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NVIDIA公司(Nasdaq代碼: NVDA)是圖形處理技術的市場領袖,專註於打造能夠增強個人和專業計算平台的人機交互體驗的產品。

1 NVIDIA -nVIDIA公司中文名稱:英偉達

NVIDIANVIDIA公司的創始人和CEO——黃仁勛先生
NVIDIA公司(Nasdaq代碼: NVDA)是圖形處理技術的市場領袖,專註於打造能夠增強個人和專業計算平台的人機交互體驗的產品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平台採用,包括個人數字媒體PC、商用PC、專業工作站、數字內容創建系統、筆記本電腦、軍用導航系統和視頻遊戲控制台等。NVIDIA總部位於美國加州聖克拉拉,全球僱員數量超過1,700人。 全球各地眾多OEM廠商、顯卡製造商、系統製造商、消費類電子產品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應用領域(例如製造、科研、電子商務、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執行寬頻連接和通信應用中要求十分苛刻的多媒體處理任務,並在音頻應用能力方面取得突破。 NVIDIA產品和技術的基礎是NVIDIAòForceWareTM,這是一種綜合性軟體套件,能夠實現業內領先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。nVIDIA ForceWare可以提高採用NVIDIA GeForceTM圖形晶元和NVIDIA nForceTM平台解決方案的各類台式和移動PC的工作效率、穩定性和功能。

2 NVIDIA -公司大事記

January, 1993 NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同創辦.

April, 1994 NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計劃.
June, 1994 NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關係.

May, 1995 NVIDIA 發布 NV1, 第一個主流多功能晶元 ? 操縱桿, 遊戲埠, 聲效,顯示, 2D, 3D.
July, 1995 NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關係.

March, 1996 NVIDIA 和遊戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.
June, 1996 NVIDIA 將主要力量投入開發台式電腦專用的領先顯示晶元.

April, 1997 NVIDIA 發布第一個高性能, 128-bit, Direct3D的顯示晶元: RIVA 128?.
August, 1997 NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.
November, 1997 NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎.
December, 1997 NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

January, 1998 NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到一百萬片.
February, 1998 NVIDIA 發布 RIVA 128ZX?
March, 1998 NVIDIA 和台積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關係.
March, 1998 NVIDIA 發布行業第一個多紋理3D顯示晶元: RIVA TNT.
May, 1998 NVIDIA 和 Microsoft? 聯手在電腦遊戲開發者會議推廣他們共同開發的DirectX? 6.0 .
September, 1998 NVIDIA 被PC Magazine 評為最有影響力的 3D 顯示晶元公司.
September, 1998 NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.
November, 1998 NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.
December, 1998 NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

February, 1999 NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.
February, 1999 NVIDIA獲得電腦遊戲者第五屆年度遊戲者大獎特別成就獎.
November, 1998 NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta? 顯示晶元, 藉此進入商用台式電腦市場.
May, 1999 NVIDIA 發布擁有行業第一個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2,.
May, 1999 NVIDIA 的顯示晶元出貨量達到一千萬個.
June, 1999 NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.
July, 1999 NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.
August, 1999 NVIDIA 發布 GeForce 256?, 這是行業第一個顯示圖形處理單元 (GPU).
August, 1999 NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形晶元技術.
November, 1999 NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro?.

January, 2000 NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎: 最好的3D加速器.
February, 2000 NVIDIA 和 S3 簽署協議, 同意廣泛的共享專利.
March, 2000 NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box遊戲機的指定圖形處理單元.
April, 2000 NVIDIA 發布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.
June, 2000 NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.
June, 2000 NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第一半導體公司.
July, 2000 NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.
July, 2000 NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.
August, 2000 NVIDIA 發布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.
August, 2000 NVIDIA 發布 detonator 3, 改良了統一軟體結構.
September, 2000 NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之一.
September, 2000 NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).
November, 2000 NVIDIA 發布行業中第一個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .
November, 2000 NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.
November, 2000 NVIDIA 獲得Comdex 「最有聲望的產品」的獎項.
November, 2000 NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..
November, 2000 NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.
ber, 2000 NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.

January, 2001 NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關係.
January, 2001 NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.
February, 2001 NVIDIA 發布行業中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.
Febraury, 2001 NVIDIA 為 XBox 大量供應圖形處理單元(GPU) and媒體傳送處理器MCP.
February, 2001 NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.
March, 2001 NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
April, 2001 nVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.
May, 2001 NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.
May, 2001 NVIDIA 發布Quadro DCC, 這是全球領先的專業圖形方案,被遊戲開發商制定為開發新遊戲的必選方案.
May, 2001 NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業高端工作站.
May, 2001 NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.
June, 2001 NVIDIA 全球第一個在台式電腦推出杜比數碼實時解碼器.
June, 2001 NVIDIA 在台灣COMPUTEX 交易會發布nForce? 平台, 進軍晶元組市場.
June, 2001 NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.
June, 2001 NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第一名.
July, 2001 NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評為最好的電腦硬體.
August, 2001 NVIDIA 推出全球第一移動工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.
August, 2001 NVIDIA 推出 Personal Cinema.
August, 2001 NVIDIA 公布惠普的專業工作站將採用 Quadro2 Pro 圖形方案.
August, 2001 NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer?.
September, 2001 NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統一軟體.
September, 2001 NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.
October, 2001 NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價構.
October, 2001 NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認證.
October, 2001 NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.
November, 2001 NVIDIA nForce 平台價構被 MicronPC使用.
November, 2001 NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜誌>評為2001年最創新的產品.
November, 2001 NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬體.
November, 2001 NVIDIA 入選 S&P 500指數.
December, 2001 NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術獲得<遊戲開發雜誌>的最創新獎.
December, 2001 NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.
December, 2001 NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.
December, 2001 NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎.

February, 2002 NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.
February, 2002 NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.
February, 2002 NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.
February, 2002 NVIDIA 為XBOX設計的遊戲晶元被 評為 「2001年年度最好的遊戲晶元」
February, 2002 NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟體.
March, 2002 GeForce4被聯想公司採納為 「家庭數碼港」 產品的標準配置.
March, 2002 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦遊戲雜誌>評為 「2001年年度最好的硬體」
March, 2002 NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線遊戲市場
April, 2002 GeForce4 420 Go被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標準配置.
2002年5月14日, NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品,
June, 2002 NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.
July, 2002 NVIDIA 發布數字媒體平台 : nForce2.
September, 2002 NVIDIA 發布業界第一個支持AGP8X規格的GPU: NV18, NV28
October, 2002 NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go
November, 2002 NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第一的領先技術, 包括: 第一個使用0.13微米製造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.

February, 2003 GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.
March, 2003 NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.
March, 2003 GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬體.
March, 2003 NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關係.
March, 2003 NVIDIA nForce2晶元被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平台晶元.
April, 2003 NVIDIA和著名遊戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關係.

2004年1月NVIDIA被《財富》雜誌評為「 最適合工作的100家公司」之一。
2004年4月NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器。
2004年4月NVIDIA發布GeForce 6系列產品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍。
2004年4月NVIDIA發布Gelato——業界首款硬體加速的電影渲染器。
2004年5月NVIDIA與領先筆記本電腦製造商聯合發布MXM。
2004年6月NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜誌評選為美國最快成長科技公司之一。
2004年6月NVIDIA發布SLI——基於PCI Express匯流排技術的革命性圖形處理解決方案。
2004年7月NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅動《毀滅戰士三》的最佳晶元。
2004年9月NVIDIA發布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500。
2004年11月無生產線半導體協會(Fabless Semiconductor Association)向黃仁勛授予2004年度「張忠謀模範領袖獎」。

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