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點和是麻將遊戲中的基礎術語之一,又稱「吃和」。

1 點和 -定義

  點和是麻將遊戲中的基礎術語之一,又稱「吃和」。

  按照中國國家體育總局於1997年審定、公布的《中國麻將競技規則》中第五條「基本術語」中第24項的規定,點和的官方定義為:「和他人打出的牌」。

  具體含意為:當某人打出的某一張牌,恰好可以讓另外的一家達到規定或約定的和牌標準時,通過收進這張牌而實現和牌,贏得遊戲。 點和與自摸,是在麻將牌中實現和牌的兩種方式。 點和與諸多麻將術語、番種規則有著密切的聯繫。

2 點和 -相關麻將術語

1.吃和

  點和,常常又被稱為「吃和」,意思是「吃進」別人的某一張牌而和牌。這種和牌的模式常常會影響到牌局結束時對於番種的計算規則。

  通常,吃和被認為是一種比「自摸」的難度要低的和牌方式。

2.點炮

  在點和發生時,打出那一張導致和牌的牌的行為,則被稱為「放炮」或「點炮」,打出那一張牌的玩家被稱為「點和方」。通常,「點炮」的人在牌局結束時的番種計算上會遭到一定懲罰,例如,僅有點和方才需要向和牌方支付該局的分數,其他兩家則並不需要支付牌局分數。

3.自摸

  與點和相對應,還有一種和牌方式被稱為「自摸」,即通過自己摸牌而獲得自己和牌所需要的最後一張牌,實現和牌的過程。通常,「自摸」在番種計算上要優於「點和」,例如,按照《中國麻將競賽規則》第9條番種計算表的規定,自摸的番種計算為1番,點和則不計番。

4.截和

  在點和發生的過程中,有可能出現某一張打出來的牌,同時是一家以上的玩家所需要的和牌的最後一張牌的情形,則此刻觸發「截和」的相關規則,按照打出這張牌的玩家的逆時針方向順序判定誰為和牌者。

5.海底撈月

  在牌局上,所有人中,打出的最後一張牌,恰好某一家和牌所需要的那張,因此而導致吃和時,會額外觸發「海底撈月」的相關規則。按照按照《中國麻將競賽規則》第9條番種計算表的規定,海底撈月的番種計算為8番。

6.搶杠和

  在牌局中,如某人抓到一張牌構成明杠,而這張牌恰好是另外一家和牌所需要的,則構成「搶杠和」。按照按照《中國麻將競賽規則》第9條番種計算表的規定,搶杠和的番種計算為8番。

7.無番和

  在牌局中,如果當完成和牌后,無法計算出任何一種番種,則稱為「無番和」。很顯然,如果是通過自摸和的方式和牌,則必定不可能是無番和(自摸計算為1番),因此,「無番和」只能用點和的方式完成,這是與「點和」關係最為密切的一種番種計算規則。

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