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馬里奧賽車六十四

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《馬里奧賽車64》於1996年12月14日這個年末商戰的關鍵時期上市,與《超級馬里奧64》同時發表的該軟體原本預定在當年夏季推出,但由於部分開發成員被緊急抽調參與《超級馬里奧64》製作而導致時機延誤,N64主機也因為將近半年的軟體真空造成銷量急劇下滑。

1 馬里奧賽車六十四 -馬里奧賽車64簡介

  馬里奧賽車64


  簡稱MK64,馬車64


  發售年代:


  日版:1996年12月14日


  美版:1997年2月1日


  歐版:1997年6月(詳細日期未知)


  遊戲運行平台:


  任天堂六十四(N64)


  遊戲評測分值:6.4/10(GAME SPOT評分)


  《馬里奧賽車64》(《MARIO CART 64》)於1996年12月14日這個年末商戰的關鍵時期上市,與《超級馬里奧64》同時發表的該軟體原本預定在當年夏季推出,但由於部分開發成員被緊急抽調參與《超級馬里奧64》製作而導致時機延誤,N64主機也因為將近半年的軟體真空造成銷量急劇下滑。《馬里奧賽車64》由情報開發部負責開發,這部作品的設計思想與前作有了明顯的差異,為了突出N64主機強大的數據演算能力而刻意強調四分屏對戰的樂趣,而過去的競速要素則退居其次,本作完全取消了過去通過取金幣加速的設計。《馬里奧賽車64》可選擇的角色依然為原先的8人,賽道雖然由前作的24個減為16個,但海灘、冰原、沙漠和都市等各種場地的特徵非常鮮明,賽道的設計也更為合理。本作中的陷害道具種類增加了許多,玩家可以同時持有複數種道具,這也使得遊戲的戰略性和趣味性大幅度增強。《馬里奧賽車64》最大的賣點誠如其廣告CM所宣傳的那樣:「四人對戰將提供四倍的樂趣!」 N64憑藉其強大的硬體機能實現了其他主機無法企望的四人分屏對戰,即使激戰正酣畫面也絕對沒有任何拖慢現象,完全3D的精美畫面賦予了這款作品震撼的視覺享受,賽車行進時的速度感也通過指尖微妙的操作得到真實體現。超大作的及時推出使得一度銷量臨近冰點的N64主機危而復安,雖然《馬里奧賽車64》初周銷量不足20萬份,但充分任天堂軟體特有的長賣特徵,最終日本本土銷量達到了180萬份。一向非常重視賽車遊戲速度感的歐美媒體對《馬里奧賽車64》評價明顯低於前作,GAME SPOT甚至打出了6.4分(10分滿分)的超低分,但是玩家們卻更著眼於四人對戰所體現的那種前所未有的群樂感覺,該軟體北美銷量突破了480萬份。


  馬里奧賽車64賽道官方世界紀錄

2 馬里奧賽車六十四 -馬里奧賽車64賽道世界紀錄(不走近道)

  賽道名稱/3圈記錄/ 記錄者名字/ 1圈記錄/記錄者名字


  Luigi Raceway /1'38"67 /Marcelo Almeida dos Reis /0'31"37 /Marcelo Almeida dos Reis


  Moo Moo Farm /1'12"52 /Karlo Tomazelli/ 0'23"28 Karlo Tomazelli


  Koopa Troopa Beach/ 1'19"83/ Marcelo Almeida dos Reis /0'25"79/ Marcelo Almeida dos Reis


  Kalimari Desert /1'44"66 /Karlo Tomazelli/ 0'32"68 /Karlo Tomazelli


  toad's Turnpike/ 2'29"16/ Eddie Taylor/ 0'49"20/ Karlo Tomazelli


  Frappe Snowland /1'40"79 /Eddie Taylor/ 0'32"19/ Karlo Tomazelli


  choco Mountain /1'37"21/ Karlo Tomazelli/ 0'31"81/ Karlo Tomazelli


  Mario Raceway /1'13"52 /Marcelo Almeida dos Reis/ 0'23"11/ Karlo Tomazelli


  Wario Stadium/ 3'39"06/ Karlo Tomazelli /1'12"30/ Karlo Tomazelli


  sherbet Land /1'36"69 /Eddie Taylor/ 0'31"67 /Eddie Taylor


  Royal Raceway /2'23"73/ Karlo Tomazelli /0'46"48/ Karlo Tomazelli


  Bowser Castle /1'50"97/ Marcelo Almeida dos Reis /0'36"08/ Karlo Tomazelli


  DK Jungle Parkway /1'51"63 /Jamie White/ 0'35"47/ Jamie White


  Yoshi Valley /1'25"73/ Karlo Tomazelli /0'26"18/ Michael Fried


  Banshee Boardwalk/ 1'44"26/ Marcelo Almeida dos Reis /0'34"15 /Marcelo Almeida dos Reis


  Rainbow Road /4'55"41/ Marcelo Almeida dos Reis/ 1'37"79 /Marcelo Almeida dos Reis

3 馬里奧賽車六十四 -馬里奧賽車64賽道世界記錄(走近道)

  Course Name/ 3-Lap/ Time Name /1-Lap /Time Name


  Luigi Raceway /1'17"53 /Karlo Tomazelli/ 0'21"70/ Steven Gutierrez


  Toad's Turnpike/ 1'31"22 /Karlo Tomazelli/ 0'28"91/ Karlo Tomazelli


  Frappe Snowland/ 0'21"70 /Karlo Tomazelli/ 0'05"01/ Karlo Tomazelli


  Choco Mountain/ 1'00"70 /Karlo Tomazelli /0'17"68/ Myles Bukrim


  Mario Raceway /0'51"26 /Karlo Tomazelli /0'15"46 /Steven Gutierrez


  Wario Stadium/ 0'12"83 /Karlo Tomazelli /0'02"13/ Greg Ihnatenko


  Royal Raceway /1'39"81 /Greg Ihnatenko/ 0'31"34 /Karlo Tomazelli


  DK Jungle Parkway/ 0'20"63/ Karlo Tomazelli/ 0'03"60/ Myles Bukrim


  Yoshi Valley /0'27"93 /Myles Bukrim /0'05"79 /Myles Bukrim


  Rainbow Road/ 3'17"91/ Karlo Tomazelli /1'04"86 /Karlo Tomazelli

4 馬里奧賽車六十四 -人物等級

  人物等級:


  輕量級


  碧奇公主(peach),耀西(yoshi),奇諾比奧(Toad)


  輕量級速度快,但不穩定,被中量級或重量級撞到會打轉


  中量級


  馬里奧(Mario),路易基(Luigi)


  中量級速度和穩定是均衡的,新手適用


  重量級


  瓦里奧(Wario),大金剛(D.K.,Donkey Kong),庫巴(Koppa,Bowser)(在馬里奧賽車64里叫Bowser)


  重量級速度最慢,但穩定性最高,可撞暈輕量級選手

5 馬里奧賽車六十四 -賽道上手

  蘑菇杯路易基賽道Luigi Raceway


  上手的第一關,像一個8字形(到DS上就是真的8字形了),沒什麼難的,一般很簡單就能拿第一


  哞哞農場Moo Moo Farm


  整體是個大橢圓,沙地,在賽道右半部分會有一些地鼠,你要不是無敵去撞它,你會收到意外的「驚喜」


  庫巴的海灘Koopa Troopa Beach


  岔道比較多,有2個,第一個岔道走哪裡都行,第二個可能很隱蔽,依靠地圖找找吧,別踩到螃蟹,撞樹


  沙漠中的火車Kalimari Desert


  有兩處火車道,如果火車來了久提前剎車,否則你會很慘,沙子的摩擦性很大,跑到賽道外的沙子里去速度回大幅度降低


  蘑菇杯總體很簡單,拿30+point應該不成問題


  鮮花杯


  Toad's Turnpike


  這關有很多汽車,但汽車不太礙事,如果是鏡射模式的這關就很慘了,那個以後再說,50CC的汽車比較少,很好過,100CC的就夠嗆了,老有兩輛車並排走,給你留很小很小的空當,看你怎麼操作了


  還有一點,這關的?都在一旁,那些電腦操作的人不拿?的就有物品,真服了


  雪人島(那不是Snowland嗎?) Frappe Snowland


  考驗你的彎道技術,雪人都在很陰險的地方,尤其是耀西雕像那裡,滿滿一片都是雪人,走旁邊那條小路吧,雖然慢但是安全,不要跑雪地里去,否則就和掉河裡 一樣啦


  巧克山Choco Mountain


  還是和雪人關一樣,彎道是主打,後面有個有落石的地方,小心被砸到變成雞蛋餅,旁邊有護欄擋著,但100CC之後就沒了!小心,掉下去還湊合,要是掉到下面的跑到去久得重跑一遍了


  馬里奧賽道Mario Raceway


  整個賽道都是彎道,但走近路的地方也很多,操作熟練了就可以了


  鮮花杯主要是彎道,如果很熟練地掌握漂移就會很輕鬆!


  星星杯


  瓦里奧賽道Wario Stadium


  很漫長的一關,開始那裡有幾個小坡,往左走然後按漂移鍵能跳到對面,省了1/3的路程,快到終點有個大坡,千萬別掉下去,和巧克山一樣,掉下去就得重新來,不過可以陷害對手掉下去,比如對手快到那裡之後發個紅烏龜殼,閃電什麼的,省得老有人在你身邊晃悠,看著就煩


  南極的企鵝Sherbet Land


  凍死了,好冷啊,接下來的是冰天雪地的南極,有好多企鵝划來划去的,別看個頭小卻比石頭還硬,要是撞上了它就算你是BOWSER也得打轉,如果一不小心掉下去了就會被凍成冰塊,所以小心點吧


  碧奇的皇家賽道Royal Raceway


  本關十分危險,一不小心久能掉下河去,彎道又特別多,可以說是很難的一關,一定要小心,在彎道如果不會漂移久放慢一點速度。中途可以看到碧奇的公主,羨慕啊,那裡面沒什麼東西,,別管它了,最後發獎盃的時候才到這裡來


  庫巴的城堡Bowser Castle


  音樂很恐怖啊,但賽道很好,中途有噴火的雕像,那是裝飾,那些匝石就是真傢伙了,撞上回打轉,被砸會很慘,然後他還多砸幾下,氣死ing,操作也很麻煩,好多房間,左右左右的麻煩啊,讓你玩完這關在玩玩鏡射的你保證暈頭轉向


  星星杯的難度大幅度上升,如果能拿27分以上就十分好了


  特別杯(鑽石杯)


  大金剛的原始森林DK Jungle Parkway


  幾個字,漂移,別掉河,就差不多了


  耀西的家鄉Yoshi Valley


  基本是一個大迷宮,說一下最近的路,進了迷宮走左邊的,然後再右拐就是,說白了就是刺蝟最多了路,不過這關的確很危險,掉下去是常事,最後還有可能被要耀西蛋砸扁,那橋上可以搞點惡作劇,比如放一串香蕉什麼的,然後再走一段就到終點(起點)了可


  Banshee Boardwalk


  應該是鬼屋吧,比BOWSER城堡還要恐怖點,掉下去的可能性高達80%,到了鬼屋要按照箭頭走(反正就一個箭頭),被蝙蝠撞了沒事,不會暈,後面就慢慢走吧


  彩虹之路Rainbow Road


  Very簡單,漂亮,長的一關,幾乎每個馬里奧賽車遊戲的最後一關都是這個吧,這關是所有賽道里最長的一個,雖然有護欄擋著,但也存在掉下去的可能,如果真掉下去了久可以當是享受太空漫遊了,旁邊還有星星,霓虹燈,真漂亮,除了鐵狗沒有別的敵人了,MK64的最後一關完成!


  MK64感覺人物模糊點,但在道具,賽道方面還是非常好的,可以完全說是一款非常成功的作品!

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