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Layout是屬於動畫專用名詞,也是比較少見的工作,在工作性質上接近中文的「構圖」,只有在一些劇場版作品可能採用,例如設計多層次背景,令每層背景移動速度不同,就能表現出逼真寫實的遠近距離感。

1簡介

Layout

  Layout

畫Layout的人必須在腦海里意識到攝影機的存在,從攝影機的觀點去看場景里的一草一木,然後將這些畫面詳細地畫下來。
這個工作,主要是彌補不大會畫圖的導演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細的呈現出來,作為日後原畫、動畫、背景、色指定等等的依據。
目前,在電子設計領域layout被越來越多的談及,其主要是指PCB的布局布線,Layout的好壞已經直接影響到消費電子產品的性能。

2動畫製作

在押井守的作品,例如機動警察劇場版、機動警察劇場版2、攻殼機動隊等等,都是運用大量Layout的實例,而特色就是「用2D的作畫也能精確表現3D的視覺效果」。
最早開始導入LAYOUT這個製作環節的作品是《阿爾卑斯山的少女海蒂》。是高田勛和宮崎駿兩個人將LAYOUT這個製作環節引入了動畫製作的領域,在此之前都是畫完分鏡就開始畫原畫了。

3電子設計

在電子設計領域,你隨身的手機,MP4,MP3,電子書,筆記本等消費產品,內部都有一塊主板,我們稱其為MB(mother board),如果你仔細觀察會發現上面有非常之多的細銅線,成片的銅片。這都是layout的物理體現。關於Layout有很多專業上的約束條件來限制走線已達到預期的目的,確保電子產品的穩定性。
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