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高等學校計算機規劃教材:多媒體技術應用教程

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1 高等學校計算機規劃教材:多媒體技術應用教程 -圖書信息

  書 名: 高等學校計算機規劃教材:多媒體技術應

高等學校計算機規劃教材:多媒體技術應用教程

用教程

  作 者:陳永強

  出版社: 電子工業出版社

  出版時間: 2011年8月1日

  開本: 16開

  定價: 32.00元

2 高等學校計算機規劃教材:多媒體技術應用教程 -內容簡介

  本書系統講解多媒體技術的基礎理論和常見應用,重點介紹了音頻、圖形圖像、視頻、動畫、數據存儲、流媒體、多媒體應用開發等多媒體技術和應用知識,還全面介紹了流行多媒體工具軟體的基本功能、編輯環境和使用方法,精心設計了實驗的題目、內容和參考步驟,能使學生較好地理解多媒體技術的基本理論和知識,全面掌握多媒體應用技術。

  為方便教學,本書還配有電子課件,任課教師可登錄華信教育資源網免費註冊下載。

  本書針對不同專業、不同層次的本專科學生的需要,適當搭配理論知識與實踐內容,可作為高等學校相關專業多媒體技術、多媒體技術及應用等課程的教材,還可作為多媒體技術研究者和愛好者的參考書。

3 高等學校計算機規劃教材:多媒體技術應用教程 -圖書目錄

  目 錄

  第1章 多媒體技術概述1

  1.1 多媒體技術基本概念1

  1.1.1 媒體和多媒體1

  1.1.2 多媒體技術5

  1.2 多媒體特性與關鍵技術5

  1.2.1 多媒體特性5

  1.2.2 關鍵技術7

  1.3 多媒體計算機系統9

  1.3.1 多媒體硬體9

  1.3.2 多媒體軟體10

  1.4 多媒體技術的發展和應用14

  1.4.1 多媒體技術發展歷程及前景14

  1.4.2 多媒體技術的應用18

  習題120

  第2章 音頻處理技術21

  2.1 音頻基本原理21

  2.1.1 人類聽覺特性21

  2.1.2 數字音頻26

  2.1.3 聲音27

  2.1.4 語音27

  2.2 常用音頻壓縮標準28

  2.2.1 音頻壓縮基礎28

  2.2.2 常用音頻壓縮標準29

  2.2.3 音頻文件格式35

  2.3 音頻處理軟體Audition40

  2.3.1 功能介紹40

  2.3.2 編輯環境41

  2.3.3 基本操作43

  2.4 音頻實驗47

  2.4.1 音頻處理實驗47

  2.4.2 錄製歌曲實驗48

  習題249

  第3章 圖形圖像處理技術51

  3.1 圖形圖像基本原理51

  3.1.1 人類視覺特性51

  3.1.2 計算機圖形52

  3.1.3 數字圖像56

  3.2 常用圖像壓縮標準59

  3.2.1 JPEG60

  3.2.2 JPEG 200061

  3.3 常用圖形圖像處理軟體65

  3.3.1 繪圖設計軟體AutoCAD65

  3.3.2 圖像處理軟體Photoshop78

  3.4 圖形圖像處理實驗91

  3.4.1 AutoCAD實驗91

  3.4.2 Photoshop實驗92

  習題395

  第4章 視頻處理技術96

  4.1 視頻概述96

  4.1.1 視頻的視覺原理96

  4.1.2 模擬視頻97

  4.1.3 數字視頻100

  4.2 常用視頻壓縮標準104

  4.2.1 視頻壓縮原理104

  4.2.2 MPEG106

  4.2.3 H.26X111

  4.3 常用視頻處理軟體113

  4.3.1 Windows Movie Maker114

  4.3.2 Adobe Premiere122

  4.4 視頻處理實驗134

  4.4.1 視頻文件格式轉換實驗134

  4.4.2 Windows Movie Maker實驗135

  4.4.3 Adobe Premiere實驗138

  習題4139

  第5章 計算機動畫製作技術140

  5.1 計算機動畫概述140

  5.1.1 計算機動畫概念140

  5.1.2 計算機動畫應用141

  5.1.3 計算機動畫的發展及趨勢143

  5.1.4 計算機動畫的常用格式145

  5.2 計算機動畫製作流程與軟體146

  5.2.1 二維動畫製作流程146

  5.2.2 三維動畫製作流程147

  5.2.3 計算機動畫製作軟體149

  5.3 常用計算機動畫製作軟體151

  5.3.1 Flash151

  5.3.2 3D Studio Max170

  5.4 計算機動畫製作實驗176

  5.4.1 Flash實驗176

  5.4.2 3D Studio Max實驗181

  習題5184

  第6章 多媒體數據存儲技術185

  6.1 光存儲技術185

  6.1.1 光存儲原理185

  6.1.2 CD188

  6.1.3 VCD193

  6.1.4 DVD196

  6.2 網路存儲技術200

  6.2.1 直連式存儲200

  6.2.2 存儲區域網路202

  6.2.3 網路附加存儲204

  6.3 光碟刻錄軟體Nero206

  6.3.1 功能概述206

  6.3.2 編輯環境206

  6.3.3 基本操作208

  6.4 光碟刻錄實驗212

  習題6214

  第7章 網路多媒體技術215

  7.1 網路多媒體技術與應用215

  7.1.1 多媒體網路215

  7.1.2 網上多媒體技術215

  7.1.3 網上多媒體應用218

  7.2 流媒體220

  7.2.1 流式傳輸的基礎220

  7.2.2 流媒體播放方式225

  7.2.3 智能流技術226

  7.3 Real System流媒體技術227

  7.3.1 Real System簡介227

  7.3.2 客戶端播放軟體RealPlayer227

  7.3.3 內容製作軟體Real Producer230

  7.3.4 伺服器端軟體Helix Server232

  7.4 Windows Media流媒體技術235

  7.4.1 Windows Media簡介235

  7.4.2 客戶端播放器Windows

  Media Player235

  7.4.3 流媒體製作軟體Windows

  Media Encoder238

  7.4.4 流伺服器Windows Media

  Services243

  7.5 流媒體實驗249

  習題7250

  第8章 多媒體應用開發251

  8.1 多媒體應用開發概述251

  8.1.1 軟體工程方法的應用251

  8.1.2 開發過程252

  8.2 多媒體創作軟體Authorware253

  8.2.1 功能概述253

  8.2.2 編輯環境255

  8.2.3 基本操作264

  8.3 Authorware多媒體應用

  開發實驗266

  8.3.1 「歡迎」程序266

  8.3.2 聲文並茂效果268

  習題8269

  參考文獻270

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