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《F1 2011》為英國影藝學院(BAFTA)獲獎遊戲《F1》新作,此遊戲由Codemasters製作、發行。

1 F1 2011 -遊戲信息

遊戲名稱:F1 2011   

遊戲類型:競速   

遊戲製作:Codemasters   

遊戲發行:Codemasters   

遊戲平台:PC/XBOX360/PS3/PSV/3DS   

上市時間:2011年9月23日

2 F1 2011 -遊戲配置

最低配置
  [1]Windows XP/Vista/7   

DirectX 9.0c   

Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz vagy AMD Athlon X2 5400+   

2GB Ram   

Graphics Card: GeForce 7800/Radeon X1800 or higher   

DirectX Compatible Soundcard or onboard audio   

Dual Layer Compatible DVD-ROMmeghajtó   

12.5 GB Hard Drive Space
D11全效推薦配置
  Windows 7   

DirectX 11   

Intel Core i5 or AMD Phenom II x4   

4GB Ram   

Graphics Card: GeForce GTX460 or ATI Radeon HD 5850   

DirectX Compatible Soundcard or onboard audio   

Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive   

12.5 GB Hard Drive Space

3 F1 2011 -遊戲介紹

《F1 2011》為英國影藝學院(BAFTA)獲獎遊戲《F1》新作,此遊戲由Codemasters製作、發行。取得Formula One World Championship Limited獨家授權的《F1 2011》將完整收錄所有2011 FIA FORMULA ONE World Championship的官方車手、車隊與跑道。   

《F1 2011》特別著重於多人遊戲功能,提供了「合作錦標賽」(co-op Championships)與「分割屏幕」(split-screen)模式,同時在跑道上加入了廣泛創意、改良和強化,邀請玩家「化身賽車手、體驗生活、競速奪冠」。遊戲以最吸引人的賽季2011 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP為背景,收錄印度及德國的兩條新跑道、新駕駛、規則、輪胎,讓玩家陪伴賽車巨星Sebastian Vettel捍衛冠軍頭銜。   

《F1 2011》採用Codemasters的「EGO遊戲技術平台」,真實呈現無與倫比的一級方程式賽車體驗,讓玩家得以通過尖端的畫面、先進的物理系統和互動網路遊戲置身於全球最刺激的運動中。F1 2011年,是由Codemasters的視頻遊戲的基礎上,2011年一級方程式賽季。它是2010年到F1的續集,並於2011年9月20日發布的用於Microsoft Windows,PlayStation 3和Xbox 360。一個任天堂3DS和PS3維塔的發布日期將在日後公布。遊戲使用該公司的EGO引擎。   

詳情   

在遊戲中,所有12個團隊和二十四位車手將開始2011賽季將功能,儘管在賽季中期的驅動程序的變化不會發生由於許可限制。從2011年賽季19電路的整個日曆目前,包括在印度的新Buddh國際賽車場。的某些電路也將一天到夜轉換功能。   

在E3上,Codemasters的宣布,2011年F1的重點是「驅動程序,過的生活,進入競爭」。[需要的引證]和多人遊戲方面正在強調這項工作的一部分。線上多人遊戲最多將有16個球員在比賽選項,包括一個額外的8個AI控制的汽車。目標也將包括在多人。分割畫面多人模式已被證實,有一個在線的合作的冠軍。在2011年8月,Codemasters的宣布,在安全車將在遊戲中執行其2010年在F1的情況下,將是真正的比賽距離的20%或更長的時間。紅旗也將在比賽中安全車在賽道上不能得到的情況,包括但不極端天氣條件 2011賽季的規則變化,包括KERS系統,DRS和倍耐力輪胎也在遊戲中的特色。   

接待   

早期的關鍵repsonse是積極的,有評論稱讚改進處理和AI 和新規則的變化 - 尤其是KERS的和DRS - 添加一個附加層的戰略遊戲 IGN表示,在使用上的差異。這些功能幫助獨立的排位賽和賽車分成兩個獨立的遊戲模式。   

不過,評論指出,改進的AI建模比賽非常困難,而且面臨同樣的困境其他「一年一度的」體育發行,即,引入新的規則和多人遊戲功能並沒有改變核心遊戲,並在其心臟,F1的2011基本上是同樣的遊戲,其前身。

4 F1 2011 -成就及攻略


Season opener,完成你職業生涯的首場比賽,10。

Pole Position, 奪得你職業生涯的首個桿位,20。

Just the Beginning,奪得你職業生涯的首次勝利,30。

Lightning Fast, 在任意模式下做出一個全場最快圈速,30,最簡單的方法就是簡單難度,選台快車,一圈全場,贏之,因為只有一圈,當然最快圈速的就是你了。注意不能違規例如抄近道什麼的。

Sublime Talent, 在任意模式下的完整比賽周中每一節賽事都做出最快圈速,30, 「long race weekend」下有3節自由練習賽,3節排位賽和一個正賽,以上賽事你都要做出最快圈速。

Push the Button,使用KERS乾脆利落地超車,15,默認按LB開啟,按住就會一直使用,電量會一直減少,在電池耗盡前完成超越。電量每圈都會回復到滿。注意!蓮花,維珍和HRT這3隊沒有KERS系統

Winging It,使用DRS乾脆利落地超車,15,DRS激活條件我就不羅嗦了,默認按Y開啟,圖標閃爍,踩剎車就會關閉,所以最好在直道用,在尾翼關閉前完成超越。

Test Driver,職業生涯中自由練習賽跑圈總里程達到500英里/805公里,10。注意是自由練習賽中跑圈才累積,這是一個長期工程,慢慢跑吧。

Co-op Drivers World Champion, 在合作錦標賽模式中奪得年度車手冠軍,50。在線成就,在多人模式中選擇合作錦標賽,找一個基友跟你一起玩。

Theyre on Which Buttons,不使用KERS和DRS而贏得比賽,20。

Do it Yourself,任意模式中使用手動擋並贏得比賽,20。習慣AT的玩家可以把難度調低。

On the Bounce, 生涯模式中連勝9場從而打破Alberto Ascari的紀錄,30,調最低難度最少圈速輕鬆入手。

Drivers World Champion,生涯模式中奪得年度車手冠軍,50。

Constructors World Champion,生涯模式中奪得年度車隊冠軍,50,注意隊友的成績不能太差。

Precision Driving,不發生碰撞完成一場比賽,30,不需要贏,所以可以慢慢開,敵車和牆都不能碰。想快可以調1圈全程,注意在發車時不要碰撞就行了。

Drivers World Champion (Hard), 生涯模式中困難或專家難度下奪得年度車手冠軍,100,相比前作,這次困難奪冠就行可說輕鬆了不少。

Blue Flag, 任意模式下一場比賽中套至少6台車的圈,20,顧名思義,蓮花HRT維珍你們辛苦了!

Have You Considered DiRT3, 使你的F1賽車漂移10米或以上,15,把輔助關掉,然後故意失控吧。

Trophy Collector,任意模式下19個分站都贏過一次比賽,25,不必在同一模式,贏過就行。自己記好哪站贏過,哪站還沒贏就行了。

Car Control, 任意模式中關閉所有輔助下贏取一場比賽,20,driving assists里的剎車輔助,ABS,TC,賽車線,進站輔助都得關閉,變速箱要為MT。

Impeccable Performance,任意模式中一站比賽拿下桿位並最終奪冠,20,顧名思義,不解釋。

Keep Your Friends Close, 完成一個完整的合作錦標賽模式,20, 完成1個賽季19站比賽就可,基本上都可在解「Co-op Drivers World Champion」時順便解到。想更快?每站上來就撞車退賽,很快就一賽季了。

Completionist,在所有時間挑戰模式中做出有效單圈,15,主菜單選Proving grounds,然後進入time attack,有6關給你挑戰,不要求拿什麼牌,都做出一個時間就行了。

opportunist, 安全車出動時完成一次進站,15,顧名思義,如果老沒意外的話你可以自己製造意外嘛。蒙特卡羅是個撞車的好地方,記得在設置里要打開允許安全車出現的選項。

Robot-Like consistency,連續5個有效圈速相差在0.25秒內,30,這可能是最難拿的成就,沒有很方便的辦法,除了多跑達到圈速穩定外,選擇一條難度不高的賽道例如蒙扎來挑戰也是一個不錯的方法。另外你可以在time trial里進行挑戰,因為這裡有你的ghost車,你可以參照ghost車來控制圈速。

Keeping it Clean, 不發生碰撞而完成一次在線比賽,25, 「Precision Driving」的online版,需要點運氣,因為你不知道其他玩家是否一個蹩腳的車手。當然你可以邀請幾個基友來開個自定義賽事,賽前說好不要碰就行了。

Down to the W

ire, 在一場大於20%賽程的比賽中最後一圈才領先並最終贏下冠軍,30, 選20%賽程,簡單難度,之前10多圈一直跟著排第一的,進入最後一圈后就超過他,然後第一個衝線。

On the Podium, 生涯模式中的任意一場比賽,登上領獎台,35,顧名思義,前3就上頒獎台。

Slingshot, 任意模式下進入低壓區累計達10分鐘,15, 也就是俗稱的「吃氣流」,緊跟前車後進入低壓區,這時速度會有明顯提升,不要超車,繼續緊跟一段時間就行了,因為可以累計,所以就算不小心出了低壓區,繼續就行了。

Is Jenson going to pass or not?, 使用Hamilton贏得土耳其站,15, 顧名思義,令F1 fans會心一笑的成就。使用小黑要在Grand Prix模式。

glancing Blow, 車損全開下在摩納哥站上一次牆並最終奪冠,10, 有點惡趣味的成就,在接近pit入口的地方故意上一次牆,馬上進站換新鼻翼,這樣損失的時間就不會太多,當然你也可以根本不換開著殘車繼續比賽。

senna-esque, 暴雨天氣,5位或更后發車,在第一圈就爬到首位,20, 向Ayrton Senna致敬,低難度下

選條距離長的賽道例如斯帕,一圈超到第一併不難。

Its the Driver not the Car, 生涯模式或合作模式中分別代表兩支車隊奪得年度車手冠軍,25,簡單來說就是在兩支車隊都拿過年度車手冠軍。

Teamwork, 在合作錦標賽模式奪取年度車隊冠軍,30,繼續找你的好基友,這次要求大家都拿到好成績。

Solid Perf

ormance, 在生涯模式或合作模式中每站都拿到分數,40,全年19站每站都保持有前10就行了。

10 Online,贏得10次在線賽事,20, 顧名思義,最簡單就是邀請幾個基友跟你開個自定義大獎賽,一圈全程,這樣很快就OK。

35 Online,贏得35次在線賽事,35, 顧名思義,最簡單就是邀請幾個基友跟你開個自定義大獎賽,一圈全程,19站,這樣很快2個賽季不到就OK了。

Slap on the wrist, 接受一次穿越維修站處罰並最終奪冠,10, 首先你要犯規,超近道,惡意阻擋,惡意碰撞敵車都會受到穿越維修站處罰,收到通知后3圈內完成處罰,大概浪費20多秒時間,覺得困難可調低難度。

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