標籤:概念像素

點距指屏幕上相鄰兩個同色像素單元之間的距離,即兩個紅色(或綠、藍)像素單元之間的距離。從原理上講,普通顯像管的熒光屏里有一個網罩,上面有許多細密的小孔,所以被稱為「蔭罩式顯像管」。電子槍發出的射線穿過這些小孔,照射到指定的位置並激發熒光粉,然後就顯示出了一個點。許多不同顏色的點排列在一起就組成了五彩繽紛的畫面。

1點距定義

測量方法
點距的單位為毫米(mm)。但是點距有許多種不同的測量方法,點距有實際點距、垂直點距和水平點距
點距

  點距

的差別。垂直點距等於三個同色熒光點組成三角形斜線距離的一半,等同於點距(邊長)的一半。而水平點距實際上是這個三個同色熒光點組成三角形的高,我們知道,等邊三角形的高小於邊長,因此,水平點距小於實際點距。這也就是一些顯示器廠商把水平點點距說成實際點距,以提高產品檔次的原因了,大家在購買的時候需要清楚廠商資料中指出的是水平點距還是實際點距。
以17寸,0.28mm點距顯示器為例,它在水平方向最多可以顯示1024個點,在豎直方向最多可顯示768個點,因此極限解析度為1024*768。超過這個模式,屏幕上的相鄰像素會互相干擾,反而使圖像變動模糊不清。目前點距主要有0.39,0.31,0.28,0.26,0.24,0.22mm等幾種規格,最小的可達0.20mm。一般來講,小的點距和良好的匯聚性能相結合,才能達到更好的顯示效果。

2點距同義

點距,有時也稱「點間距」、「點節距」)恐怕是使用頻度最高的辭彙,那麼點距究竟是指什麼?如果望文生義,把點距理解為相鄰兩點之間的距離,那是一種似是而非的回答。點距的英文名為dot pitch,而pitch原意為螺距、齒輪的齒節,意思是指特性相同兩相鄰點之間的距離,如齒輪相鄰兩齒尖的距離。那麼在顯像管中的點距又代表什麼?為了弄清這個概念,我們先來看一看彩色顯像管的顯色原理。
我們知道,熒屏上每一個彩色點(稱之為像素pixel)是由紅、綠、藍(簡稱R、G、B)三原色組合而成,穿過蔭罩的電子束,按不同強度比例點亮熒光粉而合成產生各種顏色。為便於討論,這裡,我們把蔭罩和熒屏看成是一個整體。對大多數的顯像管來說,R、G、B熒光點遵循下列原則逐行交替排列。
1、水平方向上三原色按一定順序重複;
2、垂直方向上同色點在一條直線上;
3、每個特定的熒光點位於相鄰兩行其他熒光點的中間(品字形排列)。
將相鄰兩行距離最近的三原色熒光點用直線連接,得到一個等邊三角形,這就是像素點。將距離最近的三同色點用直線連接,也得到一個等邊三角形。為了以後敘述的方便,我們暫且命名垂直邊為該三角形的底,其餘兩邊為斜邊。「點距」就是最近兩同色點的距離,即等邊三角形的邊長,平常我們所說的點距0.28或0.26就是指該等邊三角形的邊長,也就是點距的標稱值。標稱值越小,顯示越清晰。以目前的工藝水平,這個距離最小可做到0.25mm。等邊三角形的斜邊在水平方向上的投影稱為「水平節距」。從勾股定理我們很容易算出,水平節距=點距標稱值×0.866。市場上常見的點距標稱為0.31mm、0.28mm、0.26mm的顯示器,其對應的水平節距分別為0.2685mm、0.2425mm和0.2252mm。這是很有用的一組數據,用它去除熒光屏的
顯示器點距

  顯示器點距

水平和重直有效顯示尺寸,就可以得到兩個方向上的顯示像素點數,這就是顯示屏物理上的最大解析度。以某一品牌為例,對於不同的屏幕(對角線)尺寸,不同點距下的顯示像素點數計算后,結果列於下表。其他品牌顯示器的顯示像素點數也大體如此。查表可知,我們常用的0.28mm點距的14英寸顯示器,其顯示像素點的最大極限為1072×825。因此要顯示1024×768的解析度應當是沒問題的(不過文字太小,看起來費力),但如果顯示1280×1024解析度,即使顯示卡支持這一顯示模式,但屏幕上的顯示效果並沒有顯著改善。即使屏幕為15英寸,而點距為0.28mm,其最大解析度也只能達到1152×864(顯示卡可設置的值)。這時,如果顯示模式被設置成1280×1024,那麼在一次屏幕刷新(一幀)中,有些原色點不止一次被點亮,也就是說像素點之間有重疊現象。
通過以上討論,我們已經明白了選擇顯示器的基本原則,但問題並沒有到此結束。各生產廠在顯像管的製造工藝方面不盡相同,近幾年來新的工藝又相繼被應用,點距的概念也相應地發生了變化。例如,日立公司製造的顯像管,熒屏上三個最近同色點的連接線所構成的三角形不是等邊三角形,而是等腰三角形。三角形的底(垂直邊)略大於腰長,那麼用哪一條邊作為標稱值就發生了問題。這樣,用水平節距作標稱值的優點就顯露出來了,現在有的廠商已經把水平節距的值作為指標,列在產品介紹中。另外,像索尼、三菱和NEC等公司,將屏幕前的蔭罩乾脆做成柵條狀,從屏幕頂拉通到屏幕底,而不再是「品」字形的小孔。這樣,就用「柵距」來標稱。所謂柵距是指相距最近的兩柵條之間的距離,柵距相當於水平點距,目前工藝上可做到的最小柵距為0.22mm。

3點距應用

CRT的點距會因為蔭罩或光柵的設計、視頻卡的種類、垂直或水平掃描頻率的不同而有所改變,而LCD顯示器的像素數量則是固定的,因此在尺寸與解析度都相同的情況下,大多數液晶顯示器的像素間距基本相同。解析度為1024×768的15英寸LCD顯示器,其像素間距均為0.297mm(亦有某些產品標示為0.30mm),而17寸的基本都為0.264mm。所以對於同尺寸的LCD的價格一般與點距基本沒有關係。

4像素間距

液晶電視
液晶電視的像素間距(pixel pitch)的意義類似於CRT電視機的點距(dot pitch)。點距一般是指顯示屏相鄰兩個象素點之間的距離。我們看到的畫面是由許多的點所形成的,而畫質的細膩度就是由點距來決定的,點距的計算方式是以面板尺寸除以解析度所得的數值,不過液晶電視的點距對於產品性能的重要性卻遠沒有對後者那麼高。CRT顯像管的點距會因為蔭罩或光柵的設計、視頻卡的種類、垂直或水平掃描頻率的不同而有所改變,而液晶電視的像素數量則是固定的,因此在尺寸與解析度都相同的情況下,大多數液晶電視的像素間距基本相同,所以對於同尺寸的液晶電視的價格一般與點距基本沒有關係。

5點距字體

液晶顯示器的特點是:顯卡輸出的解析度和該液晶面板的固有解析度相同時,顯示效果最好,所謂「點對點」顯示。換句話說:14'或15'XGA面板,解析度調到1024×768較好;14'SXGA高分屏(Thinkpad有好多),解析度1400×1050;14'WXGA面板,解析度1280×800最合適等。
點距和字體的大小成正比的,像素點距小了,文字就會變小。不同面板的解析度的點距不同,所顯示的字體大小也不同。好比一個停車場,停30輛普通車正好,偏偏要擠進50輛車,那隻能用微型車了。
台式機點距
5:4液晶顯示器點距(非常古老了)
17"(1280x1024) - 0.264mm
19"( 1280x1024) - 0.294mm
4:3液晶顯示器點距
15"(1024×768) 0.297mm
17"(1280×1024) 0.264mm
19"(1280×1024) 0.294mm
20"(1400×1050) 0.2915mm
21"(1600×1200) 0.27mm
16:10液晶顯示器點距
19"(1440×900) - 0.285mm
20"(1680×1050) - 0.258mm
22"(1680×1050) - 0.282mm 最適合辦公
23"(1920×1200) - 0.258mm
24"(1920×1200) - 0.270mm
27"(1920×1200) - 0.303mm
30"(2560×1600) - 0.250mm
16:9液晶顯示器點距
18.5″(1360×768) -0.3
20"(1600×900) -0.276
21.6″(1920×1080) - 0.248mm 點距太小了,看字非常費力,而且JS喜歡說成22寸的
23"(1920×1080) - 0.265mm
23.6"(1920×1080) - 0.2715mm
24"(1920×1080) - 0.276mm
27"(2560X1440) - 0.2331mm
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