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CoreIDRAWX3從入門到精通

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1 CoreIDRAWX3從入門到精通 -coreidraw X3從入門到精通

  叢書名: 設計師夢工廠.從入門到精通


  作 者: 騰龍視覺 編著


  出 版 社: 人民郵電出版社


  出版時間: 2008-2-1


  字 數: 697000


  版 次: 1


  頁 數: 350


  開 本: 16開


  印 次: 1


  紙 張: 膠版紙


  I S B N : 9787115172846


  包 裝: 平裝


  所屬分類: 圖書 >> 計算機/網路 >> 圖形圖像 多媒體 >> CorelDRAW


  定價:¥45.00

2 CoreIDRAWX3從入門到精通 -編輯推薦

  書中所有案例的源文件,素材和作品欣賞文件24個案例的全程同步多媒體語音視頻教學,共5個小時。


  適合自學。本書設計了100多個案例,由淺入深、從易到難,可以讓您在實戰中循序漸進地學習到相應的貸軟體知識和操作技巧,同時掌握相應的行業應用知識,非常適合自學。技術手冊。全書共14章,每一章都是一個專題,不僅可以讓您充分掌握該專題中提到的知識和技巧,而且能舉一反三,掌握實現同樣效果的更多方法。應用技巧參考手冊。大的案例化整為零。並總結出近100個技巧提示,讓您在不知不覺中學習到專業應用案例的製作方法和流程。老師講解。附帶cD多媒體教學光碟。重點的24個案例有詳細的語音視頻講解,就像有一位專業的老師在您旁邊講解一樣。

3 CoreIDRAWX3從入門到精通 -內容簡介

  本書是「從入門到精通」系列書中的一本。本書根據使用CorelDRAW X3進行圖形繪製、平面設計的流程和眾多教學人員的教學經驗、製作經驗,精心設計了非常完整的學習體系。書中首先介紹了CorelDRAW X3的基本操作,包括熟悉工作環境和繪圖基礎,接著講解了自由創建圖形,創建與編輯文本,使用色彩,調整與變換對象,使用互動式工具,編輯調整點陣圖,製作特殊點陣圖效果等知識,最後講解了應用性很強的一些專項知識,包括特效字體設計,平面印刷物設計,插畫設計,海報設計等,所涉及的案例可以說是典型的商業設計模板。


  本書採用教程+實例的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,附帶的CD教學光碟有老師親自授課一樣的效果,講解清晰,技術實用,不僅可以作為圖像處理和平面設計初中級讀者的學慣用書,而且也可以作為大中專院校相關專業及平面設計培訓班的教材。


  本書附帶的1張CD多媒體教學光碟包含了書中50多個實例的多媒體語音視頻教學文件、源文件和素材文件。

4 CoreIDRAWX3從入門到精通 -目錄

  第1章 快速入門 


  1.1 認識CorelDRAW X3的操作環境 


  1.1.1 標題欄 


  1.1.2 菜單欄 


  1.1.3 工作窗口和繪圖頁面 


  1.1.4 標準工具欄 


  1.1.5 工具箱 


  1.1.6 屬性欄 


  1.1.7 標尺和輔助線 


  1.1.8 屏幕調色板 


  1.1.9 導航器 


  1.1.10 狀態欄 


  1.1.11 泊塢窗 


  1.1.12 文本導航器 


  1.2 使用CorelDRAW X3開始繪圖 


  1.2.1 創建並打開繪圖 


  1.2.2 設置頁面 


  1.2.3 設置版面樣式和創建標籤 


  1.2.4 設置標尺、輔助線和網格 


  1.2.5 使用集錦簿 


  1.2.6 對象的選取 


  1.2.7 撤消、重做和重複操作 


  1.2.8 處理多頁文檔 


  1.2.9 查找與替換 


  1.2.10 縮放與平移 


  1.2.11 預覽繪圖 


  1.2.12 視圖管理 


  1.2.13 保存文檔 


  1.2.14 查看計算機和文檔信息 


  1.2.15 關閉文檔並退出CorelDRAW 


  第2章 繪圖基礎 


  2.1 概述對象 


  2.2 使用矩形工具展開欄 


  2.2.1 使用「矩形」工具 


  2.2.2 使用「3點矩形」工具 


  2.3 使用橢圓工具展開欄 


  2.3.1 使用「橢圓」工具 


  2.3.2 使用「3點橢圓」工具 


  2.4 使用對象展開工具欄 


  2.4.1 使用「多邊形」工具 


  2.4.2 繪製圖表 


  2.4.3 繪製螺旋形 


  2.5 使用完美形狀工具展開欄 


  2.5.1 完美形狀工具簡介 


  2.5.2 繪製並修改完美形狀 


  2.5.3 在完美形狀中添加文字 


  2.6 製作卡片 


  第3章 自由創建圖形 


  3.1 繪製路徑圖形 


  3.1.1 自由的手繪工具 


  3.1.2 準確的「貝塞爾」工具 


  3.1.3 強大的「藝術筆」工具 


  3.1.4 靈活的「鋼筆」工具 


  3.1.5 實用的「多點線」工具 


  3.1.6 「三點曲線」工具 


  3.1.7 「互動式連線」工具 


  3.1.8 「度量」工具 


  3.2 編輯路徑圖形 


  3.2.1 選擇節點 


  3.2.2 節點的基本編輯操作 


  3.2.3 節點的高級編輯操作 


  3.2.4 連接/斷開路徑 


  3.2.5 改變線段屬性 


  3.3 變形對象 


  3.3.1 切割對象 


  3.3.2 擦除對象 


  3.3.3 塗抹對象 


  3.3.4 使對象變粗糙 


  3.3.5 刪除虛設線 


  3.3.6 裁切對象 


  3.4 製作遊戲海報 


  第4章 文本的創建與編輯 


  第5章 使用色彩 


  第6章 調整與變換對象 


  第7章 組織與安排對象 


  第8章 互動式工具的應用 


  第9章 編輯調整點陣圖 


  第10章 點陣圖特殊效果 


  第11章 特效字體設計 


  第12章 平面印刷物設計 


  第13章 插畫繪製 


  第14章 海報設計

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