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Applet可以翻譯為小應用程序,Java Applet就是用Java語言編寫的這樣的一些小應用程序,它們可以直接嵌入到網頁或者其他特定的容器中,並能夠產生特殊的效果。

目錄

1 Applet -簡介

Applet必須運行於某個特定的「容器」,這個容器可以是瀏覽器本身,也可以是通過各種插件,或者包括支持Applet的移動設備在內的其他各種程序來運行。與一般的Java應用程序不同,Applet不是通過main方法來運行的。在運行時Applet通常會與用戶進行互動,顯示動態的畫面,並且還會遵循嚴格的安全檢查,阻止潛在的不安全因素(例如根據安全策略,限制Applet對客戶端文件系統的訪問)。

      在Java Applet中,可以實現圖形繪製,字體和顏色控制,動畫和聲音的插入,人機交互及網路交流等功能。 Applet還提供了名為抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口環境開發工具。 AWT利用用戶計算機的GUI元素,可以建立標準的圖形用戶界面,如窗口、按鈕、滾動條等等。目前,在網路上有非常多的Applet範例來生動地展現這些功能,讀者可以去調閱相應的網頁以觀看它們的效果。

一、Applet的語言特點

   從Applet類擴展而創建的用戶Applet新類。
   類定義舉例:public class hello2 extends Applet
   Applet依賴於瀏覽器的調用。
   通過〈Applet〉標記嵌入在HTML文件中。

二、HTML中Applet標記的主要屬性

   Code=Applet文件標識。
   Codebase=Applet文件所在路徑。
   width=Applet顯示區域的寬度。
   height=Applet顯示區域的高度。
   name=Applet的符號名,用於同頁面不同Applet之間的通信。

三、Applet的生命周期

Applet


  init()、start()、stop()、destroy()方法都是Applet類中已經定義的方法,
  系統根據上述規則自動執行Applet的生命周期。
  用戶Applet中也可重新定義這些方法(重載)。
  例3.1 了解Applet的生命周期。
  首先執行init()方法,構造了Car類的實例Car1,並計算了price1和mycar1。
  然後執行start()方法,計算了price2。
  然後執行paint()方法,在頁面上顯示Price1和price2的信息。

四、Applet的工作原理

      含有Applet的網頁的HTML文件代碼中部帶有 和這樣一對標記,當支持Java的網路瀏覽器遇到這對標記時,就將下載相應的小應用程序代碼並在本地計算機上執行該Applet。

      例2.1帶有一個Applet的主頁

(html>

Welcome to my homepage!
This is an example homepage, you can see an applet in it。





      上面這個例子就是一個簡單主頁的HTML文件代碼。代碼第五行中的

,是為了確保Applet出現在新的一行,也就是說,<P>的作用象一個回車符號,若沒有它, Applet將會緊接著上一行的最後一個單詞出現。代碼第六、七兩行是關於Applet的一些參數。其中第六行是必需的Applet參數,定義了編譯后的包含Applet位元組碼的文件名,後綴通常為「.class」;和以象素為單位的Applet的初始寬度與高度。第七行則是附加的Applet參數,它由一個分離的<param>標記來指定其後的名稱和值,在這裡是img的值為「example.gif』,它代表了一個圖形文件名。

      Applet的下載與圖形文件一樣需要一定的時間,若干秒后它才能在屏幕上顯示出來。等待的時間則取決於Applet的大小和用戶的網路連接的速度。一旦下載以後,它便和本地計算機上的程序以相同的速度運行了。

      Applet在用戶的計算機上執行時,還可以下載其它的資源,如聲音文件、圖像文件或更多的Java代碼,有些Applet還允許用戶進行互動式操作。但這需要重複的鏈接與下載,因此速度很慢,這是一個亟待解決的問題,可以想到的一個好辦法是採用類似高速緩存的技術,將每次下載的文件都臨時保存在用戶的硬碟上,雖然第??需直接從硬碟上讀取文件而無需再與Internet連接,便可以大大提高性能了。

五、從哪裡得到Applet

      自從Java日益流行之後,世界各地的愛好者們便不斷創造出各種各樣的Applet。這裡列出了幾個較大的Applet收集站,讀者可以去逛一逛,看看這些Applet的效果如何,相信會使人流連忘返的。

      http://www.gamelan.com
      這是Intemet上最負盛名的Applet收集站,它按照小應用程序的用途加以分類,並列出了它們的說明、功能和程序代碼,其規模和種類之多,令人嘆為觀止。

      http://www.jars.com/
      這個站點的特色是對它收集的小應用程序都加以評分,JARS是小應用程序評價服務(Java Applet Rating Services)的簡稱。許多Java開發者均以能獲得其好評為榮。

      http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Languages/Applet/
      這個URL可真夠長的!這是Yahoo公司提供的小應用程序目錄,收集的數量雖然稍遜於Gamelan,但也很可觀了。】

      http://home.netscape.com/comprod/products/navigator/version_2.0 /java_applets/
      這是網景公司提供的小應用程序演示網頁,同時也提供一些Java信息。

      http://java.wiwi.uni_frankfurt.de/
      這是一個小應用程序的信息站點,提供了許多實用信息,讀者可以藉助這裡的資料庫,查詢自己感興趣的小應用程序的相關信息。 


六、Applet事件響應

      Java的AWT庫允許你把用戶界面建立在Java applet中。AWT庫包含有所有的用於建立簡單界面所需要的控制:按鈕、編輯框、檢查框等等。

import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class AppletEvent extends Applet
{
int x, y ;
Button b ;
Color clr ;

      在該applet構造函數中,代碼初始化了變數x,y,clr,建立了一個新的顯示「你就按著玩兒吧!」按鈕控制,然後把按鈕添加到窗體中。

public AppletEvent()
{
y = 40 ;
x = 100 ;
clr = Color.red ;

b = new Button("你就按著玩兒吧!");
add("Center", b);
}

      窗口還包含有用paint方法繪製的字元。

public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 24));
g.drawString("InofCD歡迎您!", x, y);
}

      在applet類中添加事件處理函數。也可以從按鈕的基類繼承一新的按鈕類,然後在那裡處理事件。在該applet中的「action」方法選擇applet的事件流。當每個事件流到達時,它檢驗其是否來自Button對象。如果是,它會增加y和減少x並使該applet重繪自己。ev.arg屬性傳遞了來自被單擊按鈕的標籤,並把它與所按的按鈕的標籤進行比較。

public boolean action(Event ev, Object arg)
{
if (ev.target instanceof Button)
{
y+= 10 ;
x = x- 10 ;

if (y>=250) y= 10 ;
if (x<=0) x= 100 ;

repaint();
return true;
}
return false;
}
}

 

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