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Flash動畫設計基礎與應用

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1 Flash動畫設計基礎與應用 -圖書信息

  書 名: Flash動畫設計基礎與應用


  

Flash動畫設計基礎與應用

作 者:李艷萍


  出版社: 人民郵電出版社


  出版時間: 2009-7-1


  ISBN: 9787115199263


  開本: 16開


  定價: 28.00元

2 Flash動畫設計基礎與應用 -內容簡介

  本書是全國信息技術人才培養工程指定培訓教材。主要內容有Flash動畫設計基礎知識,繪圖工具的使用,顏色工具的使用,文本工具的使用,圖形、對象的自由變換,元件、庫和實例,素材文件的導入,簡單動畫的製作,複雜動畫的製作,使用函數控制Flash動畫,用組件製作動畫,動畫作品的輸出和發布,以及Flash的應用案例,包括動畫短片製作、網頁廣告條設計、教學課件製作等。


  本書的內容選擇突出其實用性和先進性,反映了目前Flash的主流應用,而且強調不同應用之間的有機結合。在寫作時,既用儘可能簡潔和通俗的語言描述了必備的理論知識,又提供了詳實的操作案例和實訓內容。


  本書非常適合作為動畫相關專業的培訓教材,也可供其他專業學生及廣大動畫製作愛好者和技術人員學習參考。

3 Flash動畫設計基礎與應用 -圖書目錄

  第1講 Flash動畫設計基礎知識


  1.1 概述


  1.2 基本術語


  1.3 基本操作


  1.4 設置動畫場景


  1.5 參數設置


  1.6 本講小結


  1.7 思考與練習


  第2講 Flash繪圖工具的使用


  2.1 認識Flash工具箱


  2.2 繪製生動的線條


  2.3 繪製幾何圖形


  2.4 綜合實例——動畫背景


  2.5 本講小結


  2.6 思考與練習


  第3講 Flash顏色工具的使用


  3.1 色彩與構圖的基礎知識


  3.2 【墨水瓶】工具的使用


  3.3 【顏料桶】工具的使用


  3.4 【滴管】工具的使用


  3.5 【刷子】工具的使用


  3.6 【顏色】面板的使用


  3.7 【填充變形】工具的使用


  3.8 本講小結


  3.9 思考與練習


  第4講 Flash文本工具的使用


  第5講 圖形、對象有自由變換


  第6講 Flash的元件、庫和實例


  第7講 Flash素材文件的導入


  第8講 簡單動畫製作


  第9講 複雜動畫的製作


  第10講 使用函數控制Flash動畫


  第11講 用組件製作動畫


  第12講 動畫作品的輸出和發布


  第13講 應用案例

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