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《punchmonster》騰訊代理的遊戲,界觀、操作方式、美術表現力上和騰訊用戶的吻合程度較高,騰訊有望利用旗下互動娛樂王國的豐厚資源,打造橫板動作遊戲的新高峰。

  


  繼成功運營《地下城與勇士》后,此次《Punch Monster》代理權的獲得,再一次見證了騰訊遊戲的代理實力,並將有力地豐富騰訊產品線。據了解,由於《Punch Monster》的遊戲世界觀、操作方式、美術表現力上和騰訊用戶的吻合程度較高,騰訊有望利用旗下互動娛樂王國的豐厚資源,打造橫板動作遊戲的新高峰。


  ▲NC公司的橫版MMORPG


  《Punchmonster》與《冒險島》不同,不是直線型橫版而是添加了Y軸。雖然橫版上添加Y軸的遊戲還有《地下城與勇士》等幾款,但《Punchmonster》的Y軸較寬。《冒險島》成功之後有無數款橫版遊戲出現,總的來說橫版遊戲在進化中。


  ▲沒太多創新


  從《Punchmonster》的操作法來說如同大部分橫版遊戲那樣比較單純。移動、攻擊、跳躍、奔跑為《Punchmonster》的全部操作,技能不使用其他快捷鍵而是放在技能欄中用圓形按鍵發出。雖然沒有遊戲教程,但也不需要教程。


  《Punchmonster》沒有特殊系統或新鮮內容,但投入度還是比較高。遊戲的升級速度、角色移動速度、打怪難度、打擊感等基本內容沒能提供另類樂趣,但也會提供適當的樂趣。總的來說遊戲的基本內容做得還是可以的。


  ▲完成度是公測水準


  雖然遊戲此次內測屬於首次內測,但卻是以壓力測試的形式進行。不僅計劃的系統都有提供,遊戲整體平衡也做得不錯。


  遊戲具有兩個特點,疲勞度系統和區域BOSS系統。疲勞度系統指的是角色在城市之外的地點站著會導致精力下降。精力為零時雖然可以繼續遊戲,但打怪所獲經驗值會減少。而精力到了城裡之後會慢慢恢復。區域BOSS系統指的是玩家打敗各區域的怪物會得到魔法石,收集指定數量的魔法石就可移動到相關副本。獨特之處在於玩家再次收集足夠量的魔法石再次移動到相同副本時,副本的難度就會提高。副本具有簡單、普通、困難三種難度,只要收集的魔法石副本沒有次數限制。


  punchmonster


  《Punch Monster》是一款3D橫版休閑MMOG,由韓國Nextplay開發,並由世界領先的遊戲發行商NCSOFT發行。和目前現有的2D橫板動作遊戲不同,《Punch Monster》採用了是2D人物,3D場景的動畫渲染模式,以精緻的動作細節和漫畫般的2D avatar展現浪漫與激情的對決。


  此前,《Punch Monster》已經在韓國進行了多次測試,目前不刪檔內測正在開放。遊戲中夢幻裝扮和時尚裝束並存,並尤其著重增加了對女性玩家的吸引力。其可愛的形象,細膩的表現,超高的遊戲完成度已經大大超出了玩家的期待。而其中的特色系統——地下城Boss挑戰系統更是獲得了玩家的一致好評。

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