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鬥氣,是在遊戲中指一種能使敵人的攻擊、防禦提升的一種狀態。

1 鬥氣 -鬥氣攻防規律

無鬥氣非總大將的攻防由難度、星數以及「NPC武將」里的攻防值決定,不受玩家體攻防的影響。
玩家的體力×防禦力與總大將、鬥氣將、超鬥氣將的攻擊力成正比,總大將、鬥氣將、超鬥氣將的體力×防禦力與玩家攻擊力正比。
總大將攻擊力為玩家體力×防禦力/200,防禦力為玩家攻擊力×680/總大將體力。
鬥氣將攻擊力為玩家體力×防禦力/160,防禦力為玩家攻擊力×730/鬥氣將體力。
超鬥氣將攻擊力為玩家體力×防禦力/140,防禦力為玩家攻擊力×680/超鬥氣將體力。(虎牢呂布除外)

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