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集成顯卡是指晶元組集成了顯示晶元,使用這種晶元組的主板就可以不需要獨立顯卡實現普通的顯示功能,以滿足一般的家庭娛樂和商業應用,節省用戶購買顯卡的開支。集成了顯卡的晶元組也常常叫做整合型晶元,這樣的主板也常常被稱之為整合型主板。

1 集成顯卡 -簡介

集成顯卡是從系統內存劃分的,有些是動態分配,有些在BIOS中調節。

集成的顯卡一般不帶有顯存,使用系統的一部分主內存作為顯存,具體的數量一般是系統根據需要自動動態調整的。顯然,如果使用集成顯卡運行需要大量佔用顯存的程序,對整個系統的影響會比較明顯,此外系統內存的頻率通常比獨立顯卡的顯存低很多,因此集成顯卡的性能比獨立顯卡要遜色一些。使用集成了顯卡的晶元組的主板,並不是必須使用集成的顯卡,主板完全可以把集成的顯卡屏蔽,只是出於成本,很少會這樣做。   

此外有些集成的顯卡的晶元組還可以支持單獨的顯卡插槽,比如英特爾的G系列晶元組,而有些則不再支持專門的顯卡插槽,比如Intel的GL系列晶元組。   

集成顯卡,由主板北橋晶元集成了顯示卡晶元的主板稱為整合主板,該被北橋集成的顯示卡晶元為集成顯卡的核心,該核心和顯存組成了集成顯卡。集成顯卡又分為獨立顯存集成顯卡、內存劃分集成顯卡、混合式集成顯卡。   

獨立顯存集成顯卡就是在主板上有獨立的顯存晶元,不需要系統內存,獨立運作。內存劃分集成顯卡,顧名思義,從主機系統內存當中劃分出來的一部分內存作為顯存供集成顯卡調用,這也就是常常看到的集成顯卡的機器為什麼顯示的系統內存和標稱不符,少了一些,就是這個道理。混合式集成顯卡就是既有主板上的獨立顯存又有從內存中劃分的顯存同時使用,如AMD的780G晶元組。

2 集成顯卡 -優點

簡單的來說獨立顯卡可以升級,就是說買的獨立顯卡用著用著感覺跟不上主流的遊戲了,可以再去買一塊更高端的換上, 而集成顯卡則無法升級,當感覺玩遊戲很卡的時候,也沒辦法去更換集成顯卡,這只是籠統的說法。  詳細的區別就是,獨立顯卡的性能是很強大的,有著很多集成顯卡沒有的東西 最基礎的就是散熱器,集成顯卡在處理大型3D遊戲的時候耗功很大,熱量也大,而獨立顯卡有散熱器,就能很好的發揮它的性能,甚至超頻,而集成顯卡則沒有散熱器,因為集成顯卡是集成在電腦主板內部的,在處理同樣的大型3D遊戲的時候,它的熱量達到了一定的溫度后,會出現許多讓人鬱悶的情況的....這只是最基本的區別,詳細的就是他們的顯存,顯存寬位,流處理器,採用的GPU晶元組,顯示頻率,核心頻率等都不一樣,相對的來說獨立顯卡對遊戲或高清3D渲染等一些影視動漫遊戲製作有著更大的發揮空間,而集成顯卡則無法達到獨立顯卡的程度。畢竟現在顯卡是越大越強悍 而集成顯卡就那麼大一點。

一、價格低

集成顯卡的主板往往集成了音效卡和網卡,對於用戶而言,只需要另外購買CPU、內存、硬碟與光碟機即可構成整個PC系統,很容易控制裝機成本。對於主板廠商而言,由於整合的集成顯卡完全在北橋晶元內部,因此並不需要大幅度改動設計,往往只要在對應獨立主板的基礎上略加修改即可,而且整合顯卡的北橋晶元價格並不會比普通北橋晶元高很多,因此市場上大多數整合主板的價格很容易接受。

二、兼容性好

由於主板上的音效卡、顯卡和網卡由一家組裝,廠家會在研發時做兼容性測試,所以它們發生硬體衝突的可能性幾乎為零。

三、能夠滿足多數用戶的需求

要知道並不是用戶都是瘋狂的3D玩家和3D圖形製作人員,很大部分用戶使用電腦是為了辦公、上網和播放多媒體文件,不會對顯卡提出很高的要求,一款GeForce2 MX級別的顯卡綽綽有餘,而當前幾乎所有的集成顯卡都具備高於GeForce2 MX級別的顯卡的性能。少數高性能的集成顯卡甚至在硬體上支持Pixel Shader和Vertex Shader,讓低端獨立顯卡汗顏。

四、升級成本低

當前多數整合主板都提供一個額外的顯卡介面,當用戶感覺集成顯卡的性能不能滿足需要時,就可以另行購買獨立顯卡。   

舉一個最簡單的例子:一款整合主板可能比同性能的普通主板貴150元,但是用戶可以省下顯卡方面的投資。而如果購買獨立顯卡,至少需要花費400元,高端顯卡甚至遠遠不止。過半年以後,當整合主板用戶發現新出來的遊戲已經讓集成顯卡疲於應付,就可以選擇升級,而且此時高端顯卡勢必大幅度降價,整體升級成本反而不高,十分靈活。

3 集成顯卡 -缺點

一、性能比中高檔獨立顯卡低

對於最新的大型3D遊戲和3D圖形製作,集成顯卡還是無法與獨立顯卡相提並論的。畢竟集成顯卡的GPU核心完全整合在北橋晶元內部,很難達到較高的頻率,並且渲染管線數量也較少,導致性能不如中高檔獨立顯卡。

二、佔用內存作為顯存,影響系統整體性能

集成顯卡會佔用內存作為顯存,無論是速度還是帶寬都與普通獨立顯卡存在一定的差距,性能較低也就不足為奇了。另外需要注意的是,使用集成顯卡會佔用內存帶寬,對系統性能也有一定影響。要消除這兩個不利因素就必需使用更高容量和更快的內存,從而在一定程度上增加了成本,和節約成本的初衷相背。   

不過安裝兩條256MB的DDR400內存組建雙通道是很多裝機一族的第一選擇,對體現集成顯卡性能有不小幫助。不過集成顯卡對內存的品質要求較高,使用品質不過關的內存會造成花屏。因此,購買集成顯卡的朋友在購買內存時就不能只顧及價格便宜而忽略了品質。

三、集成顯卡BIOS刷新過程複雜

刷新集成顯卡BIOS的過程比較複雜,因為集成顯卡沒有單獨存放BIOS的晶元,而是和主板BIOS整合在一起。如果要更新顯卡BIOS,就必須更新主板BIOS,十分麻煩。

4 集成顯卡 -與獨立顯卡的區別

顯卡是電腦中負責處理圖像信號的專用設備,在顯示器上顯示的圖形都是由顯卡生成並傳送給顯示器的,因此顯卡的性能好壞決定著機器的顯示效果。顯卡分為主板集成的顯示晶元的集成顯卡和獨立顯卡,在品牌機中採用集成顯卡和獨立顯卡的產品約各佔一半,在低端的產品中更多的是採用集成顯卡,在中、高端市場則較多採用獨立顯卡。 
獨立顯卡是指顯卡成獨立的板卡存在,需要插在主板的AGP介面上,獨立顯卡具備單獨的顯存,不佔用系統內存,而且技術上領先於集成顯卡,能夠提供更好的顯示效果和運行性能;集成顯卡是將顯示晶元集成在主板晶元組中,在價格方面更具優勢,但不具備顯存,需要佔用系統內存(佔用的容量大小可以調節),性能相對較大。 
從性能功耗說,集成顯卡的特點是性能一般,但基本能滿足一些日常應用,發熱量和耗電量相對於獨立顯卡來說較低。獨立顯卡的性能雖強,但發熱量和功耗比較高。在3D性能方面獨立顯卡要優於集成顯卡。  
獨立顯卡要確定很容易,獨立的一塊卡,插在主板插槽上,卡上面的介面連接顯示器的信號線。集成顯卡則因為主晶元集成在北橋里,所以沒有卡,其連接顯示器的介面也就不在卡上,一般和主板背板的I/O介面放在一起。  拆開機箱,看見和顯示器信號線連接的那個介面沒有存在於單個的卡上,而是在主板上面。另外從型號上面也可以判斷。在桌面上滑鼠右鍵,屬性,設置,在中間的地方就可以看到 「顯示:在XXXXXX上的默認監視器」,『XXXX』就是顯示卡的型號,能見到的主流的獨立顯卡有nV的7100系列、7300系列、7600系列、7900系列、8800系列,還有筆記本上的6400系列、7400系列、7700系列,ATi的X1300系列、X1550、X1650系列、X1800系列、X1900系列、X1950系列,還有筆記本上的X1400系列、X1700系列等。  
集成顯卡一般有Intel的GMA900、GMA950、GMA3000,nV的GeForce 6100、GeForce 6150、GeForce 7050等,AMD-ATi的X1250,ATi的X1150等等。   

同一檔次的顯卡獨立的性能要好些(不過應用的的網卡,音效卡基本上都是買集成的,因為大多數用戶對這方面的要求不是很高),尤其在日後顯卡出了問題可以方便地更換,而集成顯卡就制約了整機的升級或者更新換代.因為考慮到經濟能力,對一般人來說,不可能為了升級換個顯卡而花大價錢讓一套主板「下崗」。   

台式機最好還是選用獨立顯卡;當然要買筆記本,考慮到價格因素,那就只好選低端的使用集成顯卡的機型了。這得看個人情況了,量力而行。畢竟數碼產品的更新速度很快,也完全沒有必要刻意要求最好。

集成顯卡crossfire技術

無論是Nvidia還是ATi,均可用自己最新的集成顯卡和獨立顯卡進行混合併行使用,但是由於驅動原因,Nvidia的MCP78隻能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的2400PRO/XT,3450進行混合Crossfire。   

不同型號顯卡之間進行Crossfire   

ATI的部分新產品支持不同型號顯卡之間進行交火, 比如HD3870X2 與HD3870組建交火系統,或者HD4870與HD4850之間組建交火系統。這種交火需要硬體以及驅動的支持,並不是所有型號之間都可以。HD4870與HD4850交火已取得不錯的成績。   

集成顯卡的代表——英特爾迅馳2平台GMA X4500HD性能評測性能概述   

晶元組代號位「Cantiga」的迅馳2(Centrino2)平台發布,迅馳2平台提供了集成顯卡和非集成顯卡兩種規格的晶元組。其中集成顯卡的GM45和GM47晶元組,均帶有CMA X4500顯卡,提供對DX10,shader Model 4.0和OpenGL2.0的支持,並且支持HD高清硬體解碼功能。    
據InteL工作人員稱,GMA X4500不僅支持高清,而且性能較上代集成顯卡GMA X3100有了一倍的提升。讓人期待的Intel新顯卡。在筆記本晶元組領域仍然是Intel佔據主要地位。因此Intel每次發布新的移動計算平台,大家都會給予極大的關注。而且在整合平台方面,Inter憑藉其平台策略佔據了筆記本集成顯卡市場的很大份額。雖然競爭對手的移動顯卡的性能讓Intel汗顏,但是不同時期的迅馳集成顯卡(Extremeics,GMA900,GMA950,GMA X3100,GMA X4500)仍在不斷進步。在市場大環境下推出的GMA45與GMA47更肩負著主要的使命,它們需要用更好的表現去贏得用戶的認可。   

和GMA X3100一樣,GMA X4500HD同樣採用了先進的統一渲染架構(沒有固定的像素渲染單元和頂點渲染單元之分),流處理器從GMA X3100時代的8個增加到10個,像素和材質填充率從4.0Gbps增加到4.8Gbps。不僅如此,GMA X4500HD高清硬體回放單元,可以對MPEG2/VC—1/AVC格式的高清視頻提供硬體解碼功能,加上Inter第二代Clear Video技術,對畫質的提升也起了一定的作用。

3D性能大幅提升

在3D性能方面,利用3DMark05以及3DMark06這兩款經典的顯卡性能評估軟體進行測試,並加入了多款遊戲以便更清晰地了解性能差異。   

在安裝了Intel官方網站最新版本的驅動后,測得3DMark05以及06的成績分別是1461和1066.這個成績較GMA X3100而言,其性能分別提升了32%和49%。特別是3DMark 06中針對shader Model3.0的測試,性能差距達到了130%。更何況GMA X4500HD已經提供了shader Model4.0最新API的支持。   

而在PCMark Vantage的測試中,由於平台整體性能比較接近,所有的成績差距主要體現於和顯卡性能關係較大的遊戲測試項目中,此項目中,GMA X4500HD領先GMA X3100顯卡23%左右。整體看來,在可以讓人接受的遊戲畫面的前提下,GMA X4500HD滿足市面上的很多遊戲沒有太大的問題,而這在GMA X3100時代幾乎是不可能的事情。GMA X4500HD的出現,使得迅馳2平台即便配備集成顯卡也能讓用戶獲得更多的娛樂應用。

優秀的高清播放支持

由於GMA X4500HD內部集成了FULL HD處理單元,在高清播放上具有不錯的優勢。不過,在播放1080p的影片時候,使用GMA X4500HD的高清硬體解碼功能並不是一件容易的事情。在開始測試的時候使用PowerDVD 7.0版本的時候,並且沒有成功激活GMA X4500HD的高清硬體解碼功能,CPU佔有率仍然處於較高的水平。   

後來嘗試安裝PowerDVD 8.0 1830.50版本后,成功開啟GMA X4500HD的高清硬體解碼功能。在實際影片播放測試,H.264格式的1080p《變形金剛》電影,純粹軟解碼時候CPU佔有率位75%,而但開啟顯卡硬體解碼功能后,CPU的佔有率就下降到15%的水平,前後差距非常大。不僅如此,對於VC—1的1080p視頻,測試了藍光封裝的VC—1格式視頻《Happy Feet》,開啟高清視頻硬體解碼功能后,CPU佔有率從55%降到了20%。這就是英特爾清晰視頻技術 ,即clearvideo。   

儘管在播放高清內容時,直接利用雙核處理器就可以達到流暢解碼的目的,但是顯卡帶有的高清硬體解碼功能更有效地降低CPU的佔有率,在欣賞高清視頻的同時,可以讓電腦同時執行其它任務。

點評

從上面的測試可以感受到GMA X4500HD集成顯卡帶給新變化,而這也意味著迅馳2平台一個全新時代的開始。
結論1:較GMA X3100而言性能翻番
GMA X4500HD的整體性能相對於GMA965平台下的GMA X3100顯卡有很大的提升。在本次多個測試項目中,GMA X4500HD的性能全面超越GMA X3100顯卡,部分項目差距達到了50%左右。
結論2:優秀的高清支持
在對H.264和VC—1格式的1080p高清視頻的測試中,GMA X4500HD具備的高清硬體解碼單元發揮了明顯作用,CPU佔有率大大降低。對於筆記本晶元組市場佔有率超過一半的Intel用戶來說,此功能無疑會吸引更多商務人士和中低端筆記本用戶的眼光。   

看到Intel G45/47晶元組和上代GM965晶元組相比的明顯改變。這些改變不僅僅是晶元組周期性新品推出時例行的FSB頻率的提升,支持內存規格提升等改變,更只要的是G45/G47集成的GMA X4500HD顯卡所帶來的性能飆升以及加入的如FULL HD高清功能,給了用戶更愜意的使用感受。迅馳2推出后,不僅可以進一步鞏固Intel在筆記本晶元組方面的地位,擠壓第三方晶元組市場份額,還可以蠶食掉很大一部分低端獨立顯卡的市場份額,特別是那些不需要運行大型遊戲,又注重影音娛樂的用戶來說,Intel平台的產品有很大的吸引力。   

此次Intel GMA X4500HD的推出,可謂Intel的「一次怒吼」,也是對NVIDIA和AMD的一次重擊。在集成顯卡的領域,NVIDIA和AMD的集成顯卡無論在性能上還說高清概念的支持上,一直走在Intel的前面,無疑讓Intel丟掉了很多原本屬於自己的機會,尤其是筆記本市場。此次GMA X4500HD平台的推出,不但讓Intel丟掉自家集成顯卡「低能」的帽子,而且顯卡切換技術也讓Intel完美地解決了筆記本顯卡性能和功耗的平衡問題。相信在GMA X4500HD的幫助下,迅馳2平台能夠獲得極好的市場反響,也能夠讓AMD和NVIDIA感受到來自Intel的更大壓力。   

美國調研公司Jon Peddie Research周三在一份報告中指出,傳統集成顯卡預計於2012年被淘汰。Jon Peddie Research在報告中稱:「經過15年的持續增長,傳統的集成顯卡預計於2012年消失」。集成顯卡市場由英特爾主導,大量筆記本電腦採用了集成顯卡,從而使英特爾成為了顯卡市場的領頭羊。   

2008年,英特爾的顯卡市場份額竟然超過了50%,而ATI和Nvidia分別約為20%和30%。與獨立顯卡相比,集成顯卡的特點是性能弱,但成本低。整個2008年,集成顯卡市場份額佔到了67%。但Jon Peddie Research預計,2011年的集成顯卡市場份額會降至20%,而到了2013年則不足1%。   

Jon Peddie Research認為,取而代之的會是嵌入式顯卡,即最終與處理器融為一體。2009年第四季度,英特爾會推出32納米移動處理器Arrandale,該款處理器集成了顯卡晶元。2011年,AMD也推出類似產品。 至於Nvidia和ATI的獨立顯卡業務,Jon Peddie Research認為不會受到影響。相反,嵌入式顯卡還會推動獨立顯卡銷量。

5 集成顯卡 -優化

集成主板通常指那些在主板上直接集成了顯卡、音效卡和網卡等部件的主板,其中以集成顯卡為重要特徵。雖然集成主板並不是主流產品,但它以較低的價格及安裝的簡便性,還是在主板市場佔有一席之地。集成主板上的顯卡、音效卡等部份由於要佔用一些系統資源,所以它的性能與非集成主板相比要差一些,這也是集成主板不能成為主流產品的重要原因。儘管集成主板性能相對要低,但我們可以通過合理的設置與優化來提高它的性能。

一、優化BIOS設置提高顯示性能

顯示性能是集成主板發揮性能最主要的瓶徑,尤其是在運行3D遊戲等考驗顯卡性能的程序時,集成顯卡就會暴露出自己的缺點。而BIOS的設置與集成顯卡的性能關係密切,留意並調校好以下幾個BlOS選項就能為集成顯卡帶來更高的性能和穩定性。
1.AGP Date Rote
對於一般的主板,其顯卡的AGP速率越高越好,但對集成顯卡卻未必是這樣,因為目前的集成顯卡只會用AGP通道傳送少量指令數據,真正吃帶寬的圖形數據早已走「顯示核心一內存」專用通道.所以AGP速率的高低不會成為集成顯卡的性能瓶頸,但過高的AGP速率卻會給系統帶來不穩定的因素.所以建議還是保持默認值為好。
2.AGP Fast Write
Fast Wrtte是快速寫入的意思,這個選項能提高集成顯卡的性能.但它也可能有負作用,對系統的穩定性有一定影響。根據使用經驗,目前只有nForce2 1GP,n9100、661FX等較新的集成顯卡能正常使用Fast Write選項。
3.Grapphic Window WR Combine
這個選項在基於SiS晶元組的集成主板比較多見,它可以起到優化圖形系統的讀\寫性能,對集成顯卡的性能有一定的提升。建議大家開啟此選項。
4.Video BIOS Cacheble
它的作用是決定是否將VGA BIOS和RAM緩衝指至內存的某個地址段,雖然開啟后能提高一些集成顯卡的性能,可一旦有程序向該地址段寫入數據,電腦就會出現死機現象。所以建議關閉該選項。因為Video BIOS Cachable給集成顯卡性能的提高很有限.但卻給電腦帶來了不穩定的隱患。
5.AGP Aperture Size
AGP Aperture Size選項的含義是AGP有效空間的大小,即划拔內存為顯存的大小。顯存容量如何分配一直是集成主板使用者左右為難的問題,顯存容量划大了,內存容量就會減少,影響整體性能,顯存容量划小了,對顯卡的性能又有影響。通過實際使用,AGP Aperture Size選項在32MB顯存和64MB顯存下,性能差別並不明顯。實際上,32MB的顯存即可滿足多數新型集成顯卡的需求,而類似sis630這類三年前的集成顯卡僅需16MB的顯存。   

Intel晶元組集成顯卡有自己的一套顯存分配法。早期Intel的整合顯卡無須人工調整顯存容量,而是自動分配,後來Intel又為Intel Extreme Graphics及其後續產品加入了「分級顯存」功能,所謂分級顯存就是「額定內存+動態顯存」。額定內存規定了顯存的最小分配值,當最小分配值不夠用時,就會向操作系統請求更多的內存劃為顯存(動態顯存)。所以,如果你不怎麼玩大型遊戲的話,那麼盡可以將額定顯存設置得小一些(如1MB),這既能滿足遊戲的需求,又能節省不少的內存。反之,最好將「額定顯存」設為8MB以上,這雖會浪費一些內存.但卻能獲得更好的遊戲兼容性。   

另外,顯存划拔的大小與內存大小密切相關(Intel 81X等集成主板除外),如果你的內存為1 2 8MB,建議設置顯存容量為3 2MB以內,如果你的內存為1 28MB以上,建議設置顯存容量為64MB以內。

二、集成顯卡也超頻

獨立顯卡超頻很多玩家都試過,集成顯卡也可以通過超頻的方法來提高其性能,集成顯卡超頻無須進行任何軟硬跳線設置,只要修改Windows註冊表或用專門的顯卡超頻軟體就可以完成。由於修改註冊表需要一定專業知識,並且比較麻煩,而顯卡超頻軟體使用簡單,效果也比較好,所以它是玩家的首選。   

POWERSTRIP就是一款通用的顯卡超頻軟體。安裝完成後運行PowerStrip,會出現一個對話框,顯示出顯卡和顯示器的型號、刷新率定義是按照標準設置還是自定義、是否在啟動時運行DDC以檢查即插即用的顯示器等信息。然後單擊「OK」按鈕,PowerStrip便會駐留在內存中,並在任務欄顯示工作圖標。右擊該圖標,會彈出PowerStrip的工作主萊單,然後選中「Performance profiles- Configure」。軟體會根據你所使用的圖形晶元類型彈出一個對話框,最頂端就標示該顯卡的顯示晶元類型。在「Engine Clock」下面的框里是當前顯卡的核心工作頻率,在「Memory Clock」下面的框里就是當前顯存的工作頻率。如果要使顯卡超頻使用,只要將左側的顯存頻率或內核頻率的滑塊向上拖到合適的頻率,再點擊「Applv」按鈕就會使顯卡切換到新的頻率。這裡要提醒大家一點,在超頻時不能求高心切,要逐步多次進行調節,不能一次大幅度地調高其工作頻率。在超頻后,要注意檢查晶元組的溫度及散熱環境。   

另外,對有些集成主板來說,BIOS就可以用來調節顯示核心的頻率,這就更簡單方便一些。

6 集成顯卡 -能玩遊戲

大型3D遊戲頂多也就是最低畫質下跑跑吧,不過像「魔獸世界」這樣的遊戲,還是綽綽有餘的。 極品13 召喚5 這樣的 硬體殺手遊戲應該是不行。 集顯也是有 頻率的,其實頻率是其次啊,主要的是集顯沒有獨立顯存,需要和內存共享,所以顯存的帶寬不如獨顯,這是最大區別。 

7 集成顯卡 -Intel 32nm平台集成顯卡

Intel預計將於2010年一季度推出32納米處理器產品線,分別是面向桌面平台的Clarkdale和面向移動平台的Arrandale。同時,該代CPU還是Intel首批在處理器內集成圖形核心的產品,將集成圖形核心、PCI-E控制器、內存控制器、DMI匯流排控制器的「圖形內存控制器中心」(GMCH)和處理器核心封裝在一顆晶元中。   

從去年的Bllomfield Core i7開始,Intel就引入了一項名為「Turbo Boost」的動態超頻技術,在不需要所有核心全部參與多線程運算的情況下,可以將其中的部分核心動態提升至更高頻率,改善單線程運算性能。在即將正式發布的Lynnfield Core i7/i5中,Turbo Boost預計會發揮更加顯著的作用。   

而根據Fudzilla網站得到的最新消息,到明年的移動平台Arrandale中,Torbo Boost功能不僅會改善CPU的運算性能,也會提供對內置圖形核心的動態超頻能力。據悉,Arrandale的頂級型號Core i7-620M額定頻率為2.66GHz,圖形核心頻率為500MHz。而在Turbo Boost模式下,其運算核心頻率將可提升至最高3.33GHz,而圖形核心也會提升到766MHz。目前還不清楚桌面平台的Clarkfield是否也有類似能力。   

據悉在如此高頻並支持動態超頻的情況下,Core i7-620M仍然保持了35W的TDP,其中圖形核心和匯流排控制器預計佔到12W左右,剩餘為CPU運算核心所需。

8 集成顯卡 -Intel集成顯卡

雖然CPU整合顯卡的概念已經提出很多年,但實際產品的日程規劃卻一再延期。而此前Intel已經把首款整合顯卡的處理器寄送給合作夥伴,而目前xtremesystems論壇有網友曝光該款處理器,下面一起來看一下。   

Intel的首款CPU+GPU核心產品Clarkdale仍然是多新品封裝方式,共有兩個核心,分別是32nm製程的處理器核心和45nm的整合圖形核心,介面為LGA 1156。Clarkdale是Intel進入32nm製程之後的首款產品,在技術特色方面包括持Turbo Boost及超線程技術,擁有512K L2緩存和4MB L3緩存,支持雙通道DDR3-1333等。   

曝光這款處理器的網友JCornell不僅放出了Clarkdale核心的諜照,而且還放出了部分相關測試截圖,包括了CPU-Z、GPU-Z、Core Temp以及跑Pi的情況。   

從截圖看到,這款Clarkdale核心頻率為2.4GHz,具備2*256K的L2緩存、4MB的L3緩存,核心電壓為1.05V,為雙核心四線程CPU。由於集成了圖形核心,所以溫度並不低,達到了57度。

9 集成顯卡 -集成音效卡故障處理

隨著主板集成度的逐步提高,集成音效卡已經成為目前電腦的發展潮流,而且隨著集成音效卡晶元的技術提高,大有取獨立音效卡而代之的趨勢。

根據通俗的分類,AC'97音效卡被分為硬音效卡和軟音效卡兩種,其中AC'97硬音效卡,首先大部分獨立音效卡都是硬音效卡;而集成在主板上的音效卡也有硬音效卡:這些音效卡除了包含有Audio Codec晶元之外,還在主板上集成了Digital Control晶元,即把晶元及輔助電路都集成到主板上。這些音效卡晶元提供了獨立的數字音頻處理單元和ADC與DAC的轉換系統,最終輸出模擬的聲音信號。這種硬音效卡和普通獨立音效卡區別不大,更像是一種全部集成在主板上的獨立音效卡,而由於集成度的提高,CPU的負荷減輕,音質也有所提高,不過相應的成本也有所增加,現在已很少被主板廠商採用。

AC'97軟音效卡則僅在主板上集成Audio Codec,而Digital Control這部分則由CPU完全取代,節約了不少成本。根據AC'97標準的規定,不同Audio Codec97晶元之間的引腳兼容,原則上可以互相替換。也就是說,AC'97軟音效卡只是一片基於AC'97標準的CODEC晶元,不含數字音頻處理單元,因此電腦在播放音頻信息時,除了D/A和A/D轉換以外所有的處理工作都要交給CPU來完成。可以這樣說,AC』97軟音效卡只是簡化了硬體,而設計思路仍是貫徹AC'97的規格標準的音效卡。也有部分消費者就認為:軟音效卡就是沒有Digital Control晶元,而是採用軟體模擬,所以就存在兩個問題:首先其CPU佔用率肯定較高,容易產生爆音,其次音質也不可以和普通的獨立音效卡相提並論。

其實隨著CPU主頻的不斷提高,音頻數據處理量卻並沒有增加多少,所謂的CPU佔用率的問題早已被忽略不計。而關於音質方面,雖然還難以和高檔的獨立音效卡相比較,但是隨著SoundMAX 3.0驅動的不斷升級和改進,使AC'97軟音效卡擁有硬體級的數據處理轉換能力和最高94dB信噪比的專業音質回放能力,增加的Sensaura為3D定位音效,與XG兼容的Sondius-XG的MIDI軟波表,以及最新的音效演演算法SPX,將AC'97軟音效卡提升至一個前所未有的高度,徹底改變了消費者心目中音質不佳的形象。

音效卡在使用過程中常常會遇到一些稀奇古怪的問題,其中包括硬體問題,也包含無數的軟體故障,下面將選出一些具有代表性的問題,通過對這些問題和解決方法的了解,消費者可以根據情況作出相應的處理,及時解決實際問題。

一、音效卡無聲

如果音效卡安裝過程一切正常,設備都能正常識別,一般來說出現硬體故障的可能性就很小。

1.與音箱或者耳機是否正確連接。

2.音箱或者耳機是否性能完好。

3.音頻連接線有無損壞。

4.Windows音量控制中的各項聲音通道是否被屏蔽。

如果以上4條都很正常,依然沒有聲音,那麼我們可以試著更換較新版本的驅動程序試試,並且記得安裝主板或者音效卡的最新補丁。

二、播放MIDI無聲

某些音效卡在播放MP3、玩遊戲時非常正常,但就是無法播放MIDI文件。從原理來看,音效卡本身並沒有問題,應該屬於設置問題。

可以到控制面板→多媒體→音頻→MIDI音樂播放,選擇合適的播放設備即可。當然也可能是在Windows音量控制中的MIDI通道被設置成了靜音模式,將靜音勾選去掉即可。

三、播放CD無聲

如果播放MP3有聲音,應該可以排除音效卡故障。最大的可能就是您沒有連接好CD音頻線。

普通的CD-ROM上都可以直接對CD解碼,通過CD-ROM附送的4芯線和音效卡連接。線的一頭與CD-ROM上的ANALOG音頻輸出相連,另一頭和集成音效卡的CD IN相連,CD -IN一般在集成音效卡晶元的周圍可以找到,需要注意的是音頻線有大小頭之分,必須用適當的音頻線與之配合使用。

四、無法播放WAV音頻文件

不能播放WAV音頻文件往往是因為「控制面板→多媒體→設備」下的音頻設備不止一個,這時禁用一個即可。

五、播放時有噪音

信噪比一般是產生噪音的罪魁禍首,集成音效卡尤其受到背景噪音的干擾,不過隨著音效卡晶元信噪比參數的加強,大部分集成音效卡信噪比都在75dB以上,有些高檔產品信噪比甚至達到95dB,出現噪音的問題越來越小。而除了信噪比的問題,雜波電磁干擾就是噪音出現的唯一理由。由於某些集成音效卡採用了廉價的功放單元,做工和用料上更是不堪入目,信噪比遠遠低於中高檔主板的標準,自然噪音就無法控制了。

由於Speaker out採用了音效卡上的功放單元對信號進行放大處理,雖然輸出的信號「大而猛」,但信噪比很低。而Line out則繞過音效卡上的功放單元,直接將信號以線路傳輸方式輸出到音箱,如果在有背景噪音的情況下不妨試試這個方法,相信會改進許多。不過如果你採用的是劣質的音箱,相信改善不會很大。

六、音效卡在運行大型程序時出現爆音

由於集成軟音效卡數字音頻處理依靠CPU,而如果電腦配置過低就可能出現這種問題。

在控制面板中,選擇系統→設備管理器,選中磁碟驅動器,找到硬碟的參數項,雙擊參數項,在彈出的界面中將硬碟的DMA選項前面的勾號去除。不過在關閉了DMA數據介面之後會降低系統的性能;或者安裝最新的主板補丁和音效卡補丁,更換最新的驅動程序也可以取得一定效果。

七、安裝新的Direct X之後,音效卡不發聲

某些音效卡的驅動程序和新版本的Direct X不兼容,導致音效卡在新Direct X下無法發聲。

若當你安裝了新版本的Direct X后音效卡不能發聲了,則需要為音效卡更換新的驅動程序或「Direct X隨意卸」等工具將Direct X卸載后重裝老的版本。

八、Direct X診斷時顯示不支持硬體緩衝,音效卡不發聲

軟體緩衝區太小,導致無法發聲。

打開控制面板,多媒體屬性→設備→媒體控制設備→波形音響設備,其中有個設置選項,將默認4秒的軟體緩衝容量改成最大的9秒即可。

九、超頻之後音效卡不能正常使用

由於超頻使用,有些集成音效卡工作在非正常頻率下,會出現爆音、不發聲等現象。

筆者建議不要超頻,這樣音效卡的正常工作是沒有問題的。如果一定要超頻使用,盡量工作在標準頻率下,這樣集成音效卡也能工作在正常頻率下,一般也能保證正常的使用。

十、音效卡不能錄音

大部分集成音效卡都是全雙工音效卡,而錄音部分單獨損壞幾率也非常小。

首先檢查插孔是否為「麥克風輸入」,然後雙擊「小喇叭」圖標,選擇菜單上的「屬性→錄音」,看看各項設置是否正確。接下來在「控制面板→多媒體→設備」中調整「混合器設備」和「線路輸入設備」,把它們設為「使用」狀態。然後到「控制面板→多媒體→音頻→錄音首選設備」,點擊那個麥克風小圖標就可以進入「錄音控制」了,在這裡可以預設好需要的錄音通道,隨後就可以使用錄音功能了。如果這個小東西變成灰色的話,可以試試將音效卡刪除重裝。

當然也存在特殊情況:因為集成音效卡一般都沒有功放晶元,無法推動高檔的錄音設備,所以造成無法錄音,在這種情況下可以更換高檔次的音效卡,或者更換檔次更高的主板。筆者的蘋果MIC就只能在ASUS主板上或者SB LIVE音效卡上使用。當然,如果你不在乎MIC的效果,可以更換一個低檔的MIC來解決問題。

十一、集成音效卡在播放任何音頻文件時都類似快進效果

由於音效卡已經發聲,相信問題可能出在設置和驅動上。

如果電腦正在超頻使用,首先應該降低頻率,然後關閉音效卡的加速功能,如果這樣還是不行,應該尋找主板和音效卡的補丁以及新驅動程序。

十二、不能正常使用四聲道

某些集成音效卡能夠正常發聲,無法使用四聲道模式,相信還是設置問題。

很多音效卡都是通過軟體模擬出四聲道,簡單地將前置音箱的聲音複製到後置音箱上,這樣在播放MP3和或者聽CD的時候都是四聲道,而在進行3D遊戲或者播放DVD的時候就沒有辦法了,也可以說這些音效卡,不是真正的四聲道。

十三、運行網路聊天程序時,聲音斷斷續續

其實這個問題並不關音效卡的事情,因為受到網路流量的限制,網路帶寬無法流暢地傳遞聲音信號。

盡量在網路聊天時不要打開大型程序,也不要有下載等大流量的網路操作,如果能夠更換網路接入方式,增加帶寬,將是一勞永逸的辦法。

十四、多次更換音效卡之後,重新使用集成音效卡時,WINDOWS提示沒有發現硬體驅動程序

此類故障一般是由於在第一次裝入驅動程序時沒有正常完成,或在CONFIG.SYS、自動批處理文件AUTOEXEC.BAT、DOSSTART.BAT文件中已經運行了某個音效卡驅動程序。

對此可以將裡面運行的某個驅動程序文件刪除即可,當然,也可以將上面提到的三個文件刪除來解決該故障。如果在上面三個文件裡面沒有任何文件,而驅動程序又裝不進去,此時需要修改註冊表,點擊「開始」菜單——「運行」,在對話框中輸入「regedit」回車,將與音效卡相關的註冊表項刪除(如音效卡型號為ALc650,點選註冊表項的「編輯」——「查找」,輸入ALS300,然後再將找到的位元組刪除,再按F3繼續查找下一個,依次將找到的選項刪除即可)。

十五、BIOS設置

對BIOS不熟悉的用戶誤操作屏蔽了板載音效卡。

進入BIOS,選擇I/O Device configuration→Onboard AC97 Audio Controller,選擇ENANLE或者AUTO即可。這個過程是在筆者的ASUS主板上通過的,在其他主板上也基本類似,如果是Award BIOS,進入BIOS中的「Intergrated Peripherals」,再選「AC97 Audio」改「Auto」為「Disable」保存即可。

十六、安裝網卡或者其他設備之後,音效卡不再發聲

這種問題比較具有代表性,大多由於兼容性問題和中斷衝突造成。

驅動兼容性的問題比較好解決,用戶可以更新各個產品的驅動即可。而中斷衝突就比較麻煩。首先進入控制面板→系統→設備管理器,查詢各自的 IRQ中斷,並可以直接在手動設定IRQ,消除衝突即可。如果在設備管理器無法消除衝突,最好的方法是回到BIOS中,關閉一些不需要的設備,空出多餘的 IRQ中斷。也可以將網卡或其他設備換個插槽,這樣也將改變各自的IRQ中斷,以便消除衝突。在換插槽之後應該進入BIOS中的「PNP/PCI」項中將 「Reset Configutionration Data」改為ENABLE,清空PCI設備表,重新分配IRQ中斷即可

十七、顯卡驅動安裝的注意事項

顯卡驅動在安裝過程中,切記一定要選擇最適合於自己的顯卡驅動,同時在完整卸載原來已有的顯卡驅動情況下,進行全新驅動安裝,以避免在今後的使用過程中出現不必要的麻煩和困擾。

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