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Flickr為一家提供免費及付費數位照片儲存、分享方案之線上服務,也有提供網路社群平台。一般認為Flickr是Web 2.0應用方式的絕佳例子。除了有許多使用者在Flickr上分享他們的私人照片,該服務由於可以作為網誌圖片的存放空間,亦受到許多網誌作者喜愛。Flickr受到歡迎的原因是其創新的線上社群工具,能夠將照片標上標籤(Tag)並且以此方式瀏覽

1 flickr -簡史

Flickr是由Ludicorp公司所開發設計,這家公司於2002年在加拿大溫哥華設立。Ludicorp公司於2004年2月正式發表 Flickr網站。這項服務所使用的工具最早是為了Ludicorp公司的大型線上遊戲「Game Neverending(永不結束的遊戲)」而研發。Flickr被認為具有較高的可行性,因此「Game Neverending」計劃最後被擱置。

早期Flickr的形態是一個具有即時交換照片功能的多人聊天室,可供分享照片,當時名為「FlickrLive」;接連的研發工作都集中在使用者的上傳和歸檔功能,而聊天室則漸漸被忽略了。最後Flickr的末端系統終於脫離了Game Neverending的程式庫。

2005年3月,雅虎公司收購了Ludicorp公司和Flickr。在6月28日那個星期,所有的資料都從原本位於加拿大的伺服器遷入美國,使得所有的資料都受到美國聯邦法的管轄。

2006年5月16日。Flickr進行了網站設計與結構的檢修,並將服務從Beta(第二測試階段)升級至「Gamma」階段。

2007年6月13日,Flickr正式推出繁體中文界面。  

2 flickr -特色

管理方式

Flickr集合了藉由使用者間的關係彼此相互連接的數位影像,影像可依其內容彼此產生關聯。圖片上傳者可自己定義該相片的關鍵字,也就是「標籤(Tags)」(是元資料(Metadata)的一種格式),如此一來搜尋者可很快的找到想要的相片,例如指定拍攝地點或照片的主題,而創作者也能很快了解相同標籤(Tags)下有哪些由其他人所分享的照片,Flickr也會挑選出最受歡迎的標籤名單,縮短搜尋相片的時間。Flickr被普遍認為是有效使用分眾分類法(Floksonomy)的典範。此外,Flickr也是第一個使用標籤雲(Tag Cloud)的網站。

Flickr也讓使用者能將照片編入「照片集(Sets)」,或是將有相同標題開頭的照片結成群組。然而,照片集比傳統的資料夾分類模式更有彈性,因為一張照片可被歸類到多個照片集中,或是僅分至一個照片集中,或是完全不屬於任何的照片集(這個概念以Google的Gmail服務中的「標籤」(labels)功能更為人熟悉)。

Organizr

Organizr是一個在Flickr中用以管理照片的網路應用程式。這個程式能讓使用者修改標籤、相片描述、以及製作照片集,並且使用了AJAX技術讓這個程式在外觀、感受、和快捷的功能都與一般的照片管理程式幾乎無異。因此Organizr讓大量照片的管理變得更為簡單。

公開分享

使用者除了可透過Tags享照片,Flickr也提供連絡人機制(Contacts),使用者可看到對方最新的照片,以及快速瀏覽該連絡人的公開相片。使用者也可透過將私人照片加入其他公開Group,供群組內的會員瀏覽,有些Group更提倡會員互相交流,如著名的「1-2-3」Group,即提倡「在群組內貼出1張相片后,至少看3張群組內的其他照片,並至少幫其中2張照片留言」,藉以提高相片曝光率。另外Flickr也會參考瀏覽數、被加入最愛次數,選出當日風格照片於站內刊登。

使用者可設定相片的開放許可權:完全公開、絕對隱私,或是決定照片是否開放給被設為朋友、家人的連絡人觀看或是留言。使用者也可設立私人Group,透過Group設定瀏覽許可權的方式,只讓自己挑選的成員看到照片。

NIPSA機制

NIPSA(Not In Public Site Areas)為Flickr篩選使用者是否擁有分享私人相片能力的機制。由於Flickr的主旨是建立數位相片分享社群,因此若某帳號之下儲存了過量的非照片圖像、屏幕截圖、網路抓圖、名人肖像、擁有版權的相片或藝術作品,Flickr管理員便會將該使用者做上NIPSA的標記。一旦被標上NIPSA,無論該帳號是否有付費,其圖片均不會顯示顯示於公開區域中,僅能讓供使用者自己觀看。

被標記為NIPSA的帳號若要除名,必須自行整理有問題的圖片,並向Flickr提出重新審查。

檔案保存

Flickr並不是一個永久存放檔案的網站。免費帳號的使用者若連續超過90天未登入Flickr,帳號下的照片將會被刪除。在該公司的網站上表示:『若使用者連續90天都沒有任何動作,我們最後將會刪除(免費的)帳戶。 』有效的免費帳戶最多僅能顯示最近上傳的200張圖片,更早之前的圖片將不會出現在免費使用者的Flickr帳戶中;但這些圖片仍能顯示於外連的網頁上,以及站內的Group中。

著作權

在Flickr內,相片上傳者可選擇使用是否開放創作共享授權,讓公開的照片可以被合理使用,使用者也能自行設定該照片的著作權授權細節,Flickr同時也提供使用者搜尋其他能被合理使用的照片。 

3 flickr -授權方式

flickr

 

如左圖,正常的預設授權值為"版權所有 不得轉載",按下附加資訊的編輯(紅圈處)來設定授權

flickr

接著按下"姓名標示-授權分享 Creative Commons",然後按下儲存

                                                                                  

flickr

完成

flickr

如左圖,維積共享資源只接受CC-BY、CC-BY-SA、公有領域

所以如果要上傳至維基共享資源,請點選姓名標示(紅圈上方)、姓名標示-授權分享(紅圈處)

4 flickr -軟體架構

Flickr的開發者卡爾•韓德森(Cal Henderson),在2005年溫哥華PHP協會的簡報上,公開了大部分Flickr所使用的背後技術。這個平台是由以下技術組成:

• PHP - 用於核心程式邏輯

• Smarty模組引擎

• PEAR - 用於XML和電子郵件

• Perl - 控制(Controlling)

• ImageMagick - 用於影像處理

• MySQL 4.0

• Java - 用於節點服務

• Apache Web Server 2

• Macromedia Flash
自從Flickr被雅虎收購併且將資料轉移至雅虎的資訊中心后,就不再使用ImageMagick。

跨平台互動

Flickr使用了PHP(以.gne為副檔名)、MySQL作為服務核心,配合使用者端AJAX技術,達到傳統線上相簿所沒有的高互動性,使用者可透過一般操作系統和支援JavaScript的網頁瀏覽器,在線上即時操作Flickr。

官方對外提供了Flickr API,供外界程式設計師能夠自行開發、延伸Flickr的外部功能,讓Flickr中的內容跨越網站、軟體之間的代溝。如fd's Flickr Toys內的線上工具,均是搭配Flickr API所開發的程式,其他軟體如網頁瀏覽器Flock,也使用了Flickr API實現管理、瀏覽Flickr相片的功能。

Flickr的.GNE後綴的由來

以往有大型網站為向後兼容性考慮,隱藏以程序語言命名的腳本文件擴展名,比如 Baidu 隱藏了 .php(Google 的 http 伺服器是自己寫的,整合了腳本程序,個別頁面是 .py–Python);還有一些網站是改成自己網站名相關的擴展名,如 MSN 的群組則是 .msnw,榕樹下是 .rs。

 GNE 是 Game NeverEnding 的縮寫,Flickr 的開發者 Ludicorp 在 2002-2004 年一直在開發這套以 Game NerverEnding 為名稱的大型多人在線角色扮演遊戲–一套基於瀏覽器的 Web 遊戲系統,個人以為應該就是當年九城的虛擬城市。但是開發近 3 年後該計劃不得不破產,最終只發布了一個 Beta 版,而 Ludicorp 將這套系統稍加移植,就有了 Flickr。呵呵,原來 gne 是一個項目的名稱。  

5 flickr -訪問方式

1、安裝Firefox瀏覽器(http://tools.google.com/firefox/toolbar/bundle/intl/zh- CN/)后再安裝一個伊朗人開發的插件Access Flickr(https://addons.mozilla.org/zh-CN/firefox/addon/4286),然後按普通上網即可。

2、透過普通http代理網站、SSL加密代理網站或加密代理軟體(Tor、freegate、UltraSurf最新版等)。

3、海外VPN、SSH連線。

4、普通http代理:http://www.dai.li/ http://www.orzin.com/ 

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