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C#程序設計標準教程

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1 C#程序設計標準教程 -C#程序設計標準教程

  作者:王小科 呂雙 出版社:人民郵電出版社


  頁碼:494 頁


  出版日期:2009年


  ISBN:9787115194183


  條形碼:9787115194183


  ·版本:1版


  裝幀:平裝


  開本:16


  中文:中文


  叢書名:軟體工程師入門

2 C#程序設計標準教程 -內容介紹

  本書從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言和大量生動典型的實例,由淺入深、循序漸進地介紹使用C#進行WinForms程序開發的常用技術和方法。全書共22章。第1章~第10章主要介紹認識Visual C#,C#語言基礎,C#語句控制,數組,面向對象編程,熟悉WinForms應用程序,WinForms窗體介紹,WinForms應用程序開發常用控制項,菜單欄、工具欄和狀態欄設計及對話框等內容;第11章~第20章主要介紹使用ADO.NET操作資料庫,文件處理技術,HTML幫助文件的製作,GDI+技術,Windows列印控制項,網路開發技術,註冊表應用,程序調試,Windows應用程序打包與安裝,C# 3.5新特性等內容;第21章和第22章主要結合實際開發經驗介紹利用C#開發庫存管理系統和人事工資管理系統等內容。


  本書附有配套光碟。光碟提供了書中所有實例的源代碼,源代碼都經過精心調試,在Windows XP/Windows 2000/Windows 2003 Server下全部通過,保證能夠正常運行。


  本書適用於C#初、中級用戶,也可作為大、中專院校師生和培訓班的教材,對於程序開發愛好者,本書也有較高的參考價值。


  

目錄




  第1章 認識Visual C# 001


  1.1 Visual C#概述 002


  1.1.1 Visual C#發展歷程 002


  1.1.2 C#語言編程環境 002


  1.2 .NET Framework 3.5簡介 002


  1.2.1 什麼是.NET Framework 002


  1.2.2 .NET Framework 3.5特性 003


  1.3 安裝集成開發環境Microsoft Visual Studio 2008 004


  1.3.1 安裝Microsoft Visual Studio 2008開發環境 004


  1.3.2 安裝Microsoft Visual Studio 2008 MSDN幫助 007


  1.3.3 如何使用MSDN幫助 010


  1.3.4 利用MSDN幫助附帶的示例學習編程 011


  1.4 創建第一個C#程序 012


  1.4.1 創建項目 012


  1.4.2 設計界面 014


  1.4.3 編寫代碼 014


  1.4.4 調試運行 015


  1.4.5 保存項目 016


  1.5 本章小結 016


  第2章 C#語言基礎 017


  2.1 C#語言簡介 018


  2.2 數據類型 018


  2.2.1 什麼是數據類型 018


  2.2.2 值類型的使用 018


  2.2.3 引用類型的使用 018


  2.2.4 什麼是裝箱和拆箱 020


  2.2.5 裝箱和拆箱的使用 020


  2.3 常量與變數 020


  2.3.1 聲明和使用常量 020


  2.3.2 聲明變數 021


  2.3.3 變數的作用域 022


  2.3.4 變數的賦值 022


  2.4 數據類型轉換 023


  2.4.1 隱式類型轉換 023


  2.4.2 顯式類型轉換 023


  2.5 C#中運算符的使用 024


  2.5.1 算術運算符的使用 024


  2.5.2 賦值運算符的使用 026


  2.5.3 關係運算符的使用 028


  2.5.4 邏輯運算符的使用 028


  2.5.5 位運算的使用 028


  2.5.6 其他特殊運算符 029


  2.5.7 運算符優先順序 030


  2.6 字元串處理 031


  2.6.1 比較字元串 031


  2.6.2 定位字元及子串 032


  2.6.3 格式化字元串 034


  2.6.4 截取字元串 034


  2.6.5 分割字元串 035


  2.6.6 插入和填充字元串 036


  2.6.7 刪除和剪切字元串 036


  2.6.8 複製字元串 038


  2.6.9 替換字元串 039


  2.6.10 StringBuilder的定義與使用 039


  2.6.11 可變字元串類StringBuilder與String的區別 041


  2.7 程序編寫規範 041


  2.7.1 代碼書寫規則 041


  2.7.2 命名規範 042


  2.8 註釋 043


  2.8.1 註釋的作用 044


  2.8.2 如何使用註釋 044


  2.9 本章小結 044


  第3章 C#語句控制 045


  3.1 選擇語句 046


  3.1.1 使用if語句實現單分支選擇結構 046


  3.1.2 使用if…else語句實現雙分支選擇結構 046


  3.1.3 使用if…else if…else語句實現多分支選擇結構 047


  3.1.4 嵌套if語句的使用 050


  3.1.5 使用Switch語句實現多分支選擇 051


  3.2 迭代語句 053


  3.2.1 使用while循環語句控制程序 053


  3.2.2 使用do while循環語句控制程序 054


  3.2.3 使用for循環語句控制程序 055


  3.2.4 使用foreach循環語句控制程序 056


  3.3 跳轉語句 057


  3.3.1 使用break語句實現程序跳轉 057


  3.3.2 使用continue語句實現程序跳轉 059


  3.3.3 使用goto語句實現程序跳轉 059


  3.3.4 使用return語句實現程序跳轉 061


  3.4 異常處理語句 062


  3.4.1 throw語句 062


  3.4.2 try-catch語句 063


  3.4.3 try-catch-finally語句 064


  3.5 本章小結 065


  第4章 數組 066


  4.1 數組簡介 067


  4.1.1 數組的概述 067


  4.1.2 數組的應用 067


  4.2 靜態數組 068


  4.2.1 一維數組的聲明 068


  4.2.2 一維數組元素的調用 068


  4.2.3 二維數組的聲明和調用 069


  4.2.4 多維數組 071


  4.3 動態數組 072


  4.3.1 動態數組的聲明 072


  4.3.2 聲明動態數組的注意事項 074


  4.4 數組的基本操作 074


  4.4.1 輸入與輸出數組 074


  4.4.2 如何定位數組 076


  4.4.3 如何遍曆數組 078


  4.4.4 增加刪除數組元素 079


  4.4.5 對數組進行排序 082


  4.4.6 數組的合併與拆分 084


  4.4.7 數組應用典型實例 088


  4.5 本章小結 089


  第5章 面向對象編程 090


  5.1 面向對象編程 091


  5.1.1 什麼是面向對象編程 091


  5.1.2 面向對象編程語言的特點 091


  5.2 類 092


  5.2.1 類的概念 092


  5.2.2 類的聲明 092


  5.2.3 類成員的訪問 092


  5.2.4 類成員的保護 093


  5.3 對象 093


  5.3.1 對象的聲明和實例化 093


  5.3.2 類與對象的關係 094


  5.4 構造函數和析構函數 094


  5.4.1 構造函數的概念及使用 095


  5.4.2 析構函數的概念及使用 095


  5.5 枚舉 096


  5.5.1 什麼是枚舉 096


  5.5.2 枚舉的定義 096


  5.5.3 枚舉的使用 097


  5.6 方法 098


  5.6.1 方法的聲明 098


  5.6.2 方法的參數 099


  5.6.3 靜態和非靜態方法的使用 100


  5.6.4 方法的重載 101


  5.7 封裝、繼承和多態 102


  5.7.1 封裝的概念及用途 102


  5.7.2 封裝的使用 102


  5.7.3 繼承的概念及用途 103


  5.7.4 繼承的使用 103


  5.7.5 多態的概念及用途 104


  5.7.6 多態的使用 104


  5.8 介面 105


  5.8.1 介面的概念 106


  5.8.2 聲明介面 106


  5.8.3 介面的成員 106


  5.8.4 介面的實現 107


  5.8.5 抽象類與介面 108


  5.9 域和屬性 109


  5.9.1 域的概念及用途 109


  5.9.2 域的聲明 109


  5.9.3 屬性的概念及用途 110


  5.9.4 屬性的聲明 110


  5.10 泛型 111


  5.10.1 泛型概述及優點 111


  5.10.2 泛型中的類型參數T 111


  5.10.3 泛型的使用 112


  5.11 匿名方法 115


  5.11.1 什麼是匿名方法 115


  5.11.2 匿名方法的使用 115


  5.12 迭代器 116


  5.12.1 什麼是迭代器 116


  5.12.2 創建迭代器 117


  5.12.3 迭代器的使用 117


  5.13 分部類 118


  5.13.1 什麼是分部類 118


  5.13.2 定義分部類 118


  5.13.3 分部類的使用 118


  5.14 事件和索引器 119


  5.14.1 事件的概念及用途 119


  5.14.2 事件的聲明及使用 119


  5.14.3 索引器的概念及用途 120


  5.14.4 索引器的聲明及使用 121


  5.15 本章小結 121


  第6章 熟悉WinForms應用程序 122


  6.1 窗體設計器 123


  6.1.1 創建窗體 123


  6.1.2 使用窗體設計器 125


  6.2 使用工具 126


  6.2.1 熟悉工具箱 126


  6.2.2 認識控制項屬性框 128


  6.2.3 認識解決方案資源管理器 129


  6.2.4 認識伺服器資源管理器 131


  6.3 本章小結 135


  第7章 WinForms窗體介紹 136


  7.1 Form窗體 137


  7.1.1 Form窗體概述 137


  7.1.2 Form窗體的使用 137


  7.2 MDI窗體 138


  7.2.1 MDI窗體概述 138


  7.2.2 MDI窗體的使用 139


  7.3 繼承窗體 140


  7.3.1 繼承窗體概述 140


  7.3.2 繼承窗體的使用 141


  7.4 本章小結 142


  第8章 WinForms應用程序開發常用控制項 143


  8.1 控制項概述 144


  8.1.1 控制項的作用 144


  8.1.2 控制項的屬性、方法和事件 144


  8.2 控制項的分類 146


  8.2.1 常用控制項 147


  8.2.2 容器控制項 147


  8.2.3 數據控制項 147


  8.2.4 列印控制項 147


  8.2.5 對話框控制項 148


  8.3 控制項的相關操作 148


  8.3.1 添加控制項 148


  8.3.2 對齊控制項 148


  8.3.3 調整控制項的前後順序 148


  8.3.4 鎖定控制項 149


  8.3.5 刪除控制項 149


  8.4 文本類控制項 149


  8.4.1 應用Label控制項 149


  8.4.2 應用LinkLabel控制項 152


  8.4.3 應用Button控制項 154


  8.4.4 應用TextBox控制項 157


  8.4.5 應用RichTextBox控制項 159


  8.5 選擇類控制項 162


  8.5.1 應用ComboBox控制項 162


  8.5.2 應用CheckBox控制項 164


  8.5.3 應用CheckedListBox控制項 167


  8.5.4 應用RadioButton控制項 169


  8.5.5 應用NumericUpDown控制項 170


  8.5.6 應用ListBox控制項 173


  8.6 容器控制項 177


  8.6.1 應用Panel控制項 177


  8.6.2 應用GroupBox控制項 179


  8.6.3 應用TabControl控制項 180


  8.7 組件 183


  8.7.1 應用ErrorProvider組件 183


  8.7.2 應用Timer組件 185


  8.7.3 應用ImageList組件 187


  8.7.4 應用FileSystemWatcher組件 189


  8.7.5 應用HelpProvider組件 192


  8.8 其他常用控制項 194


  8.8.1 應用ListView控制項 194


  8.8.2 應用TreeView控制項 198


  8.8.3 應用PictrueBox控制項 200


  8.8.4 應用notifyIcon控制項 203


  8.8.5 應用DateTimePicker控制項 205


  8.8.6 應用MonthCalendar控制項 207


  8.8.7 應用ToolTip控制項 209


  8.8.8 應用ProgressBar控制項 211


  8.9 本章小結 214


  第9章 菜單欄、工具欄和狀態欄設計 215


  9.1 菜單欄 216


  9.1.1 菜單欄概念和用途 216


  9.1.2 菜單欄設計 217


  9.2 工具欄 218


  9.2.1 工具欄概念和用途 218


  9.2.2 工具欄設計 218


  9.3 狀態欄 220


  9.3.1 狀態欄概念和用途 220


  9.3.2 狀態欄設計 220


  9.4 本章小結 221


  第10章 對話框 222


  10.1 消息對話框 223


  10.1.1 什麼是消息對話框 223


  10.1.2 消息對話框的使用 223


  10.2 「關於」對話框 231


  10.2.1 什麼是「關於」對話框 231


  10.2.2 「關於」對話框的使用 231


  10.3 公共對話框 232


  10.3.1 「打開」對話框的使用 232


  10.3.2 「另存為」對話框的使用 235


  10.3.3 「顏色」對話框的使用 237


  10.3.4 「字體」對話框的使用 240


  10.3.5 「瀏覽文件夾」對話框的使用 242


  10.4 本章小結 244


  第11章 使用ADO.NET操作資料庫 245


  11.1 使用ADO.NET訪問資料庫 246


  11.1.1 ADO.NET訪問資料庫的模式 246


  11.1.2 資料庫命名空間 247


  11.2 ADO.NET對象模型 251


  11.2.1 Connection對象 251


  11.2.2 Command對象 253


  11.2.3 DataReader對象 256


  11.2.4 DataSet對象 258


  11.2.5 DataAdapter對象 262


  11.3 應用DataGridView控制項 264


  11.3.1 DataGridView控制項的屬性 264


  11.3.2 DataGridView控制項的方法 266


  11.3.3 DataGridView控制項的事件 269


  11.3.4 DataGridView控制項的使用 271


  11.4 資料庫開發基本操作 272


  11.4.1 向資料庫中添加數據 272


  11.4.2 修改資料庫中數據 273


  11.4.3 刪除資料庫中數據 274


  11.4.4 查詢資料庫中數據 276


  11.5 本章小結 278


  第12章 文件處理技術 279


  12.1 System.IO命名空間 280


  12.1.1 File類和Directory類 281


  12.1.2 FileInfo類和DirectoryInfo類 283


  12.1.3 filestream類 284


  12.1.4 StreamWriter類 287


  12.1.5 StreamReader類 289


  12.2 文件的基本操作 290


  12.2.1 判斷文件是否存在 290


  12.2.2 創建文件 291


  12.2.3 複製或移動文件 291


  12.2.4 刪除文件 291


  12.2.5 獲取文件基本信息 291


  12.3 文件夾的基本操作 291


  12.3.1 判斷文件夾是否存在 292


  12.3.2 創建文件夾 292


  12.3.3 移動文件夾 292


  12.3.4 刪除文件夾 292


  12.3.5 遍歷文件夾中文件 292


  12.4 文件寫入和讀取 293


  12.4.1 文本文件的寫入 293


  12.4.2 文本文件的讀取 294


  12.5 解壓縮文件 294


  12.5.1 使用GZip解壓縮文件 295


  12.5.2 使用WinRAR解壓縮文件 297


  12.6 本章小結 299


  第13章 HTML幫助文件的製作 300


  13.1 HTML幫助文件概述 301


  13.2 製作HTML幫助文件 301


  13.2.1 安裝Microsoft HTML Help Workshop 301


  13.2.2 製作HTML幫助主題文件 302


  13.2.3 製作HTML幫助項目文件 303


  13.2.4 製作目錄和目錄文件 306


  13.2.5 製作關鍵字和索引文件 308


  13.2.6 製作.chm文件 311


  13.3 HTML幫助文件的使用 312


  13.4 本章小結 312


  第14章 GDI+技術 313


  14.1 GDI+概述 314


  14.2 基本圖形繪製 314


  14.2.1 繪製直線 314


  14.2.2 繪製矩形 315


  14.2.3 繪製橢圓 316


  14.2.4 繪製圓弧 317


  14.2.5 繪製多邊形 319


  14.2.6 繪製基數樣條 320


  14.2.7 繪製貝塞爾樣條 321


  14.2.8 繪製圖形路徑 323


  14.3 GDI+在實際開發中的應用 324


  14.3.1 利用柱形圖分析每月的商品銷售情況 324


  14.3.2 利用折線圖分析網站訪問流量 327


  14.3.3 利用餅形圖分析公司男女比例 330


  14.4 本章小結 331


  第15章 Windows列印控制項 332


  15.1 PrintDocument組件 333


  15.1.1 PrintDocument組件的屬性 333


  15.1.2 PrintDocument組件的方法 334


  15.1.3 PrintDocument組件的事件 334


  15.1.4 PrintDocument組件的應用 335


  15.2 PrintPreviewDialog組件 337


  15.2.1 PrintPreviewDialog組件的屬性 337


  15.2.2 PrintPreviewDialog組件的方法 338


  15.2.3 PrintPreviewDialog組件的應用 338


  15.3 PrintPreviewControl組件 339


  15.3.1 PrintPreviewControl組件的屬性 339


  15.3.2 PrintPreviewControl組件的方法 341


  15.3.3 PrintPreviewControl組件的應用 341


  15.4 PrintDialog組件 342


  15.4.1 PrintDialog組件的屬性 343


  15.4.2 PrintDialog組件的方法 344


  15.4.3 PrintDialog組件的應用 344


  15.5 PageSetupDialog組件 345


  15.5.1 PageSetupDialog組件的屬性 346


  15.5.2 PageSetupDialog組件的方法 346


  15.5.3 PageSetupDialog組件的應用 347


  15.6 本章小結 348


  第16章 網路開發技術 349


  16.1 System.Net命名空間 350


  16.1.1 DNS類 350


  16.1.2 DnsPermission類 352


  16.1.3 WebRequest類 353


  16.1.4 WebClient類 353


  16.2 System.Net.Socket命名空間 353


  16.2.1 什麼是套接字 354


  16.2.2 Socket類的屬性、方法 354


  16.3 開發網路應用程序 361


  16.3.1 開發UDP協議聊天程序 361


  16.3.2 開發TCP/IP協議聊天室 362


  16.4 電子郵件的發送與接收 364


  16.4.1 MailMessage類和SmtpClient類的作用 364


  16.4.2 POP3類的作用 365


  16.4.3 電子郵件的發送 366


  16.4.4 電子郵件的接收 367


  16.5 本章小結 372


  第17章 註冊表應用 373


  17.1 註冊表基礎知識 374


  17.1.1 註冊表概述 374


  17.1.2 註冊表的結構 374


  17.2 讀寫註冊表 376


  17.2.1 讀取註冊表信息 377


  17.2.2 向註冊表中寫入信息 379


  17.3 註冊表應用 381


  17.3.1 將軟體使用次數寫入註冊表 381


  17.3.2 通過註冊表優化系統 382


  17.4 本章小結 383


  第18章 程序調試 384


  18.1 什麼是斷點操作 385


  18.2 如何使用開始、中斷和停止執行功能 385


  18.3 什麼是單步執行 387


  18.4 如何運行到指定位置 387


  18.5 本章小結 387


  第19章 Windows應用程序打包與安裝 388


  19.1 windows installer簡介 389


  19.2 Windows應用程序部署 389


  19.2.1 創建部署項目 389


  19.2.2 可選的部署功能 391


  19.3 安裝及卸載Windows程序 394


  19.3.1 在本地計算機上安裝 394


  19.3.2 部署到其他計算機 395


  19.3.3 卸載安裝應用程序 395


  19.4 本章小結 395


  第20章 C# 3.5新特性 396


  20.1 C# 3.5概述 397


  20.2 隱藏類型var 397


  20.3 Lambda表達式 398


  20.4 擴展方法 399


  20.5 LINQ技術 400


  20.6 本章小結 403


  第21章 庫存管理系統 404


  21.1 需求分析 405


  21.2 系統設計 405


  21.2.1 總體規劃 405


  21.2.2 系統功能結構圖 406


  21.2.3 開發及運行環境 406


  21.3 系統命名規則 406


  21.3.1 資料庫命名規範 406


  21.3.2 程序代碼命名規範 408


  21.4 資料庫設計 408


  21.4.1 數據表概要說明 408


  21.4.2 主要數據表的結構 409


  21.4.3 存儲過程的創建 411


  21.4.4 觸發器的創建 414


  21.5 系統總體架構 417


  21.5.1 文件夾架構 417


  21.5.2 程序文件架構 417


  21.6 公共類編寫 418


  21.6.1 datacon類 419


  21.6.2 DataOperate類 420


  21.7 系統模塊設計 424


  21.7.1 系統登錄模塊設計 424


  21.7.2 供應商信息設置模塊設計 426


  21.7.3 貨物入庫管理模塊設計 429


  21.7.4 貨物出庫管理模塊設計 432


  21.7.5 借貨管理模塊設計 435


  21.7.6 還貨管理模塊設計 438


  21.7.7 庫存信息查詢模塊設計 441


  21.7.8 出入庫貨物年統計模塊設計 443


  21.8 疑難問題解析 444


  21.8.1 貨物入庫時更新貨物信息表 444


  21.8.2 通過餅型圖分析貨物出入庫情況 445


  21.9 本章小結 446


  第22章 人事工資管理系統 447


  22.1 需求分析 448


  22.2 系統設計 448


  22.2.1 總體規劃 448


  22.2.2 系統功能結構圖 448


  22.2.3 開發及運行環境 449


  22.3 資料庫設計 449


  22.3.1 數據表概要說明 449


  22.3.2 主數據表的結構 450


  22.4 系統總體架構 452


  22.4.1 文件夾架構 452


  22.4.2 文件架構 452


  22.5 公共類編寫 453


  22.5.1 DBConnection類 454


  22.5.2 DBOperate類 454


  22.6 系統模塊設計 458


  22.6.1 系統登錄模塊設計 458


  22.6.2 系統主窗體設計 459


  22.6.3 檔案管理窗體 461


  22.6.4 獎罰管理窗體 469


  22.6.5 調動管理窗體 474


  22.6.6 考評管理窗體 478


  22.6.7 考勤津貼窗體 483


  22.6.8 工資總結窗體 486


  22.7 疑難問題解析 488


  22.8 本章小結 488


  附錄 實例快速檢索 489

3 C#程序設計標準教程 -序言

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