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1 e7帝國文明 -遊戲簡介

  《e7帝國文明》是e7wan推出的一款以中世紀四大古文明戰爭為題材的大型網頁遊戲,同時融合了即時戰略與英雄養成。在以地中海為中心的真實世界版圖上,玩家可以選擇四大文明中的一方扮演城主,通過智謀武力最終成就一方霸業;也可以抓住時機操控市場直至壟斷貿易打造商業帝國;甚至還可以成為四大文明之一的領袖,通過協同整個文明一起不懈努力,進而實現統一世界的夢想,這一切都將帶給玩家完全不同一般的遊戲體驗!

2 e7帝國文明 -相關介紹

  2011年2月26日,全新戰爭頁游《e7帝國文明》即將登陸一起玩公會遊戲平台,所有玩家即可體驗到超越「帝國」的爽快即時戰略。

3 e7帝國文明 -遊戲特色

  真世界

  中世紀全球版圖 千軍征戰世界疆土

  真戰鬥

  首創自由操作玩法 實時戰鬥火熱碰撞

  真建築

  任意選址隨心建造 傲世城主崛起之路

  真文明

  動態文明進化系統 四大文明精彩再現

  真戰略

  大地圖自由行軍 瞬息戰況一觸即發

《e7帝國文明》背景

  1、

  古中國:中國是世界文明的發源地之一,有著五千年的文明史,與古埃及、古巴比倫、古印度並稱為「四大文明古國」。古代華夏族建國於黃河流域一帶,以為居天下之中,故稱中國,別稱:九州、華夏、中華、神州等。中國文明基本上是在與外界無接觸或未受外界影響的情況下獨立發展起來的,它很早就形成了其獨特的形式和風格。中國西北、西邊及西南的高山,和難以通行的遙遠廣袤的中亞,使它實際上處於與世隔絕的狀態。它的北方是蒙古的沙漠和乾草原及西伯利亞和北滿的近北極地帶部分。由於這一原因,中華文明的傳統比歷史上其他任何文明更持久、更具凝聚力、在更長的時期內很少發生變化。

  2、

  古羅馬:羅馬位於義大利中部的台伯河下游地區。這條河流在低山地區緩慢地流淌,在沼澤地帶折向海岸線,是從亞平寧山區下來的人們想要到達大海的理想通道。以征服義大利乃至整個地中海地區這一對外擴展的歷程中,羅馬從一個城邦發展為帝國。在發展為城市、建立自己的政治和文化的過程中,羅馬人仿效了其鄰近的埃特魯斯坎文明。早期政治是王政時代,國王掌握絕對的權力。隨著羅馬權力和影響的增長,

  財富開始集中在少數人手中。之後,徹底摒棄了君主政治,建立了共和政體,預示著羅馬勢力得到最大擴張時期的來臨。精於管理的羅馬人,在義大利半島上創立了一個持久的和平的帝國。

  3、

  古埃及:古埃及(Ancient Egypt),人類文明發源地之一,它經歷了自己的舊石器時代和中石器時代。埃及的新石器文化(三角洲西部邊緣的梅里姆達文化、中部埃及的法雍文化、塔薩-巴達里文化等)都是農牧業混合型的文化。經濟以農為主,工商業比較發達。埃及是世界文明古國之一,受宗教影響極大,舉世聞名的金字塔就是古埃及人對永恆觀念的一種崇拜產物,也是法老王的陵墓。金字塔是古埃及文明的象徵,也是古埃及人民智慧的結晶。除了金字塔以外,獅身人、木乃伊面像也是埃及的象徵。

  4、

  古波斯:波斯是眾多古代文明中發展程度較高的民族,它的歷史源遠流長。在此之前的幾個世紀,這片土地曾經被許多發源於地中海區域的勢力所統治,但最終還是成為了一個獨立王國,恢復了屬於本民族的自由與榮耀,並發展成為一個橫跨美索不達米亞和印度的帝國。在公元619年,波斯帝國完全征服了整個埃及地區和高加索山脈,成為歷史上最輝煌的時刻。

4 e7帝國文明 -攻略

30級以下:玩轉競技場

  對於剛出生的英雄而言,競技場真是個練級的最佳去處,新的英雄統帥幾乎為0,如果想去打野,只能帶少得可憐的兵,升起來自然要吃力的多,參加競技場就不一樣了。一次競技場即時輸掉比賽,也有1w的經驗加給英雄,一個1級英雄只需要參加3次競技場就可以升到十級,所以新出生的英雄一定要扔到競技場去接受「失敗」的錘鍊。這種「但求一敗」的競技場打法在帝國中被稱為「吃便當」;競技場最大的魅力當然不僅僅是「吃便當」這麼簡單了,玩家熱衷於競技場的原因在於連勝的加成,只要在競技場連續勝利,每次勝利之後的經驗都會暴漲,最多一次競技能得到30w的經驗,比起冒著風險在外打野練級,競技場當然要安全的多。不過如何才能連勝次數更高呢?兵種的壓制最重要,這裡就要時刻保證你的軍事科技領先於大部分玩家,用最高科技的兵種參加競技場,就可以過濾掉絕大多數的對手,舉個簡單的例子,一位帝王級玩家用一個低等級英雄帶滿特種兵,按照英雄等級匹配的原則,遇到的自然也是相近等級的英雄,特種兵對普通兵自然就是完虐對手了。所以,打好競技場,你的英雄既可以得到錘鍊,又能提升自己的即時戰略操作技巧,可謂一舉多得。

30~40級:初入野區,刷野不停

  英雄經過競技場的錘鍊,升到30級應該不是什麼難事,這個時候再去練競技場,基本上連勝10次左右就會被打斷,單靠競技場已經無法滿足英雄日益增長的經驗需求,這個時候就要帶滿弓箭手,走出城門,甚至國門去尋找高等級的野怪了。對於中國玩家來說,需要在地圖上尋找40-50級的野怪,一次經驗8-9w,進入地圖,卡好位置,就可以放心自動了,千萬不要盲目自信,點了自動去練級,小編血淋淋教訓擺在眼前,30級左右的英雄防禦還是很脆弱的,經不起野怪齊攻,撐不了多大功夫就戰死沙場,剩下的弓箭手簡直就是獅子老虎的盤中之物,所以不要嫌麻煩,卡好位再自動也不遲。

40~50級:猛打野象區

  對於羅馬、埃及、波斯的玩家來說,英雄從40級開始就可以帶滿弓手去阿拉伯半島找尋野象去練級了,50-60級的野象都可以輕鬆搞定,一次10-20w經驗,非常可觀,不過需要提醒玩家的是,練級的時候別忘記帶個「保鏢」(刀盾兵或騎兵)提防一下帝國的專業殺弓隊哦。

50~65級:狂刷馬賊

  一旦英雄升到了50級,就可以利用中立區去尋找可愛的「馬賊」了,馬賊一般在60級以上,60-80級之間的馬賊比較純正,80級以上的馬賊由於混雜了部分象兵和騎兵,稍顯彪悍,不過沒關係,只要英雄帶滿帝國弓,就可以放心大膽的去馬賊區一試身手了,一次經驗在20w以上,算是整個帝國世界經驗最豐富的地方了。馬賊區在中國和羅馬之間的圖依馬濟處較為豐富,在阿拉伯半島上也有一處,所以中立區爭奪時,馬賊區的爭奪就顯得尤為激烈,就是由於「資源」豐富的緣故,誰擁有馬賊區的控制權,對應的國家英雄成長會大大加快,提醒玩家的是,馬賊經驗豐富,但是往往會有敵人虎視眈眈,所以千萬不能放鬆警惕,切勿暴露自己的練級坐標,以免招來殺身之禍。

65級以上:國戰(奇迹戰)

  當英雄練到65級以後,地球上的野怪已經基本上無法滿足需求了,需要玩家大展身手的時候也到了,果斷帶滿士兵,去前線參加國戰吧。

5 e7帝國文明 -時代快速演進大法

蠻荒時代——黑暗時代:造民房刷聲望

  蠻荒時代主要用來讓新人熟悉遊戲的操作和界面,多半是在宮殿里和大臣對話完成任務的。從蠻荒時代演進到黑暗時代,需要聲望達到600,英雄10級,快的話,大概十多分鐘就可以實現。

  英雄10級沒得說,狂打競技。演進的關鍵是玩家容易卡在600的聲望值,聲望值需要玩家升級建築、學習科技、完成任務才能得到,最快速的方法就是造房子,民房升級一次幾十秒,同時造兩個的話,每次可以增加6-8個聲望值,比浪費時間去升級大型的建築要快的多。

黑暗時代——封建時代:建築科技兩手抓

  演進到黑暗時代,玩家基本上已經熟悉了遊戲的操作個規則,在黑暗時代,遊戲新增了文明元素,玩家需要招募主教建造奇迹和廟宇傳播文明。黑暗時代演進到封建時代需要2500聲望,200文明值,英雄等級20。

  同蠻荒時代一樣,黑暗時代最關鍵的是提高自己的聲望值,遊戲規則可以允許同時建造或升級兩個建築,同時學習兩個科技,玩家需要注意這兩個研究表單不要出現空閑,有位置就研究;200個文明值很容易完成,建造個奇迹,供奉幾個小時就可以達到;英雄等級20級的話也相對較容易,選擇競技場或者去城外練野都可以在一天之內達到。

  從黑暗時代到封建時代玩家最容易卡在聲望不夠,所以需要玩家集中精力搞內政,速度快的話基本上在4-5個小時就可以演進了。

封建時代——城堡時代:競技場提高英雄等級

  封建時代玩法基本上比較完善了,從封建時代開始,玩家就需要到世界版圖中去和其他玩家直接競爭了,封建時代玩家需要注意的是英雄的等級,時代演進需要1w的聲望、1級商人,文明值,以及40級的英雄。

  40級的英雄是玩家最頭疼的地方,因為城外的30級左右的野怪一次經驗5-10w,英雄每升級一次,距離下次升級的經驗值會更高,每次練級都會死傷很多兵,所以很多玩家在練級的時候叫苦不迭。因為玩家忽略了競技場這個東東,競技場即使輸了也有1w經驗值,但是很多玩家覺得1w太少,最經濟實惠的方法是英雄帶足兵,不停地參加競技場,每次都開自動,這樣一場競技大概2分鐘,每兩分鐘1w經驗值保本,如果能贏的話就有3w以上,英雄等級提升就會非常迅速了。如果你還想要更快的方法,那麼只能去道具商城買演武場了。

  從封建時代到城堡時代需要1到2周,已經算是比較快的了。

城堡時代——帝王時代:搶錢搞科研

  城堡時代的玩家通常都會抱怨一個字:窮,因為這個時代做什麼都貴,搞一次科研需要10w以上的金子和其他資源,玩家想要實現4w的聲望和60級的英雄,需要的是足夠的耐心和足夠的霸氣。城堡時代的玩家通常只有兩張狀態:搶錢和搶錢的路上,當然,自己家也免不了被搶。

  需要注意的小技巧:每天下線錢可以把城裡多餘的錢放在商人身上,最大限度保存經濟,大概兩個禮拜,你就可以躍進到帝王時代了。

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