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Flash動畫創意設計

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《Flash動畫創意設計》一書以Flash CS3中文版為例,由簡到繁,由易到難,重點突出,內容共分10章。該書既適合Flash初學者作為入門書籍,也可供有一定Flash動畫基礎的讀者作為參考,還可作為計算機學校的實用動畫培訓教程。

  
Flash動畫創意設計

1 Flash動畫創意設計 -圖書信息

  作 者: 印象工坊,袁媛 編著

  出 版 社: 電子工業出版社

  出版時間: 2009-1-1

  字 數: 656000

  版 次: 1

  頁 數: 312

  印刷時間: 2009-01-01

  開 本: 16開

  印 次: 1

  紙 張: 膠版紙

  I S B N : 9787121074950

2 Flash動畫創意設計 -編輯推薦

  Flash是一款風靡世界的網頁動畫製作軟體,它被廣泛應用於網路廣告、互動式多媒體軟體、商業產品展示、多媒體教學、網路動畫和網路交互遊戲等領域。Flash CS3是目前最新的Flash軟體版本,它在原版本的基礎上進行了完善與補充,給Flash愛好者帶來更為強大、更豐富的動畫體驗。

  Flash常用技巧與快捷使用手冊,110分鐘實例部分視頻講解,200分鐘Flash基礎知識與新功能視頻教學,讀者可享受價值48元免費使用90天的軟體知識上網學習卡。

3 Flash動畫創意設計 -適讀人群

  本書既適合Flash初學者作為入門書籍,也可供有一定Flash動畫基礎的讀者作為參考,還可作為計算機學校的實用動畫培訓教程。在閱讀本書的過程中,希望讀者能按照書中介紹的實例製作過程進行實踐,真正掌握有關的知識和操作技巧,並在此過程中體會Flash動畫製作的方法和思路。

4 Flash動畫創意設計 -目錄

  第1章 了解FlaSh的重要成員

  1.1 Flash CS3的面板

  1.1.1 「屬性」檢查器

  1.1.2 「庫」面板

  1.1.3 公用「庫」面板

  1.1.4 「動作」面板

  1.1.5 「行為」面板

  1.1.6 「項目」面板.

  1.1.7 「調試」面板

  1.1.8 「輸出」、「影片瀏覽器」面板

  1.1.9 「對齊」面板

  1.1.10 「信息」、「變形」、「場景」面板

  1.1.11 「顏色」、「樣本」面板

  1.1.12 「組件」面板

  1.1.13 「組件檢查器」面板

  1.1.14 「其他」面板

  1.2 掌握幀的概念

  1.3 時間軸

  1.3.1 逐幀動畫與補間動畫

  1.3.2 時間軸特效

  1.3.3 更改時間軸外觀

  1.4 圖層和繪圖紙外觀

  1.4.1 圖層

  1.4.2 層菜單

  1.4.3 繪圖紙

  1.5 元件

  1.5.1 元件的類型和屬性

  1.5.2 元件的創建

  1.5.3 字體元件

  第2章 Flash鼠繪技巧

  2.1 繪製動物造型

  2.1.1 繪製「雞公公」和「雞婆婆」

  2.1.2 繪製剛出生的小雞

  2.2 人物造型的繪製

  2.3 場景的繪製

  2.3.1 繪製背景

  2.3.2 繪製建築物

  2.3.3 繪製星空與月亮

  2.3.4 繪製聖誕老人

  第3章 形狀補間動畫

  3.1 翩翩起舞

  3.2 跳動的燭光

  3.2.1 繪製蠟燭

  3.2.2 製作燭光

  3.2.3 讓燭光動起來

  3.2.4 製作背景

  3.3 小企鵝變形記

  3.3.1 製作背景

  3.3.2 製作會彈跳的雪球

  3.3.3 雪球變形

  3.3.4 繪製小企鵝

  3.3.5 小企鵝變形

  3.3.6 小企鵝跳回去

  第4章 補間動畫

  4.1 和煦的春風

  4.2 跳動的文字

  4.2.1 製作背景圖形

  4.2.2 跳動文字的製作

  4.2.3 連接動畫

  4.3 風清雲淡

  4.3.1 繪製天空和山脈

  4.3.2 繪製樹木和向日葵

  4.3.3 製作轉動的風車

  4.3.4 製作飄動的白雲

  4.3.5 連接動畫

  第5章 運動導向動畫

  5.1 軌道運動

  5.2 飛舞的螢火蟲

  5.2.1 繪製動畫背景

  5.2.2 繪製花草

  5.2.3 繪製螢火蟲

  5.2.4 連接動畫

  5.3 童年夢想

  5.3.1 繪製白雲

  5.3.2 繪製飛船

  5.3.3 繪製粉紅色的童心

  5.3.4 童心飛舞

  5.3.5 小姑娘和船

  5.3.6 製作船、人和愛心

  5.3.7 連接動畫

  第6章 遮罩動畫

  6.1 光影變幻的文字 

  ……

  第7章 逐幀動畫

  第8章 綜合實例1

  第9章 綜合實例2

  第10章 綜合實例3

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