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Atari 2600遊戲機基本上可以稱得上是現代遊戲機的始祖。1976年Atari公司在美國推出了Atari 2600,史上第一部正真意義上的家用遊戲主機系統。Atari 2600從1977年十月發布至今已經經歷了30個年頭,這套遊戲機在其長達170個月的生命周期(1992年1月1日停止發售)中一共售出了3千萬台。Atari 2600確有其獨到之處。首先它所確立的"以家用電視機作為顯示器從主機分離出去,以線纜連結的手柄作為控制單元"成為以後絕大多數家用機(不包括便攜機)的標準系統結構模式。

1 ATARI2600 -基本資料

ATARI2600Atari2600

生產廠商 Atari Inc.(雅達利)
發布年代 (美版)1977年8月/(歐版)1978年
重量 -
尺寸 -
顯示 -
畫面解析度 -
最大發色數 -
同屏發色數 -
描繪能力 -
操作系統 -
CPU MOS 6507 @ 1.19 MHz
GPU -
ROM 6KB
內存 128b
顯存 -
媒體 卡帶
存儲 -
介面 -
電源 外接電源
聲音 8位MIDI音效

2 ATARI2600 -主機介紹

Atari2600 主機Atari2600 主機

1976年Atari公司在美國推出了Atari 2600,史上第一部正真意義上的家用遊戲主機系統。Atari 2600的CPU是一顆1。19 Mhz的4位元6507 CPU,主機上有128 bytes的RAM和6Kb的ROM。卡帶容量一般為2K,而CPU的最大定址範圍是4K,不過通過技術手段可以使卡帶達到10K的容量。
用現在的眼光來看Atari 2600的硬體機能實在不敢恭維,然而卻是這樣的一台主機創立了現在上千億美元的家用遊戲機產業。

3 ATARI2600 -獨到之處

首先它所確立的"以家用電視機作為顯示器從主機分離出去,以線纜連結的手柄作為控制單元"成為以後絕大多數家用機(不包括便攜機)的標準系統結構模式。在這以前,所謂的家用遊戲機大多自帶顯示單元,且控制器是集成在主機上的。這樣抬高了整機的價格,操縱又不方便。Atari2600巧妙的利用了普及率極高的家用電視機即降低了成本,又得到了很好的視覺效果。另一個劃時代的創新就是可更換遊戲卡帶的登場。在此之前的遊戲機的遊戲都是固化在ROM里的,一旦玩膩了這個遊戲,其主機的使用壽命也就終止了。而Atari2600對應的卡帶可以不停的翻新,使主機一直保持相當的吸引力。可以說憑這一點家用遊戲機才真正超越了其他玩具,達到了娛樂器具的頂峰。

4 ATARI2600 -發展歷程

1976年當年Atari2600轟動全美,銷量2500萬台,截至到1982年其普及度已達到了美國家庭3戶一台的程度,在全世界更是風靡一時。天文數字的裝機量使為Atari2600製作軟體的廠商嘗盡了甜頭,隨便製作的低水平遊戲也會被人搶購,於是顧客的怒火如火山般爆發了。
1982年的聖誕節,Atari 2600的巨大市場由於劣質軟體的泛濫而崩潰了,軟硬體全面滯銷。Atari的好運走到了盡頭,誰也不知道究竟這場風暴造成了多大損失,反正美國的遊戲業市場幾乎一夜之間消失了,而世界遊戲業的發展也因此停滯了。
雖然Atari 2600因為軟體的惡性循環而導致強迫性退出市場(被顧客所拋棄),但家用遊戲機的模式概念已成功的打入了人們的生活。

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