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C#開發入門及項目實戰

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1 C#開發入門及項目實戰 -作者:明日科技

圖書詳細信息:

  ISBN:9787302276630

C#開發入門及項目實戰

定價:59.8元

  印次:1-1

  裝幀:平裝

  印刷日期:2011-12-30
圖書簡介:

  本書全面介紹了使用C#語言進行編程的各種技術,是學習C#編程技術的完美教程。全書以visual studio 2010開發環境為基礎,分3篇21章講解了C#編程中的各種技術。其中,第1篇為入門篇,主要包括C#語言及其開發環境、掌握C#語言基礎、流程式控制制語句、字元與字元串、數組和集合、C#面向對象程序設計、異常處理和程序調試、Windows窗體、Windows應用程序常用控制項;第2篇為提高篇,主要包括Windows應用程序高級控制項、C#面向對象高級技術、數據訪問技術、水晶報表與列印、文件及數據流技術、GDI+繪圖、線程的使用、網路編程技術、註冊表技術、C#語言新技術、Windows應用程序打包部署;第3篇為應用篇,主要通過開發一個企業進銷存管理系統,讓讀者學習如何進行軟體開發。

  本書提供了大量的自學視頻、源程序、素材,提供了相關的模塊庫、案例庫、素材庫、題庫等多種形式的輔助學習資料,還提供迅速及時的微博、QQ、論壇等技術支持。

  本書內容詳盡,實例豐富,非常適合作為零基礎學習人員的學慣用書和大中專院校師生的學習教材,也可作為相關培訓機構的師生和軟體開發人員的參考資料。

前言:

  歡迎來到C#的世界,並通過本書學習C#。本書中的內容反映了C#語言的最新變化,其編排方式非常適合學習和講授這門語言。

  C#是一種面向對象的編程語言,主要用於開發可以運行在.NET平台上的應用程序。C#的語言體系構建在.NET框架上,近幾年C#的發展呈現逐年上升的趨勢,這也正說明了C#語言的簡單、現代、面向對象和類型安全等特點正在被更多人所認同。而Visual Studio開發平台則憑藉其強大的可視化用戶界面設計,使程序員從複雜的界面設計中解脫出來,使編程成為一種享受。

  本書內容

  本書提供了C# 編程從入門到項目開發所必備的知識,並且分篇進行講解,使讀者學習更有針對性。學習本書內容時,一定要熟練掌握入門篇的所有內容,以便為以後的應用開發打下紮實的基礎;然後有針對性地學習提高篇的內容,為開發專業軟體項目存儲必備的知識;最後學習一個項目的完整開發過程,為以後的實際項目開發積累一定的經驗。學習本書內容時,各篇內容需要花費的精力比例如下圖所示。

  第1篇 入門篇(第1~9章):主要包括C#語言及開發環境、掌握C#語言基礎、流程式控制制語句、字元與字元串、數組和集合、C#面向對象程序設計、異常處理和程序調試、Windows窗體、Windows應用程序常用控制項。通過本篇的學習,讀者能夠熟練掌握C#語言編程的基礎知識,並能開發一些小型的應用程序。

  第2篇 提高篇(第10~20章):主要包括Windows應用程序高級控制項、C#面向對象高級技術、數據訪問技術、水晶報表與列印、文件及數據流技術、GDI+繪圖、線程的使用、網路編程技術、註冊表技術、C#語言新技術、Windows應用程序打包部署。通過本篇的學習,讀者可以開發常用的資料庫應用程序,並能夠掌握C#高級應用程序的開發,例如使用文件流、圖形圖像、多媒體、網路、多線程及註冊表等知識開發綜合應用程序。

  第3篇 應用篇(第21章):本篇通過一個大型、完整的企業進銷存管理系統,運用軟體工程的設計思想,讓讀者學習如何進行軟體項目的實踐開發。書中按照編寫項目計劃書→系統設計→資料庫設計→創建項目→實現項目→運行項目→系統打包部署→解決開發常見問題的過程進行介紹,帶領讀者一步一步親身體驗開發項目的全過程。

  本書特點

  * 技術新穎,講解細緻

  使用最新的Visual Studio 2010和C# 4.0進行講解,淋漓盡致地展示出了C#的基礎知識,使讀者能夠真正掌握C#初學者應該學習的知識。

  * 實例豐富,貼近實際

  對每個技術點進行詳細講解時,都提供了大量的示例和實例進行演示,這些示例和實例大部分來源於實際開發。讀者可以學為所用,快速提升自身開發技能,並有效解決實際開發中遇到的各類問題。

  * 動手實踐,一體學習

  每章都提供了大量的上機演練和實戰模擬,使讀者在學習技術的同時,能夠親自動手實踐,體驗編程帶來的成就感;另外,上機演練和實戰模擬的詳細講解及源代碼與《C#經典編程220例》中的實例相對應,讀者可以根據自身實際情況進行參考。

  * 註釋詳盡,視頻講解

  為了便於讀者更好地學習和使用本書,書中所有的代碼都提供了詳盡的註釋;而且,本書配套資源中提供了覆蓋全書的語音視頻講解,讀者可以通過視頻快速、直觀、輕鬆地學習。

  本書配套資源

  本書提供了內容豐富的配套資源,包括源程序、素材,以及模塊庫、案例庫、題庫、素材庫等多項輔助內容,讀者朋友可以通過如下方式獲取。

  第1種方式:

  (1)登錄清華大學出版社的網站,在網頁右上角的搜索文本框中輸入本書書名(注意區分大小寫和留出空格),或者輸入本書關鍵字,或者輸入本書ISBN號(注意去掉ISBN號間隔線「-」),單擊「搜索」按鈕。

  (2)找到本書後單擊超鏈接,在該書的網頁下側單擊「網路資源」超鏈接,即可下載。

  第2種方式:

  訪問本書的新浪微博CSmrbook,找到配套資源的鏈接地址進行下載。

  讀者對象

  本書非常適合以下人員閱讀。

  ? 大中專院校師生

  ? 面臨就業的學生

  ? 零基礎學習人員

  ? 相關培訓機構的老師和學員

  ? 初中級程序開發人員

  ? 準備從事軟體開發的求職者

  ? 編程愛好者

  ? 立志編程的其他專業人士

目錄:

  第1篇 入門篇

  第1章 C#語言及其開發環境

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\01\) 2

  1.1 C#語言簡介 3

  1.1.1 什麼是C#語言 3

  1.1.2 C#的應用領域 3

  1.1.3 認識.NETFramework 3

  1.1.4 C#與.NET的關係 4

  1.1.5 如何學好C# 4

  1.2 安裝與卸載VisualStudio2010 5

  1.2.1 安裝VisualStudio2010系統的必備條件 5

  1.2.2 安裝VisualStudio2010 5

  1.2.3 卸載VisualStudio2010 9

  1.3 熟悉VisualStudio2010開發

  環境 11

  1.3.1 創建項目 11

  1.3.2 菜單欄 13

  1.3.3 工具欄 15

  1.3.4 「工具箱」面板 15

  1.3.5 「屬性」面板 16

  1.3.6 「錯誤列表」面板 17

  1.3.7 「輸出」面板 17

  1.4 VisualStudio2010幫助系統 19

  1.4.1 安裝HelpLibrary管理器 19

  1.4.2 使用HelpLibrary 21

  1.5 本章小結 22

  1.6 技能專項測試 23

  1.7 實戰模擬 24

  第2章 掌握C#語言基礎

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\02\) 26

  2.1 編寫第一個C#程序 27

  2.2 初識C#程序結構 28

  2.2.1 註釋 29

  2.2.2 命名空間 31

  2.2.3 類 33

  2.2.4 Main方法 33

  2.2.5 標識符及關鍵字 34

  2.2.6 C#語句 35

  2.3 數據類型 35

  2.3.1 值類型 35

  2.3.2 引用類型 37

  2.3.3 值類型與引用類型的區別 38

  2.3.4 枚舉類型 40

  2.3.5 類型轉換 41

  2.4 變數 45

  2.4.1 變數的基本概念 45

  2.4.2 聲明變數 45

  2.4.3 變數的作用域 46

  2.4.4 變數賦值 47

  2.5 常量 48

  2.6 表達式 49

  2.7 運算符 50

  2.7.1 算術運算符 50

  2.7.2 賦值運算符 53

  2.7.3 關係運算符 53

  2.7.4 邏輯運算符 56

  2.7.5 移位運算符 59

  2.7.6 其他特殊運算符 60

  2.8 運算符優先順序 63

  2.9 本章小結 63

  2.10 技能專項測試 64

  2.11 實戰模擬 65

  第3章 流程式控制制語句

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\03\) 67

  3.1 選擇語句 68

  3.1.1 if語句 68

  3.1.2 if…else語句 68

  3.1.3 使用switch語句實現多分支選擇 71

  3.2 迭代語句 73

  3.2.1 while語句 73

  3.2.2 do…while語句 75

  3.2.3 for語句 76

  3.2.4 foreach語句 77

  3.3 跳轉語句 78

  3.3.1 break語句 79

  3.3.2 continue語句 80

  3.3.3 goto語句 81

  3.3.4 return語句 82

  3.4 本章小結 83

  3.5 技能專項測試 83

  3.6 實戰模擬 85

  第4章 字元與字元串

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\04\) 86

  4.1 字元類Char的使用 87

  4.1.1 Char類概述 87

  4.1.2 Char類的使用 87

  4.1.3 轉義字元 89

  4.2 字元串類String的使用 91

  4.2.1 String類概述 91

  4.2.2 String類的使用 92

  4.2.3 比較字元串 93

  4.2.4 格式化字元串 96

  4.2.5 截取字元串 97

  4.2.6 分割字元串 98

  4.2.7 插入和填充字元串 99

  4.2.8 刪除字元串 101

  4.2.9 複製字元串 102

  4.2.10 替換字元串 103

  4.3 可變字元串類StringBuilder的

  定義 105

  4.3.1 StringBuilder類的定義 105

  4.3.2 StringBuilder類的使用 106

  4.3.3 StringBuilder類與String類的區別 107

  4.4 本章小結 108

  4.5 技能專項測試 108

  4.6 實戰模擬 110

  第5章 數組和集合

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\05\) 112

  5.1 數組概述 113

  5.2 一維數組的聲明和使用 113

  5.2.1 一維數組的聲明 113

  5.2.2 一維數組的使用 114

  5.3 二維數組的聲明和使用 116

  5.3.1 二維數組的聲明 116

  5.3.2 二維數組的使用 117

  5.3.3 動態二維數組的聲明及

  使用 118

  5.4 數組的基本操作 120

  5.4.1 如何遍曆數組 120

  5.4.2 添加/刪除數組元素 121

  5.4.3 對數組進行排序 122

  5.5 ArrayList類 127

  5.5.1 arraylist類 127

  5.5.2 ArrayList元素的添加 129

  5.5.3 ArrayList元素的刪除 130

  5.5.4 ArrayList的遍歷 132

  5.6 本章小結 134

  5.7 技能專項測試 134

  5.8 實戰模擬 135

  第6章 C#面向對象程序設計

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\06\) 137

  6.1 類與對象 138

  6.1.1 面向對象概述 138

  6.1.2 類的概念 139

  6.1.3 類的聲明 139

  6.1.4 構造函數和析構函數 140

  6.1.5 對象的聲明和實例化 142

  6.1.6 類與對象的關係 143

  6.2 方法 144

  6.2.1 方法的聲明 144

  6.2.2 方法的分類 146

  6.2.3 方法的重載 147

  6.3 欄位、屬性和索引器 149

  6.3.1 使用欄位存儲數據 149

  6.3.2 使用屬性存儲數據 150

  6.3.3 使用索引器存儲數據 153

  6.4 類的面向對象特性 156

  6.4.1 類的封裝 156

  6.4.2 類的繼承 157

  6.4.3 類的多態 159

  6.5 結構 161

  6.5.1 結構概述 161

  6.5.2 結構的使用 162

  6.6 本章小結 164

  6.7 技能專項測試 164

  6.8 實戰模擬 165

  第7章 異常處理和程序調試

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\07\) 167

  7.1 異常處理概述 168

  7.2 異常處理語句 168

  7.2.1 try…catch語句 169

  7.2.2 throw語句 170

  7.2.3 try…catch…finally語句 172

  7.3 程序調試概述 173

  7.4 常用的程序調試操作 173

  7.4.1 斷點操作 174

  7.4.2 開始、中斷和停止程序的執行 175

  7.4.3 單步執行 176

  7.4.4 運行到指定位置 177

  7.5 本章小結 177

  7.6 技能專項測試 177

  7.7 實戰模擬 179

  第8章 Windows窗體

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\08\) 180

  8.1 Form窗體 181

  8.1.1 Form窗體的概念 181

  8.1.2 添加和刪除窗體 181

  8.1.3 多窗體的使用 183

  8.1.4 窗體的屬性 183

  8.1.5 窗體的顯示與隱藏 185

  8.1.6 窗體的事件 186

  8.2 MDI窗體 188

  8.2.1 MDI窗體的概念 188

  8.2.2 如何設置MDI窗體 188

  8.2.3 排列MDI子窗體 189

  8.3 繼承窗體 192

  8.3.1 繼承窗體的概念 192

  8.3.2 創建繼承窗體 193

  8.3.3 在繼承窗體中修改繼承的

  控制項屬性 194

  8.4 本章小結 195

  8.5 技能專項測試 195

  8.6 實戰模擬 196

  第9章 Windows應用程序常用控制項

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\09\) 199

  9.1 控制項概述 200

  9.2 控制項的相關操作 200

  9.2.1 添加控制項 200

  9.2.2 對齊控制項 201

  9.2.3 鎖定控制項 201

  9.2.4 刪除控制項 201

  9.3 文本類控制項 201

  9.3.1 標籤控制項(Label控制項) 201

  9.3.2 按鈕控制項(Button控制項) 202

  9.3.3 文本框控制項(TextBox

  控制項) 204

  9.3.4 有格式文本控制項

  (RichTextBox控制項) 206

  9.4 選擇類控制項 210

  9.4.1 下拉組合框控制項

  (ComboBox控制項) 210

  9.4.2 複選框控制項(CheckBox

  控制項) 213

  9.4.3 單選按鈕控制項

  (RadioButton控制項) 214

  9.4.4 數值選擇控制項

  (NumericUpDown控制項) 216

  9.4.5 列表控制項(ListBox控制項) 218

  9.5 分組類控制項 221

  9.5.1 容器控制項(Panel控制項) 221

  9.5.2 分組框控制項(GroupBox

  控制項) 223

  9.5.3 選項卡控制項(TabControl

  控制項) 223

  9.6 菜單、工具欄和狀態欄控制項 227

  9.6.1 菜單控制項(MenuStrip

  控制項) 228

  9.6.2 工具欄控制項(ToolStrip

  控制項) 228

  9.6.3 狀態欄控制項(StatusStrip

  控制項) 229

  9.7 本章小結 230

  9.8 技能專項測試 230

  9.9 實戰模擬 231

  第2篇 提高篇

  第10章 Windows應用程序高級控制項

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\10\) 234

  10.1 ImageList控制項(存儲圖像

  控制項) 235

  10.1.1 在ImageList控制項中添加

  圖像 235

  10.1.2 在ImageList控制項中移除

  圖像 236

  10.2 ListView控制項(列表視圖

  控制項) 238

  10.2.1 在ListView控制項中添加

  移除項 239

  10.2.2 選擇ListView控制項中的

  項 241

  10.2.3 為ListView控制項中的項添

  加圖標 242

  10.2.4 在ListView控制項中啟用

  平鋪視圖 243

  10.3 TreeView控制項(樹控制項) 245

  10.3.1 添加和刪除樹節點 245

  10.3.2 獲取樹控制項中選中的節點 248

  10.3.3 為樹控制項中的節點設置

  圖標 248

  10.4 DateTimePicker控制項(日期

  控制項) 251

  10.4.1 使用DateTimePicker控制項

  顯示時間 251

  10.4.2 使用DateTimePicker控制項

  以自定義格式顯示日期 252

  10.4.3 返回DateTimePicker控制項

  中選擇的日期 254

  10.5 其他高級控制項 255

  10.5.1 使用ErrorProvider控制項驗證文本框輸入 255

  10.5.2 使用HelpProvider控制項調用幫助文件 256

  10.5.3 使用Timer控制項設置時間間隔 258

  10.5.4 使用ProgressBar控制項顯示程序運行進度條 259

  10.6 本章小結 261

  10.7 技能專項測試 261

  10.8 實戰模擬 262

  第11章 C#面向對象高級技術

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\11\) 265

  11.1 介面 266

  11.1.1 介面的概念及聲明 266

  11.1.2 介面的實現與繼承 267

  11.1.3 顯式介面成員實現 270

  11.2 抽象類與抽象方法 272

  11.2.1 抽象類概述及聲明 272

  11.2.2 抽象方法概述及聲明 273

  11.2.3 抽象類與抽象方法的使用 273

  11.2.4 抽象類與介面 274

  11.3 密封類與密封方法 275

  11.3.1 密封類概述及聲明 275

  11.3.2 密封方法概述及聲明 276

  11.3.3 密封類與密封方法的使用 276

  11.4 迭代器 278

  11.4.1 迭代器概述 278

  11.4.2 迭代器的使用 279

  11.5 分部類 280

  11.5.1 分部類概述 280

  11.5.2 分部類的使用 281

  11.6 泛型概述 283

  11.7 泛型的使用 284

  11.7.1 類型參數T 284

  11.7.2 泛型介面 284

  11.7.3 泛型方法 285

  11.8 本章小結 287

  11.9 技能專項測試 287

  11.10 實戰模擬 288

  第12章 數據訪問技術

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\12\) 289

  12.1 簡介 290

  12.2 連接資料庫:Connection對象 291

  12.2.1 Connection對象概述 291

  12.2.2 連接資料庫 292

  12.2.3 關閉連接 293

  12.3 執行SQL語句:Command

  對象 295

  12.3.1 Command對象概述 295

  12.3.2 設置數據源類型 296

  12.3.3 執行SQL語句 297

  12.4 讀取數據:DataReader對象 300

  12.4.1 DataReader對象概述 300

  12.4.2 判斷查詢結果中是否有值 300

  12.4.3 讀取數據 301

  12.5 數據適配器:DataAdapter

  對象 302

  12.5.1 DataAdapter對象概述 302

  12.5.2 填充DataSet數據集 303

  12.5.3 更新數據源 304

  12.6 數據集:DataSet對象 306

  12.6.1 DataSet對象概述 306

  12.6.2 使用DataSet對象合併數據 307

  12.7 數據瀏覽器:DataGridView

  控制項 308

  12.7.1 DataGridView控制項概述 308

  12.7.2 在DataGridView控制項中顯示數據 309

  12.7.3 獲取DataGridView控制項中的當前單元格 309

  12.8 本章小結 311

  12.9 技能專項測試 311

  12.10 實戰模擬 312

  第13章 水晶報表與列印

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\13\) 314

  13.1 水晶報表簡介 315

  13.2 .NET平台下的CryStal報表 315

  13.2.1 CryStalReports.Net簡介 315

  13.2.2 Crystal報表設計器的環境介紹 316

  13.2.3 Crystal報表區域介紹 316

  13.3 Crystal報表數據源和數據訪問

  模式 317

  13.3.1 VisualStudio2010中

  Crystal報表數據源列舉 317

  13.3.2 報表的數據訪問模式 317

  13.4 水晶報表的基本操作 318

  13.4.1 創建水晶報表並連接數

  據源 318

  13.4.2 水晶報表中數據的分組

  與排序 321

  13.4.3 水晶報表中數據的篩選 323

  13.4.4 在水晶報表中使用圖表 326

  13.5 Windows列印控制項 329

  13.5.1 PageSetupDialog控制項 329

  13.5.2 PrintDialog控制項 331

  13.5.3 PrintDocument控制項 332

  13.5.4 PrintPreviewControl控制項 333

  13.5.5 PrintPreviewDialog控制項 334

  13.6 本章小結 336

  13.7 技能專項測試 336

  13.8 實戰模擬 337

  第14章 文件及數據流技術

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\14\) 340

  14.1 System.IO命名空間 341

  14.2 文件基本操作 342

  14.2.1 File類和FileInfo類 342

  14.2.2 判斷文件是否存在 345

  14.2.3 創建文件 346

  14.2.4 打開文件 347

  14.2.5 複製文件 350

  14.2.6 移動文件 351

  14.2.7 刪除文件 352

  14.2.8 獲取文件基本信息 353

  14.3 文件夾基本操作 354

  14.3.1 Directory類和

  DirectoryInfo類 354

  14.3.2 判斷文件夾是否存在 357

  14.3.3 創建文件夾 357

  14.3.4 移動文件夾 358

  14.3.5 刪除文件夾 359

  14.3.6 遍歷文件夾 360

  14.4 數據流操作 363

  14.4.1 流操作類介紹 363

  14.4.2 文件流類 363

  14.4.3 文本文件的寫入與讀取 365

  14.4.4 二進位文件的寫入與讀取 367

  14.5 本章小結 370

  14.6 技能專項測試 370

  14.7 實戰模擬 371

  第15章 GDI+繪圖

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\15\) 374

  15.1 GDI+繪圖基礎 375

  15.1.1 GDI+概述 375

  15.1.2 創建Graphics對象 375

  15.1.3 創建Pen對象 376

  15.1.4 創建Brush對象 376

  15.2 基本圖形繪製 381

  15.2.1 GDI+中的直線和矩形 381

  15.2.2 GDI+中的橢圓、弧和扇形 384

  15.2.3 GDI+中的多邊形 386

  15.3 本章小結 389

  15.4 技能專項測試 389

  15.5 實戰模擬 390

  第16章 線程的使用

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\16\) 393

  16.1 線程簡介 394

  16.1.1 單線程簡介 394

  16.1.2 多線程簡介 394

  16.2 線程的基本操作 395

  16.2.1 Thread類 395

  16.2.2 創建線程 397

  16.2.3 線程的掛起與恢復 398

  16.2.4 線程休眠 399

  16.2.5 終止線程 400

  16.2.6 線程的優先順序 401

  16.2.7 線程同步 403

  16.3 本章小結 408

  16.4 技能專項測試 408

  16.5 實戰模擬 409

  第17章 網路編程技術

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\17\) 411

  17.1 網路編程基礎 412

  17.1.1 System.Net命名空間 412

  17.1.2 System.Net.Sockets命名

  空間 418

  17.1.3 System.Net.Mail命名空間 424

  17.1.4 POP3協議 426

  17.2 本章小結 430

  17.3 技能專項測試 430

  17.4 實戰模擬 431

  第18章 註冊表技術

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\18\) 433

  18.1 註冊表基礎 434

  18.1.1 Windows註冊表概述 434

  18.1.2 Registry類和RegistryKey類 435

  18.2 在C#中操作註冊表 436

  18.2.1 讀取註冊表中信息 437

  18.2.2 創建和修改註冊表信息 439

  18.2.3 刪除註冊表中信息 441

  18.3 本章小結 445

  18.4 技能專項測試 445

  18.5 實戰模擬 446

  第19章 C#語言新技術

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\19\) 448

  19.1 簡述C#的新技術 449

  19.2 列舉C#的新特性 449

  19.2.1 使用隱式類型var聲明變數 449

  19.2.2 使用對象初始化器創建對象 450

  19.2.3 使用集合初始化器創建集

  合對象 451

  19.2.4 使用擴展方法向現有類型

  中添加新方法 453

  19.2.5 使用匿名類型創建對象 454

  19.2.6 使用Lambda表達式過濾

  數據 455

  19.2.7 定義自動實現的屬性 457

  19.2.8 使用LINQ技術操作

  數據 459

  19.3 本章小結 464

  19.4 技能專項測試 464

  19.5 實戰模擬 465

  第20章 Windows應用程序打包部署

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\20\) 468

  20.1 WindowsInstaller介紹 469

  20.2 創建Windows安裝項目 470

  20.3 製作Windows安裝程序 471

  20.3.1 添加項目輸出文件 471

  20.3.2 添加內容文件 472

  20.3.3 創建桌面快捷方式 473

  20.3.4 添加註冊表項 474

  20.3.5 生成Windows安裝程序 477

  20.4 部署Windows應用程序 477

  20.5 本章小結 479

  20.6 技能專項測試 479

  20.7 實戰模擬 480

  第3篇 應用篇

  第21章 企業進銷存管理系統

  ( 自學視頻、源程序:

  配套資源\mr\21\) 484

  21.1 系統分析 485

  21.1.1 需求分析 485

  21.1.2 可行性分析 485

  21.1.3 編寫項目計劃書 486

  21.2 系統設計 488

  21.2.1 系統目標 488

  21.2.2 系統功能結構 488

  21.2.3 系統業務流程圖 490

  21.2.4 系統編碼規範 490

  21.2.5 系統預覽 493

  21.3 系統運行環境 495

  21.4 資料庫與數據表設計 495

  21.4.1 資料庫分析 495

  21.4.2 資料庫概念設計 496

  21.4.3 資料庫邏輯設計 497

  21.4.4 數據表邏輯關係 499

  21.5 創建項目 500

  21.6 公共類設計 502

  21.6.1 DataBase公共類 502

  21.6.2 BaseInfo公共類 505

  21.7 登錄模塊設計 510

  21.7.1 設計登錄窗體 510

  21.7.2 按Enter鍵時移動滑鼠

  焦點 510

  21.7.3 登錄功能的實現 511

  21.8 系統主窗體設計 512

  21.8.1 設計系統主窗體 512

  21.8.2 設計菜單欄 512

  21.9 庫存商品管理模塊設計 514

  21.9.1 設計庫存商品管理窗體 514

  21.9.2 顯示庫存商品所有信息 515

  21.9.3 添加/修改庫存商品信息 515

  21.9.4 刪除庫存商品信息 517

  21.9.5 查詢庫存商品信息 517

  21.10 進貨管理模塊設計 518

  21.10.1 設計進貨管理窗體 519

  21.10.2 自動生成進貨單編號 519

  21.10.3 添加進貨單信息 520

  21.11 商品銷售排行模塊設計 524

  21.11.1 設計商品銷售排行窗體 524

  21.11.2 綁定經手人及往來單位 525

  21.11.3 顯示商品銷售排行 525

  21.12 庫存檔點模塊設計 526

  21.12.1 設計庫存檔點窗體 526

  21.12.2 顯示庫存商品信息 526

  21.12.3 查詢庫存商品信息 527

  21.12.4 對指定商品進行盤點 528

  21.13 運行項目 528

  21.14 系統打包部署 530

  21.15 開發常見問題與解決 535

  21.15.1 為什麼無法登錄系統 535

  21.15.2 如何實現往來對賬功能 536

  21.15.3 清理系統數據時需要注意的問題 536

  21.15.4 資料庫還原不成功應該如何解決 537

  21.15.5 生成安裝程序時出現錯誤怎麼辦 538

  21.16 本章小結 538

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