標籤: 暫無標籤

1 mu2 -MU2貼吧介紹

  歡迎熱愛奇迹的朋友一起來探討,MU2吧!

2 mu2 -《MU2》

  《奇迹2》是網禪開發的經典網游《奇迹MU》的正統續作《MU2》,同樣是一款暗黑風格的3D MMORPG,於Gstar2011遊戲展正式公布遊戲最新視頻,主要展示了職業角色「黑暗之神」的戰鬥場面。視頻中可以看到這個職業角色在外部的營地與地下地牢中單槍匹馬的和各種怪物進行著激烈戰鬥,而遊戲過程中視角可以進行拉近或者拉遠視角調整。

3 mu2 -遊戲介紹

  《MU2》是韓國「網禪」(Webzen)《奇迹》和《奇迹世界》原班人馬打造,使用了全新的3D渲染物理引擎開發,在畫面精緻程度和表現力上都堪稱世界一流。在植入《奇迹MU》瑪雅之翼、天空之城和亞特蘭蒂斯等經典元素的同時,還推出了諸多革新性的系統玩法和交互方式,開放飛行系統、領土戰爭等大量全新的遊戲玩法。不論視覺體驗,還是遊戲性,《MU2》全面超越了經典韓游《奇迹》,成為今年最給力的一款韓國網游巨作

  早d早起啊啊a隨著網禪公司另一大作《奇迹世界2》的公測,網禪計劃於2013年正式運營《MU2(奇迹2)》,並預計在2012年秋上線。讓我們一起期待吧!隨著網禪公司另一大作《奇迹世界2》的公測,網禪計劃於2013年正式運營《MU2(奇迹2)》,並預計在2012年秋上線。讓我們一起期待吧!《奇迹世界Ⅱ》是韓國「網禪」(Webzen)《奇迹》和《奇迹世界》原班人馬打造,使用了全新的3D渲染物理引擎開發,在畫面精緻程度和表現力上都堪稱世界一流。在植入《奇迹MU》瑪雅之翼、天空之城和亞特蘭蒂斯等經典元素的同時,還推出了諸多革新性的系統玩法和交互方式,開放飛行系統、領土戰爭等大量全新的遊戲玩法。不論視覺體驗,還是遊戲性,《奇迹世界Ⅱ》全面超越了經典韓游《奇迹》,成為今年最給力的一款韓國網游巨作

  

中文名: MU2國家: 韓國
外文名: MU2online中國代理: 待定
遊戲類別: MMORPG測試狀態: 韓國公測
遊戲平台: PC遊戲畫面: 3D
開發商:網禪(WEBZEN)公測時間2013年首測

4 mu2 -遊戲特色

  前後橫跨10年!網禪《MU2》誕生血淚史其實早在2005年網禪就已開始研發《奇迹2》,但由於公司業績逐漸下滑並沒有達到預期的成績,導致MU2研發團隊不得不中止這款遊戲的研發工作。直到2009年才宣布將重啟《奇迹2》的研發工作,讓廣大玩家倍感激動。隨著網禪公司另一大作《奇迹世界2》的公測,網禪計劃於2013年正式運營《MU2(奇迹2)》,並預計在2012年秋上線。讓我們一起期待吧

5 mu2 -《MU2》誕生

2001年:《奇迹》誕生

  2000年創辦的網禪公司,於2001年推出了旗下首款網路遊戲《奇迹》。當時,《奇迹》在韓國國內2月內測,5月公測,11月就進入了收費運營。同時,在同年12月,《奇迹》憑藉著絢麗的遊戲畫面,獲得了2001年韓國遊戲大獎網路遊戲部分的優秀獎以及特別獎(遊戲畫面部分),前景相當樂觀。

2002年:進入中國

  2002年,九城與韓國網禪公司合資建立9Webzen公司(九城擁有51%的股份),並獲得了《奇迹》的中國大陸運營權。同年,《奇迹》也進入台灣地區,由因思銳公司運營,並在年底開始了收費運營。

2003年:

  2003年2月,《奇迹》在中國大陸收費運營。當時的計費方式有兩種。

  1.奇迹(MU)點數卡,面值30元人民幣,含450點遊戲點數,可以進行遊戲75小時,每小時消耗6點。

  2.面向網吧用戶的奇迹(MU)虛卡有二種,一種售價30元人民幣,含450點遊戲點數;另一種售價10元人民幣,含150點遊戲點數。每小時消耗6點。

  另一方面,2003年《奇迹》被日本Gameon代理。同年,網禪憑藉著《奇迹》的成功,成功上市高斯達克和納斯達克。

2004年:

  網禪各地建立分公司

  2004年2月,《奇迹》開始在日本收費運營。同年,網禪創辦台灣分公司和中國大陸分公司,網禪也成為韓國國內乃至亞洲地區的高速成長企業。年底,網禪宣布,《MU2》將在2005年年初推出。

2005年:

  網禪開始公開其他新作,《MU2》未公開

  2005年,《奇迹》繼續出口菲律賓、越南、美國等國家,網禪旗下的《奇迹世界》等新作也開始公開,但《MU2》卻未公開。

2006年:

  網禪韓國遊戲展公開6款大作,仍沒有《MU2》

  韓國遊戲展2006,網禪公開了《Huxley》、《一騎當千》、《奇迹世界》、《Project_Wiki》、《parfait Station》、《APB》等6款遊戲,但仍沒有公開《MU2》。

2007年:

  《MU2》主開發陣容離散,開發中斷

  2007年,韓國遊戲業界稱,網禪公司秘密開發中的《奇迹2》開發暫時中斷。原因是,雖然使用世界頂級引擎虛幻3引擎開發,但開發出來的內容在期待值之下,決定中斷開發。隨著開發中斷,《奇迹2》的主策劃及主開發陣容紛紛離開了公司,剩下的員工則被網禪內部的其他開發組所吸收。這一消息得到了網禪的證實。

2008年:

  NHN Games成為最大股東,《MU2》重新開始開發

  2008年,曾創造《奇迹》神話並飛躍式發展的網禪,由於《奇迹世界》在韓國運營失敗,加上《Huxley》、《一騎當千》、《Parfait Station》等新作上市推遲,主要收入來源《奇迹》的銷售額減少等等原因,迎來了連續11個季度的財政赤字,員工數也比起一年半前減少了30%。

  同年,網禪股東們要求CEO離職,股東大會還鬧出了流血事件。最終,韓國另一家網路遊戲公司NHN Games併購網禪,原CEO金南州離任。而新任CEO在就職儀式上宣布,《MU2》正準備開發,不過還處於策劃階段。

  2009年:網禪狀告《MUX》侵權、《MU2》招兵買馬

2009年:

  網禪就《MU》(奇迹)的商標權歸還問題,把《奇迹》的中國運營商九城告上了法庭。

  網禪CEO金昌根當時表示,雖然考慮到合作公司之間的友好關係,對商標權的歸還及侵權行為進行了4個月的協商,但是還未能和九城達成圓滿協議。《MU》作為韓國早期的全3D網路遊戲,是款在韓國網路遊戲史上具有意義的作品。加上目前其後續作《MU2》也在開發中。因此,我們將對損毀《MU》全球價值的行為,進行強力反對。

  同年,網禪開始為加快開發《奇迹2》而招募人才。

2010年:

  網禪與NHN Games合併

  2010年,為提升遊戲開發能力,提高收益,網禪吸收合併NHN Games,後者解散。

2011年:

  MU2首次曝光

  2011年11月,韓國遊戲展2011現場,網禪公開了《MU2》的體驗視頻。這次的體驗視頻主要展示了遊戲職業「黑暗之神」的戰鬥場面,從視頻中可以看到遊戲畫面華麗,視角可自由拉伸,角色單槍匹馬的在野外或者地下城中與各類怪物展開激烈搏鬥。

相關評論

同義詞:暫無同義詞