時間,平均速度提高35%。Dvorak鍵盤布局原則是:1、盡量左右手交替擊打,避免單手連擊;2、越排擊鍵平均移動距離最小;3、排在導鍵位置應是最常用的字母。

比DUORAK鍵盤更加合理、高效的是理連·莫爾特(Lillian Malt)發明的MALT鍵盤。它改變了原本交錯的字鍵行列,並使拇指得到更多使用、使「後退鍵」(Backspace)及其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到。但MALT鍵盤需要特別的硬體才能安裝到電腦上,所以也沒有得到廣泛應用。

到了20世紀中期,鍵盤又多了一個用武之地——作為電腦的基本輸入設備。另一方面,至今,「QWERTY」鍵盤仍然是使用的最多的鍵盤布局方式,這是一個非常典型的「劣勢產品戰勝優勢產品」的例子。

4 鍵盤 -故事

鍵盤鍵盤字母排列的由來
鍵盤字母排列順是按照字母使用頻率的高低來排序的。有心的讀者也許會感到奇怪:為什麼要把26個字母作這種無規則的排列呢?既難記憶又難熟練。據說其原因是這樣的:

在19世紀70年代,肖爾斯公司是當時最大的專門生產打字機的廠家。由於當時機械工藝不夠完善,使得字鍵在擊打之後的彈回速度較慢,一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心地把它們分開,從而嚴重影響了打字速度。為此,公司時常收到客戶的投訴。

為了解決這個問題,設計師和工程師傷透了腦筋。後來,有 一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面是字鍵彈回速度慢,另一方面也是打字員速度太快了。既然我們無法提高彈回速度,為什麼不想辦法降低打字速度呢?

這無疑是一條新思路。降低打字員的速度有許多方法,最簡單的方法就是打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在笨拙的手指下,比如,字母"O"、"S"、"A"是使用頻率很高的,卻放在最笨拙的右手無名指、左手無名指和左手小指來擊打。使用頻率較低的"V"、"J"、"U"等字母卻由最靈活的食指負責。

結果,這種"QWERTY"式組合的鍵盤誕生了,並且逐漸定型。後來,由於材料工藝的發展,字鍵彈回速度遠大於打字員擊鍵速度,但鍵盤字母順序卻無法改動。至今出現過許多種更合理的字母順序設計方案,但都無法推廣,可知社會的習慣勢力是多麼強大。

另外,鍵盤也指鍵盤類樂器,如電子琴、鋼琴等。在樂隊現場演出時,許多聲效(如搖滾樂中的弦樂聲)需要電子琴或電子鋼琴來模擬,負責這一類樂器的樂手被稱作「鍵盤手」。

今天,個人電腦最常用的輸入設備是鍵盤和滑鼠。

通用101鍵或102鍵鍵盤根據英文字母的排列方式而命名,稱為QWERTY鍵盤。毋庸置疑,它「脫胎」於英文打字機。比爾·蓋茨曾用這種鍵盤來說明什麼叫「事實上」的標準:「英語打字機和計算機鍵盤上排字母的順序是QWERTY,沒有一條法律說它們必須這樣排列。但它們卻行之有效,大多數用戶會執著於這種標準。」有趣的是,這種排列方式並不是合理的布局。

QWERTY鍵盤的發明者叫克里斯托夫·肖爾斯(C.Sholes),生活在19世紀美國南北戰爭時期,是《密爾沃基新聞》編輯。肖爾斯在好友索爾協助下,曾研製出頁碼編號機,並獲得發明專利。報社同事格利登建議他在此基礎上進一步研製打字機,並給他找來英國人的試驗資料。

在傾注了肖爾斯與兩位合伙人數年心血后,1860年,他們製成了打字機原型。然而,肖爾斯懊喪地發現,只要打字速度稍快,他的機器就不能正常工作。按照常規,肖爾斯把26個英文字母按ABCDEF的順序排列在鍵盤上,為了使打出的字跡一個挨一個,按鍵不能相距太遠。在這種情況下,只要手指的動作稍快,連接按鍵的金屬桿就會相互產生干涉。為了克服干涉現象,肖爾斯重新安排了字母鍵的位置,把常用字母的間距儘可能排列遠一些,延長手指移動的過程。

反常思維方法竟然取得了成功。肖爾斯激動地打出了一行字母:「第一個祝福,獻給所有的男士,特別地,獻給所有的女士。」肖爾斯「特別地」把他的發明奉獻給婦女,他想為她們開創一種亘古未有的新職業———「打字員」。1868年6月23日,美國專利局正式接受肖爾斯、格利登和索爾共同註冊的打字機發明專利。

以現在的目光看,肖爾斯發明的鍵盤字母排列方式缺點太多。例如,英文中10個最常用的字母就有8個離規定的手指位置太遠,不利於提高打字速度;此外,鍵盤上需要用左手打入的字母排放過多,因一般人都是「右撇子」,所以用起來十分彆扭。有人曾作過統計,使用QWERTY鍵盤,一個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里。然而,QWERTY鍵盤今天仍是電腦鍵盤「事實上」的標準。雖然1932年華盛頓大學教授奧古斯特·多芙拉克(A.Dvorak)設計出鍵位排列更科學的DVORAK鍵盤,但始終成不了氣候。 滑鼠是美國科學家道格拉斯·恩格巴特(D.Engelbart)在1964年發明的。尼葛洛龐帝教授在《數字化生存》里寫道:「當初他設計滑鼠是為了指點文件,而不是作畫。但是這個發明卻流傳下來,而且今天隨處可見。」

恩格巴特是位卓越的思想家、發明家和電腦先驅人物,一生著有25部著作,擁有20多項發明專利。他在超文本和超媒體系統、人機交互和網路技術等諸多領域都作出了天才的預見並提出理論框架。他窮其一生的精力,想為人類研製出增加智慧的計算機,滑鼠只是他一個附帶的小發明。

恩格巴特二戰期間曾擔任過艦艇雷達技術員,戰後獲加州大學伯克利分校博士學位。他常常幻想著電腦也能像雷達一樣顯示圖形,並可以通過操縱桿來控制操作。1964年,在國防部高級規劃研究署(ARPA)資助下,恩格巴特建立了一個「擴增研究中心」來實現他的夢想。1968年,在美國秋季計算機會議上,恩格巴特向與會者展示了他的新發明:用一個鍵盤、一台顯示器和一個粗糙的滑鼠器,遠程操作25公里以外的一台簡陋的大型計算機,在當時仍然採用穿孔卡輸出的人群中間,引起了極大地轟動。

恩格巴特滑鼠原型的外殼用木頭精緻地雕刻而成,僅有一個按鍵,而不像現代滑鼠有三個按鍵。它的底部安裝著金屬滾輪,用來控制游標的移動。1970年獲得專利時,這個小裝置的名稱是「顯示系統X-Y位置指示器」。美國有人開玩笑說,只有男人才會想到把它叫做「滑鼠」,因為在美國俚語里,「老鼠」(Mouse)亦有「女朋友」的寓義。

1972年,施樂公司帕洛阿托研究中心(PARC)研製出圖形界面的「阿托」(Alto)微電腦,研製者中間就有從恩格巴特實驗室「跳槽」的人,他們把滑鼠配置在這台電腦上,作為一種方便的圖形控制裝置。1983年,蘋果公司也跟著把他們的第一個滑鼠裝備在「麗薩」(Lisa)微電腦上。從此,滑鼠逐漸成為個人電腦必備的輸入設備。

Windows中已經內置了對它的支持,打開「控制面板→鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項卡,接著單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,並在「鍵盤布局/輸入法」欄內找到「美國英語-DUORAK」。確認后,按鍵位置全變了。現在你完全有資本提升自己的英文打字速度了。當然在成功前仍需花時間重新適應新的系統並進行耐心訓練。
更先進的MALT鍵盤比DUORAK更先進一步的是理連。莫特(Lillian Malt)發明的MALT鍵盤。它改變了原本交錯的字鍵行列,並使拇指得到更多使用、使「後退鍵」(Backspace)及其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到。但MALT鍵盤需要特別的硬體才能安裝到電腦上,所以也沒有得到廣泛應用。

5 鍵盤 -構造

鍵盤鍵盤的外殼。目前台式PC電腦的鍵盤都採用活動式鍵盤,鍵盤作為一個獨立的輸入部件,具有自己的外殼。鍵盤面板根據檔次採用不同的塑料壓制而成,部分優質鍵盤的底部採用較厚的鋼板以增加鍵盤的質感和剛性,不過這樣一來無疑增加了成本,所以不少廉價鍵盤直接採用塑料底座的設計。
有的鍵盤採用塑料暗鉤的技術固定鍵盤面板和底座兩部分,實現無金屬螺絲化的設計。所以分解時要小心以免損壞。 
外殼為了適應不同用戶的需要,鍵盤的底部設有摺疊的支持腳,展開支撐腳可以使鍵盤保持一定傾斜度,不同的鍵盤會提供單段、雙段甚至三段的角度調整。 
常規鍵盤具有CapsLock(字母大小寫鎖定)、NumLock(數字小鍵盤鎖定)、ScrollLock三個指示燈,標誌鍵盤的當前狀態。這些指示燈一般位於鍵盤的右上角,不過有一些鍵盤如ACER的Ergonomic KB和HP願裝鍵盤採用鍵帽內置指示燈,這種設計可以更容易的判斷鍵盤當前狀態,但工藝相對複雜,所以大部分普通鍵盤均未採用此項設計。 
不管鍵盤形式如何變化基本的按鍵排列還是保持基本不變,可以分為主鍵盤區,數字輔助鍵盤區、F鍵功能鍵盤區、控制鍵區,對於多功能鍵盤還增添了快捷鍵區。 
鍵盤電路板是整個鍵盤的控制核心,它位於鍵盤的內部,主要擔任按鍵掃描識別,編碼和傳輸介面的工作。 
鍵盤的介面有AT介面、PS/2介面和最新的USB介面,高檔的品牌機多採用PS/2介面,最早也是IBM公司的專利俗稱「小口」,不過越來越多新型主板都開始提供PS/2鍵盤介面。而兼容機尤其是較老的主板常常提供AT介面也被稱為「大口」,所幸的是市場上有一種大小口鍵盤轉換連接器,售價只有區區幾元錢,它一舉解決了兩種介面鍵盤的兼容性問題。USB作為新興的結構,一些公司迅速推出了USB介面的鍵盤,USB介面只是一個賣點,對性能的提高收效甚微,願意嘗鮮且USB埠尚不緊張的朋友可以考慮。 
鍵帽的反面可見都是鍵柱塞,直接關係到鍵盤的壽命,其摩擦係數直接關係到按鍵的手感。

6 鍵盤 -發展

如果說CPU是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那麼鍵盤就是電腦的嘴,是它實現了人和電腦的順暢溝通。然而作為與我們接觸最多的外設產品,大多數情況下鍵盤的作用卻被忽視了,當然這與其發展的緩慢有著千絲萬縷的聯繫。

「大嘴」小史

PC XT/AT時代的鍵盤主要以83鍵為主,並且延續了相當長的一段時間,但隨著視窗系統近幾年的流行已經被淘汰。取而代之的是101鍵和104鍵鍵盤,並佔據市場的主流地位,當然其間也曾出現過102鍵、103鍵的鍵盤,但由於推廣不善,都只是曇花一現。近半年內緊接著104鍵鍵盤出現的是新興的多媒體鍵盤,它在傳統的鍵盤基礎上又增加了不少常用快捷鍵或音量調節裝置,使PC操作進一步簡化,對於收發電子郵件、打開瀏覽器軟體、啟動多媒體播放器等都只需要按一個特殊按鍵即可,同時在外形上也做了重大改善,著重體現了鍵盤的個性化。起初這類鍵盤多用於品牌機,如惠普、聯想等品牌機都率先採用了這類鍵盤,受到廣泛的好評,並曾一度被視為品牌機的特色。隨著時間的推移,漸漸地市場上也出現獨立的具有各種快捷功能的產品單獨出售,並帶有專用的驅動和設定軟體,在兼容機上也能實現個性化的操作。

「口形」初探

外殼方面,目前台式PC電腦的鍵盤都採用活動式鍵盤,鍵盤作為一個獨立的輸入部件,具有自己的外殼。鍵盤面板根據檔次採用不同的塑料壓制而成,部分優質鍵盤的底部採用較厚的鋼板以增加鍵盤的質感和剛性,不過這樣一來無疑增加了成本,所以不少廉價鍵盤直接採用塑料底座的設計。

為了適應不同用戶的需要,鍵盤的底部設有摺疊的支持腳,展開支撐腳可以使鍵盤保持一定傾斜度,不同的鍵盤會提供單段、雙段甚至三段的角度調整。

常規鍵盤具有CapsLock(字母大小寫鎖定)、NumLock(數字小鍵盤鎖定)、ScrollLock 3個指示燈,標誌鍵盤的當前狀態。這些指示燈一般位於鍵盤的右上角,不過有一些鍵盤如宏基的Ergonomic KB和惠普原裝鍵盤採用鍵帽內置指示燈,這種設計可以更容易地判斷鍵盤當前狀態,但工藝相對複雜,所以大部分普通鍵盤均未採用此項設計。

不管鍵盤形式如何變化,基本的按鍵排列還是保持基本不變,可以分為主鍵盤區、數字輔助鍵盤區、F鍵功能鍵盤區、控制鍵區,對於多功能鍵盤還增添了快捷鍵區。

「三口「之爭

鍵盤按照應用可以分為台式機鍵盤、筆記本電腦鍵盤、工控機鍵盤三大類。
目前傳統的台式機鍵盤仍然是市場上的主流,但無論是外觀還是技術,它同數年前的產品比起來,並沒有本質的區別。隨著生活品質的提高,厚重的台式機鍵盤與時尚又健康的液晶顯示器、靈巧而又舒適的光電滑鼠顯得越來越格格不入。傳統台式機鍵盤採用的是軌道直滑式構架,雖然按鍵的鍵程比較長,按鍵的手感比較好,但是由於構架本身的缺陷,輸入文字時聲音比較大。因此許多知名廠商針對傳統鍵盤進行了不斷的改造。比如作為業內知名品牌的愛國者,精於科技創新,善於把握時尚,敏銳洞察需求。在2006年下半年推出的超薄手感王KB-F920,更是精益求精。其設計理念延續了「超薄」的概念,鍵盤最薄處不到1cm,突破了老式鍵盤的厚重生硬。線條弧度更加自然流暢,按鍵微突而富有質感,整個外觀精緻典雅,讓人記憶猶新;與此同時,愛國者為了幫助使用者輕鬆面對鍵盤進水的尷尬,細心改善產品構造,嚴格選擇製作材質,將防水設計做得更加完善,使得傳統的鍵盤的發展更上一層樓。

筆記本電腦鍵盤雖然不是2003年才出現的,但是卻在2003年大大地風光了一把。這類鍵盤的一致特點就是輕薄小巧、外觀時尚。不少用戶都選擇筆記本架構鍵盤來搭配液晶顯示器,這樣整個桌面會顯得簡潔而又時尚。在按鍵方面,它們採用了筆記本鍵盤的構架。按鍵不會因為敲擊力度不均或敲擊位置不對而導致鍵帽傾斜,更不會出現卡鍵的現象;同時按鍵的力度比較小,用戶長時間輸入也不容易感到疲勞。在靜音方面,筆記本架構鍵盤設計得相當不錯,用戶輸入文字時的聲音要比傳統台式鍵盤小得多。另外筆記本架構鍵盤的鍵程都很短,敲擊時遠沒有傳統台式鍵盤有手感。

「口口相傳」

現在鍵盤發展的趨勢越來越向專業化看齊,並且根據從事的不同用途,鍵盤的性能也不一樣。比如說遊戲玩家基本就是帶顯示屏幕的,或是很多快捷鍵的;而要經常使用的用戶,就要配備易水洗的鍵盤;還有能發光的鍵盤,分離式鍵盤等等。這些都是針對於用戶的需求設計的。比如專門為遊戲應用設計的鍵盤——愛國者戰霸(ZBOARD)遊戲鍵盤。這款鍵盤最過人的地方在於內建的技術優勢,與大多數其他鍵盤可以同時按下2~4個鍵相比,戰霸遊戲鍵盤可以最多同時按下7個鍵。W/E/D 3個常用按鍵可同時作用,完美解決鍵位衝突問題,使玩家在遊戲時下達動作指令更為快捷方便。

以前的鍵盤只是對電腦的簡單操作,如今鍵盤賦予了更多的功能。具有多媒體功能的鍵盤能讓電腦的使用者得以直接在鍵盤上控制。與傳統的鍵盤相比,多媒體的鍵盤多了多媒體功能的鍵,這一類以微軟的多功能鍵盤為代表。使用這類鍵盤時,只要切換鍵盤上的一個按鍵,有幾個特定的鍵便接受其指揮,例如按下Internet的快速鍵,就可以直接連上網路,不需要用滑鼠點選屏幕上的Internet的小Icon。同樣的,也有特定按鍵可以控制CD-ROM,上網鍵、收發E-mail鍵、聲音調節鍵一應俱全。有的在鍵盤的下邊有一類似圓形的調節盤,此調節盤可以代替滑鼠的功能使用。

目前市場上最炙手可熱的無線技術也被應用在鍵盤上。無線技術的應用使得你擺脫鍵盤線的限制和束縛,一端是電腦,另一端的你可毫無拘束,自由地操作,主要有藍牙、紅外線等。而兩者在傳輸的距離及抗干擾性有著不同。一般來說藍牙在傳輸距離和安全保密性方面要優於紅外線的。紅外線的傳輸有效距離約為1~2米左右,而藍牙的有效距離約為10米左右。由此可知,無線鍵盤的前途無量。不僅在於解決電腦周邊配備的問題,也為未來將電腦多功能的娛樂化的發展鋪平了道路。利用電視的屏幕瀏覽Internet,收看網路電視節目。正可利用無線鍵盤來控制,無線功能得到淋漓盡致的展現。 

7 鍵盤 -技術現狀

如何選擇一個最為適宜的輸入介面來使得我們廣大用戶在使用電腦的時候更為方便,更為愜意呢?這不僅是廣大電腦使用者在選擇時所考慮的問題,更成為全世界各大電腦周邊廠商所苦苦追求的目標。於是,我們看到了部分廠商在市場上致力推出的各種輸入介面,如手寫輸入介面,語音輸入介面,還有將輸入,輸出介面融為一體的觸摸式輸入介面,等等。然而,就整個電腦界的使用狀況來看,全球最為普遍的也最為一般的輸入介面,到目前為止仍屬鍵盤。

鍵盤作為電腦處理系統的輸入設備,種類和表現的方式非常豐富,這裡所說的,是專指作為PC周邊設備之一的通用鍵盤,一般為配合桌上型電腦(Desktop Computer)和攜帶型電腦(NoteBook PC),可分為桌上型鍵盤和筆記本鍵盤。其中,後者是以特定的NoteBook PC的配件方式供應的,並不會在市場中出現。而今天的鍵盤,已隨著信息產業的迅速發展,電腦本身的發展延伸,以及使用者的需求等諸多因素,在使用的舒適度,功能性,外型美觀度等諸方面不斷改進,發生著變化。

傳統的桌上型鍵盤,經歷了電容式,機械開關式,到今天隨處可見的橡膠按鍵加薄膜開關式結構,可以說是很有意思的一段路程。他們的差別,主要體現在兩個方面,第一是實現彈性按鍵過程(displacement)的按鍵結構的不同,第二是實現功能作動產生按鍵作用(key stroke)的方式不同。具有代表性的按鍵結構,最早有用彈性海綿來實現的,用機械開關的方式則顯得非常穩定可靠,一直被認為是具有高品質的方式。市場上最具代表性的機械開關有兩種,一種為日本ALPS公司的Switch,另一種就是明基電腦公司專利的Acer Switch。後來誕生了用橡膠按鍵結構的鍵盤,它的顯著優點是被人稱為無聲鍵盤的免干擾功能,並可以降低成本。儘管按鍵結構有發展有變化,但長期以來,人們對於什麽是好的按鍵感覺(Feeling,直接反映於按鍵過程中彈力與行程的關係曲線。)卻有著餃為一致的看法,一般的,段落感(Tactile)要越明顯越好。機械開關和橡膠兩種方式都能在各自的領域達到這種要求,故成為當前市場上最為常見的兩種產品類型。至於產生按鍵作用的方式,有較為早期採用的電容式,現在市場上仍然存在的機械開關式,這兩種都是採用全尺寸的印刷線路板,一顆鍵的作動開關焊接在線路板上,成為線路的一部分,通過開關的通斷產生線路的通斷而形成按鍵功能。但是,隨著鍵盤技術的發展,一種更為簡單可靠的方式---薄膜開關(Menbrane Switch)作動方式逐漸取代了過去的全尺寸印刷線路板,成為當今鍵盤產品的主要類型。享有專利的Acer Switch,是設計使用於Membrane Switch作動方式的機械式開關,一顆Acer Switch由五個獨立的元件組成,設計巧妙合理,Acer Switch系別鍵盤在市場上一直被認為是高端產品的代表。

8 鍵盤 -技術發展趨勢

目前,無論是國外或國內,許多的鍵盤製造廠商針對使用者對於鍵盤的功能性及使用的舒適度等需求,在設計上作了相當大的調整,就市場角度來看,鍵盤技術在可預期的幾年內將朝著幾個趨勢發展:

1、USB介面設計

所謂USB(Universal Serial Bus)是一種可以聯結127個裝置的萬用序列流排,也有人稱之為萬用序列阜,是支持PC97的一種外接標準,同時也是目前電腦界最新的介面標準,使用USB介面的好處在於其提供更簡單,更直接的聯結方式,只須直接插上即可使用。它的規格通常為12Mbps/126device nodes/5m/segment,這種新的USB標準將提供一種通用聯結器,可高速存取。更為健全的即插即用功能,以及將設備聯結到插座上的能力,USB這叄個字母開始出現在許多周邊產品的特色功能上,各家廠商紛紛標榜支持USB標準,根據市場趨勢顯示,USB已經發展便於利用,增強功能及降低成本的標準。去年在WinHEC大會上,Microsoft總裁Bill Gates就曾大力倡導USB標準,USB的規範被預測成為整個新型PC周邊設備產品爆炸性創新的"催化劑"。未來數年內,幾乎所有的個人電腦及電腦周邊設備都將會改為USB介面。對於鍵盤來講,支持USB的主要原因至少有兩點:第一,Intel全部新型的主機板均支持USB;第二,幾乎所有PC供應商都致力於發展USB的系統,當然,有了USB的規範,個人電腦使用起來亦將更為方便與自在。

2、多媒體功能

前一陣子,具有多媒體功能的個人電腦早Internet一步,席捲整個個人電腦市場,使電腦功能變得多姿多彩的周邊設備於是一一面世,也為周邊產品製造廠商創造不少的利潤。如今一台配備有CD-ROM,圖形加速卡,以及數據機的家用電腦是相當平常的事。多媒體技術的發展自然也影響到鍵盤的發展。現在,鍵盤的設計也開始走向多媒體世界的舞台,所謂具有多媒體功能的鍵盤是指讓電腦的使用者得以直接在鍵盤上控制部分多媒體周邊設備,使用這類鍵盤時,只要切換鍵盤上的一個按鍵後,有幾個特定的鍵便接受其指揮,例如按下Internet的快速鍵,就可以直接連上網路,不需要用滑鼠點選銀幕上的Internet的小Icon。同樣的,也有特定按鍵可以控制CD-ROM,或者控制音量等等。某些電腦周邊製造廠家(如Acer)還推出了獨樹一幟的Hot Key鍵盤,不但擁有上述操控多媒體周邊設備的功能,使用者甚至還可依自己的需求,自行設定所需的應用功能於功能鍵上。多媒體的市場正在快速發展中,鍵盤技術的發展也必將順應著它的潮流而不斷改進,面對這種改進,有人說它是把簡單的鍵盤複雜化(因為這些"熱鍵"必須和軟體的驅動程式相配合)。而另一種說法則是:聰明的鍵盤就該如此。

3、人體工學設計

現在電腦應用的已日趨廣泛,不可否認的,它為人們帶來快速的運算、精確的記錄、以及方便的管理模式,卻也在我們益發依賴電腦的情形下,逐漸衍生出了電腦症候群。為減少從事電腦一族的非必要性傷害,塑造一個良好的人體工學環境,就成為追求速度之外的一個尤其重要的課題。於是,鍵盤的製造廠商紛紛開始強調輸入介面的舒適性,標榜符合人體工學的鍵盤亦開始在市場上佔有一席之位。

目前市場上的一般鍵盤都具有調整高度及角度的功能,一般的標準鍵盤只能從可翻轉的腳座來設定使用時的高低與角度,但目前市場上已逐漸出現併流行起號稱符合人體工學原理的鍵盤。

這些人體工學鍵盤具有諸多的使用調整方式。例如,在市面上現在可以找到許多鍵盤製造廠商、公司所推出的鍵盤用的腕墊或拖掌板,將它們與鍵盤搭配出售。這種類型的小工具可以降低在使用鍵盤打字時手腕所承受的壓力,也可以使雙掌在工作過程中得到應有的支撐。

不過由於這一類產品與鍵盤並不是一體成型的設計,相對而言就較易被人忽略它的存在,這種活動式托掌板的最後命運,不是被束諸高閣就是在偶爾使用時勉強遷就。有鑒於此類活動式托掌板的缺點,於是,從鍵盤本身的工業設計來考量更符合人體工學原理的產品便應運而生了。

目前已有專業的電腦周邊製造廠商開發研製出了比較符合人體工學原理的鍵盤。我們在市面上所看到的人體工學鍵盤的外型大多與傳統鍵盤大相逕庭。其中較為典型的是比較多的考慮讓手腕與手臂肌腱、神經與韌帶的壓力降到最低的設計,目前比較完美的一款設計是將整個鍵盤由中間分成左右兩個部份,使用者在使用時手腕的角度會微微向下並向兩側傾斜,藉由鍵盤的設計引導使用者以觸摸方式打字,形成最自然的鍵入姿勢。根據該款鍵盤使用者的反應,經過一段適應期後,這種符合人體工學原理的鍵盤用起來的確相當舒適。其實,調整至正確使用電腦及打字姿勢的程序很必要。您首先應該調整桌椅的高低,然後將手放在鍵盤上,手腕可以靠在鍵盤前方的桌面上,但記得不要在手腕部分加上太多的壓力,尤其注意不要讓手腕有彎曲的現象發生,儘可能讓您的姿勢達到最為自然,最為輕鬆的便算是合適了。這裡,有必要提醒您的是:-當您在使用電腦或打字時間超過一小時的時候,最好能站起來,做做小運動,並且休息幾分鐘,再繼續工作,這樣不僅可以讓工作更愉快更有效率,也可以有利於您的身心健康。

9 鍵盤 -常見故障處理方法

鍵盤我們在操作電腦時,鍵盤的使用頻率非常高,鍵盤出現故障是很正常的。剛買回來的鍵盤很好用,按鍵彈性很好。但過一段時間以後,就發覺那按鍵很難按了,不是按不下去就是按下去以後彈不上來等等,其實這些問題都是些小毛小病,而大家卻對它敬而遠之,我們只要動手修理修理就能恢復正常,是完全能夠自己解決。下面這些具有代表性,針對性的典型故障,讓各位也是能自已動手修理鍵盤,希望能給大家提供一些幫助。

故障現象:開機時提示「Keyboard error or no keyboard present」;另一種故障就是開機后,屏幕顯示鍵盤出錯信息「Keyboard Lock or Error」

分析處理:引起這種故障的原因有:鍵盤沒有接好;鍵盤介面的插針彎曲;鍵盤或主板介面損壞。在開機時注意鍵盤右上角的三個燈是否閃爍一下,如果沒有閃爍,首先檢查鍵盤的連接情況;接著觀察介面有無損壞,用萬用表測量主板上的鍵盤介面,如果介面中的第1、2、5芯中某一芯的電壓相對於4芯為0伏,說明介麵線路有斷點,找到斷點重新焊接好即可。如果主板上的鍵盤介面正常,則說明鍵盤損壞,更換新的鍵盤。

故障現象:在主機自檢時,屏幕顯示如下:「KeyboarderrorPressF1toRESUME」

分析處理:引起這種故障的原因有兩種:一是鍵盤自身故障;二是主板鍵盤介面故障。為了判斷是鍵盤自身故障還是主板鍵盤介面故障,更新一隻正常的鍵盤,如一切正常,說明是鍵盤自身故障。拆開鍵盤后蓋,檢查電纜四根引線的電平,Vcc引線為+5V高電平,GND引線為低電平,DATA引線為高電平,而KBLCK引線為低電平,正常時KBLCK引線應為高電平。關掉主機拔下鍵盤插頭,用萬用表×1Ω檔測量電纜兩端的對應引線,發現KBLCK引線內部已斷,更換一根鍵盤電纜,故障排除。
故障現象:鍵盤有時字母無法鍵入或時有時無,換一個鍵盤故障依舊

分析處理:引起這種故障的原因有:人為設置;病毒導致;超頻導致。首先請恢復鍵盤默認值,依次以滑鼠單擊→控制面板→鍵盤→語言,並設置成→默認值;查殺病毒或重新安裝操作系統;電腦處於超頻狀態,請先設置回原來的頻率。

故障現象:開機自檢正常,但個別字元的鍵不太靈敏,有時用力敲這幾個鍵,鍵入的字元也正常,輕敲則無反應

分析處理:由故障現象看,鍵盤介面及電纜都沒有問題,按鍵同時失靈並不代表是按鍵本身的故障,而是鍵盤盤內部電路造成的。這種現象是由於該鍵接觸不良造成的,而接觸不良一般是由於該鍵與電路板之間連線產生虛焊或脫焊,造成該鍵電路斷開所致。將鍵盤后蓋上的連接螺釘卸下,打開鍵盤前蓋,將鍵盤主體取出,在背面找到開反應的兩個焊點,在正常情況下,當鍵沒按下時,萬用表(置於歐姆檔)應指示無窮大,當鍵按下時,萬用表應指示為零。如果不是這種情況,則該鍵損壞無疑,這時應重新焊接連線即可(請注意一定要記清兩個焊點的位置,且隔離良好)。建議用無水酒精棉球將電路板與導電層接觸處擦凈。

故障現象:按鍵不能彈起(多見於Enter、Shift、Ctrl、Alt)

分析處理:出現這類故障的主要原因是鍵盤質量太差。大家在裝機時對鍵盤的重視不夠或是圖便宜,從而購買了劣質鍵盤。其實大家使用鍵盤、滑鼠的頻率是很高的,從經濟角度來講到不如使用結實耐用的好鍵盤,而且現在的普通好鍵盤才五六十元,而其使用時間是劣質鍵盤的兩三倍以上。遇到這種現象和,一般只要將卡住的鍵恢復原位即可。但是這些鍵可能彈簧出了問題,下次還會卡住。最好將鍵帽取下來,簡單處理一下,如更換彈簧等。

故障現象:在輸入時,敲過某一鍵時,屏幕上顯示出許多相同字元

分析處理:這是純機械故障,一個原因是鍵的定位槽被卡住了,這時,中要將鍵盤外殼打開,調整好鍵盤的位置后重新固定好即可;另一個原因是鍵本身的失去了彈性,但這一種情況極少見。這時,將鍵拆開,換上一新的彈性介質,故障排除。

10 鍵盤 -選購方法

鍵盤和滑鼠是最基本的輸入設備,有了它們,才可以指揮電腦處理各種信息。而人們在選購電腦配件時,往往只注意選擇電腦內部配件,而忽視對鍵盤、滑鼠的選購。鍵盤滑鼠的性能與質量的好壞,將直接影響到操作的靈活性。
1.從感性上認識
一款好的鍵盤看上去很順眼,用料優秀,整個鍵盤按鍵的布局合理,並且按鍵上的符號很清晰,面板顏色也很清爽,在鍵盤背面有廠商名稱、生產地和日期標識。用手輕搖鍵盤時,覺得分量十足(好的鍵盤採用鋼板為底板),而且整個鍵盤的按鍵無鬆動或嘩嘩的響聲,結構穩定。好的鍵盤上都有不少的快捷鍵(如Win98按鍵、收發電子郵件和啟動瀏覽器快捷鍵等),用戶可以選擇這類鍵盤。
目前市場上的鍵盤還分為標準鍵盤和人體工學鍵盤。標準鍵盤分為104鍵和108鍵,人體工學鍵盤分為左右兩部分,讓用戶長時間用起來也不會感到關節麻木發酸。
2.從鍵盤的性能識別
鍵盤的介面分為並串口、PS/2介面、USB介面,在這3者中USB最快,一般家用電腦使用並串口、PS/2介面即可。好的鍵盤的按鍵次數在3萬次以上,而且按鍵上的符號不易褪色,整個鍵盤有防水功能,耗電低。   
總的來說,在購買鍵盤時千萬不能因小失大,價格雖重要,但質量上也一定要把好關,要求務必性價比高。
3.從實際操作手感識別
質量好的鍵盤一般在操作時手感比較舒適,按鍵有彈性而且靈敏度高,無手感沉重或卡住現象。購買時應該買品牌鍵盤,如三星、ACER、菲利浦、愛國者等。這樣的鍵盤無論外觀和還是手感都不錯,而且還附送鍵盤保護膜,可防止灰塵,還有防水功能。
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