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Xbox是世界最大的電腦軟體公司微軟所開發、銷售的家用遊戲主機。

1 XBOX -概述

Xbox主機於(2001年11月15日)在美利堅合眾國地區領先發售;而亞洲地區的遊戲大國日本則是在2002年2月22日發售。隨後又相繼登陸了北美、歐洲、澳洲;亞洲的韓國、新加坡、香港和台灣地區。

為了與其他公司的遊戲機競爭,改變同時代主機最晚發售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發售預定價格約為34,800日元。之後經過數次的價格修改,2004年5月發售的「Xbox組合包2」(附有遊戲

XBOXXBOX

軟體2個、一個遊戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經降至19,000日元左右。微軟在其他地區也採取了類似的「大禮包」降價策略。

發售當初,放在主機運行的DVD和CD會被光碟機刮傷的問題,討厭瑕疵品的日本人對Xbox大幅的批判,特別在日本最大的電子公告板(BBS)"2ch"中諷刺Xbox為「X(失敗)盒子」或是「凶盒子」等。此後微軟提供免費實體修理與更換。2005年初,微軟公告部分早期Xbox存在電源線設計問題,可能導致機體或人體損害,提供免費的電源線更換服務。全球範圍內,2003年10月23日(歐洲:2004 年1月13日)或之後製造的主機不需要替換電源線。

內裝英特爾公司製造的Pentium III基本中央處理器。也使用內建8GB容量的硬碟與DVD-ROM光碟機,內建的乙太網路連接埠,支援網路的能力,與個人電腦架構相似。控制器埠形狀與USB規格不相同。從硬體性能指標上,Xbox在「三大主機」中是最為強大的。

2002年11月美利堅合眾國,2003年1月日本,2003年3月歐洲各國,開始提供Xbox Live在線遊戲服務。這個服務可以為具備Live功能的遊戲產品,提供實時在線服務,包括:在線玩家列表;多人聯網遊戲;語音在線聊天;玩家積分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出「Xbox Video Chat」套件,配合Xbox Live,可以支持多人在線視頻聊天。

2 XBOX -技術規格

中央處理器 : 英特爾 Pentium III 733MHz

圖型處理器 : 由微軟與NVIDIA公司共同研發的特製繪圖晶元" XGPU(X-Chip)" 233MHz (GeForce3的改良版)

多邊形處理能力 : 1.165億/秒

同步貼圖材質數目:4

內建硬碟容量:8GB

內存 : DDR SDRAM 64MB

內存帶寬 : 6.4GB/秒

記憶裝置 : 5倍速DVD光碟機、8GB內建硬碟;支援8MB記憶卡

輸出入埠 : 遊戲控制器連接埠x4、10/100Mbps乙太網路連接埠

音軌數量 : 256

音頻輸出:支援MIDI+DLS與Dolby® Digital 5.1環繞音效

視頻輸出:支援色差分量端子輸出;支援HDTV規格。

最大解析度 : 1920×1080像素

電源 : 規格依發售地所在國有所不同

重量 : 3.86kg

外型大小 : 324×265×90mm

售價:9

首批銷量:100萬台(當月)

全球累計銷量:2200萬台以上(截至2005年6月)

相對於同一起跑線的其他主機而言,Xbox的首發軟體陣容無疑是極為成功的。雖然Xbox在美國上市時,PS2的全球銷量已經突破了2000萬台,然而來勢洶洶的Xbox依然令人畏懼。微軟在紐約和舊金山舉辦了盛大的Xbox午夜首賣活動,比爾蓋茨親臨紐約時代廣場,並在零點一分親自將第一部Xbox遞給熱心的玩家,並與其一同體驗了Xbox的魅力。

不過,相對於Xbox強大的硬體性能而言,299美元這低廉的售價在當時而言簡直與惡性傾銷無異。以這樣的價位銷售,每賣一台Xbox,微軟將會虧125美元。事實也確實如此,雖然現在全球銷量兩千萬台的Xbox已經穩穩坐上了第二把交椅,但這些年來微軟在硬體上10億美元/年的蒸髮式揮霍實在有些驚人。「第一代就像一局遊戲,如果你玩得好,那麼到最後他會說:『你可以再玩一遍了。』就是這樣!」比爾蓋茨說。幾十億美元的虧損僅僅是為了「再玩一遍」!世界首富的

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