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雙陸棋(backgammon)由一塊雙陸板和三十枚雙陸子組成,木板的兩個長邊各有一排十二個「梁」標,左右各六,因名雙陸。 雙陸棋是一種供兩人對弈的棋盤遊戲,棋子的移動以擲骰子的點數決定,首位把所有棋子移離棋盤的玩者可獲得勝利。遊戲在世界多個地方演變出多個版本,但保留一些共通的基本元素。 在遊戲中,每位玩者儘力把棋子移動及移離棋盤。每次擲骰子時,玩者都要從多種選擇中選出最佳的走法。雙陸棋中雖然有一定的運氣成分,但同時策略也相當重要,因此,雙陸棋在歐美桌游和益智遊戲圈內十分流行。

1歷史由來

西方發展
西方的雙陸棋起源於大約公元前3000年古埃及的一種遊戲—Senet,此外古羅馬人也曾玩過一種類似雙陸棋
雙陸棋
的遊戲。11世紀時,雙陸棋傳到法國,很快成為賭徒們最喜愛的遊戲,以致於路易九世在1254年頒布了一項法令,禁止官員們下雙陸棋。12世紀時,雙陸棋傳到德國,13世紀時傳到了冰島。17世紀時還傳到了瑞典,當時在瑞典的一艘沉船里發現了一個木製的雙陸棋棋盤和一些棋子。19世紀時,隨著西方列強大量建立殖民地,雙陸棋傳遍了全世界。至今雙陸棋仍風行於西方社會,這個遊戲適合兩人對弈,各自執一黑一白之十五個棋子,遊戲有一個固定的開始擺設方式,雙方各有一個杯子裝兩個骰子,為求公平只能由手持杯子擲骰子,雙陸棋一般使用的棋具外觀優美,由於在雙陸棋中技巧十分重要,但同時也有運氣因素,因此適合酌彩。
在英語和絕大多數歐洲語言中,雙陸棋一詞為「backgammon」,「back」是「後退」的意思,而「gammon」在中古英語中則有「遊戲」的意思。該詞最早在1650年的牛津英語詞典中出現。遊戲目標
如果您首先沿逆時針方向圍繞棋盤將自己的所有寶石都移進自己的領地,然後在對手之前將它們收藏起來,則您將贏得勝利。

2棋子棋盤

雙陸棋是兩位玩家玩的遊戲,該遊戲使用一個棋盤,所用的棋子被稱為寶石。每個玩家有 15 顆同種顏色的寶
雙陸棋

  雙陸棋

石,它們沿著棋盤上的 24 個棋格放置。棋格都有連續的編號。棋盤由位於其中心的橫木分成兩半。
在棋盤右側,您可以看到點數計算。這是將您的寶石移進自己的領地並將它們收藏起來所需要走的棋格總數。遊戲開始時,每位玩家的點數計算都顯示為 167 個棋格。點數計算顯示每位玩家變化的點數計算。
在棋盤右側還能看見收藏區域。它就在您的玩家顏色上部。

3玩法介紹

使用骰子
如何使用:輪到您走棋時,會顯示出您的骰子。要擲骰子,請單擊「擲骰」。
雙陸棋

  雙陸棋

骰子大小:當移動寶石時,骰子會變小以表明用去的點數。
比如,如果擲骰的結果是 6 和 3,則當您將某顆寶石移動了 6 個棋格后,點數為 6 的骰子就會變小。移動 3 個棋格后,則點數為 3 的骰子將變小,您的步數也就走完了。
如果擲出了兩個相同點數的骰子,則會使用三種骰子大小來表示已走了相應的步數。例如,當擲骰結果為 5 和 5 時:
將第一顆寶石移動 5 個棋格后,一顆骰子會變小。
接著移動 5 個棋格,上述的骰子會變得更小。
第三次移動 5 個棋格時,第二個骰子會變小。
第四次移動 5 個棋格后,第二個骰子會變得更小,以此可表明擲骰所得的點數已用完。
收藏方法
如果您的 15 顆寶石已全部位於自己的領地,則可以開始收藏將這些寶石。收藏時,寶石將被移到您的領地的右下方。
此時除了收藏寶石,您還可以在自己的領地(最後的六個棋格)內移動寶石。
開始收藏后,如果您的寶石被對方擊中,則在繼續收藏前,您必須先將被擊中的寶石移進並轉移到您的
雙陸棋與西洋棋

  雙陸棋與西洋棋

領地周圍。
移向橫木或從橫木移走
僅由一顆寶石佔據的棋格被稱作單子棋格。如果對手的寶石進入了您的單子棋格,則該棋格被擊中,位於該棋格上的寶石將被放到橫木上,直到您可以將它移進棋盤。
如果您有寶石位於橫木上,則在可以移動其他寶石之前您必須先將該寶石移進棋盤。如果有多顆寶石位於橫木上,則在可以移動其他寶石之前,您必須先將它們全部移進棋盤。將橫木上的寶石移進棋盤的方法是:按照擲出的點數之一,將它移到對方領地的某個開放棋格上。例如,如果在橫木上有一顆寶石,並且您擲出了 5 點和 3 點,則您可將該寶石從橫木上移進對方領地的棋格 5 或棋格 3 上,只要它們是開放的。如果這兩個棋格都不是開放的,則您將失去本輪的步數。如果這兩個棋格中有一個是單子棋格,則您移進棋盤的寶石可以擊中該單子棋格,並將對手的寶石置於橫木上。
當試圖將橫木上的寶石移進棋盤時,如果對手領地中的 6 個棋格都是封閉的,或者形成了關死,則您無法移動任何寶石,從而也不能將橫木上的寶石移進棋盤,除非對手移動了一顆或多顆寶石並開放了某個棋格。
注意: 當沒有寶石可以移動時,請查看棋盤中間的橫木。必須先將橫木上的寶石移進棋盤開始的六個棋格中的一個之後,您才能移動其他寶石。
認輸方法
有兩種方法可放棄比賽,每種方法對得分的影響是不同的。
假如對手選擇了加倍而您希望放棄比賽。如果您這樣做,則對手將以加倍之前的遊戲分值贏得本輪遊戲。
假說您在遊戲當中希望放棄比賽。當您單擊「認輸」按鈕時,會出現「放棄比賽」對話框。此時,您可以選擇要輸給對手多少分。如果確實想放棄並終止遊戲,您可以向對手提議讓他獲得 Gammon 或 Backgammon 分值。如果認為玩完遊戲您的情況會更糟,您可以提議讓對手獲得分值。如果決定不放棄比賽,可以單擊「取消」。
Gammon
如果您獲勝,並且在您收藏完自己所有的寶石后,對手還未開始收藏寶石,則該輪遊戲被稱作 Gammon。此時您的得分將是該輪遊戲分值的兩倍。例如,當該輪遊戲的分值為 4 時,您可以獲得 8 分。
Backgammon
當您獲勝時,如果在您已收藏完自己所有的寶石之後對手還未開始收藏寶石並且還有寶石位於橫木上或位於您的領地中,則該遊戲被稱作 Backgammon。您將獲得三倍於遊戲的分值。例如,當遊戲的分值為 2 點時,您將獲得 6 點。

4技巧策略

「加倍」按鈕
一場比賽由多輪遊戲組成,每輪遊戲的分值為 1 點。通過加倍,您可以增加某輪遊戲的分值,從而使您更快地贏得比賽勝利。
當單擊「加倍」按鈕時,系統會詢問您的對手是同意加倍還是放棄本輪遊戲。如果他同意加倍,則本輪遊戲的分值將增加一倍。然後「加倍分值」會出現並顯示本輪遊戲的當前分值。
玩家應該按照輪流順序來使用「加倍」按鈕。當您主動提出加倍而對手也同意時,他還可以選擇再次加倍(再加倍)。對手使用「加倍」按鈕再加倍后,如果您同意再加倍,則「加倍」按鈕的使用權將返回到您手中。在整個遊戲期間都可以執行加倍操作,除非玩家停止使用「加倍」按鈕或者他們已達到 64 分的最大
雙陸棋

  雙陸棋

值。

不「加倍」按鈕

不能使用「加倍」按鈕
玩雙陸棋時將採用 Crawford 規則,即當一位玩家的得分比一場比賽的總分少一時,只有該玩家才能在緊接著的下一輪遊戲中提出加倍。比如,當比賽的總分為 5 分時,如果玩家 1 已得到 4 分,則在下一輪遊戲中,只有玩家 1 能使用「加倍」按鈕。(「加倍」按鈕對於玩家 2 不可用。)然而,如果在下一輪遊戲后玩家的得分都未達到比賽的總分(本例中為 5 分),則兩位玩家將都能使用「加倍」按鈕。

5相關辭彙

B
Backgammon/雙陸棋:如果您收藏完自己的寶石,而對手還未開始收藏並且還有寶石位於橫木上或位於您的領地中,則您贏得遊戲的勝利。獲勝的雙陸棋玩家所獲得的點數是顯示在「加倍分值」中點數的三倍。
Bar/橫木:將棋盤分成兩半或兩個桌面的中間分隔物。如果您的寶石被擊中,則會將它放到橫木上,在您移動其他寶石之前,必須先將該寶石重新移進入對手的領地。
Barpoint/橫木棋格:棋格 7 的另一名稱。
Bearing/收藏:將寶石從棋盤上移走並結束比賽。一旦您的寶石全部位於自己的領地,就可以這樣做。寶石將被放進每位玩家領地右側的方框內。如果您首先收藏完自己的全部寶石,您將獲勝。請參閱收藏。
Blot/單子:指某個棋格上僅有的單顆寶石。對手可以擊中單子,然後將它放到橫木上。
Boardnotation/棋盤符號:棋盤符號指每個棋格上的編號。該版本的雙陸棋遊戲採用 Hoyle 中所規定的棋盤符號。
C
Closed/封閉棋格:該棋格上有兩顆或更多的寶石。您不能將寶石移到被對手封閉的棋格上。
Comfort/安全棋格:指對方區域中編號為 12 的棋格。
Cube/分值:遊戲的分值,它相當於顯示在「加倍分值」上的數值。
D
Dice/骰子:輪到某個玩家走棋時,通過骰子上的點數來確定走棋步數。要擲骰子,只需單擊它們。
Doubling/加倍按鈕:使用該按鈕可以增加遊戲的分值。如果輪到您走棋,在擲骰之前可以使用該按鈕。有關如何使用加倍按鈕的詳細信息,請參閱加倍按鈕詳細用法。
Dcube/加倍分值:指加倍后的遊戲分值,當雙方都同意加倍時,遊戲分值會加倍。請參閱加倍按鈕。
E
Enter/移進:將單子返回到棋盤。單子被放到橫木上之後,在您能移動其他寶石之前,必須將此單子返回到棋盤(即移進)。
G
Gammon:分值加倍的遊戲。如果您獲勝,並且當您收藏起自己所有的寶石后,對手還未開始收藏寶
雙陸棋

  雙陸棋

石,本輪遊戲就叫作 Gammon。此時您獲得的分值將是遊戲分值的兩倍。例如,如果遊戲的分值是 4,則您將獲得 8 分。
H
Hit/擊中:當移動到的棋格上只有對方的一顆寶石(單子)時發生的操作。對手的這個單子會被放到橫木上。
Home/領地:對您而言,指屏幕右下角編號從 1 到 6 的棋格。
I
Innertable/內部區域:領地的另一說法。
N
Natural/理想擲骰:令人滿意的開局擲骰。有四種理想擲骰。至於這四種理想擲骰為何以及該怎樣使用它們,請參閱有關理想擲骰的詳細信息。
O
Open/開放棋格:指在它上面有一顆寶石(單子)或沒有寶石的棋格。所有玩家都可將自己的寶石移到開放棋格上。
P
Pip/點數:表明擲骰所得到的數值。
Pip count/點數計算:為將所有寶石都移進自己的領地並將它們全部收藏而必需移動的棋格總數。在遊戲進行期間,將始終顯示出每個玩家的點數計算。每將寶石移動一個棋格,則會相應地使點數計算減一。
Points/棋格:棋盤上的三角形,是棋子將要移動到的地方。棋盤上共有 24 個棋格。
Prime/防線:由六個相鄰的封閉棋格組成的屏障。對手將無法越過您的防線。請參閱防線。
R
Resign/認輸:放棄比賽。當對手要通過「加倍」按鈕將遊戲分值加倍時,您可以使用「認輸」選項。如果不同意加倍,則通過選擇「認輸」選項或單擊「認輸」按鈕可放棄比賽。如果這樣做,對手會贏得比賽並獲得加倍之前的遊戲分值。
Runner/信使:位於對手領地中棋格 1 上的兩顆寶石之一。
S
Score/得分:連續比賽的累計分數。
Shutout/關死:領地中的所有棋格都被封閉的情形。當您將自己的領地關死時,對手將無法移進其橫木上的單子,除非某個棋格變為開放。
Start roll/開局擲骰:遊戲開始后的首次擲骰,僅在此時每個玩家才擲一個骰子。擲出較高點數的玩家將
雙陸棋

  雙陸棋

按照兩個骰子上顯示的點數先走棋。
Stone/寶石:本遊戲中所使用的棋子。每個玩家都將得到 15 顆類似於跳棋子的棋子,在遊戲中,這些棋子可以在棋盤上移動。
W
Wide/打開:走棋時的一種下法,它在每步結束時留下一些單子,以期在下一步棋中使用它們。

6遊戲軟體

大小:2MB
版本:5.00.03
下載次數:100+
系統要求:Android1.6及以上
更新時間:2012-12-09

雙陸棋(Backgammon V - Free)v5.00.03
  是一個歷史悠久的經典小遊戲,靠擲兩枚骰子決定走棋的步數,你必須在對方完成之前,把所有的十五個棋子送到你的領地去。
  這種棋戲把運氣和技術結合在一起,通常兩者對取勝都不可缺少。
  雙陸棋遊戲已經在全世界流行了數千年,這款遊戲讓你隨時隨地都能玩雙陸棋,清新明快的畫面,強大的遊戲引擎確保你的遊戲富有競爭性,你會在這個遊戲中感到時間的飛逝!
  遊戲特色:
  可與機器或者其他玩家進行對戰;
  多種級別可供選擇,從入門級到專家級;
  專家級關數具有很高品質的人工智慧引擎;
  採用雙陸棋所有的正式規則,尤其是和獲勝相關的規則;
  可選進行加倍的骰子遊戲;
  支持備用棋盤和棋子;
  撤銷和重複全部棋步;
  顯示上一棋步。

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