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FireworksCS4中文版標準實例教程

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FireworksCS4中文版實例教程共分10章:第1章介紹Fireworks Cs4入門基礎知識;第2章介紹圖像繪製的基本方法;第3章介紹編輯圖像的基本方法;第4章介紹文字使用的方法與技巧;第5章介紹元件和圖層:第6章介紹濾鏡和效果;第7章介紹HIML基礎;第8章介紹動態效果設計;第9章介紹優化和導出圖像:第10章通過12個綜合實例全面總結和具體應用前面的理論知識。

1 FireworksCS4中文版標準實例教程 -Fireworks CS4中文版標準實例教程

  作者:胡仁喜 吳曉春 熊慧 等

  出版社:機械工業出版社

  ·頁碼:173 頁

  ·出版日期:2009年

  ·ISBN:7111267389

  ·條形碼:9787111267386

  ·開本:16

  ·叢書名:動態網站與網頁設計教學與實踐叢書

2 FireworksCS4中文版標準實例教程 -內容簡介

  《Fireworks CS4中文版標準實例教程》重點介紹了Fireworks CS4中文版的常用工具及其特色操作,並給出最常見的精彩實例。

  《Fireworks CS4中文版標準實例教程》考慮了Fireworks cs4的新增特性,由淺入深來安排內容,重點介紹了常用工具的特色操作以及多個相關操作的豐富效果,在Web對象編輯由簡入繁,由靜到動,使讀者不僅町以從局部熟悉Fireworks的功能,還可以從整體上熟練運用各種工具箱。最後結合不同的應急情況給出了實際操作例子,可以感覺到Fireworks的強大功能。

  《Fireworks CS4中文版標準實例教程》的內容適合剛入門的網站設計人員,也可以作為熟練網站開發人員的參考書,也足廣大網頁愛好者的一個好夥伴。隨書光碟包含全書實例源文件和素材文件以及實例操作過程Avl文件,可以幫助讀者形象直觀地學習《Fireworks CS4中文版標準實例教程》。

3 FireworksCS4中文版標準實例教程 -編輯推薦

  《Fireworks CS4中文版標準實例教程》為動態網站與網頁設計教學與實踐叢書之一。

4 FireworksCS4中文版標準實例教程 -目錄

第1章 初識FireworksCS4

  1.1 FireworksCS4的新功能

  1.2 基礎知識

  1.2.1 點陣圖與矢量圖

  1.2.2 解析度

  1.2.3 色彩模式

  1.3 基本操作

  1.3.1 認識FireworksCS4的工作界面

  1.3.2 菜單的使用

  1.3.3 上具箱的使用

  1.3.4 修改工具欄的使

  1.3.5 面板的使片

  1.3.6 文件的操作

  1.3.7 導入圖像

  1.3.8 輔助設計工具的使用

  1.4 本章小結

  思考與練習

笫2章 繪製圖像

  2.1 矢量對象

  2.1.1 形狀工具的使用

  2.1.2 形狀工具使用示例——夜空

  2.1.3 自由路徑

  2.1.4 自由路徑工具使用示例——鮮花

  2.1.5 筆觸

  2.1.6 筆觸使用示例——藍大白雲

  2.1.7 填充效果

  2.1.8 填充效果示例——彩虹

  2.2 點陣圖對象

  2.2.1 創建點陣圖圖像

  2.2.2 選取點陣圖區域

  2.2.3 選取工具的使用——沙漠之花

  2.2.4 點陣圖工具的使用

  2.2.5 點陣圖工具使用示例——海市蜃樓

第3章 編輯圖像

  3.1 編輯工具

  3.1.1 選擇對象

  3.1.2 圖像修改工具

  3.1.3 圖像修改示例——羽毛

  3.1.4 路徑修改工具

  3.1.5 路徑修改示例——花瓣按鈕

  3.2 圖像的變形

  3.2.1 縮放塒象

  3.2.2 傾斜對象

  3.2.3 扭曲塒象

  3.2.4 旋轉對象

  3.2.5 數值變形

  3.2.6 圖像變形示例——旋轉圖案

  3.3 複製、對齊、組合幽像

  3.3.1 複製、重製、克隆幽像

  3.3.2 對齊圖像

  3.3.3 設置窨放次序

  3.3.4 組合/取消組合

  3.4 樣式

  3.4.1 應用樣式

  3.4.2 編輯樣式

  3.4.3 樣式應用示例——五子棋

  3.5 顏色管理

  3.5.1 顏色選擇板

  3.5.2 混色器

  3.5.3 顏色使用示例——星光

  3.6 撤銷/恢復操作

  3.6.1 撤消/恢復操作

  3.6.2 【歷史記錄】面板的使用

  3.6.3 歷史記錄使用示例——立體字

  3.7 本章小結

  思考與練習

第4章 文字的使用

  4.1 文本對象

  4.2 文本與路徑

  4.2.1 將文本附加到路徑

  4.2.2 文本與路徑分離

  4.2.3 將文本轉換為路徑

  4.2.4 文本與路徑示例——特殊造型文字

  4.3 文本特效

  4.3.1 寧心文字

  4.3.2 圖案文字

  4.3.3 玻璃文字

  4.4 本章小結

  思考與練習

第5章 元件和圖層

  5.1 元件與實例

  5.1.1 創建元件

  5.1.2 編輯元件

  5.1.3 導入/導出元件

  5.1.4 元件使用示例——纏繞的線條

  5.2 混合模式

  5.2.1 混合模式簡介

  5.2.2 混合模式示例——寶石花

  5.3 圖層的操作

  5.3.1 新建圖層

  5.3.2 顯示與隱藏圖層

  5.3.3 排列圖層

  5.3.4 刪除圖層

  5.3.5 圖層操作示例——2008奧運福娃

  5.4 圖層蒙版

  5.4.1 矢量蒙版

  5.4.2 點陣圖蒙版

  5.4.3 貼入內部

  5.4.4 組合蒙版

  5.4.5 編輯蒙版和對象

  5.4.6 蒙版使用示例——相片合成

  5.5 本章小結

  思考與練習

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