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  ARMYMEN


  翻譯名《玩具兵大戰》,又名《玩具軍人》,是1998年3DO公司開發的一款即時戰略類遊戲。遊戲構思獨特,主角為一名塑料玩具兵,使用各種現代武器在塑料的世界里與敵人進行戰鬥。它操作簡單、易於上手;關卡內容豐富,有一定難度。世界觀設定合理,符合玩具兵的各項能力。我經過研究翻譯出以下劇情和資料,基本上比較準確。

1 ARMYMEN -遊戲劇情

  在玩具兵的世界里存在4個國家:綠國、黃國、灰國和藍國。其中綠國也就是主角——下士薩吉(sarge)所在的國家,某一天突然受到來自黃國的突然進攻,經調查才得知黃國有名獨裁者上台執政,他的名字叫「坦」(TAN),此人號召通過侵略擴大領土,並把軍隊也改稱坦軍,以標榜他個人的專政。綠國由於猝不及防,失掉很多領土,並且相鄰的灰國也趁機襲擾。唯一保持中立的藍國,卻利用自身優勢向三國提供各項軍事情報和信使,收取巨額酬金。這時綠軍司令部得知黃軍正在開發一種新式武器,便派出精銳前往偵察,由此主角的歷程開始了……

2 ARMYMEN -武器系統

  1、輕機槍:威力3,一般士兵所持有,無法獲得。


  2、步槍:威力6,薩吉初期裝備。


  3、自動步槍:威力6,薩吉獨有裝備,可在移動中射擊,通過彈藥箱獲取。


  4、手雷:威力15,最大彈量20,可自行調整射程,通過彈藥箱獲取。


  5、火焰噴射器:威力3,最大彈量99,對塑料特效(熔化),普通士兵挨一下就掛了,通過彈藥箱獲取。


  6、火箭筒:威力23,最大彈量15,無法攻擊匍匐或蹲姿狀態下士兵,反裝甲又火力不足,只能作為二線武器,通過彈藥箱獲取。


  7、迫擊炮:威力75,最大彈量15,對裝甲目標、建築人員都是一擊必殺,但瞄準移動目標時提前量很重要,通過彈藥箱獲取。


  8、地雷:威力30,最大彈量30,放置后6秒解除保險,1枚殺步兵,3枚炸掉車輛,通過彈藥箱獲取。


  9、炸藥:威力150,最大彈量3,通常用來爆破建築,通過彈藥箱獲取。


  10、高塔機槍:威力5,哨塔專用,無法獲得。


  11、中機槍:威力5,吉普專用,無法獲得。


  12、重機槍:威力6,裝甲車專用,無法獲得。


  13、加農炮:威力25,最大彈量40,坦克專用,無法獲得。

3 ARMYMEN -輔助裝備

  1、探雷器:可探測或排除地雷,通過彈藥箱獲取。


  2、急救包:恢復全部生命,通過彈藥箱獲取。


  3、便攜急救包:最大彈量3,恢復25%-30%生命,通過彈藥箱獲取。


  4、空中打擊:最大電量3,通過電台呼叫轟炸機摧毀敵人,不能在敵高射炮範圍內使用,通過彈藥箱獲取。


  5、傘兵支援:最大電量3,通過電台呼叫運輸機空降3名傘兵,不能在敵高射炮範圍內使用,通過彈藥箱獲取。


  6、空中偵察:最大電量3,通過電台呼叫偵察機探測地圖上所有敵人位置,可在任何地方使用,通過彈藥箱獲取。

4 ARMYMEN -遊戲攻略

  沙漠地圖


  1小關:


  綠國的部隊在沙漠與大量黃軍部隊遭遇,激戰中彈藥即將用盡,薩吉受命尋找敵人的軍火庫,首先要逃離敵人無限湧出的戰場,過橋得到自動步槍和火焰噴射器。油庫邊上的敵人吉普沒有駕駛員,輕鬆繞過後直接佔領了軍火庫。然而一名藍軍信使準備送秘密文件給軍火庫左邊的敵人要塞,守在門口截殺后發現文件包含了很奇怪的3把鑰匙圖樣,似乎跟一種秘密武器有關。此時敵人俘獲了我軍一輛坦克,卻大意的把它停在地圖最左下部。薩吉當機立斷將它奪了回來,碾過敵人在長橋上的吉普車和火箭兵,勝利前進到我方通訊站。


  事件:若佔領軍火庫前綠軍前線攻擊部隊尚存活,則重新讀取第2小任務后此部隊變為可控制的小隊,能得到火焰噴射兵和擲彈兵。


  2小關:


  為了弄清黃軍秘密武器的真相,必須拿到全部的3把鑰匙。第一把存放在黃軍要塞里,到A1位置救出一隊傘兵,呼叫空襲炸掉上面基地的2輛坦克,到達地圖右邊的我方營地,稍微休息並補充迫擊炮后,開坦克消滅路上雜兵,迫擊炮轟掉要塞4個碉堡,炸毀中間建築得到鑰匙。


  事件:如到達營地前先襲擊敵要塞,則敵坦克會向要塞增援。


  3小關:


  藍國願意向綠國提供第2把鑰匙的下落,但條件是以十噸塑料(玩具兵世界的本位幣)作交換,在黃軍的一個大城市的銀行中有足夠的儲備,薩吉利用迫擊炮打掉城市中的7輛坦克,在城市南門遍布地雷后,到西門與自軍裝甲車會合,移動到銀行前開始裝貨物,途中有2輛坦克來襲,順利解決,部隊沿西門開出城市。本關中裝甲車為NPC駕駛。


  事件:1小任務時如果只消滅坦克的駕駛員而沒消滅坦克,則2小任務中打開銀行后之前的坦克會自動發起攻擊。


  4小關:


  經過黃軍4輛坦克和傘兵的追擊,全車塑料安全地到達峽谷中間並與藍軍作了情報交換,得知第2把鑰匙最後一次是在森林地帶被發現,薩吉乘上直升機離開了沙漠。


  事件:無


  森林地圖


  1小關:


  黃軍把鑰匙藏在附近地區,在伐木廠里有一輛準備運送鑰匙的卡車。薩吉駕駛吉普救出了一隊被困的傘兵后,共同攻下伐木廠,摧毀了敵人的運輸車。


  事件:敵運輸車啟動后在最後經過的橋附近會出現1個排的敵步兵。


  2小關:


  運輸車被摧毀后,黃軍唯有藉助人力——1名藍軍信使將鑰匙帶走,薩吉帶領小隊英勇攻入敵人的煤礦,又殺死了信使。無計可施的敵人馬上派一輛火車出現在地圖上方的火車站,同時攜帶鑰匙的士兵亦已現身,就在其登上火車前一刻,綠軍將其擊斃,拿到了鑰匙。


  事件:無


  3小關:


  我方有一隊傷員被困在河對岸,他們知道有關最後1把鑰匙的確切地點。敵人為了保住最後的秘密,不惜動用3輛坦克、3輛裝甲車、2個排及1輛運輸車的步兵封鎖戰區,綠軍雖投入大量兵力,但在敵火焰噴射兵、迫擊炮手及步坦協同的攻勢下被徹底消滅。薩吉孤身一人將傷員運回,並摧毀了敵人的通訊中繼站。


  事件:薩吉過橋後會有坦克封鎖橋頭,如第2任務開始未炸掉此坦克,則該坦克會向森林前進以支援黃軍步兵的戰鬥。


  4小關:


  非常遺憾,傷員因傷勢過重而死亡,但他們似乎是從戰俘營中脫逃,如果能救出關押在那裡的全部我軍士兵,就還沒有失去希望。薩吉趕在敵人處決俘虜前摧毀了監獄,終於得到鑰匙位於沼澤地區的信息,藉助於敵人的通訊站,薩吉呼叫直升機並離開了森林地區。


  事件:如果從前方迂迴進攻監獄,原本處於監獄下方的坦克將移動至上方攔截。


  沼澤地圖


  1小關:


  黃國正在與灰國激烈交火,雙方都派出無限的部隊參戰,綠軍夾在中間反而是眾矢之的。有名被黃軍雇傭的藍軍信使準備送機密信件給黃軍司令,截下后竟然發現第3把鑰匙原來被灰軍搶了!怪不得黃軍打得這麼激烈呢。眼看前線守不住了,灰軍基地守備司令偷偷將鑰匙轉移走了,綠軍和黃軍都白忙一場。


  事件:當血值降到紅色時,靠近灰軍彈藥庫下面沼澤旁的大樹時,水面上會出現一座金字塔的圖案,然後就可以補滿血(只能用一次)。


  2小關:


  通過拷問守備司令,得到了鑰匙的正確藏匿地點——1座灰軍的監獄。俘虜敵人的巡邏兵后薩吉知曉了監獄的守備情況,於是毫不猶豫進攻,最終拿到了第3把鑰匙。


  事件:無


  3小關:


  綠軍已經拿到了全部鑰匙,可是這些鑰匙是用來做什麼的呢?這時有一個退役的灰軍上校願意向綠國提供情報,他居住的地區馬上就要被黃國佔領,所以才提出將他安全轉移的條件。此時黃國為了滅口準備派轟炸機空襲上校的官邸,綠軍利用附近的灰軍高射炮提供防空保護,可是黃軍接連派出3支破壞分隊企圖炸毀高射炮。粉碎敵人的陰謀后,街面上又出現了一支黃軍的裝甲部隊,將街道嚴密封鎖起來。消滅所有坦克,運輸車終於來了。薩吉親自駕駛卡車護送上校到安全出口,得到了重要的情報。


  事件:若高射炮被毀,上校官邸被反覆轟炸4次。


  4小關:


  原來3把鑰匙是用來打開一個傳送門,該傳送門有可能通往秘密武器所在地點。遺憾的是上校不知道門的具體位置,薩吉穿越了被戰火毀壞的城市,驚險的躲過墓地里黃軍與灰軍鬼魂們的無盡廝殺、死亡、輪迴及再次戰鬥,終於在野外找到了這外形古怪的門,周圍散落著一些從未見過的物體,薩吉走進傳送門,遊戲隨之結束。


  事件:摧毀黃軍高射炮后,我轟炸機將襲擊橋頭敵人4次。

5 ARMYMEN -全部秘籍

  Succumb--遊戲失敗


  Triumph--遊戲勝利


  Pyromancer--按右鍵爆破


  Aeroballistics--所有空中支援


  invulnerable--無敵


  paralysis--敵人定身


  Telekinetic--瞬間移動


  Plethora--彈藥無限


  Occultation--隱身模式

6 ARMYMEN -趣味修改

  另外我研究出一些趣味玩法,遊戲中的任務簡介並非使用字型檔編碼,而是簡單的BMP圖片,因此用簡單的畫圖程序就能實現文本漢化,創建出自己的遊戲介紹。遊戲程序的語言也很簡單,隨便改動可以讓某個地點源源不斷出現我軍部隊,或者把原本由NPC駕駛的我軍車輛改為玩家駕駛。更好玩的是用記事本打開AiDefault.aai文件后,可以任意改動士兵的武器(比如我曾把SARGE的武器改成坦克炮)以及武器的彈藥數、威力等等。

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