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電子遊戲機,又名電動玩具(電玩、電動),分離於家用電腦。電子遊戲涵蓋為接駁在電視上玩的電視遊戲(TV GAME);大型街頭營業用遊戲機(ARC);抓在手上玩的攜帶型遊戲機(POKET GAME);以及遊戲的老祖電腦遊戲(PC GAME)。

電子遊戲機電子遊戲機
電子遊戲機,又名電動玩具(電玩、電動),分離於家用電腦。自問世起就轟動全世界,在地球的每一個腳落都能找到一批心靈手巧的發燒友。

電子遊戲涵蓋為接駁在電視上玩的電視遊戲(TV GAME);大型街頭營業用遊戲機(ARC);抓在手上玩的攜帶型遊戲機(POKET GAME);以及遊戲的老祖電腦遊戲(PC GAME)。

1958年,最初的電視遊戲在這個世界上誕生了。這台「初號機」是由美國的威利.希金博薩姆製作的,顯示屏借用了某種電子儀錶的屏幕。

1961年麻省理工學院(MIT)學生史蒂夫·拉塞爾(Steve Russell)設計出了"SpaceWar!" 太空大戰,它才是真正運行在電腦上的第一款互動式遊戲。這款遊戲運行在PDP-1(編成數據處理器-1)上,當時電腦技術還相當有限,空間大戰必須使用新陰極射線管顯示器來顯示畫面。

1967年拉爾夫·貝爾與設計小組成功研究出第一款可以在電視機上玩的視頻互動遊戲。他們先開發了一款追逐遊戲,緊接著又開發了一個電視網球遊戲。他們還改裝了一把玩具槍,使其能夠辨別屏幕上的光點。

1972年,雅達利公司發售了銷量達10萬套的電視遊戲(不是電視遊戲機),其名為「PON」,那是一個由雅達利創造的「棒」與「點」的世界。PON發售不久,便出現了再當時引起轟動的遊戲 break out,一款砸方塊的遊戲。

同一年,Maganavox公司的「Odyssey」(奧得賽),被拉爾夫·貝爾設計而出,成為第一款家庭遊戲主機。

1975年,時代(EPOCH)公司發售日本最早的電視遊戲「電子網球」。

1977 年,任天堂最初的電視遊戲 TVGAME6 發表。

同一年,Atari(雅達利)發售家庭電視遊戲主機Atari視頻計算機系統(VCS),隨後被命名為眾人皆知的Atari 2600。市價:249 美元

1980年,任天堂的攜帶型lsi遊戲機Game&Watch 發表, 在1980年誕生Game&Watch 實質上就是一種把遊戲和生活中的時鐘結合在 一起的產物。

1981 新主機 Cassette Vision 發售出名的一台主機,可以進行卡帶交換,但再當時交換卡帶重複遊戲已經成為了最一般的要求。

1983 任天堂的 FC 發售 世嘉的主機 sg--1000 發售 被認為是家用機主機特徵的fc,在日本當時被稱為國民機,其普及率幾乎達到了 一家一台。同一年,世嘉的SG-1000遊戲機發售.

1984年, Super Cassette Vision 發售 Cassette Vision 的強化機種。

1985 年,世嘉的第三代主機 SEGA Mark3 發售 再發售的當初,世嘉採取的媒體是一種卡片型軟體;但由於其容量上的限制最終還 制定再了大容量的卡帶上。

1986年,FC磁碟機系統發售。

1987年 PCengine發售 再發售當初以其美麗的畫面,高品質的燴圖功能和有圾高擴張性的 core 作為 賣點。

1988年, MD發售。 MD的發售,使得FC的霸主地位受到了前所為有的挑戰,世嘉憑著MD16bit的機能 ,而且其其一貫的街機移植風格,再當時擁有了許多固定的fans。

同一年,PC-E .ROM發售

1989年, GameBoy發售 Lynx發售 除去黑白兩色的夜晶顯示屏外,各項性能均與FC相同的便楔式掌機。 Lynx 第一台以彩色的夜晶屏而發賣的掌機

同一年, Lynx發售 除去黑白兩色的夜晶顯示屏外,各項性能均與FC相同的便楔式掌機。 Lynx 第一台以彩色的夜晶屏而發賣的掌機

1990年,NEO GEO發售。 NG的主機再當時就主機的性能而言,確實是最強的,但要58000日元的價格可不是什麼人都玩的起的,但可以在家裡就能玩到完全不縮水的街機作品!還是吸引了一些超級fans的支持,使得這部貴族機種堅持了10年之久。

同一年,世嘉Game Gear發售.遊戲機採用彩色的夜晶屏 但由於其耗電量太大,所以不是很成功。

PC-E GT發售。

同一年,任天堂的SUPER FAMILY COMPUTER(SFC 超任)發售。

同一年,號稱「100M」衝擊的主機發售。

1993年,世嘉的MEGA DRIVE2(MD2 黑機2型)發售.

1994 年,3DO發售。3DO 由3DO公司和松下電器共同開發的第一台32位主機,

同一年,世嘉土星發售。

索尼PLAY STATION發售,Play Station 遊戲夜界真正的王者。憑藉著遊戲機出眾的機能,把許多 從來不玩遊戲的人也拉下馬了。

PC-FC發售, PC-FC PC-E的後繼機種,遊戲主要著重2D。

1995年, VBBOY發售 由任天堂開發,號稱能實現完全的立體空間

1996年, N64發售 最早的64Bit主機,擁有相當多的周邊產品。

同一年,電子寵物發售。

1998年, GBC發售。GBC 是GB的後繼機種,支持最大32000色,同顯56色 。

NeoGeoPocket發售,由SNK公司出品的 NeoGeoPocket ,遊戲大部分都是由SNK自己開發的。

Dreamcasta發售 ,Dreamcasta 以「網路」作為賣點的主機,由SEGA沿發,性能再當時絕對強勁。

12月, 索尼POCKET STATION發售.

1999年,BANDAI的WONDER SWAN(WS 神奇天鵝)發售.主機的設想原於已故的設計人橫井軍平,最大的特點是橫豎都可以進行遊戲。

彩色NEOGEO POCKER COLOR發售.NeoPeoColor是NGP的後繼機種,體積有所縮小,可以和DC進行對應,主要賣點是彩色化。

同一年,64DD發售。

2000年, PlayStation2發售。PlayStation2 搭載DVD光碟機,USBport等多種硬體的多元化主機。一個字,強。

BANDAI的WONDER SWAN COLOR(WSC 彩色天鵝)發售.

2001年, GBA發售。 GBA 好象說什麼都是多餘的,掌機中的霸者。

任天堂的NINTEDO GAMECUBE(NGC)發售. NGC 性價比相當強的一款主機,可以與GBA連動。

GP32發售,GP32 Gamepark株式會社自行開發的掌上遊戲機,主機強調了奇迹般的側面效果,主機使用3.5英寸TFT-LCD液晶,解決了STN-LCD畫面暗的缺點(GBA存在這樣的問題)同時也解決了畫面殘象的問題,玩動作遊戲畫面更流暢。

微軟的XBOX發售.

2003 年,GBASP發售 GBAsp GBA的增強型,內核與GBA完全相同,所不同的是外觀和屏幕。GBAsp採用了摺疊式,這樣就充分保護脆弱的屏幕,而且GBAsp還加入了背景燈,這樣在漆黑的晚上也同樣能享受娛樂的快感,此外GBAsp還加入了充電電池,這樣就保證了GBAsp的電源充足。

2004年,NDS發售。NDS 的無線網路將提供 10~30 公尺(視環境而定)的通信距離,並可使用內建麥克風,透過網際網路進行語音交談的功能。主機內建 日 英 德 法 西 義 等六國語言,並可紀錄持有者自行輸入的身分資訊。關於電力供應方面,NDS 使用可充電鋰離子電池,持續使用時間為 4~10 個小時(因軟體而異),電池完全充飽需時 4 小時,提供休眠模式等相關電源管理功能,以延長持續使用時間

同一年,PSP發售。主機單價為19800日圓(含稅價為20790日圓 摺合約1500 RMB),隨機配有一個電池和電池適配器。而PSP-1000K套裝售價為24800日圓(含稅價為26040日圓 摺合約1750 RMB),額外配有PSP時尚線控、32MB Memory Stick Duo和PSP專用充電器,在首發的一個月內SCE表示將會有21款PSP遊戲上市。

補充

1958年誕生的第一台遊戲機"Tennis for Two"

1961年 第一款互動式遊戲「太空大戰」誕生

1961年麻省理工學院(MIT)學生史蒂夫·拉塞爾(Steve Russell)設計出電腦上的第一款互動式遊戲。這款遊戲運行在PDP-1(編成數據處理器-1)上,當時電腦技術還相當有限,空間大戰必須使用新陰極射線管顯示器來顯示畫面。

1967年拉爾夫·貝爾與設計小組成功研究出第一款可以在電視機上玩的視頻互動遊戲。他們先開發了一款追逐遊戲,緊接著又開發了一個電視網球遊戲。他們還改裝了一把玩具槍,使其能夠辨別屏幕上的光點。

1972年 第一款家庭遊戲主機「奧得賽」誕生

1972年,Maganavox公司的「Odyssey」(奧得賽),被拉爾夫·貝爾設計而出,成為第一款家庭遊戲主機。

1977年 雅達利發售Atari 2600\任天堂TV-GAME 6

1977年Atari(雅達利)發售家庭電視遊戲主機Atari視頻計算機系統(VCS),隨後被命名為眾人皆知的Atari 2600。市價:249 美元

同年,Nintendo(任天堂)發行他們的第一個家庭電視遊戲產品,最後定名為「TV-GAME 6」。

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