一家美國影視特效公司
Cinesite
成立時間:1992年核心技術:數字化色彩處理技術。可以根據工作人員的需要對膠片的色彩進行細緻的調解,已達到預期的視覺效果。在《亞瑟王》的冰面大戰中,工作人員藉助此技術,使冰面和水呈現出微藍色,效果極佳。
成就作品:《真實的謊言》、《世界末日》、《第五元素》、《格林奇偷走聖誕節》等
圭圖像 SGI
創 始 人:吉姆·克拉克
創立時間:1982年
核心技術:強大的UNIX工作站——SGI13130。該技術為脫離大型機進行完全三維動畫製作提供了強有力的支持,《侏羅紀公園》中的恐龍和《阿甘正傳》中的乒乓球就是在SGI13130上完成的。
成就作品:《侏羅紀公園》、《阿甘正傳》
獲獎紀錄:兩次奧斯卡最佳視覺效果獎。
        CineSite公司是伊士曼柯達公司1992年創設的子公司,是目前全球最大規模之視覺影像後期處理公司,開業代表作即是與迪士尼合作修復《白雪公主》,歷經兩年的努力,CineSite不僅以《白雪公主》這部修補電影證明了自己的實力,建立起自己的名聲,更開始發展數字特效技術。
1994年,CineSite擴張版圖,於英國倫敦設立分支機構──CineSite (Europe) Ltd.。CineSite兩地聯手,完成了《顛峰戰士》、《最後魔鬼英雄》、《魔鬼大帝:真實謊言》、《第一武士》、《不可能的任務》,與《水世界》等好萊塢的一線影片。位於倫敦的CineSite目前是全歐洲最大的電影後期製作公司。
就在這期間,Cinesite同時發展了影片掃瞄(film scanning)與鐳射輸出影片(laser recording)的技術。1998年,Cinesite更往數位mastering拓展,達成全面化的數位后制目標。英國Cinesite方面,亦在數位特效上大放異彩。
1990年代,柯達即嘗試將經營朝向電影相關但多元的方向發展。本著對影片特性的多年研究,柯達開發出Kodak ScreenCheck認證規範。就像THX提出的是聲學、音響方面的標準規範,Kodak ScreenCheck針對的是電影院放映系統的標準規範,讓電影院的影像放映品質達於一定的標準,讓觀影人欣賞到真正為影片製作群所認可的畫面。
另一方面,柯達又與IBM、JVC開發合作計劃,推出KODAK Digital Cinema──柯達數字電影院計劃。柯達數字電影院計畫不僅包含數字電影院作業系統的開發,還與JVC發展QXGA(2048×1536)的D- ILA數字電影放映技術。成為以德州儀器DMD技術為核心的DLP Cinema外,另一不容忽視的數字電影放映系統
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