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PC Engine是由Hudson與NEC兩家日本公司聯手開發的遊戲機,1987年由NEC推出。

1 PCE -主機介紹:

PCEPCE

至於PCE恐怕玩過的人以後應該不多,該主機是由HUDSON於1987年10月30日推出的一款8位家用機,目的當然是因為看到任天堂的FC風光無限,按耐不住也想趁著熱潮撈一筆了。
  

當初的任天堂呼風喚雨,其他遊戲廠商都要看它的臉色行事,倘若那個廠商敢在FC以外的主機上製作遊戲,都將視為背叛,這無疑等於斷了自己的財路,因此PCE上的遊戲也主要以HUDSON本社的遊戲為主(炸彈人一類的)
  

後來PCE於1988年12月4日又推出了CD-ROM版本,可以說是歷史上第一款採用CD為存儲媒介的主機,遊戲加入大量音樂,動畫成為了可能。藉助於CD-ROM的超大容量,使PCE擁有了幾乎不輸於16位機的畫面效果

    

2 PCE -PC-Engine硬體規格介紹:

      CPU:    6502
      RAM:    8KB
      VRAM:   64KB
      解析度:  256x256
      發色數:  同顯64色,最大512色
      聲音:   單聲道 波形記憶2音源,立體聲耳機輸出
      圖像:   射頻(RF)輸出

    CD-ROM2:

      RAM:    256KB
      聲音:   ADPCM音源,採樣率32KHz
      光碟容量: 540MB

3 PCE -詳細介紹

PC Engine是由Hudson與NEC兩家日本公司聯手開發的遊戲機,1987年由NEC推出。   

起初,Hudson正在為該公司設計的家用遊戲機尋找財政支援,NEC則正在尋找一個加入電子遊戲市場的途徑,其後雙方一拍即合,開始了合作。PC Engine是一部十分細小的家用遊戲機,其細小的主要原因是因為它採用了高效率的三晶元架構,以及HuCard,一張信用卡大小的資料卡帶。它使用了一顆增強版的MOS Technology 65C02處理器,一顆專屬設計的16位元圖像處理器,以及一顆專屬設計的影片編碼晶元。這三顆晶元全部為Hudson所設計。   PC Engine曾在日本極度流行,在推出后不久的銷售中,曾在銷量上打敗任天堂的FC遊戲機。(自1987年到1993年間曾有不小於12款遊戲機上市。)它能夠在不同的解像度之下同時發出512種顏色,並有著非常健全的圖像鑲嵌處理能力。 Hudson設計的色度編碼器能夠傳送出比FC遊戲機和世嘉Mega Drive更生動與更色彩鮮艷的影像訊號,不過該系統直到1990年才公開發表。

4 PCE -發展形勢

 雖然隨著圖形技術改進,PC Engine的缺點逐漸浮現,但不少遊戲者仍然樂於使用PC Engine。十八禁遊戲是PC Engine持續受到歡迎的一個主要原因,並使得這部遊戲機的市場壽命遠遠超越其它同時期的遊戲機。直至1999年,PC Engine仍有新遊戲推出。   

PC Engine是第一部可選配CD模組的家用遊戲機,使得它有CD載體的標準好處:更多儲存空間、更便宜的載體成本、可播放Red Book標準的CD音樂。高效的設計、部分日本大型遊戲軟體廠商的支持、以及可加裝CD-ROM的能力,使得PC Engine擁有題材廣闊的遊戲軟體可供使用。其中HuCard和CD格式各擁有數百款遊戲   

經濟方面:   PCE:個人消費支出

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